Vampire Survivorsは、迫りくる夜の化け物の群れを相手に、制限時間いっぱいまで生き延びることを目指すローグライト要素のアクションゲームです。Steamストアの紹介文は本作を「ゴシックホラーカジュアルゲーム」と呼び、「地獄は空っぽ、悪魔たちはここにいて、逃げ場も隠れ場所もない」と状況を描いています。プレイヤーにできるのは、死が闘いを終わらせるまで生き残ること。そして、そのランで集めた金貨で次の生存者を強くすることです。

操作するのはキャラクターの移動だけで、武器は自動で攻撃します。画面を埋める敵の群れを倒すほど経験値の宝石が散らばり、レベルアップのたびに武器や強化アイテムを選び、組み合わせ次第で弾幕のような攻撃が画面を覆っていきます。Steamでの価格は499円で、2026年10月29日時点のSteamレビューは266,034件・「圧倒的に好評」です。

作品概要

開発・販売はponcleです。Steamでは2021年12月17日に早期アクセスとして配信が始まり、2022年10月20日に正式リリース(バージョン1.0)を迎えました。Steamの公式アナウンスでは、本作について「もともとは1人の開発者がJavaScriptで書いたシングルプレイヤーゲーム」と説明しています。開発者のLuca Galante氏は、2022年2月のNMEのインタビューで、着想元の一つとして『Magic Survival』というゲームを挙げ、最初は「遊びで自分版を作ってみよう」と考えたと語っています。

項目内容
タイトルVampire Survivors
開発・販売poncle
発売日(Steam)2022年10月20日(早期アクセス開始は2021年12月17日)
価格(Steam)499円
ジャンルアクション、カジュアル、インディー、RPG(Steamの分類)
対応言語日本語を含む14言語。日本語はインターフェース(ゲーム内テキスト)に対応
対応OS(Steam)Windows(Windows 10 64bit)、macOS(10.14以降)。Steam Deckは「確認済み」
プレイ人数1人。ローカル協力・オンライン協力はそれぞれ最大4人
操作マウス、キーボード、コントローラー、タッチパネル
ストアページSteam:Vampire Survivors

Steamストアの最低動作環境は、Windows版がメモリー1GB・ストレージ2500MBの空き容量です。Steamストアの機能欄には、Steam実績、Steamトレーディングカード、Steamクラウド、Remote Play Together、ファミリーシェアリングが並んでいます。

2026年6月には、poncleが新しい展開「Survivaton」を発表し、本作を「Vampire Survivors – First Survivaton」へ改題すると告知しました(4Gamer.netの報道による)。ただし2026年11月9日時点のSteamストアの表記は「Vampire Survivors」のままです。同じ発表では、日本法人Poncle Japanの設立も明らかにされています。

Steam以外では、Xbox(2022年11月)、iOS/Android(2022年12月)、Nintendo Switch(2023年8月)、PlayStation 4/PlayStation 5(2024年8月)でも配信されています。poncleのFAQによると、PlayStation版はPS4とPS5のクロスバイに対応しています。

世界観・ストーリー

本作の物語は、長い会話やムービーで進むタイプではありません。ステージの説明文や、敵・アイテムの説明に断片的な設定が書かれている程度です。最初のステージ「狂乱の森(Mad Forest)」の説明文は、かつて栄えた避難の地が悪の掃きだめになったと語り、悪の根源は吸血鬼だと言われているものの、見つかるのは大混乱とローストチキンばかりだ、と結んでいます(公式Vampire Survivors Wikiの英語原文による)。

タイトルに「Vampire」とありながら吸血鬼がなかなか見つからない、という冗談は追加コンテンツの紹介文でも繰り返されています。たとえば有料DLC「Legacy of the Moonspell」のストア説明は、吸血鬼が本当にいるのかと問いかけ、無料DLC「Ante Chamber」の説明は「宇宙へと旅立ったが——吸血鬼は結局見つからなかった」と書いています。ゴシックホラーの体裁を取りつつ、語り口は軽いユーモアが中心です。

2023年12月のアップデートでは「アドベンチャー」が加わりました。Steamの公式アナウンスは、アドベンチャーを「ゲームの内容を組み替えた、自己完結型の小さなストーリーモード」と説明しており、このとき基本ゲームに2つ、Legacy of the Moonspellに1つのアドベンチャーが追加されました。

ゲームシステム・遊び方

1回のランの流れ

プレイヤーはキャラクターとステージを選んでラン(1回の挑戦)を始めます。攻撃ボタンはなく、操作は移動だけです。キャラクターが持つ武器は一定間隔で自動的に攻撃し、倒した敵は経験値の宝石を落とします。宝石を拾って経験値がたまるとレベルアップし、表示された候補から武器かパッシブアイテム(能力を底上げする装備)を1つ選びます(図1を参照)。

Vampire Survivorsの1回のランと、次のランに残るパワーアップの関係を示した図
図1:1回のランと、次のランに残る強化(Steamストアの説明文・公式Vampire Survivors Wikiをもとに作成)

公式Wikiによると、レベルアップで選べる武器は最大6種類、パッシブアイテムも6枠です(ステージ上で拾うなどして枠を超えて持てる例外もあります)。どの武器を取り、どのパッシブで支えるかがランごとの組み立てになります。

制限時間は、本編の通常ステージの多くで30分です。公式Wikiによると、時間切れになると「死神(The Reaper)」が現れ、その後も1分ごとに出現します(エンドレスモードを除く)。ステージによっては15分や20分のものもあります。

武器の進化

本作の組み立てで中心になるのが武器の「進化」です。公式Wikiの説明では、基本となる武器を最大レベルまで上げ、対応するパッシブアイテムを持った状態で、進化をもたらす宝箱を拾うと武器が上位の形に変わります。多くのステージでは、10分以降に現れるボスが落とす宝箱がその機会になります。

基本武器対応するパッシブアイテム進化後
Whip(ムチ)Hollow HeartBloody Tear
Magic Wand(魔法の杖)Empty TomeHoly Wand
Knife(ナイフ)BracerThousand Edge

上の表は公式Wikiの進化一覧から、初期キャラクターの初期武器に当たるものを抜き出したものです。名称は英語版の表記で、括弧内の日本語は攻略情報で使われている呼び方です(ゲーム内の日本語表記とは照合していません)。

キャラクターとステージの解放

公式Wikiによると、新しいセーブデータで最初から使えるキャラクターはアントニオ(初期武器はムチ)だけです。キャラクター選択画面には、ほかにイメルダ(魔法の杖)、パスカリーナ(Runetracer)、ジェンナーロ(ナイフ)も並びます。隠しキャラクターなど一部を除き、キャラクターは金貨で購入して使えるようになり、購入するたびに価格が上がります。各キャラクターの解放条件は、ゲーム内の解放条件の一覧(英語版の名称は「Unlocks」)で確認できます。

ステージは「狂乱の森」から始まり、1回のランの中で指定のレベルに到達すると次のステージが開きます(図2を参照)。

Vampire Survivors本編の通常ステージ5つと解放条件を並べた図
図2:本編の通常ステージ5つと解放の順番(解放条件は公式Vampire Survivors Wiki、日本語表記はGame8のステージ一覧をもとに作成)

ステージ選択時には「ハイパー」などのモードを有効にできます。公式Vampire Survivors Wikiによると、本編の通常ステージ5つでは、25分に出現するボスを倒すとそのステージのハイパーモードが解放されます(狂乱の森なら巨大なブルー・ヴィーナス)。DLCの通常ステージも、Abyss Foscari(Je-Ne-Vivの撃破で解放)を除いて同じ条件です。一方、チャレンジステージやボーナスステージではステージ自体の解放と同時にハイパーモードが使えるようになり、Eudaimonia MachineとRoom 1665ではハイパーモードを有効にできないなど、ステージによって解放条件や利用可否が異なります。このほか、Game8では「反転」「エンドレス」といったステージのオプションも紹介されています。

パワーアップとラン選択の補助

ランで集めた金貨は、ランをまたいで残る恒久強化「パワーアップ」の購入に使います。Steamストアの説明文は、パワーアップはいつでも無料で払い戻せるとして、こまめに払い戻して別の強化の組み合わせを試すよう勧めています。同じ説明文の「始めるにあたってのヒント」には、次の4点が書かれています。

  • 宝石やアイテムは消えないので、拾うのに時間をかけてよい
  • 最初は攻撃的な武器を2〜3個入手し、1個ずつレベルアップしていく
  • 最初にお金をかけるべきパワーアップは装備と幸運
  • パワーアップは無料で払い戻せるので、こまめに払い戻して別の組み合わせを試す

パワーアップの中には、レベルアップ時の候補を引き直す「リロール」、選ばずに飛ばす「スキップ」、候補から外す「選択肢消去」といった、ランの組み立てを補助するものもあります(名称は日本語攻略情報の表記)。ランに特殊な効果を加える「アルカナ」という要素もあります。

序盤のコツ(プレイヤー報告):YouTubeチャンネル「あまるのゲーム案内所」の初心者向け解説動画(Switch版の発売を機に収録)では、最初の10分ほどは武器を3種類程度に絞って立ち回ること、狂乱の森の最初の壁は13分以降を突破できるかどうかであることが説明されています。武器の種類を増やしすぎると強化が分散する、という理由です。Steamストアのヒントにある「攻撃的な武器を2〜3個入手し、1個ずつレベルアップ」とも一致します。

協力プレイ

2023年8月17日の無料アップデート(バージョン1.6)で、同じ画面で遊ぶローカル協力プレイが最大4人で加わりました。poncleのFAQによると、このアップデートは全機種で無料です。

その後、2025年夏にSteamでオンラインモードの公開ベータが行われ、2025年10月28日のSteam公式アナウンスで「オンライン協力プレイが利用可能になった」と告知されました。poncleのオンラインFAQとSteamのアナウンスによると、オンラインは最大4人で、プレイヤーごとに自分の端末とゲームが必要です。各プレイヤーは同じ画面に縛られずに自由に動き回れます。人数に応じてレベルアップ画面がまとめて表示され、4人なら4レベルごとになります。DLCの内容をオンラインで使うには、参加者全員がそのDLCを持っている必要があります。

DLCとアップデート

本作は正式リリース後も無料アップデートと追加コンテンツ(DLC)の配信が続いています。Steamの日本ストアで確認できるDLCは次のとおりです。価格は2026年11月9日にSteamの日本ストアで確認した表示価格で、この時点ではどのDLCにも割引の表示はありませんでした。ただし、Legacy of the Bloodmoonの135円が期間限定の価格かどうかは確認できていません。

DLC名Steam配信日価格内容(ストア説明より)
Legacy of the Moonspell2022年12月15日135円初のDLC。妖怪と鬼に蹂躙されたムーンスペル一族の地が舞台
Tides of the Foscari2023年4月13日199円名門校フォスカリ・アカデミーの生徒たちが森へ乗り込む
Emergency Meeting2023年12月18日249円『Among Us』のクルーメイトとタスクが題材
Operation Guns2024年5月9日249円コナミの『魂斗羅』シリーズが題材
Ode to Castlevania2024年10月31日400円『悪魔城ドラキュラ』の世界とベルモンド一族などが登場
Emerald Diorama2025年4月10日無料『サガ エメラルド ビヨンド』のキャラクターが登場
Ante Chamber2025年10月28日無料『Balatro』が題材。道化の群れが敵として現れ、ピエロのキャラクターも参戦
Legacy of the Bloodmoon2026年8月28日135円聖人バアル=サザールの足跡をたどるブラッドムーン一族の物語

このほか、サウンドトラック(299円)もDLCとして販売されています。DLCの規模はまちまちで、Steamの公式アナウンスによると、Ode to Castlevaniaは20人以上のキャラクター、進化を含む40以上の武器、30曲以上の楽曲を収録し、Legacy of the Bloodmoonは新キャラクター12人、進化を含む16以上の武器、11曲、アドベンチャー1つ、大型ステージ1つを含みます。早期アクセス開始から最新DLCまでの流れは図3にまとめました。

Vampire SurvivorsのSteam版の早期アクセスから最新DLCまでの時系列を示した図
図3:Steam版の早期アクセスから有料・無料の追加コンテンツまで(Steamストア・Steamの公式アナウンスをもとに作成)

2026年4月21日には、本作の世界を舞台にしたスピンオフ『Vampire Crawlers』も発売されました。Steamの公式アナウンスでは、ターン制でカードを使うローグライトのダンジョン探索ゲームと紹介されています。

Steamでの評価

Steamレビューの集計(2026年10月29日取得)は、全266,034件のうち好評が261,540件、不評が4,494件で、評価ラベルは「圧倒的に好評」です。好評の割合は約98.3%になります。

対象評価ラベル件数・好評率
すべてのレビュー(2026年10月29日時点)圧倒的に好評266,034件(好評261,540件・不評4,494件)
日本語のレビュー(2026年11月9日時点)圧倒的に好評3,610件中97%が好評
最近30日間のレビュー(2026年11月9日時点)圧倒的に好評884件中95%が好評

正式リリースから4年あまりたった2026年11月時点でも、直近30日間のレビューが「圧倒的に好評」を保っています。Steamストアには、Metacriticのスコアとして86が掲載されています。

BAFTA Games Awards 2023では、Best Game部門を受賞しています(VGCの報道による)。

レビューの中身については、Steamの日本語レビューを評価順に見ると、好評レビューでは中毒性、価格の安さ、移動だけの操作の手軽さを挙げるものがあります。一方で、一部の不評レビューでは、単純作業や作業感、繰り返しで飽きること、攻撃が自動なので腕前を発揮しにくいこと、新しく追加された要素が強すぎるといったバランス面の不満が書かれています。

こんな人におすすめ

向いている人
・操作が移動だけの、手軽なアクションを探している人
・武器とパッシブアイテムの組み合わせや進化を考えるのが好きな人
・1回30分前後のランを積み重ね、キャラクターやステージを少しずつ解放していく遊びが好きな人
・家族や友人と最大4人で協力プレイをしたい人(ローカル・オンライン)
・Steam Deckで遊べるゲームを探している人(互換性「確認済み」)

注意点

購入前に確認したい点
・Steam版の対応OSはWindowsとmacOSで、ストアの動作環境にLinuxの記載はありません。
・日本語はゲーム内テキストに対応していますが、一部の日本語攻略・レビューでは訳語の不自然さや表記の揺れが指摘されています。現行バージョンでどこまで当てはまるかは確認できていません。

類似作品

自動で攻撃するキャラクターを動かして敵の大群を生き延びるゲームには、メディアで本作と比べて紹介されている作品があります。出典の記述とあわせて3本を挙げます。

作品名本作との比較(出典)
Brotatoinside-gamesの紹介記事は、基本的なゲームシステムは本作とほぼ同じとしたうえで、30分を生き抜く本作に対し、敵のウェーブを20回生き抜くウェーブ制である点を違いに挙げています
20 Minutes Till Dawn英語版Wikipediaは、本作に着想を得たゲームで、移動だけでなく照準と攻撃もプレイヤーが操作する点が違いだと説明しています
Halls of Torment同作のSteamストアには、PC Gamerの「DiabloとVampire Survivorsの部品を組み合わせて独自のものにした」という評が掲載されています

まとめ

  • 基本: poncleが開発・販売するローグライト要素のアクション。Steam価格は499円、2022年10月20日に正式リリース
  • 遊び方: 操作は移動だけで攻撃は自動。宝石で経験値を集め、武器とパッシブを選び、条件を満たして武器を進化させる
  • やり込み: 金貨で買うパワーアップ(払い戻し無料)、キャラクターやステージの解放、アドベンチャーなどが続く
  • 協力プレイ: ローカル・オンラインともに最大4人。オンラインは各自にゲームが必要
  • DLC: ゲーム内容を追加するDLCは有料6本(135〜400円)と無料2本(別途サウンドトラックもあり)。『悪魔城ドラキュラ』『魂斗羅』『Among Us』『サガ エメラルド ビヨンド』『Balatro』を題材にしたものがある
  • 評価: Steamレビューは266,034件で「圧倒的に好評」(2026年10月29日時点)。BAFTA Games Awards 2023でBest Game部門を受賞