【合戦!!にんじゃ村】攻略ガイド|序盤の進め方・おすすめ村人・合戦編成と攻略順

合戦!!にんじゃ村は、忍びの里で商品や材木・鉱石を売って軍事資金を稼ぎ、村人を修行させて武器や鎧を装備させ、合戦で大名を制圧しながら天下統一を目指すカイロソフトの戦国シミュレーションです。公式サイトのゲーム一覧でのキャッチコピーは「天下統一!忍びの里の戦国SLG」で、Nintendo Switch・Steam・PS4・Xbox・Android・iOSで配信されています。
この記事では、序盤の手順、おすすめ村人の優先度、合戦の部隊編成とスキル、大名の攻略順と解放される店、金策、終盤と周回の引き継ぎを、新・カイロパーク攻略Wiki(以下、攻略wiki)と攻略ブログ、攻略動画の情報をもとに整理します。
先に結論:戦闘に出さない村人には「草刈り鎌」「てぬぐい」を持たせて労働を上げ、茶店の商品は玉露まで研究します。合戦は宇喜多家(弓)→雑賀衆(鉄砲)の順に兵種を増やします。「戦術」持ちは最終的にどの部隊にも1人ずつ入れるのが目標で、序盤は朝竜ふとし(戦術4まで育つ)や笹釜金太郎(戦術3)を足軽か鉄砲に入れます。収入が伸びてきたら、鉱石を材料にする道具店と鍛冶屋を里の入口ごとに置くのが攻略wikiと攻略ブログの共通した金策です。
基本情報と機種別の価格
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| タイトル | 合戦!!にんじゃ村(海外版の名称は Ninja Village) |
| 開発・発売元 | カイロソフト |
| ジャンル | 戦国シミュレーション(公式ゲーム一覧の表記は「忍びの里の戦国SLG」) |
| 対応機種 | Nintendo Switch / Steam / PS4 / Xbox / Android / iOS(公式サイトのゲーム一覧より) |
| クリアの区切り | 16年4月でクリアとなり、高速モードが解禁(攻略wiki) |
| 機種 | 配信日 | 通常価格(2026年11月2日のストア表示) |
|---|---|---|
| Android | 2013年2月6日 | 1,000円 |
| iOS | 2013年12月9日 | 800円 |
| Nintendo Switch | 2019年2月28日 | 1,500円 |
| PS4 | 2020年10月30日 | 1,500円 |
| Steam | 2022年5月23日 | 1,280円 |
| Xbox | 2024年4月4日 | 未確認 |
配信日はカイロソフト公式サイトのリリース履歴によります(Steamストアの表示は2022年5月22日)。公式の履歴では、2011年8月30日にカイロパークでも公開されています。価格はセールで変わり、取得時点のSteamはセール中で460円でした。Google Playでは「Play Pass を定期購入すると無料」の表示もあります。公式ページはカイロソフト公式サイト、PC版はSteamストアにあります。
ゲームの流れ:里で稼ぎ、合戦で大名を倒す
公式サイトの紹介では、森の奥の忍びの里に幕府から天下統一の協力要請が届き、村人が修行を重ねてスキルを身につけ、武器や鎧を装備して合戦に出ます。最初は足軽だけの小さな軍で、大名を倒しながら新しい技術を手に入れ、弓・鉄砲・騎馬などの部隊を増やしていきます。資金源は、村人が作った商品と、里で採れる材木・鉱石を旅人や商人に売った代金です。

図1を参照してください。畑・木材置き場・鉱石置き場で材料を集め、工房で商品にして店に並べ、売上で村人の修行・装備・兵力の増強を行い、合戦で大名を倒して新しい店や技術、人材、土地の権利証を得る、という循環です。アプリゲットのレビューによると、合戦はオートで進み、部隊ごとに3ターン攻撃し、負けか引き分けならプレイヤー側が撤退します。敵から攻め込まれることはありません。
倒す順番に注意:攻略ブログ「仙人はゲームを語りたい」は、「○○家」に勝つと報酬がもらえる一方で各国の兵力が増強されるため、勝てる相手を手当たり次第に攻めるとどこかで詰まる、と書いています。攻略wikiにも、大名を倒す順番で後の敵の兵力や報奨金が変わるという記載があります。
序盤の進め方
攻略wikiの「はじめてプレイする方に向けて」によると、このゲームの村人には「通勤」の概念がなく、家の近くに職場が無いと働きません。家・畑・工房・店を近くにまとめるのが序盤の基本です。以下は攻略wiki・攻略ブログ・攻略動画の手順をつないだ流れです。
- 畑を耕して最初の資金をつくる:最初の地区「いろは地区」には畑があります。攻略wikiの地区一覧では、ほへと地区(40貫)、ちりぬる地区(60貫)と順に開放でき、ちりぬる地区の開放で茶店と工房が使えるようになります。
- 働かない村人に労働装備を持たせる:合戦に出さない村人には「草刈り鎌」(労働+8)と「てぬぐい」(労働+10)を持たせます(攻略wiki)。攻略ブログは、仲間にした瞬間に2つとも持たせるのが鉄板としています。
- 茶店の商品を研究する:茶店の商品は豆大福(5貫)→ぜんざい(10貫)→芋ようかん(15貫)→玉露(27貫)の順に、前の商品を一定数売ると研究できます。攻略ブログは「玉露まで研究すればOK」としています。
- 店・工房・店の並びで配置する:攻略ブログは、お店・工房・お店と並べて向かいに畑(水田)や木材置き場を置くと、村人の移動距離が減ると勧めています。店を増やしすぎるより、在庫を補充できる人員と材料を先に整えます。
- 宇喜多家→雑賀衆で弓と鉄砲を手に入れる:攻略wikiの攻略メモが兵種解放の攻略先として最初に挙げるのは宇喜多家(弓)です。攻略動画「最速で天下統一を目指すなら最初が肝心!」(オメガ エル【SLG攻略】)でも、最初に宇喜多家を倒して弓隊を使えるようにし、次に雑賀衆で鉄砲隊を手に入れていました(プレイヤー報告)。
- 合戦演習場で稼ぐ:攻略wikiの里の運営ページには、最序盤に畑を耕す以外は国王軍と戦って報酬を得るのが一番いい、という投稿者の意見があります。合戦演習場は2週間ごとに利用できます(攻略wiki)。攻略動画では合戦演習場を国王軍との練習試合(模擬戦)として説明しており(プレイヤー報告)、攻略ブログも幕府との模擬戦を「良い稼ぎ」としています。
- 土地の権利証を持つ大名を早めに倒す:最初の3地区より先は、土地の権利証1枚につき1地区ずつ開放されます(攻略wiki)。攻略ブログは権利証を持つ大名として毛利・長宗我部・三好・六角・伊達・里見・北条・織田を挙げ、伊達以降は強いので序盤の4つを早めに落としたいとしています。
序盤のお金の使い方:攻略wikiは、すぐ金欠になりやすいので合戦に出す村人をあらかじめ決めて集中的にレベルを上げ、農民役の村人はレベルを上げずにアイテムで労働を上げる、としています。攻略ブログも、村人1人ごとに維持費がかかるため、規模に見合わない人材登用は不要と書いています。
おすすめ村人の優先度表
攻略wikiの村人一覧には「おすすめ役割」欄と備考があります。下の表は、攻略wikiの技能・役割・備考を参考に、本記事独自の基準で分類したものです(攻略wikiによる優先度付けではありません)。
- 最優先:備考に「〜に必須」と書かれた村人
- 優先:有用な技能(戦術4・連撃4・攻撃UP4・連射3など)を覚える村人
- つなぎ:備考に「〜が入るまで」「交代するまで」「序盤に加入する」など、序盤の代役として書かれた村人
- 労働要員:「荷物運搬」持ち、または労働が高い村人
| 優先度 | 村人 | 覚える技能(Lv) | 仲間になる条件 | 攻略wikiの役割・備考 |
|---|---|---|---|---|
| 最優先 | 石神井みちこ | 耐弓矢4(Lv11) | ほへと地区を開放(村人表の表記は「にほへと地区」) | 鉄砲隊に必須 |
| 最優先 | 嶋津マシュマロン | 耐足軽4(Lv9) | 島津家を倒す | 足軽に必須 |
| 最優先 | ホセ・ガラパゴス | 耐鉄砲4(Lv10) | 三好家を倒す | 足軽に必須 |
| 最優先 | 獅子丸あずさ | 戦術4(Lv10) | 三ツ者を倒す | 射撃が高く、弓か鉄砲に必須 |
| 最優先 | チンパンG | 耐騎馬5(Lv18) | 織田家を倒す | 騎馬に必須 |
| 最優先 | 中島クマックス | 戦術5(Lv18) | クマックス野球団を倒す | 足軽か騎馬に必須 |
| 優先 | 犬塚ポニー | 弓矢無効→鉄砲無効(Lv8)→射撃無効(Lv11) | 1年4月3週 | 序・中盤は鉄砲隊の盾、最終盤は足軽最前列の盾として最後まで使える |
| 優先 | 朝竜ふとし | 戦術4(Lv12) | ちりぬる地区を開放 | 腕力が高く足軽か騎馬向き |
| 優先 | 木村俊江門 | 戦術4(Lv10) | 種子島家を倒す | どこに入れるかはお好み |
| 優先 | ジョニー西所沢 | 連撃4(Lv10) | いろは地区を開放 | 終盤まで足軽として使える |
| 優先 | 忍山しのぶ/赤川あかね | 連射3(Lv9/Lv8) | 根来寺/風魔一党を倒す | 射撃が高い弓・鉄砲要員 |
| 優先 | 金剛エリカ/豊富とみえ | 攻撃UP4(Lv11) | 伊賀の里/上杉家を倒す | 騎馬向き |
| 優先 | 宮本むさび | 連撃4(Lv11) | 徳川家(影)を倒す | 足軽に入れたい |
| つなぎ | 笹釜金太郎 | 戦術3(Lv9) | 毛利家を倒す | 序盤に加入する貴重な戦術3持ち。引退後は農民 |
| つなぎ | 伊賀三太夫 | 耐足軽3(Lv10) | 甲賀の里を倒す | 嶋津が入るまで耐足軽要員 |
| つなぎ | シャララ・ランラーン | 耐騎馬4(Lv11) | 南部家を倒す | チンパンGと交代するまで騎馬隊へ |
| 労働要員 | 中野坂ノ助 | 連撃4(Lv11) | 黒脛布組を倒す | 労働が最強。足軽としても使える |
| 労働要員 | 横山げんぞう/四十肩こり男 | 荷物運搬 | 長宗我部家/北条家を倒す | 農民向き。石や材木を多めに運べる |
村人の最大レベルは30です(攻略wiki)。攻略ブログ「仙人はゲームを語りたい」は、戦術がレベル4まで上がる村人は朝竜ふとし・獅子丸あずさ・木村俊江門の3人だけで、クマックスだけが戦術5を覚えるものの仲間になるのが最終盤なので本編への影響は小さい、としています。戦術4まで育つ3人のうち序盤にいるのは朝竜ふとしだけなので、前衛の足軽か最初に攻撃する鉄砲に入れる、というのが同ブログの勧めです。攻略wikiは、毛利家を倒すと加入する笹釜金太郎を「序盤に加入する貴重な戦術3持ち」としています。
犬塚ポニーの使い方:攻略wikiによると、犬塚ポニーは村人で唯一「射撃無効」を持ちますが、本人だけに効く個人スキルです。前列に置かないと壁にならない点は攻略ブログも指摘しています。徳川家(真)を倒すと手に入る「カイロ具足」にも射撃無効の効果があり(所持は1個まで)、攻略wikiは体力の高い「防御UP」持ちに装備させて最前列に置く使い方を挙げています。
合戦の仕組みと部隊編成
攻略wikiの装備品ページによると、村人の兵種は持たせた武器で決まります。刀か槍で足軽、弓で弓兵、銃で鉄砲兵になり、近接武器と馬を装備すると騎馬兵になります。弓は合戦中に狙う相手を指定できます。通常の合戦に出せる村人は最大12人で、真・徳川戦は18人、クマックス戦は14人です(攻略wiki)。合戦報酬の「兵法書」は参加人数を増やせるため、攻略ブログは「非常に強力」と評価しています。
| 兵科 | 攻略wikiの説明 | 入れたい技能(攻略wiki) |
|---|---|---|
| 足軽隊 | 攻撃に参加するのは最前列のみ。数は「抜かれなければいい」 | 耐鉄砲(必須)・耐足軽・忍犬疾走、最前列に射撃無効、ほかは連撃・攻撃UP |
| 弓射隊 | どこを狙うかで勝てるかどうかが変わる戦闘が多く、実は重要 | 連射 |
| 鉄砲隊 | 火力が高いが紙装甲で矢にも弱く、足軽の盾が無くなるとほぼ無力 | 耐弓矢(必須)、ほかは連射。序中盤は犬塚ポニーの弓矢無効が盾 |
| 騎馬隊 | 全体攻撃で打撃力が非常に高い。国王軍が騎馬偏重なので育てるリターンが大きい | 耐騎馬(必須)、ほかは攻撃UP(連撃は騎馬では発動しない) |
「戦術」と「耐○○」は部隊全体に効くスキルです。攻略wikiの技能表では、戦術は1段階ごとに味方の攻撃力が5%ずつ上がり、戦術5で25%アップ、耐性は1段階ごとに受けるダメージを5%ずつ軽減します(耐騎馬は5段階で25%、ほかは4段階で20%まで)。同じ系統の補助効果は重複せず、生きている中でレベルが高い方が優先されます。そのため攻略wikiは、戦術を各部隊に1人ずつ入れ、全体スキル持ちは途中退場しないよう部隊の最後列に置くよう勧めています。

どの耐性を誰に持たせるかは図2を参照してください。攻略ブログ「仙人はゲームを語りたい」によると、合戦開始時点では足軽隊が足軽・鉄砲隊から、鉄砲隊が弓隊から、騎馬隊が騎馬隊から狙われやすく、弓隊は特になしです。攻略wikiの「部隊毎に有用な技能」で必須とされている耐性も、この狙われ方と対応しています。
弓の狙いは評価が割れる:攻略wikiは、ゲーム内の瓦版のとおり弓兵の狙い先で勝敗が変わる戦闘が多いと書いています。一方、Aoi Yuki Blogの筆者は、ゲーム内では騎馬隊を狙うと書かれているが、中盤で苦戦する鉄砲隊を狙うのがおすすめ、としています。攻略wikiの配置例Cも、弓兵の狙いは基本は騎馬で、織田家レベルの鉄砲偏重部隊が相手なら鉄砲狙い、としています。
鉄砲と武器の選び方
攻略ブログは、鉄砲を「期待を裏切らない」兵科とし、序盤に金策を整えてから鉄砲を100人近くまで増やしておくと安定する、と書いています。同ブログによると、根来寺・大友・種子島で鉄砲の技術を3つ揃えると、火縄銃・連発銃を飛ばして3段階目の輪廻銃を開発でき、新しい武器技術を開発すると1つ無料でもらえます。
| 銃 | 攻撃 | 入手(攻略wiki) | 攻略wikiのコメント |
|---|---|---|---|
| 火縄銃 | +36 | 鉄砲の技術1 | – |
| 輪廻銃 | +84 | 鉄砲の技術3 | 射撃値によるダメージ補正が大きい |
| 大筒 | +100 | 鉄砲の技術4 | 輪廻銃と炮烙火矢の中間、または炮烙火矢の下位互換 |
| 炮烙火矢 | +125 | 焙烙玉・大筒を研究 | 基本的にはこれが一番強い。射撃の弱いキャラにも向く |
攻略wikiは「輪廻銃が一番強いという説があるが、そうでもない」としつつ、射撃の強さや戦術の有無によって持ち替えるとよい、と書いています。近接武器の最上位は超忍者刀(攻撃+90)、弓はひご弓(攻撃+60)です(攻略wiki)。
動物装備
公式サイトによると、お金では買えない特殊な装備は、暴れる動物たちを鎮圧すると手に入ります。攻略wikiの装備品ページでは、馬とがまがえる以外の動物は別ユニットとして参戦し、装備者の部隊に関係なく決まった部隊に配置されます。
| 動物 | 技能 | 配置される位置 | 入手 |
|---|---|---|---|
| 忍犬ドッグ | 忍犬疾走 | 足軽隊の後ろ | 暴れ忍犬団を倒す |
| オオカミ | 戦術2 | 足軽隊の後ろ | 暴れオオカミ団を倒す |
| ツチノコ | 連撃3 | 足軽隊の前 | 暴れツチノコ団を倒す |
| クマ | 耐足軽2 | 騎馬隊の後ろ | 暴れクマ団を倒す |
| イノシシ | 耐弓矢 | 騎馬隊の後ろ | 暴れイノシシ団を倒す |
攻略wikiは、忍犬疾走(足軽の移動速度アップ)を足軽隊に必須とし、他部隊の村人に装備させても足軽に効果がある、としています。ツチノコを後列の誰かに持たせて足軽隊の壁にする案や、クマとイノシシを他部隊の誰かに装備させて騎馬隊の耐弓矢・耐足軽を補う案も載っています。
大名の攻略順と解放される店・施設
店や施設の多くは、特定の大名や野良勢力を倒すと建てられるようになります。攻略wikiの攻略メモが挙げる兵種解放の主要攻略先と、そこで解放される施設を図3にまとめました。途中の勢力の出現条件や、ほかに倒す必要がある勢力があるかは未確認です。

図3を参照すると、宇喜多家で弓、雑賀衆で鉄砲、最上家で騎馬が使えるようになり、途中の浅井家で道具店、南部家で鍛冶屋が解放されます。店の解放条件を攻略wikiの建築ページから抜き出すと次のとおりです(各店舗10店まで建てられます)。
| 店 | 解放条件 | 使う材料(攻略wikiの商品表より) |
|---|---|---|
| 茶店 | ちりぬる地区を開放 | 食材のみ(最上位の玉露は27貫) |
| 酒屋 | 雑賀衆を倒す | 食材、上位品は木材も |
| めし屋 | 島津家を倒す | 食材、上位品は木材も |
| 土産屋 | 種子島家を倒す | 木材のみ |
| 道具店 | 浅井家を倒す | 最初の商品は木材、2品目以降は鉱石のみ(最上位の土偶は86貫) |
| 呉服屋 | 最上家を倒す | 木材、上位品は鉱石も |
| 鍛冶屋 | 南部家を倒す | 鉱石のみ(最上位の鉄鍋は84貫) |
| 小間物屋 | 上杉家を倒す | 鉱石、上位品は木材も(最上位の金蒔絵の櫛は144貫) |
| 絵草紙屋 | 真田家を倒す | 木材のみ |
住居と労働の施設では、尼子家を倒すと屋敷(農家の1.5倍働く)、北条家で豪邸(農家の2倍働く)、山潜りで水田(食材を1.5倍生産)、三好家で配置替えが解放されます(攻略wiki)。攻略ブログは、種子島を攻略してしばらく待つと山潜りが出現し、倒すと水田が手に入るので畑をすべて水田に置き換える、と書いています。屋敷と豪邸は農家の上に直接建てられます。
攻略順の目安(攻略ブログ):「仙人はゲームを語りたい」は、基本は西に進めて九州まで攻め、島津は鉄砲を多めにすればなんとかなる、としています。下手に東へ攻めると大名家が強化されて島津攻略が遅れるため、合戦演習場で鍛えるよう勧めています。徳川は他の大名家から倒すと最終的に強化されすぎるので、全力で準備してから倒すのが同ブログの方針です。全国統一すると、兵力が固定の真徳川家が出現します。
金策のコツ:道具店と鍛冶屋を入口ごとに
攻略wikiの里の運営ページは、「欠品を出さないこと」を収入の鍵としています。投稿者の検証として、最終的な売値は「製品単価×販売数+販売力÷5」で、販売力の効果は小さく、商人から花壇や花火を買って並べるより、そのお金で労働を上げる「徳川の印籠」を持たせた方がよい、という意見も載っています。
店の組み合わせについて、攻略wikiは、単価がそれなりに高く資源と動線の管理が楽な「鉄のみ経済」を推し、旅人は種類の違う店をハシゴするので各入口ごとに道具屋と鍛冶屋を作ると収入が上がる、としています。攻略ブログ「今宵もゲームに夢中」(Steam版)も、入口1つに道具屋と鍛冶屋を置く配置を「安定して稼げる」としています。同ブログによると、単価の高い小間物屋・呉服屋は木材と鉱石の2種類を使うため生産が滞りやすく、「荷物運搬」持ちの丸米・横山・四十肩を生産と販売の担当にすると改善するものの、鍛冶屋と小間物屋の組み合わせは1か所程度にとどめ、鍛冶屋・道具屋主体にするのがおすすめとのことです。
収入の目安:攻略wikiには毎月20,000貫程度の本拠地の配置例が載っており、徹底攻略ゲーム図鑑(chi-tara.com)も「月2万程度の利益が大体の限界」としています。同サイトは、店を村の入口に置くこと、太鼓や池などの補助設備はあまり必要ないことを挙げています。
終盤の強敵と周回の引き継ぎ
Aoi Yuki Blogでは、終盤の強敵としてクマックス野球団と真・徳川軍が紹介されています。クマックス野球団の正確な出現条件は未確認です。真・徳川軍については、攻略ブログ「仙人はゲームを語りたい」が、全国統一すると兵力が固定の真徳川家が出現すると書いています。攻略wikiの実績一覧には「天下統一みごとなり!」(全ての大名に勝利した証)などがあり、Steam・PlayStation・Xboxではこれらが端末側の実績になっています。
クマックス野球団
攻略wikiによると、クマックス戦の敵は足軽しかおらず、全兵士が「鉄砲無効」と「戦術3」を持ち、野球ボールと炮烙玉を使ってきます。対策として攻略wikiは、各部隊に戦術持ちを1人ずつ入れ、足軽隊の最前列に射撃無効持ちの壁役を置いて「耐足軽4」の嶋津マシュマロンも足軽隊に入れ、弓隊は鉄砲隊を外して弓兵だけにして戦術以外を連射持ちにする、という編成を挙げています。攻略ブログも、鉄砲がまったく効かないので射撃が優秀な村人は全員弓に持ち替えるしかない、と書いています。倒すと中島クマックスが仲間になります。
真・徳川戦の兵力目安
攻略wikiの配置例Cは、やりこみ用(真徳川最速撃破)の目安として、最終戦で足軽500程度、弓兵300程度、鉄砲300程度、騎馬550程度を挙げています。これは1人の投稿者の配置例です。
周回で引き継がれるもの
攻略wikiの周回プレイページによると、16年4月でクリアとなり高速モードが解禁されます。引き継げるものと引き継げないものは次のとおりです。
| 区分 | 内容(攻略wiki) |
|---|---|
| 引き継がれる | 発見した環境系建築物を1つずつ/カイロ忍鎧・カイロ具足を1つずつ(クリア後に入手しても可)/仲間にした村人1人のデータを、開始時の「丸米がりお」にコピー(改名可。コピーすると丸米がりおはいなくなる) |
| 引き継がれない | コピーした村人のレベルや装備品/研究結果/カイロ装備以外の装備/商人の商品の品ぞろえ |
攻略wikiの村人ページは、2周目に引き継がれるのは初期レベル状態としています。コピーできる村人について、攻略wikiは「クリアまでに仲間にした村人」と書いていますが、攻略ブログは、装備品以外は15年目終了時点のデータが参照されるため、例えばクマックスを連れて行くには15年目までにクマックス野球団を倒す必要がある、と書いています。資料によって期限の書き方が異なり、どちらが正しいかは確認できていません。攻略ブログの記述も考慮して、引き継ぎたい村人は余裕を持って15年目までに仲間にしておくことをおすすめします。攻略wikiの配置例Dには、周回でクマックスをコピーした場合の編成も載っています。
クリアポイントの計算:公式サイトによると、エンディングではプレイ内容がクリアポイントとして計算され、ネットランキングで他のユーザーと競えます。攻略wikiの計算式は、最終資金÷6、幕府兵力×28、攻略勢力×2200、村人レベル×100、演習場レベル×600、村人×600、研究×400、来里客数×600で、天下統一の達成時期の係数は「??」(未判明)です。
攻略動画「簡単なゲーム紹介や実際にやってみた感想と引継ぎ内容」(カイロソフト攻略)では、投稿者が効率的にやれば20時間程度でクリアできると話しています(プレイヤー報告)。
まとめ
- 序盤: 非戦闘員に草刈り鎌とてぬぐいを持たせ、茶店は玉露まで研究。店・工房・店の並びで村人の移動を減らす
- 兵種の解放: 攻略wikiが挙げる主要攻略先は宇喜多家(弓)→雑賀衆(鉄砲)→六角家→浅井家→南部家→最上家(騎馬)。途中の出現条件・必要な攻略先は未確認
- おすすめ村人: 攻略wikiが「必須」とするのは石神井みちこ・嶋津マシュマロン・ホセ・ガラパゴス・獅子丸あずさ・チンパンG・中島クマックス。犬塚ポニーは最後まで盾役
- 編成: 人材がそろったら各部隊に戦術持ちを1人、足軽は耐鉄砲、鉄砲は耐弓矢、騎馬は耐騎馬。全体スキル持ちは最後列
- 金策: 欠品を出さないことが最優先。鉱石を材料にする道具店(2品目以降)・鍛冶屋を入口ごとに置く
- 終盤・周回: クマックス野球団は鉄砲が効かないので弓と足軽で挑む。16年4月でクリアし、環境系建築物・カイロ装備・村人1人のコピーを引き継げる
カイロソフトのほかの作品:公式サイト掲載の全作品と、当サイトの攻略記事はカイロソフト全作品一覧にまとめています。









犬塚ポニーの射撃無効って、地味なのに鉄砲隊の盾として最後まで頼れるのが最高じゃない?前に立って仲間を守る姿を想像するだけで胸が熱くなる!村人を一人ずつ育てて、合戦で活躍してくれた瞬間の「よっしゃ!」って気持ちよさ、これこそこのゲームの醍醐味だよね。石神井みちこや嶋津マシュマロンみたいな必須枠も、仲間にするまでの道のりが長いぶん愛着が湧くんだよね。
「一人ずつ育てた達成感」は分かるよ。でも犬塚ポニーの持ち場、表をちゃんと読んだか?序・中盤は鉄砲隊の盾、最終盤は足軽の最前列に回されるって書いてある。鉄砲隊を守る役目はそこで終わるんだよ。役目が終わる時期を知らずに「最後まで頼れる」って語るのは、ちょっと盲目すぎないか。ポニーを推すなら、盾の役目が変わった後の働きまで語ってほしいね。
わ〜!合戦!!にんじゃ村の攻略、すごく丁寧でびっくり!✨ 働かない村人に草刈り鎌とてぬぐいを持たせるの、知らなかった〜!茶店の玉露まで研究すればいいんだね!ひなたん、里で商品を作ってお店に並べる流れ、なんだかワクワクしちゃう〜!犬塚ポニーが最後まで盾になれるなんて、ちょっと感動しちゃった…!攻略ありがとう〜
test
鉄砲100人まで増やしておけば安定、って流れは分かる。でもクマックス野球団は鉄砲が完全に無効で、攻略ブログも射撃の上手い村人は全員弓に持ち替えるしかないと書いてる。鉄砲に育てた時間の一部は、終盤で組み直すための回り道になるんだよ。序盤の鉄砲重視は、終盤まで見据えた保険なのか?
回り道って言われても、育てた時間まで無駄だったとは思えないんだよ!村人を一人ずつ鉄砲に仕込んで、合戦の真ん中で一斉射撃が決まった瞬間の「よっしゃ!」は何にも代えがたいって。効率だけで遠回りを切ったら、この快感も一緒に消えちゃうじゃない?終盤の組み直しだって、そこまで連れてきた村人がいたからこそ楽しめるんだと思うな。
カイさん、教えて〜! 鉄砲100人まで増やすと回り道になるって話、すごく勉強になった…!ひなたん、鉄砲を育てずに弓に持ち替えるなら、序盤から何を育てておけばいいの?弓隊の前に立つ村人とか、戦術持ちをどこに置くかとか、知らないことだらけで…!わからないことは素直に聞くのが一番だよね〜