【つくろう!ゴルフの森】攻略ガイド|序盤の進め方・おすすめオブジェ・組み合わせ一覧

つくろう!ゴルフの森は、カイロソフトが開発・販売するゴルフ場経営シミュレーションゲームです。2021年11月にAndroid版が配信され、現在はiOS・Nintendo Switch・Steam・PS4・Xboxでも遊べます。郊外にオープンするゴルフ場のオーナーとなり、クラブハウスに店を置き、芝やバンカー、池、コースオブジェを並べてホールを作りながら、五つ星のゴルフ場を目指します。
この記事では、序盤の進め方、ゴルフ場ランク★1〜★5の条件、時期ごとに価格上昇値の高いコースオブジェ、全46種のコース組み合わせ、周回で引き継がれる要素を、攻略wiki・プレイ動画の情報をもとに表で整理します。
この記事の結論
・序盤は短いホールの追加と店の設置で、まずランク★1を目指します。
・コースオブジェは、コースの価格を上げる手段の一つです。土台(攻略wikiの土台の表ではグリーン1・大理石のグリーン4など)や組み合わせボーナスでも価格が上がります。コースオブジェは同じ時期に買えるものでも価格上昇値に差があり、ショップ品の最大は★4・★5ショップで買える37です(攻略wiki)。
・周回では、お客の腕前と非売品オブジェ5種が引き継がれます。中でも黄金カイロくんは価格上昇値150で、ほかのオブジェ(最大37)を大きく上回ります。
基本情報
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| タイトル | つくろう!ゴルフの森(英語版タイトル: Forest Golf Planner) |
| 開発・販売 | カイロソフト |
| ジャンル | ゴルフ場経営シミュレーション(公式サイトの表現は「緑あふれるゴルフ場を経営する斬新なシミュレーションゲーム」) |
| 対応機種 | Android/iOS/Nintendo Switch/Steam/PS4/Xbox |
| 配信開始日 | Android 2021年11月19日、iOS 2021年11月22日、Switch 2023年6月15日、Steam 2023年7月31日、PS4 2024年2月22日、Xbox 2025年6月5日(カイロソフト公式お知らせの日付) |
| ゲームの区切り | 16年目の3月末にエンディング。その後も遊び続けられ、クリア後は一部を引き継いで最初から遊べる(ゲーム内「遊び方」) |
| 機種 | 価格(2026年10月21日時点の日本のストア表示) |
|---|---|
| Nintendo Switch | 1,500円 |
| PS4 | 1,500円 |
| Xbox | 1,500円 |
| Steam | 1,280円 |
| iOS(App Store) | 1,000円 |
| Android(Google Play) | 1,000円 |
公式サイト: つくろう!ゴルフの森(カイロソフト)/Steamストアページ
ゲームの基本サイクルと3つのポイント
公式サイトの説明では、最初にクラブハウスへ「パン屋」や「テーブル」などを置き、お客さんが施設を利用すると資金が貯まり、その資金で新しい施設やコースを作っていきます。ゲーム内の「遊び方」によると、お客さんはゴルフをプレーしたあとクラブハウスで買い物や食事をして帰ります。成績が良いと星を獲得し、星がたまるとオーラ状態になって、コースの利用料金やクラブハウスでの買い物が増えます(図1を参照)。

お金のほかに、ハートポイントと自然ポイントの2種類のポイントがあります。
| ポイント | 手に入る場面 | 主な使い道 |
|---|---|---|
| お金(G) | クラブハウスの施設の利用、コースの利用料金 | 施設・コースオブジェ・土台の購入、配置替え(1回200) |
| ハートポイント | お客さんが良いゴルフコースをプレーしたとき | 宣伝活動、お客さんへのレッスン、パンプキン商会での購入(プレイ動画) |
| 自然ポイント | クラブハウスの植物をお客さんが利用したとき、コースの木を撤去したとき | コース強化(コースオブジェの強化) |
入手場面は「遊び方」の説明によります。配置替えの費用は攻略wikiの表、宣伝・レッスンの費用がハートポイントであることと、コース強化に自然ポイントを使うことは、プレイ動画(オメガ エル【SLG攻略】ほか)での説明です。
序盤の進め方
序盤は、ランク★1(条件はランク表を参照)を目標に進めます。手順は攻略wikiの発生イベント表と、プレイ動画(オメガ エル【SLG攻略】の完全攻略シリーズ)の進め方をもとに整理しました。
- クラブハウスに店を置く: 最初から置けるのは自販機・アイス屋・パン屋などです(攻略wiki)。ランク★1には「お店の数4」が必要です。プレイ動画では、観葉植物を施設の近く(配置時に赤く表示される範囲)に置くと施設の価格が上がると説明しています。
- 1年目7月1週にコース作成が解禁される: 攻略wikiの発生イベント表では、この週に「コース作成」が始まり、英語版の攻略wikiでは同じ週にゴルフ協会からランクアップの条件が出されます。
- 短いホールを作る: スタート地点・グリーン・コースガイド(看板)を置けばコースが完成します(「遊び方」)。プレイ動画では、これだけの簡素なホールでもランク条件のコース数に数えられたこと、パー3〜4に設定し、距離は短めにしてグリーンを近くに置き、フェアウェイを敷くとお客さんが良い成績を出しやすいことを紹介しています。
- ハートポイントが貯まったら宣伝する: 公式サイトは宣伝の例として「ビラ配り」「ウェブ広告」を挙げています。英語版の攻略wikiでは、最初から使える宣伝は2種類で費用は20と60、プレイ動画でも最初の宣伝の費用はハートポイント20でした。ランク★1には宣伝実行数2が必要です。
- 合計3コースにしてランク★1を待つ: ランクが上がる前(ランク0)は、コース数は3つまでです(プレイ動画)。既存のコースを含めて合計3コースになるようホールを追加すれば、ランク★1の条件「コース数3」を満たします。★1を達成すると6コースまで作れるようになります(攻略wiki)。
| きっかけ | 起きること(攻略wikiの発生イベント表) |
|---|---|
| 1年目5月2週 | ラフ・バンカーが使えるようになる |
| 1年目7月1週 | コース作成、3,000 |
| コース2作成(同じ攻略wikiの土台の表では「コース3つ目イベント」) | 池・木の橋、3,000 |
| 1年目9月2週 | パンプキン商会 |
| コース4つ目の作成 | 敷地拡張 |
| 赤字 | 3,000(プレイ動画では、維持費で資金がマイナスになった際に3,000Gを受け取っていた) |
ホール作りのコツ(攻略wikiの攻略メモ)
・ゴルファーは基本的にホールまでまっすぐ狙うため、オブジェ・ラフ・池はそのラインを外して置く。オブジェが密集した場所もボールを打ちにくい
・序盤・中盤のコースはPAR4で回れる広さに抑える。むやみに広いコースは、お客の巡りやコンペの消化に大きく影響する
・むやみに難しいコースは、うでまえ3000や5000のお客でもギブアップすることがある
・橋は、両側の渡った先からコースがつながっていないとゴルファーが抜け出せなくなることがある(戻れるルートを確保すれば戻れる)
・ゲーム開始時の通路はわざと不便な形に敷かれている。収支が安定したら歩道をまっすぐに整えるとよい
コースの順番も効率に関わります。お客さんはコースナンバーの若い順にホールを回るため(「遊び方」)、プレイ動画では、1番コースを入口の近くに置き、各コースの終わりの近くに次のコースのスタートを置くと移動時間が減ると説明しています。また、プレー中にスタート地点などを動かすと遊んでいたお客さんが帰ってしまうため、人がいないときに作業するよう勧めています。
ゴルフ場ランク★1〜★5の条件と解放内容
ランクはゴルフ協会が出す条件を満たすと上がり、ショップの品ぞろえと作れるコースの数が増えます(「遊び方」)。日本語と英語の攻略wikiのランク表は、条件・報酬とも一致しています(図2を参照)。
| ランク | 条件 | 達成報酬 | 追加内容 |
|---|---|---|---|
| ★1 | 年間売上5,000G、コース数3、お店の数4、宣伝実行数2 | 大きな山、湿ったグリーン、湿ったフェアウェイ | コース6、ショップLv2 |
| ★2 | 年間売上30,000G、コース数5、お店の数8、コンペ実行数3 | 五重の塔、枯れたグリーン、枯れたフェアウェイ | コース9、ショップLv3 |
| ★3 | 年間売上70,000G、コース数7、宣伝実行数15、オープンF優勝 | ピラミッド、雪原のグリーン、雪原のフェアウェイ | コース12、ショップLv4 |
| ★4 | 年間売上250,000G、コース数9、お店の数20、オープンD優勝 | 噴水、宇宙のグリーン、宇宙のフェアウェイ | コース15、ショップLv5 |
| ★5 | 年間売上500,000G、コース数11、コンペ実行数25、オープンA優勝 | マダコ星人、大理石のグリーン、絨毯なフェアウェイ | コース18、ショップLv6 |

★2からはコンペの実行数、★3以降はオープン大会の優勝が条件に入ります。★3の「宣伝実行数15」を満たすには宣伝を繰り返す必要があり、宣伝にはハートポイントを使います。プレイ動画の投稿者も、序盤は宣伝を多く行い、後半はあまり行わなくなると話しています。★1・★3・★4の報酬に含まれる大きな山・ピラミッド・噴水は、次の周回に引き継がれるコースオブジェです(後述)。
おすすめコースオブジェ優先度表(価格上昇値順)
評価基準: 攻略wikiのコースオブジェ表にある「価格上昇値」を基準に、同じ時期にショップで買えるもののうち値が高いものを並べました。コースオブジェを置くとホールの価格・景観・難しさが上がり(「遊び方」)、プレイ動画では価格が上がるとお客さん1回のプレーで支払う金額が増えると説明しています。価格上昇値はコースオブジェだけでなく土台にもあり、攻略wikiの土台の表ではグリーンが1、大理石のグリーンが4、木の橋が9です。組み合わせのボーナスでも価格が上がります(「コースの組み合わせ一覧」の節を参照)。筆者がプレイして比べた評価ではなく、攻略wikiの数値を並べ替えた目安です。
| 解放時期 | コースオブジェ | 価格 | 価格上昇値 | 景観 | 難しさ |
|---|---|---|---|---|---|
| 初期ショップ | アジサイ | 620 | 18 | 21 | 2 |
| 初期ショップ | サクラ | 690 | 14 | 17 | 1 |
| ★1ショップ | サイロ | 1,400 | 28 | 34 | 3 |
| ★1ショップ | 背高い海底岩 | 900 | 26 | 32 | 3 |
| ★1ショップ | ラベンダー | 850 | 26 | 31 | 3 |
| ★2ショップ | ラクダの置物 | 3,500 | 34 | 41 | 3 |
| ★2ショップ | シュロ | 2,500 | 32 | 38 | 3 |
| ★3ショップ | デッキチェア | 4,100 | 36 | 43 | 4 |
| ★3ショップ | プルメリア | 3,500 | 35 | 41 | 3 |
| ★4ショップ | 星屑 | 8,700 | 37 | 44 | 4 |
| ★4ショップ | グラウンドライト | 12,000 | 37 | 44 | 4 |
| ★5ショップ | 神殿の柱 | 15,000 | 37 | 45 | 4 |
| 非売品 | 黄金カイロくん | – | 150 | 50 | 10 |
表から読み取れる点は3つです。1つ目は、★1ショップの背高い海底岩(900)とラベンダー(850)が、サイロ(1,400)より安く、価格上昇値の差は2しかないことです。2つ目は、攻略wikiのコースオブジェ表全体を見ても、ショップで買えるものの価格上昇値は★4ショップの星屑・グラウンドライトと★5ショップの神殿の柱の37が最大であることです。同じ37でも価格は8,700〜15,000と開きがあります。3つ目は、黄金カイロくんの価格上昇値150が、ほかのどのオブジェよりも大きいことです。
組み合わせも狙う場合: コースオブジェには「特徴」の値があり(例: 背高い海底岩は水中30・石40・青色30、ラベンダーは牧場30・ラベンダー50・花30・紫色30)、これがコースの組み合わせの条件に関わります(攻略wiki)。価格上昇値だけでなく、狙う組み合わせの特徴を持つオブジェを揃えると、組み合わせのボーナスも上乗せできます(次の節を参照)。
クラブハウスの施設の選び方
攻略wikiのクラブハウスの説明では、設備は周囲の品質、置物は自然ポイントの獲得と周囲の価格、家具はハートポイントの獲得、施設はお客の能力をそれぞれ上げる効果があります。店には品質と在庫があり、在庫がなくなるとお客さんが利用できなくなります。在庫は1月から2か月ごと(奇数月の初め)に補充されます(「遊び方」)。
| 解放時期 | 主な施設(価格/維持費) | 特徴(攻略wikiの表記) |
|---|---|---|
| 初期 | 自販機(500/30)、アイス屋(600/60)、パン屋(700/90)、観葉植物(650/30)、ソファ(700/40) | パン屋はパン50・グルメ20、観葉植物は自然40・おしゃれ10、ソファは休憩40 |
| ★1ショップ | 花屋(1,000/100)、服屋(1,400/150)、パターマット(850/90) | パターマットはゴルフ20・トレーニング30 |
| ★2ショップ | ゴルフショップ(1,800/180)、バーガー屋(1,300/150)、時計屋(1,500/150) | ゴルフショップはグッズ50・ゴルフ20・ショッピング10 |
| ★3〜★4ショップ | お土産屋・薬局(各2,200/210)、ラーメン屋(2,000/180)、ジム(3,100/210)、サラダバー(3,000/300) | ジムはゴルフ20・トレーニング30・健康30 |
| ★5ショップ | 寿司屋(5,000/400)、温泉(10,000/340)、ゲームセンター(15,000/400)、滝(12,000/30) | 寿司屋は品質25で店の中で最も高い。ゲームセンターは価格上昇値200 |
打ち放題場(ハッカー)、ゴルフシュミレーター(釣り人)、ロッカー(教師)、トイレ(会社員)、モニュメント(雑誌記者)は、カッコ内のお客さんの報酬として手に入ります(攻略wiki)。プレイ動画(オメガ エル【SLG攻略】)では、観葉植物のように周囲の価格を上げる置物は、設置費用が高いものでも上がる価格は+10で変わらないため、価格を上げる目的なら安い観葉植物で足りると説明しています。
コースの組み合わせ一覧(全46種)
公式サイトでは、コースの土台やオブジェの組み合わせによって景観や価格がアップするボーナスがあると紹介しています。英語版の攻略wikiによると組み合わせは全46種です。下の表は、名称と発動条件を日本語の攻略wiki、価格・景観・難しさのボーナス値を英語版の攻略wiki(Kairosoft Wiki)から取り、条件の種類ごとに並べ替えたものです。条件の数値は、1つのホールに置いたオブジェや土台の特徴の合計とみられます。プレイ動画では、オブジェを足したりコース強化で育てたりすると、ホールの特徴の値が増えていく様子が映っています。
| 組み合わせ | 発動条件(日本語の攻略wiki) | 価格/景観/難しさ(英語版の攻略wiki) |
|---|---|---|
| 土台・地形で発動するもの | ||
| 富士山ビュー | 大きな山 | +20/+50/0 |
| 観光名所 | ピラミッド | +30/+20/0 |
| きれいなフェアウェイ | フェアウェイ40 | +30/+50/0 |
| 大きなバンカー | バンカー54(9) | +10/0/+50 |
| 大きなラフ | ラフ45(9) | +10/0/+30 |
| 大きな池 | 池 | +10/0/+50 |
| 浮島グリーン | 池で囲う | +30/+50/+30 |
| 水辺 | 池500 | +10/+30/+50 |
| テーマの特徴で発動するもの | ||
| 和風・水中・牧場・砂漠・リゾート・雪原・宇宙・ゴージャスコース(8種) | それぞれの特徴300 | 各+30/+30/0 |
| ワンダーランド | 上の8種の特徴がすべて300 | +50/+50/0 |
| 色の特徴で発動するもの | ||
| 赤色・黄色・黄緑色・緑色コース | それぞれの色300 | 各+10/+20/0 |
| 白色・紫色・ピンク色・青色・黒色コース | それぞれの色300 | 各+30/+30/0 |
| カラフルコース | 赤・黄・紫・黄緑・緑・ピンク・青が各300 | +50/+50/0 |
| 特徴の量で発動するもの | ||
| 水族館/動物園 | 魚介600/アニマル600 | 各+40/+40/0 |
| 大きな森/小さな森 | 800/300(英語版では木の特徴800/300) | +40/+50/0、+10/+20/0 |
| サボテンパーク | 500(英語版ではサボテンの特徴500) | +30/+30/0 |
| 石だらけ | 500(英語版では石の特徴500) | +40/+10/0 |
| 花畑 | 花500 | +10/+30/0 |
| 雪だるまランド | 雪だるま400 | +20/+30/0 |
| 決まったオブジェを揃えると発動するもの | ||
| ゴールドの輝き | 黄金のココヤシ・黄金カイロくん | +50/+10/0 |
| 南国 | ヤシの木・ハイビスカス・フラミンゴの置物 | +40/+20/0 |
| 背高のっぽ | 五重の塔・ポプラ・ヤシの木・ジャイアントケルプ・神殿の柱 | +30/+20/0 |
| 石膏 | 神殿の柱・ライオンの像 | +30/+30/0 |
| 宇宙旅行 | 惑星・ロケット | +30/+10/0 |
| 酪農 | サイロ・牧草ロール・ウシの置物 | +20/+40/0 |
| 未確認飛行物体 | ウシの置物・UFO | +20/+20/0 |
| 荒地 | 枯草・骨のレプリカ | +20/+10/0 |
| 日本庭園 | キャラ・サツキ・ツツジ・石灯篭 | +10/+40/0 |
| 野花のカーペット | タンポポ・シロツメクサ | +10/+10/+10 |
| 森の仲間 | アライグマの置物・シカの置物 | +5/+10/0 |
表の注意点: 日本語の攻略wikiにも一部のボーナス値の記載があり、大半は英語版と一致しますが、きれいなフェアウェイの景観(日本語版は記載なし)、大きなバンカー・大きなラフの難しさ(日本語版は記載なし)、大きな池の+50(日本語版は景観、英語版は難しさ)は食い違っています。「バンカー54(9)」「ラフ45(9)」は、攻略wikiの土台の表ではバンカー1マスのバンカー特徴が6、ラフ1マスのラフ特徴が5なので(6×9=54、5×9=45)、どちらも9マス分を指すとみられます。オブジェを揃える組み合わせの必要個数は確認できていません。
組み合わせの発見には実績もあります。Steam版の実績(全6個)で組み合わせに関するものは「たくさん発見」の1個で、5個・15個の発見で解除される実績は、攻略wikiの注記では編集時点でXbox版にだけ追加されたものとされています。一方、プレイ動画の投稿者(オメガ エル【SLG攻略】)は、組み合わせを意識しなくても自然に発動するので、クリアだけなら気にしなくてよいと話しています。
コンペ・会員・レッスンの攻略
コンペはグループの要望に合わせたホールで
ゲームを進めると、お客さんのグループからコンペの開催を頼まれます。公式サイトでは、ニーズに適したコースを提案してコンペが大成功すると、お客さんたちの人気がアップすると説明しています。プレイ動画では、コンペを成功させるとグループに経験値が入り、レベルが上がると新しいお客さんを呼び込めると説明しています。攻略wikiのコンペ一覧には31のグループが載っており(「情報を合算して整えてくださると助かります」と注記あり)、その一部は次のとおりです。
| グループ | 要望の項目 | メンバー(攻略wiki) |
|---|---|---|
| チビッコ | 難しさ・ラフ・ひまわり | 小学生・ガキ大将・お嬢ちゃん・ワンパク少年・お坊ちゃん・お転婆少女・キッズモデル |
| サラリー | 景観・グリーン・バンカー | 会社員・販売員・教師・女社長・雑誌記者・ペンギン |
| シルバー | 景観・和風・石 | 書道家・園芸家・投資家・散歩マスター・魔女・教師・サンタクロース |
| ブルジョア | 難しさ・リゾート・紫色 | お坊ちゃん・お嬢ちゃん・女社長・アブファラ国王・投資家・俳優・ソフ子姫 |
| 節約倹約 | 難しさ・砂漠・バンカー | ワイロくん・カイロ犬・ドラゴンマミー・フリーター・釣り人・販売員 |
| カイロ | 難しさ・ゴージャス・星 | ぶた・ウサピン・七色レスラー・カイロ犬・チンパンG・カイロくん・ワイロくん・ソフ子姫 |
攻略wikiの攻略メモには、要望でオブジェが指定されている場合は、それを1〜2個コースに置くだけでも評価点が大きく変わるという書き込みがあります。また、同じフェアウェイ・グリーンのタイプのホールをまとめて配置しておくと(例: 1〜3番は通常の草原、4〜6番は湿原、7〜9番は砂漠)、コンペ前の模様替えがしやすいとしています。お客さんの出現条件について、日本語の攻略wikiは「解明されていない」としつつ、コンペのグループのレベルと年代・性別ごとの層のレベルが関係するのは「確実」と書いています。英語版の攻略wikiには、特定のコンペの開催や、ゴージャスの特徴1000以上のコースの宣伝など、一部のお客さんの条件が載っています。
オープン大会は和風→水中→牧場…の順に特徴が変わる
ランク★3〜★5の条件にあるオープン大会について、英語版の攻略wikiは次のように説明しています。コンペを3回成功させるとオープン大会のFが開催できるようになり、以降は自分のお客さんが前の大会で優勝すると、E→D→C→B→A→Sと次の大会が開けます。評価の項目は、大会ごとに異なるテーマの特徴と、景観・難しさの3つです。日本語の攻略wikiにも、オープンFは和風、オープンEは水中の特徴を求めるという記載があり、英語版と一致します。
| 大会 | 求められる特徴(英語版の攻略wiki) | 関係するランク条件 |
|---|---|---|
| オープンF | 和風・景観・難しさ | ★3(オープンF優勝) |
| オープンE | 水中・景観・難しさ | – |
| オープンD | 牧場・景観・難しさ | ★4(オープンD優勝) |
| オープンC | 砂漠・景観・難しさ | – |
| オープンB | リゾート・景観・難しさ | – |
| オープンA | 雪原・景観・難しさ | ★5(オープンA優勝) |
| オープンS | 宇宙・景観・難しさ | 優勝で黄金カイロくん(周回ごとに1回のみ、日本語の攻略wiki) |
英語版の攻略wikiでは、大会が上がるほどライバルの能力も上がるとしています。オープン大会に向けては、前述のとおり同じタイプのホールをまとめておくと、該当する特徴のホールを用意しやすくなります。
会員ランクは満足度と要望で上がる
満足度が十分に上がったお客さんは会員になり、ブロンズ・シルバー・ゴールドの順に上位ほどコースの利用料金が高くなります(「遊び方」)。英語版の攻略wikiとプレイ動画(オメガ エル【SLG攻略】)によると、お客さんは満足度30で最初の要望を出し、叶えるとブロンズに上がります。さらに満足度を上げると次の要望が来てシルバーに、満足度100で出る最後の要望を叶えるとゴールドになります。シルバーへの要望が出る満足度は、英語版の攻略wikiと同チャンネルの動画1本では70ですが、同じチャンネルの別の動画では60と説明しており、資料によって割れています。どちらが正しいかは確認できていません。要望を叶えると、お客さんごとに決まった報酬(コースオブジェやクラブハウスの施設など)が手に入ります(攻略wiki)。プレイ動画では、ゴールドになっても満足度が下がることがあると話しています。
要望には、レッスンの要望と、指定の特徴を持ったコースの要望があります(「遊び方」)。プレイ動画では、要望を叶えたいコースのコースナンバーを1番に変えたところ達成が早くなったと報告しています。お客さんは番号の若い順にホールを回るので、後ろの番号のホールまでなかなかたどり着かないためです。
レッスンはホールの難しさ2000前後が効率的(プレイヤー報告)
レッスンでは、表示されるゲージを指定の位置で止めると、お客さんの能力が上がります。オメガ エル【実験場】の検証動画では、レッスンに使うホールの難しさと上昇量を比べています。
| ホールの難しさ | 1項目あたりの最大上昇量 | 費用(ハートポイント) |
|---|---|---|
| 500 | +6 | 15 |
| 1600 | +12 | 30 |
| 2000前後 | +14 | 34 |
| 2000超(8000・1万など) | +14のまま | 増えるだけ |
上昇量はコントロール・パットの値で、飛距離はこれより上がり幅が小さかったとしています。難しさが高いほどゲージが速くなるため、投稿者は、止める位置を外しやすい場合は難しさを下げて確実に当てる選択肢もあると話しています。なお、満足度の上がり方は難しさに関係ないとも述べています。いずれも1本の検証動画での値で、公式の仕様として示されたものではありません。
中盤〜終盤・周回のコツ
年末ランキングの順位でもオブジェが手に入る
公式紹介動画の概要欄やストアの説明文では、評判が良かったコースは年末のランキングに挑戦できると紹介しています。攻略wikiのコースオブジェ表では、ランキングの順位に応じて次のオブジェが報酬として入手できます。
| ランキング | 報酬のコースオブジェ(攻略wiki) |
|---|---|
| 初ランキング | タンポポ、アライグマの置物 |
| 1000位 | 大きなクヌギ、ツツジ |
| 500位 | モンステラ、フラミンゴの置物 |
| 100位 | 雪原の低木、雪だるま |
| 10位 | 衛星、ロケット |
| 1位 | ライオンの像(全国ランキング1位は毎年、黄金カイロくんも入手) |
ランキング報酬のうち、ロケットは宇宙旅行、フラミンゴの置物は南国、ライオンの像は石膏の組み合わせに必要なオブジェです。
周回で引き継がれるもの・引き継がれないもの
エンディングを迎えると、資金とポイントがクリアポイントとして記録されます(「遊び方」)。クリア後は一部のデータを引き継いで最初から遊べます。日本語・英語の攻略wikiとプレイ動画をもとに、引き継ぎの内容を整理しました。
| 区分 | 内容 |
|---|---|
| 引き継がれる | お客の能力(飛距離・コントロール・パット)と腕前、非売品のコースオブジェ5種(大きなクヌギ・大きな山・ピラミッド・噴水・黄金カイロくん)。発見した組み合わせは英語版の攻略wikiのみが挙げている |
| 引き継がれない | 資金、解放・購入した土台やオブジェ・クラブハウス設備の多く、お客の満足度・会員ランク・要望、コースとクラブハウスの配置、グループのレベル |
| 資料で割れる | ハートポイントと自然ポイント。日本語の攻略wikiは「引き継がれるもの」に挙げ(自然ポイントは「森林ポイント」の表記)、英語版の攻略wikiは「引き継がれない」としている |

非売品オブジェ5種は、ランクの報酬やランキングの順位のほか、特定のお客さんの報酬としても手に入ります(図3を参照)。攻略wikiは、周回するたびにこれらを取得した数の分だけ増やせるとしており、プレイ動画でも、1周で数個しか手に入らないものを引き継いで数を増やしていると説明しています。攻略wikiの周回プレイの項目には、引き継いだ非売品オブジェの維持費として、黄金カイロくん360、噴水608、ピラミッド544、大きな山240、大きなクヌギ168が載っています。
周回序盤の資金づくり(プレイヤー報告): オメガ エル【SLG攻略】の4周目では、開始直後に、引き継いだ黄金カイロくんを1番コースに並べ、コースの価格を上げていました。投稿者は、これでお客さんが1回のプレーで3,000円ほど使うことになるのではと話しており(直後に表示されたコースの価格は5,000)、序盤の資金不足を解決する手段の1つとしています。攻略wikiの攻略メモにも、周回序盤はお客にオーラを出させてクラブハウスで買い物をさせることが大事で、そのためには1番ホールを複雑にしない方がよいという書き込みがあります。
アプリゲットのレビュー(2021年掲載)には、便利機能「高速化」は一度クリアしないと解放されないと書かれています。プレイ動画の4周目でも、開始直後に高速モードを解禁していました。
腕前が引き継がれるため、エンディング(16年目3月末)までにレッスンでお客さんの腕前を上げておくと、次の周回では腕前の高い状態から始まります。プレイ動画の投稿者は、腕前の数値が540を超えたあたりでSランクになると話しています。英語版の攻略wikiでは、クリアポイントを「資金÷10」「世代人気Lv×1,000」「満足×30」「腕前×1」「グループLv×500」で計算するとしていますが、同ページには「計算方法の情報が必要」という分類が付いており、確定した式ではありません。
まとめ
- 序盤: 短いホールと店を足してランク★1を目指す
- ランク: ★2でコンペ実行数、★3以降はオープンF・D・Aの優勝が条件に加わり、★5で18コース・ショップLv6まで解放される
- コースオブジェ: コースの価格を上げる手段の一つ(土台や組み合わせボーナスでも上がる)。攻略wikiの価格上昇値では、★1の背高い海底岩・ラベンダーがサイロに近い値で安く、ショップ品の最大は★4・★5ショップの37。黄金カイロくんだけが150
- 組み合わせ: 全46種。テーマや色の特徴300で発動するものが多く、ワンダーランドとカラフルコースは価格・景観とも+50
- コンペ・会員: コンペを成功させるとグループに経験値が入り、レベルが上がると新しいお客が来る。要望を叶えたいコースはコースナンバー1番にすると達成が早まったというプレイヤー報告がある
- レッスン: プレイヤーの検証では、ホールの難しさ2000前後で上昇量が最大になり、それ以上は費用だけが増えた
- 周回: お客の腕前と非売品オブジェ5種が引き継がれ、非売品オブジェは各周回で取得した分だけ増やせる。ハートポイント・自然ポイントの扱いは日英の攻略wikiで割れている










黄金カイロくんが周回をまたいで引き継げるの、もう反則級に熱いよね。最初の1番コースに並べて価格を一気に跳ね上げる遊び方まで用意されてるのが最高なんだよね。組み合わせも全46種あって、テーマごとに狙いを定められるのが推せるポイント。ワンダーランドでコースの特徴がずらっとそろう瞬間は、見てるだけで気持ちいい!
わ〜、ゴルフ場が少しずつ五つ星に育っていくの、すごくワクワクする〜!✨ 一番びっくりしたのは、黄金カイロくんの価格上昇値150!ほかのオブジェは最大37だから、ダントツすごい…!えーっ! しかも周回してもお客さんの腕前や非売品が引き継がれるなんて、前の周の努力が報われる感じで泣けちゃう〜 ひなたん、次は1番コースの並べ方も試してみたいな〜!
ゴルフ場なのに「森」を名に冠しているのが、この作品らしいところだと思う。木や池の置き方しだいで景色がガラッと変わるから、タイトルの意味がそのまま遊びに出ている。ちなみに、本作にも登場するカイロくんは、カイロソフトの多くの作品に顔を出す看板キャラクターだという説がある。作品をまたいで見つけるのも、このシリーズの楽しみ方のひとつだよね。