探検パイロット惑星は、カイロソフトが手がける「シューティングゲーム型シミュレーション」です。未開の惑星を開拓して施設や基地を建て、先住モンスターとの戦いは自動で進むシューティングで決着をつけます。Switch・Steam・PS4・Android・iOSで配信中です。この記事では、序盤の進め方、装備と職業の優先度、スポット(施設の組み合わせ)35種の一覧、周回プレイの引き継ぎまでを、攻略wikiと攻略ブログの情報をもとに整理します。

先に結論:序盤は資源と研究ポイントの不足への対策が中心になります(具体的な手順は「序盤の進め方」)。戦闘で詰まったら装備の方向性(前方型か全方位型か)を見直します。1周目で全部を終わらせる必要はなく、周回の引き継ぎで2周目以降を楽にできます。

基本情報

項目内容
開発・発売カイロソフト
ジャンルシューティングゲーム型シミュレーション(公式サイトの表記)
対応機種Nintendo Switch / Steam / PS4 / Android / iOS
英語タイトルFinal Frontier Story(Steam英語ページ)
配信開始(公式の更新履歴)Android / iOS:2025年4月29日(iOS版は先行配信あり)
Switch:2025年11月6日
Steam:2026年1月7日(ストアページの表示は1月6日)
PS4:2026年4月2日
機種価格(2026年10月3日時点のストア表示・通常価格)
Nintendo Switch1,500円
PS41,500円
Steam1,280円
iOS1,000円

Android版はGoogle Playで有料アプリとして配信されていますが、日本円の価格は今回確認できませんでした。公式サイトは本作を「未知との遭遇!惑星開拓アドベンチャー」と紹介し、Steamストアでは「弾幕をこえて切り開く!惑星開拓シミュレーション」と説明しています。

物語は公式サイトの紹介によると、西暦X年に人類が未開の惑星へ上陸するところから始まります。探索に派遣したロボットが異星人につかまり、パイロットが戦闘機で出撃する、という導入です。公式サイトでは、戦いを通じて異星人たちと心を通わせ、友情が芽生えることもあると紹介されています。Steamストアの説明も、戦いの中で仲良くなれたら共存の道もひらけるかもしれない、と書いています。

ゲームの基本サイクル

本作の流れは、開拓・建設・戦闘の3つが循環する形です(図1を参照)。攻略wikiの攻略メモによると、クエスト画面のシューティングは自動進行で、プレイヤーが操作できるのは任意タイミングのボム使用、作戦の指示、ハイテクチップによる仲間モンスターの攻撃間隔の調整です。Steamストアの説明でも「シューティングバトルは、最先端な自動運転システムにおまかせ」「キミは司令塔となって」と案内されています。

探検パイロット惑星の開拓とクエストの基本サイクルの図
図1:開拓とクエストの基本サイクル(公式サイト・Steamストアの紹介文、攻略wikiの攻略メモ、YouTube「Cool & びえーん雪さん」の実況での説明をもとに作成した概念図)

惑星の環境物はそれぞれ資源を生みます。攻略wikiの建築表では、植物・花がバイオマス、森林が酸素、ソーラーパネル・風車が電気、石・岩が鉱石、ヤシの木・水瓶がエーテルを生産します。これらの資源と研究ポイントを研究に使い、新しい施設や装備素材を解放していきます。

序盤の進め方

攻略wikiは「資源と研究ポイントが枯渇しがち」と指摘し、資源回収の人手を確保しないと先へ進めないと書いています。序盤はこの不足を前提に、次の順で進めると無理がありません。

  1. STAGE1-1をクリアしてロボットの家を建てる:攻略wikiの建築表では、ロボットの家(2マス・500)はSTAGE1-1クリアで建てられるようになります。ロボットの家を建てると街灯と自動販売機も解放されます。
  2. 最初から研究できる施設を押さえる:攻略wikiの研究表では、天体望遠鏡(研究pt3)、コーヒースタンド(研究pt7)、コンビニ(バイオマス3)、トピアリー(酸素3)、牧場(酸素5)が最初から研究できます。
  3. 序盤のスポットを作る:花屋(STAGE1-2クリア)とハチミツ屋(STAGE1-3クリア)でハチミツスポット、風力機と天体望遠鏡で観測スポットが作れます。攻略wikiは観測スポットを「科学の環境値を稼ぐに序盤から使える」スポットとして「強い」と書いています。
  4. 惑星基地の周りを固める:施設の効果は、2マスの施設でも1マスが惑星基地の範囲にかかっていれば有効です(攻略wiki)。攻略ブログ「エンタメ漂流者」は、店に面した道に歩道を敷くと歩道ボーナスが効くと書いています。歩道は攻略wikiの建築表で「周囲の施設のテクノロジーup」とされています。
  5. ランク「期待の新星」を目指す:攻略wikiのランクアップ表では、人口15人・ロボット3体・戦闘機のパワーアップ3回・研究5回で到達し、報酬は惑星基地です。

序盤のコツ:攻略wikiによると、惑星基地は研究でも作れますが、出現条件は「生物200以上」で費用は研究pt50からです。また、モンスターが初めて移住したあとに1個入手できます。攻略ブログ「エンタメ漂流者」は、4マスのお城の1マスずつを2つの惑星基地の範囲にまたがらせ、両方の基地にお城とおとぎの国スポットの効果を付ける配置例を紹介しています。

おすすめ装備・職業の優先度

攻略wikiと攻略ブログを確認した範囲では、職業や機体を「最強ランキング」の形で評価したページは見つかりませんでした。そのため、ここでは評価があるもの(装備カスタムの上限値、攻略ブログの推奨)と、効果がはっきりしているもの(職業のクエスト効果)に分けて整理します。

装備カスタムの優先度(攻略ブログ準拠)

評価基準は、攻略ブログ「エンタメ漂流者」(iOS版 Ver.1.05、2025年4月30日時点)に記載された装備カスタムの威力上限(カンスト値)と推奨です。表の数値は同ブログが列挙する通常の上限値で、同ブログは「硬い」カスタムには「さらにボーナスがつく」と例外を書いています。「硬い」で威力がどこまで上がるかの具体的な数値は記載されていません。同ブログは、装備のパラメータは装備した時点のパイロットの器用さに比例すると記録しています。

優先度装備・カスタム根拠
高「硬い」シリーズのカスタム能力が限界突破できる。クリティカルと運の上限33.3%が「硬い」では49.9%まで上がる
高げんこつ(メガトングローブ)通常の威力上限は540で、同ブログが列挙する上限値では最も高い(「大きいげんこつ」は器用さ999でも540で止まると記録。「硬い」は追加ボーナスあり)
中玉(超合金の玉)通常の威力上限486(「硬い」は追加ボーナスあり)
中太鼓・杖通常の威力上限351(「硬い」は追加ボーナスあり)
低こま通常の威力上限270(「硬い」は追加ボーナスあり)

攻略wikiの攻略メモには、利用者の感想として「戦闘機は装甲より攻撃ガン振りにしたほうが上手くいく事が多かった」という書き込みがあります。一方で同ブログは、カイロくん(攻略wikiのランク表では最終ランク「銀河一の惑星」の報酬で転職できるカイロソフティの機体)について「強いけど紙装甲」と書き、「硬い超合金」を「つける」(装甲)で耐久を補うことを勧めています。火力寄りを基本にしつつ、機体によって装甲を足す、という使い分けになります。

パイロットの職業一覧と評価

攻略wikiの職業表では、職業は8種類で、職業ごとに乗る戦闘機とクエストでの効果が決まっています。入手条件はランクアップ報酬の転職証または野外イベントです。なお小学生の入手ランクは、wikiの職業表では「期待の新星」到達、ランクアップ表では「発展途上の星」の報酬と記載が割れています。

職業戦闘機クエストの効果入手評価・報告
宇宙飛行士スペースファイターボーナス装備、ボム出現率UP最初から撃破数300で研究「宇宙飛行士のバッジ」が出現(攻略wiki)
テニス選手ウィニングショットカウンター攻撃野外イベント(コンサート会場)-
小学生紙飛行機Z作戦時間+2秒ランクアップ報酬-
魚屋さんギャラクシーマグロアイテム回収範囲増加ランク「陽気な惑星」-
花火職人ジェット花火ボムを保有できる数+1野外イベント(お祭り会場)プレイヤー報告:残機のない本作では「最強Tierのパッシブかもしれない」(YouTube「Cool & びえーん雪さん」)
動物飼育員笹野リンリン仲間モンスターを連れていける数+1ランク「人気の惑星」プレイヤー報告:随行の上限が2体から3体になる(同チャンネル)
ゲーム名人エアースケボーMax開始時にボーナス装備、ボムを最大まで補充ランク「流行の惑星」-
カイロソフティカイロくん一度だけ耐久1でコンティニューランク「銀河一の惑星」攻略ブログ:強いが紙装甲、硬い超合金で装甲を推奨

ポイント:攻略wikiの攻略メモには、高難易度のボス戦では作戦「アイテムを拾う」でボムやバリアを拾うと形勢を立て直せることがある(拾えるアイテムは運次第)、という記述があります。職業表では、ボムに関わる効果を持つのが宇宙飛行士(ボム出現率UP)・花火職人(保有数+1)・ゲーム名人(開始時にボム最大)で、魚屋さんはアイテム回収範囲が広がります。

装備の一覧(装備図鑑)

攻略wikiの装備図鑑には、6種類の素材から作る18種類の装備が載っています。攻略wikiの攻略メモは、武器を「前の方向だけに攻撃するもの」と「いろんな方向に攻撃するもの」に大別しています。公式サイトは、相手によって直線に強いタイプや広く攻撃できるタイプなど、機体を使い分けるよう勧めています。

素材装備名(効果)
超合金ミサイル(誘導弾)/超合金の玉(貫通弾)/装甲(耐久力UP)
宇宙バナナバナナブーメラン(旋回・貫通)/ツルっとバナナ(転倒)/おいしいバナナ(パイロット成長)
メガトングローブロケットパンチ(爆発)/げんこつ(衝撃波)/招き猫バンド(運アップ、アイテムを引き寄せる)
ハイパー太鼓デンデン太鼓(連鎖)/ソナー太鼓(衝撃波)/千客万来太鼓(観光客up)
クルクルコマベーゴマ(誘導弾)/守りのコマ(防弾)/リフレッシュコマ(次回特訓大成功)
魔法の杖炎の魔法(爆発)/風の魔法(貫通弾)/女神の像(クリティカル率UP)

攻略wikiによると、研究「装備開発マガジン」を進めると、装備を作るときの攻撃力または耐久力の下限値が引き上げられます。また招き猫バンドは性能が良いとメダルを大量に回収でき、ホシホーシ星人とのクエストなどでメダルを稼げるとされています。攻略ブログは、装備の素材アイテムは一度研究すればメダルショップで買えるようになると記録しています。素材ごとの研究は「硬い」「大きい」「軽い」の3系統があり、たとえば硬い超合金は超合金の入手後、鉱石6・科学35以上で出現します(攻略wiki)。

スポット(施設の組み合わせ)35種一覧

本作のスポットは、決まった2つの施設を近くに置くと発生する組み合わせボーナスです。攻略wikiのスポット辞典には35種類が掲載されており、ひと休みスポットと観測スポットの2つが「テクノロジー+2」、残り33種類が「利用料金+2」です。

スポット名施設1施設2効果
ひと休みスポット自販機ベンチテクノロジー+2
観測スポット風力機天体望遠鏡テクノロジー+2
ハチミツスポットハチミツ屋花屋利用料金+2
オススメスポット看板コーヒースタンド利用料金+2
大自然スポット牧場温泉利用料金+2
チャプチャプスポットプールビーチパラソル利用料金+2
街かどスポットコンビニ街灯利用料金+2
ビーチスポット海の家かき氷屋利用料金+2
読書スポット公園本屋利用料金+2
絶景スポットトピアリー展望台利用料金+2
海スポットお魚モニュメントマーメイド喫茶利用料金+2
わくわくスポットおもちゃ屋トランポリン屋利用料金+2
芸術スポット美術館アンティークショップ利用料金+2
参拝スポット神社境内社利用料金+2
グルメスポット流しそうめんたこ焼き屋利用料金+2
心霊スポット灯篭お化け屋敷利用料金+2
キャンプスポットアウトドア用品店木のベンチ利用料金+2
風流スポット野点傘三重塔利用料金+2
スイーツスポット果物屋ケーキ屋利用料金+2
雪見スポットかまくらコテージ利用料金+2
シネマスポット映画館テレビ局利用料金+2
ひんやりスポットアイス屋氷の塔利用料金+2
縁日スポット射的屋お面屋利用料金+2
サイエンススポット天体観測所科学館利用料金+2
くるくるスポットコーヒーカップメリーゴーランド利用料金+2
アトラクションスポットジェットコースター観覧車利用料金+2
エンタメスポットサーカステント気球利用料金+2
水辺スポット噴水ボート利用料金+2
おとぎの国スポットお城メルヘンな街灯利用料金+2
ビル群スポット雑居ビル街頭ビジョン利用料金+2
宇宙スポット星くずマダムモニュメント利用料金+2
電波スポット惑星型の街灯電波塔利用料金+2
未来都市スポットアクアリウムホログラム利用料金+2
ミステリースポットモアイ像草原利用料金+2
カイロ遺跡スポットカイロ像トーテムポール利用料金+2

表記について:施設名はスポット辞典の表記に合わせています。攻略wikiの施設一覧では、スポット辞典の「自販機」は「自動販売機」、「風力機」は「風力計」、「マダムモニュメント」は「マダコモニュメント」、「流しそうめん」は「流しそうめん場」と書かれています。ゲーム内表記と一致するかは未照合です。

段階別に優先したいスポット

攻略ブログ「エンタメ漂流者」は、惑星基地のボーナスには同じ種類のスポットを重ねられないため、種類をバランスよく並べることになると書いています。そのうえで、1マスでモンスターが住み、スポットが付く店舗を重ねると好感度を集めやすいとしています。序盤のスポットは「序盤の進め方」で触れたため、下の表は中盤以降の推奨をまとめています。

段階おすすめスポット関連する施設の入手(攻略wiki)
中盤ビーチ・雪見・縁日スポットを好みで(攻略ブログ)海の家 宝箱(ピチピチビーチ)、かき氷屋 STAGE4-3、かまくら STAGE4-4、コテージ STAGE4-5、お面屋 STAGE3-4、射的屋 STAGE3-5
終盤サイエンススポットを多めに(攻略ブログ)天体観測所 STAGE5-2、科学館 STAGE5-4

攻略wikiのランクアップ表では、ランク「発展途上の星」の条件に「モンスターの好感度6」「地球人の好感度6」が含まれています。Steam実績にも地球人とモンスターの好感度がE・C・Sになったときの項目があり、好感度は進行の目安のひとつです。

野外イベントの攻略

野外イベントは、イベント会場の周りに「声援up」の設備を置いて盛り上げる要素です。攻略wikiの建築表では、会場と設備は次のとおりです。

種類名称(費用/入手)
イベント会場(4マス)コンサート会場(500/STAGE1-5)、ダンスステージ(1000/STAGE2-5)、お祭り会場(5000/STAGE3-5)、スケートリンク(10000/STAGE4-5)、漫才ステージ(25000/STAGE5-5)、パレードフロート(50000/STAGE6-5)
声援up設備(各1500)観覧席・スポットライト(研究)、鳥居(2マス/あやかし通り)、バルーン(わくわくランド)、紙吹雪(イベントランキング400位以内)、噴出花火(300位以内)、シャボン玉装置(200位以内)、ミラーボール(100位以内)、レーザー装置(50位以内)

攻略wikiの攻略メモによると、イベント施設はマップごとに建てる必要はなく、一か所にイベントゾーンを作って入れ替えれば足ります。攻略ブログは、2マスの鳥居は2マス分で+8%の効果があり、1マスだけ会場の効果範囲に入れても+8%を得られると書いています。職業表では、テニス選手の入手条件が野外イベント(コンサート会場)、花火職人が野外イベント(お祭り会場)とされています。

中盤〜終盤のコツとランクアップ

惑星のランクは、人口・野外イベントの声援・勲章の数などの条件を満たすと上がり、ランクに応じて惑星基地や転職証がもらえます(図2を参照)。最終ランク「銀河一の惑星」には、テクノロジーの合計4000、ハイスコアの合計80000、宇宙イベントランキング1位、人気の基地ランキング1位が必要です。

探検パイロット惑星の惑星ランクと転職証の図
図2:惑星ランクの上がり方と報酬(新・カイロパーク攻略Wiki「ランクアップ」表をもとに作成)

中盤以降は「勲章35個」「勲章45個」がランク条件に入るため、勲章集めも並行します。攻略wikiの勲章表には、開拓済みの土地(冒険家)、研究回数(研究オタク)、発見した職業数(マルチタレント)、装備を作った回数(メカニックマスター)、クエストで負けた回数(ネバーギブアップ)、モンスターの住む施設数(モンスタータウン)、施設レベルアップ回数(施設の匠)、年間観光客数(プロデューサー)の8系統があります。

  • 研究で能力カプセルを買う:攻略wikiの研究表では、操縦UP・カリスマUP・器用UPカプセルは100000からで、99個まで(4月・10月に再入荷)とされています。装備の性能は装備時の器用さに比例する(攻略ブログ)ため、器用さを上げてから装備を付け直すと効果が出ます。
  • 研究「新しい訓練方法」「ロボットの改良1」「新しい宣伝方法」:攻略wikiでは、それぞれ科学80以上・100以上・150以上で出現します。周回の引き継ぎ項目にも「訓練方法」「ロボット改良」「宣伝方法」があります。
  • 職業別の撃破数でバッジを集める:攻略ブログによると、挑戦「対決!キャンディ星人」のクエストは1回で撃破数42を獲得でき、500体には12回の周回が必要です。同ブログは、3周目からはクエストを高速化できるので、面倒なら3周目に回す手もあると書いています。
  • マップを埋める:攻略wikiの攻略メモには「とにかくマップを建物や環境で埋めていく。ロボットもガンガン雇ってOK」という書き込みがあります。

終盤の内容に触れます:攻略wikiの建築表では、ボス戦「決戦!カイロロボ」をクリアするとカイロ像と歩道(遺跡)が解放されます。YouTube「Cool & びえーん雪さん」の2周目の動画では、最後のマップの相手はカイロくんで、体力を半分削ると巨大化したと報告されています(プレイヤー報告)。

周回プレイ(引き継ぎ)のコツ

攻略wikiが紹介している中国コミュニティの攻略記事の題は「引き継ぎなし一周目(8年4月突入時)でクリアポイントのSランク評価を取る方法」です。YouTube「Cool & びえーん雪さん」の動画でも、8年目4月にゲームクリアとなりリザルトが表示されたと報告されています(プレイヤー報告)。攻略wikiは「クリアポイントの計算」の項目として、各種ランキング順位・好感度・クエストクリア数・スポット発見数・勲章数・人口数を挙げています。このポイントを使って、次の周回へ持ち越す項目を選びます(図3を参照)。

探検パイロット惑星の周回引き継ぎ項目と必要ポイントの図
図3:周回プレイで引き継げる項目と必要ポイント(新・カイロパーク攻略Wiki「周回プレイ」表をもとに作成)
必要ポイント引き継ぎ項目(攻略wiki)
250パイロットのステータス/戦闘機のレベル/ハイテクチップ/施設の強化
95装備開発マガジン/ロボット改良/訓練方法/宣伝方法/バッジ
25アイテム
15〜お金/資源/研究ポイント
0ネバーギブアップ
  • 優先する項目(プレイヤー報告):YouTube「Cool & びえーん雪さん」は、後半に多くのお金がかかる戦闘機のレベル、資源ポイントを消費する施設の強化値、パイロットのステータスを優先して引き継ぐと話しています。同チャンネルの動画では、2周目から「高速モード」(動画内の説明では住民やロボットが倍速で動くモード)が使えるようになり、1周目に7年かかった都市マップの開拓に3年目から着手できたと報告されています。
  • 1周目は無理をしない:攻略ブログは、1周目のクエストはなかなか勝てず、8年目までにエリアを全開放する必要もないので試行錯誤で乗り切ればよい、と書いています。クエストで負けた回数で得られるネバーギブアップの勲章は周回で引き継げる(攻略wiki)ため、同ブログは1周目を「ネバーギブアップの勲章を集めるチャンス」としています。
  • 資源の不足に注意:攻略wikiは、周回で住人のレベルを保ったまま始めると、そのレベルに達するまでにもらえる資源ポイントがもらえず、資源がさらに足りなくなると注意しています。2周目もロボットによる資源回収を早めに確保します。
  • Sランクを狙う:上記のYouTube動画では、2周目は住みたい星ランキングが2位でAランクに終わり、再度の周回で住みたい星ランキングを1位にして勲章もそろえ、Sランクに届いたと報告されています(プレイヤー報告)。Steam実績には「四大ランキングですべて1位を取った証」「勲章をすべて手に入れた証」があります。

攻略ブログが記録したカンスト値は、パイロットのステータス999、戦闘機の強化Lv70、メダル・資源999です。やり込みの目安になります。なお攻略wikiには「今までと比べてボリュームがあっさりしている」という記述もあります。

まとめ

  • 序盤:資源回収の人手と研究ポイントの確保が先決(攻略wiki)。
  • スポット:35種あり、同じ種類は惑星基地のボーナスで重ならないので種類を分散する(攻略ブログ)。
  • 周回:1周目は試行錯誤で乗り切り、クリアポイントで次の周回へ持ち越す項目を選ぶ。

公式サイト:探検パイロット惑星 ゲーム情報(カイロソフト)/Steamストアページ