創作ハンバーガー堂は、カイロソフトのバーガーショップ経営シミュレーションゲームです。小さな街の片隅の小さなバーガーショップから始まり、食材を組み合わせたオリジナルバーガーでお客さんを集め、2店舗目、3店舗目と多店舗経営で売上ナンバーワンを目指します(公式サイトの紹介)。Android・iOS・Nintendo Switch・PS4・Steam・Xboxで配信され、2026年10月8日にはNintendo Switch 2 Editionも配信されました。この記事では、基本情報、序盤の手順、店長とスタッフの使い分け、バーガーの相性とサイドメニュー、ランクアップの要件、終盤と周回の引き継ぎを、攻略wiki・攻略ブログ・プレイ動画の情報をもとに整理します。

結論:序盤は研究とメニュー開発を同時に進め、清掃係と交代要員をそろえます。攻略ブログや攻略動画では、その時点で作れる単価の高いバーガーを主力にすること、店舗は小さめのまま数を増やすこと、メニュー開発は技術の高い店員1人に任せることが勧められています。終盤は1号店を大型店にしてロボット店長を雇い、エリート店員を育てて周回に引き継ぐ流れが攻略wikiの攻略メモに載っています。

基本情報

項目内容
開発・発売元カイロソフト
ジャンルバーガーショップ経営シミュレーション(公式サイトの表記)
英語タイトルBurger Bistro Story(Steamストアの表記)
Android/iOSAndroid版 2021年1月29日、iOS版 2021年2月2日配信
Nintendo Switch/PS42022年4月21日配信
Steam2023年1月16日配信(公式サイトの更新履歴。Steamストアの表示は1月15日)
Xbox2024年2月29日配信(Xbox Series X|S/Xbox One)
Nintendo Switch 22026年10月8日配信(『創作ハンバーガー堂 – Nintendo Switch 2 Edition』)

配信日はカイロソフト公式サイトの更新履歴によります(Switch 2 Editionの名称は公式トレーラーの表記)。ゲームの紹介は公式サイトのゲーム紹介ページにあります。価格は、各ストアの表示と配信開始時の記事で確認できた機種だけを載せています(Xboxは配信開始時の価格)。

機種価格(税込)出典
iOS1,100円App Store(2026年10月18日の表示)
Nintendo Switch1,500円ニンテンドーストアの通常価格
Nintendo Switch 2 Edition2,000円(2026年10月28日まで1,800円の割引価格)ニンテンドーストアの価格情報
PS41,500円PlayStation Store
Xbox1,500円配信開始時の4Gamerの記事
Steam1,280円(2026年10月18日はセールで524円)Steamストア

Android版の現在の価格は確認できなかったため、表には載せていません。

ゲームの基本サイクル

公式サイトによると、カウンター席やテーブル席を置いてできたてのバーガーを提供し、食材を組み合わせて看板メニューを作ります。組み合わせの例として「フィッシュフライ」+「タルタルソース」、「ベーコン」+「レタス」+「目玉焼き」が挙げられ、サイドメニューやデザートメニューもあります。人気メニューで客が増えたらスタッフを雇って回転率を上げ、スタッフの育成で売上を伸ばします。出店する地域によってお客さんの味の好みが変わり、店舗ごとにメニューやレイアウトを変えられるとも書かれています。

創作ハンバーガー堂の基本サイクルの図
図1:基本サイクル(公式サイトのゲーム紹介、攻略wiki、AppGetの記述をもとに作成)

攻略wikiのお客さん一覧によると、新しいお客さんは試食1回で発見でき、発見すると食材がもらえます。研究には待ち時間があり、食材・設備・メニューの種類がここで増えます(図1を参照)。ランクを上げると新しい地域に出店でき、店舗が増えるとさらに新しいお客さんに出会えます。AppGetの紹介記事は、最初の店舗でランクを1つ上げるとエリアマップが開き、2店舗目を出せると説明しています。

序盤の進め方

  1. 「遊び方」を読み、チュートリアルに沿って進める:攻略wikiは、ゲーム内の「メニュー」>「システム」>「遊び方」を一度読むよう勧めています。AppGetによると、最初はチュートリアルに沿ってバーガーの開発や研究のメニューを開放していきます。
  2. 研究とメニュー開発を同時に進める:研究と開発にはどちらも待ち時間があるので、片方の完了を待たずに並行させるのがAppGetの助言です。
  3. 清掃係を2人雇い、控室に交代要員を置く:AppGetによると、従業員の雇用は店舗の外にある看板から行います。まずはフロアの清掃係を2人雇い、スタミナ切れに備えて控室にも数名置いてローテーションさせます。
  4. 単価の高いバーガーを1つ作って主力にする:攻略ブログ「Exfield」の筆者は、1周目の序盤はその時点で最も高額になるバーガーを作り、全店舗のバーガーメニューをそれ1つにする方法を勧め、まずは1,500円前後のバーガーを目指すとしています。攻略ブログ「もみ男のデグーライフ&ゲームライフ」も、客は単価で商品を選ばないため、早い段階で単価の高いバーガーを用意できれば売上に反映されると書いています。
  5. 営業目標でハートとバーガーポイントを稼ぐ:攻略wikiによると、営業目標は1年6月10時から受付が始まり、失敗しても時間がたつと再挑戦できます。YouTubeチャンネル「沢曽辺 輝はおしゃべりな実況者」の攻略解説動画では、ハートとバーガーポイント(動画内の呼び方はバーガーマーク)の稼ぎ方として営業目標の達成が最も効率がよいとし、ハートは新しいお客さんの開拓と求人に優先して使うよう勧めています(プレイヤー報告)。
  6. 2店舗目は競合のいない地域に出す:AppGetは、ランクアップで開くエリアマップで、まず競合のいないエリアに出店するよう書いています。

コツ:攻略wikiの攻略メモによると、営業目標には販売個数の目標が含まれるため、サイドメニュー・ドリンク・デザートも枠が埋まる程度に開発しておくと達成しやすくなります。また、レジ担当の営業が高いと追加注文されやすくなり、資金に余裕ができやすいとされています。

ランクアップの要件

攻略wikiのランクアップ表から、各ランクの要件を抜き出すと次のとおりです。どのランクでも解放内容に「バーガーの段数+1」が含まれ、ランクを上げるほど1つのバーガーに重ねられる食材が増えます。

ランク主な要件(攻略wiki)
☆お客さんを2人見つける、設備を3か所設置、新商品を2個作る、スタッフを2人配属
☆☆2店舗同時経営、お客さん7人、設備6か所、市場の友好度をすべて5以上
☆☆☆4店舗同時経営、お客さん15人、市場の友好度をすべて15以上、新商品15個
☆☆☆☆6店舗同時経営、お客さん20人、市場の友好度をすべて30以上、組み合わせを15種以上発見
☆☆☆☆☆8店舗同時経営、お客さん30人、市場の友好度をすべて50以上、組み合わせを30種以上発見

攻略wikiの攻略メモには「1周目でもランク5には十分到達可能」とあります。プレイ記録ブログ「月はいつもそこにある」の筆者(攻略知識がある状態での1周目)は、2年目7月にランク3、3年目の記録に6店舗経営でランク4と書いています。

おすすめ店長とスタッフの配置

攻略wikiでは、スタッフは職業ではなく「性格」ごとに能力の上限が分かれています。調べた範囲では、攻略サイトにスタッフのTier表は見当たりませんでした。ここでは、攻略wikiの能力表、プレイ記録、攻略動画で示されている配置の例をまとめます。評価の基準は「どの能力が高いか」と「攻略サイト・動画でどの役割に置かれているか」で、強さの順位ではありません。

スタッフの性格と配置の例

性格★高い能力(攻略wiki)配置の例(出典)
凡人14能力が同じ水準穴埋め(月はいつもそこにある)
人懐っこい1営業レジ(月はいつもそこにある)、仕入れ(攻略wiki)
芸術家肌2技術メニュー開発用は1人まで(月はいつもそこにある)。技術の高い店員は普段キッチンに置き、開発時だけ開発室へ(攻略wiki)
てきぱき2速度キッチン(月はいつもそこにある)
体育会系3体力キッチン(月はいつもそこにある)
オールラウンダー44能力が均等ミラクル店長の求人で出やすい(攻略wikiの推定)
エリート5速度・体力・技術・営業すべて3人そろえて周回に引き継ぐと以降が楽(攻略wiki)

攻略wikiによると、能力は速度・体力・技術・営業・スタミナで、芸術家肌は営業が最低ランクのため仕入れは苦手です。仕入れでも経験値が入るので、新人の研修代わりに使えるとも書かれています。

店長ごとの求人と評価

攻略wikiによると、店長は教育(スタッフのレベルアップ)と広報(客入り)の能力を持ち、店長によって求人で来るスタッフの性格が変わります。上位の店長ほど求人で使うハートが多くなります。

店長雇用条件(攻略wiki)求人で出やすい性格(攻略wikiの推定)攻略サイト・動画での扱い
見習い条件の記載なし凡人求人のハート消費が少なく、プレイ記録の筆者は1周目序盤にこの店長で雇用を進めた
上級条件の記載なし芸術家肌エリートはこの店長以降でないと出現しない(攻略wiki)
スーパーランク2体育会系攻略動画のおすすめ。まず雇う店長として紹介
ハイパーランク2人懐っこい攻略動画では、求人がいまいちとされる
ミラクルランク4オールラウンダー攻略動画のおすすめ
ロボットランク5エリート(推定50%)攻略動画のおすすめ。求人の消費ハートは最大28(攻略wiki)

表の「攻略動画」は「沢曽辺 輝はおしゃべりな実況者」の攻略解説動画で、スーパー店長、ミラクル店長、ロボット店長の3人を求人用として勧めています。攻略サイト「徹底攻略ゲーム図鑑」も同じ3人をおすすめに挙げていますが、筆者が比べたところ記事の構成がこの動画とほぼ同じだったため、独立した2つの評価とは数えていません。攻略wikiの出現率は、ゲーム画面から推測した大まかな値とされています。

注意:Exfieldの筆者は、ロボット店長でエリート店員を募集しても★1の凡人が来ることがよくあるとして、オートセーブをオフにし、募集の前にセーブしておく方法を紹介しています。

メニュー開発の担当を育てる

沢曽辺 輝はおしゃべりな実況者の攻略解説動画では、開発担当の能力がバーガー・サイドメニュー・ドリンク・デザートの価格に直結するとして、いちばん良いスタッフ1人に開発を集中させ、そのスタッフを優先して育てるよう勧めています。同じ動画によると、開発担当はレシピ開発ではレベルが上がらず、仕入れでレベルが上がります。マップ上の研修所を使うと能力(現在値)が大きく上がるとも説明しています(いずれもプレイヤー報告)。

攻略wikiによると、店員系のコンテストで優勝すると、レベルとは別に能力の上限が加算されます(新米店員+20、店員+50、ベテラン店員+100、超ベテラン店員+150、店員王+200。重複はしない)。Exfieldの筆者は、4能力が800の店員を育ててベテラン店員コンテストで900に上げ、店員王コンテストの優勝で能力1000にする手順を紹介し、この方法では1周につき能力1000の店員は1人しか作れないと書いています。

バーガー開発と食材の相性

AppGetによると、バーガーには設計図がなく、バンズと具材を自由に組み合わせて作ります。食材を1つ選ぶごとにステータスが変わるので、数値の変化を見ながら作ります。もみ男のデグーライフ&ゲームライフは、具材ごとに上下するステータスがあり、乗せた分だけバーガーに反映されること、具材どうしの相性でバーガーの金額が上がること、具材を重ねる順番には特に制限がないことを説明しています。

メニューの単価に関わる要素の図
図2:メニューの単価に関わる要素(攻略wiki、もみ男のデグーライフ&ゲームライフ、沢曽辺 輝はおしゃべりな実況者の説明をもとに作成)

単価に関わる要素は図2のとおりです。もみ男のデグーライフ&ゲームライフによると、開発する店員の技術でステータスが変わるため、新メニューを作るときだけは技術の高い店員に作業させ、店員の能力が上がったら同じバーガーでも作り直すと金額が変わります。具材の香りや旨味は市場への投資で上がります。攻略wikiの攻略メモは、売上を上げる主な要素としてメニューの値段・客のLv・店員のステータス・店舗の規模の4つを挙げ、メニューの値段を優先して上げると収支が安定するとしています。ランク4以降は、研究でマップ上の神社が開き、1年に2回まで引けるおみくじに「レシピ開発で1回だけ単価が10%UPしそう」といった効果があります(2回・3回のものや20%のものもあります。攻略wiki)。

単価が上がる食材の相性(例)

攻略wikiには、食材どうしの組み合わせで単価が何%上がるかの相性表があります。そのうち上昇幅の大きい組み合わせを一部抜き出すと次のとおりです。

食材1食材2単価(攻略wiki)
刻みキャベツメンチカツ+30%
からあげレモン+30%
からあげおにぎり+30%
ステーキガーリックチップ+25%
ステーキ目玉焼き+25%
トマトたっぷりデミグラス+25%
白いチーズポテトフライ+25%
レタスベーコン+20%

攻略wikiの相性表には、バンズと食材の組み合わせで香りが上がる表もあり、たとえば白バンズとレタスは香り+35です。Exfieldの筆者は、肉ばかり重ねると価格が上がらないので、野菜と組み合わせて相性の良い組み合わせを多く乗せるのがポイントだと書いています。

攻略ブログの高額バーガーの例

Exfieldの筆者が1周目に作ったバーガーと価格の例です。筆者自身が、材料はアニメーションを見て書き起こしたもので正確でないかもしれないと断っているため、ここでは名前・価格・バンズだけを載せます。価格は筆者のプレイ時点の値で、店員の能力や市場の状況で変わります。

バーガー名(筆者の命名)価格バンズ
月見タマネギチーズバーガー1,730円バンズ
ステーキ厚切りレタスバーガー9,310円ねこバンズ
Bチービーフバーガー13,850円くまバンズ
サイコロレタス玉ねぎバーガー23,690円ソフ子姫バンズ

同ブログの筆者は、自分のプレイではランク5に上がるのに13,850円のバーガーが必要で、9,310円では届かないと思うと書いています。必要額の目安として一般化できる数値ではありません。

お客さんの好みと発見

攻略wikiのお客さん一覧には、お客さんごとに好きな食材と苦手な食材が載っています。各地域のお客さんをすべて発見すると現れる特殊なお客さんの欄には、温度・量・香り・旨味・辛味・甘味・苦味・塩味・酸味の目安が並び、香りと旨味はいくら高くても「多すぎ」にならない一方、ほかの値は範囲に合わせる必要があるとして、お客さんごとに「ぴったり」判定に近いバーガーを開発するよう勧めています。もみ男のデグーライフ&ゲームライフは、全体的にステータスの高いバーガーのほかに、辛さや甘さに特化したバーガーも用意しておくとよいと書いています。

公式サイトは、出店する地域によってお客さんの味の好みが変わると説明しています。攻略ブログ「ゲーム攻略めも」は、地域ごとの見出しで、ほがらか村を「旨味と香り重視」、にこやか町を「酸味をおさえた味」、ねこじタウンを「辛くないバーガー」、すこやか町を「やさいバーガー」、つきなみタウンを「旨味と香り重視」と整理しています(同ブログで確認できたのはこの5地域です)。

沢曽辺 輝はおしゃべりな実況者の攻略解説動画では、店を建てて見つかる新しいお客さんは1つの街で2〜3人ほどで打ち止めになり、その先はレジ増設や店内・店外設備の研究を進めると新しいお客さんが出てくると説明しています(プレイヤー報告)。攻略wikiによると、ほがらか村の住人をすべて発見すると300,000円、No.1〜60のお客さんをすべて発見すると5,000,000円の報酬があります。

サイドメニュー・ドリンク・デザート

サイドメニュー・ドリンク・デザートは、研究で順に開放します。攻略wikiの研究表に載っている条件は次のとおりです。

研究条件時間費用
サイドメニューの研究ランク13時間30,000円
ドリンクメニューの研究ランク25時間300,000円
デザートメニューの研究ランク3と「ドリンクメニューの研究」完了8時間1,000,000円

バーガーと違い、サイドメニュー・ドリンク・デザートは決まった組み合わせで作ります。攻略wikiの組み合わせ図鑑には118種が載っていて、ベースの容器に食材を決まった順番で入れないと作れない場合があります。たとえばポテトは、ミニ容器にじゃがいもを1つ入れるとSポテト、2つでMポテト、3つでLポテト、4つでバケツポテトです。Exfieldの筆者は、サイドメニューは自由度が高くないので、Lポテトなどを定番化しておけばよいとしています。

メニューの提供期間

Exfieldによると、開発したメニューを店に出す「メニュー化」では、1年メニューはポイント不要、3年メニューは20pt、無期限メニューは50ptのバーガーポイントを使います。ゲーム内の1日が1か月の表記で進むため、1年メニューはすぐに期限が来ます。

沢曽辺 輝はおしゃべりな実況者の攻略解説動画では、序盤のレシピは1年の提供でよいとしています。市場への投資が進み、開発担当の能力が上がっていれば、同じメニューを作り直すだけで単価や旨味・香りが上がるためで、定番化は最後でよいという考え方です(プレイヤー報告)。

中盤〜終盤のコツ

店舗の増やし方と大型店

沢曽辺 輝はおしゃべりな実況者の攻略解説動画は、本作は店の数が大事なゲームだとして、出店はまず小さめサイズで行い、最大の10店舗をすべて小さめで建てることを勧めています。店舗を大きくしても経費が上がり、利益はそれほど変わらないためです(プレイヤー報告)。Exfieldの筆者は、ランク5には8店舗で届くものの、店舗が1つ増えるごとに初期投資が跳ね上がると書いています。月はいつもそこにあるの筆者の記録では、8号店の出店費用が1,500万円だったのに対し、9号店は大きめサイズで1億円でした。

大型店の使い方として、攻略wikiの攻略メモは、ランク5に到達したら店舗の費用が安い1号店を大型店にしてロボット店長を雇い、スタッフの獲得経験値が上がる設備を詰め込んで、育てたい店員を自動交代なしで配置する方法を挙げています。攻略wikiの設備表では、PCコーナーがスタッフ獲得EXP20%UP、本棚が15%UP、水槽が店長獲得EXP50%UPです。攻略解説動画では、1号店を大型店にする費用はおよそ700万〜1,000万円だったとしています(プレイヤー報告)。

注意:攻略wikiによると、すべての営業目標を達成した後でも、店舗を建て直すとレベル1から再挑戦でき報酬ももらえます。ただし、それまでに置いた設備は作り直しになるため、資金面では不利です。また、目標をすべて達成する前に建て直すと、そこまでの進行が最初からやり直しになります。

市場への投資と友好度

攻略wikiによると、市場の友好度が規定値を超えると、その市場の食材が研究なしで入荷するようになります。友好度が最大になると原価が100円下がり(最低10円)、香りと旨味の品質が110%になります。月はいつもそこにあるの筆者は、レシピの価格を上げるために優先して友好度を上げる市場として、惣菜屋(75でかに、95で中とろ寿司)、雑貨屋(100で金箔)、果物屋(60でタピオカ)を挙げています。かに・中とろ寿司・タピオカの値は攻略wikiの市場一覧とも一致し、金箔は攻略wikiでは「雑貨屋の友好度最大」で入荷すると書かれています。

投資のしかたについて、攻略wikiの攻略メモは「まとめて投資」より「1回ずつ投資」のほうが安く済むとし、2周目に青果の友好度18から試した例を載せています。まとめて投資では17回で52まで上がって5,965,600円、1回ずつでは12回で53まで上がって4,431,420円だったとのことです。

コンテスト・研修所・旅行会社

攻略wikiによると、コンテストは4月と10月に開かれ、初回は10月から参加できます。優勝したレシピは価格と魅力が、優勝した店員は能力の上限が上がります。ハンバーガー部門は初級・中級・上級・超級・カイロ級の順に、前の級の優勝が参加条件です。

コンテスト難易度優勝レシピの価格(攻略wiki)
ハンバーガー初級EASY+300
ハンバーガー中級NORMAL+500
ハンバーガー上級NORMAL+800
ハンバーガー超級HARD+1,800
ハンバーガーカイロ級HARD+3,000(「食材カイロバンズの研究」が追加)

ゲーム攻略めもは、ハンバーガー初級を1回で突破する目安を量42・香り115・旨味189、中級を量71・香り189・旨味372としています。月はいつもそこにあるの筆者は、カイロ級を、能力が上限に届いていないLv80前後のエリート店員が作ったバーガーで優勝できたと記録しています。

攻略wikiによると、研修所は「周辺地域の研究」の完了で使えるようになり、選んだ店員1人の能力が上がります。旅行会社はランク3で研究でき、年に2回、全店員を旅行に連れて行って能力を上げられます。沢曽辺 輝はおしゃべりな実況者の攻略解説動画は、旅行は全員が等しく上がるので、資金に余裕があるときに使うのも手だとしています(プレイヤー報告)。

設備とパンプキン商会

攻略wikiによると、設備は1号店の「店外設備の研究」完了で現れるパンプキン商会で買います。購入はガチャ形式で、1回か10回で買え、10回まとめたほうがレアな設備が出やすいとされています。使わない設備は、ランク4以降に研究で現れる青空リサイクル店でポイントに換えられます。

外設備のベンチ(人口UP)について、YouTubeチャンネル「オメガ エル【実験場】」の検証動画では、ベンチを並べても1日の来客は100人前後で頭打ちになり、ベンチを増やすより入店率を上げるほうがよいという結果を報告しています(プレイヤー報告)。

高速モード

攻略wikiによると、11年1月でエンディングを迎え、高速モードが解禁されます。沢曽辺 輝はおしゃべりな実況者の攻略解説動画では、市場の友好度を最大にするには大金が必要になるため、全メニューを作り直して定番化してから高速モードで放置して資金を稼ぐ方法を紹介しています(プレイヤー報告)。

エンディングと周回の引き継ぎ

エンディング後に新しく始めると、一部の要素を引き継げます(図3を参照)。攻略wikiによると、引き継げるのはエンディングまでの分で、エンディング以降に増えた分は引き継がれません。攻略ブログ「トロコンメモ」によると、11年目1月に実績「老舗バーガー店になりました」が解除されてゲームクリア扱いとなり、一部を引き継いで最初から始めることも、そのまま続けてプレイすることもできます。Exfieldの筆者は20数年まで進めた店の様子を載せています。

周回で引き継がれるものの図
図3:周回で引き継がれるもの(攻略wikiの周回プレイの項目をもとに作成)

攻略wikiの攻略メモでは、食材を全種類各5個まで引き継げることを大きな強みとし、サイドメニューを早く確保したり、各地域の好みに合ったバーガーを作ったりしやすくなるとしています。任意の店員を3人引き継げるので、エリートを3人そろえて育てておくと以降がかなり楽になり、店長の引き継ぎも、水槽を集めて店長のレベルを上げておくと育成の初期値が伸びるため強いと書かれています。店員系コンテストの上限加算は引き継いだ店員にもそのまま残ります。

ポイント:攻略wikiの攻略メモは、1周目でもランク5には届くものの、最短での到達はほぼ無理なので、「2周目以降のための準備期間」くらいの気持ちで臨むとよいとしています。2周目以降は店長の引き継ぎで育成力が上がり、資金やハートも稼ぎやすくなるとされています。

まとめ

  • 基本情報: カイロソフトのバーガーショップ経営シミュレーション。Android・iOS・Switch・PS4・Steam・Xboxに加え、2026年10月8日にSwitch 2 Editionが配信
  • 序盤: 研究と開発を並行し、清掃係と交代要員をそろえる。単価の高いバーガーを主力にし、営業目標でハートとバーガーポイントを稼ぐ
  • 店長とスタッフ: 攻略動画のおすすめはスーパー・ミラクル・ロボットの3店長。人懐っこいはレジや仕入れ、芸術家肌は開発担当1人に
  • メニュー開発: 食材の相性、開発担当の技術、市場への投資、コンテスト優勝が単価に関わる。サイド・ドリンク・デザートは決まった組み合わせで作り、入れる順番の指定がある場合もある
  • 中盤〜終盤: 小さめの店舗で数を増やす攻略例がある。ランク5後は1号店を大型店にしてロボット店長でエリートを育てる
  • 周回: 11年1月でエンディング。店員3人、店長のレベル、全食材各5つまでなどを引き継げる