【プロレスリング物語】攻略ガイド|序盤の進め方・おすすめ選手とタイプ・主力技一覧

プロレスリング物語は、カイロソフトのプロレス団体経営シミュレーションゲームです。練習場に器具を置いて選手を鍛え、他団体との試合で技を覚えさせながら、グッズを売って団体を大きくしていきます。対応機種はNintendo Switch、Steam、PlayStation 4、Xbox、Android、iOSです。この記事では、基本情報、序盤の手順、育てる選手とタイプの優先度、主力技と特別練習の一覧、2周目以降の引き継ぎを、攻略wikiと攻略動画の情報をもとに整理します。
結論:新・カイロパーク攻略Wikiの1周目攻略理論では、育てるのは原則として最初に作成した選手(+後半にスカウトできるムトゥー毒島)に絞り、イベントは「地域の清掃活動」を繰り返して団体人気を上げ、その人気で増えたお客にグッズを売って資金を作る流れが紹介されています。技は毒霧・フランケンシュタイナー・ムーンサルトにポイントを集中し、タイプは最終的に覇王・スーパーヒーロー・超人をそろえるのが同Wikiの推奨です。
基本情報
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 開発・発売元 | カイロソフト |
| ジャンル | プロレス団体の経営シミュレーション(Steamストアの表示はカジュアル、インディー、シミュレーション、スポーツ) |
| Android/iOS | 2024年7月9日配信(公式サイトの更新履歴) |
| Nintendo Switch | 2025年2月20日配信 |
| Steam | 2025年5月19日配信(公式更新履歴。Steamストアの表示は2025年5月18日) |
| PlayStation 4 | 2025年7月24日配信(公式更新履歴。PlayStation Storeの表示は2025年7月23日) |
| Xbox | 2026年4月9日配信 |
| 1周の期間 | 6年3月末にエンディング(攻略wikiによると、ゲーム内「遊び方」の記載) |
| 機種 | 価格(税込) | 出典 |
|---|---|---|
| iOS | 1,000円 | App Store(2026年10月6日時点の表示) |
| Android | 1,000円 | Google Play(2026年10月6日時点の表示) |
| Steam | 1,280円(通常価格) | Steamストア(2026年10月6日時点はセールで960円表示) |
| PlayStation 4 | 1,500円 | PlayStation Store(2026年10月6日時点の表示) |
| Nintendo Switch | 1,500円 | gamebiz.jpのSwitch版配信記事(ニンテンドーストアの価格は未照合) |
機種ごとの購入ページはカイロソフト公式サイトのゲーム紹介ページにまとめられています。
ゲームの基本サイクル
公式サイトの紹介によると、まず小さな練習場にトレーニング器具を置き、筋トレ後のプロテインや食事で選手の身体を作ります。矢文で他団体から試合の誘いが届き、試合で経験を積むと技を習得します。白熱した試合を見たお客さんが練習場に遊びに来るようになり、設備を増やしたり、選手のTシャツやポスターなどのグッズを作って売ったりして練習場を盛り上げます。他団体のレスラーを勧誘して所属選手にすることもでき、目標は☆5のプロレス団体です。

攻略wikiの攻略メモでは、団体人気は試合の勝利、レスラーの雇用、清掃活動などのイベントで上がり、人気が上がると新しいお客さんが来場してグッズの売上が伸びると説明されています(図1を参照)。同じページは、ランクアップのノルマである売上を伸ばすにはグッズをとにかく売ることが大事だとしています。
序盤の進め方
- 最初の選手を作る:初期メンバーは、プレイヤーが作成する選手と初期メンバー2人の計3人です。YouTubeチャンネル「オメガ エル【SLG攻略】」の解説では、作成時に30ポイントを能力に振り分けますが、振り先はどこでもよいと紹介されています(プレイヤー報告)。
- 観葉植物と本棚で練習場を整える:攻略wikiによると、本作の設備にはレベルや組み合わせによるシナジーがなく、周囲の環境だけで補正がかかります。練習ポイントと人気ポイントはどの施設でも最大10ptで、維持費と設置費を考えると環境を上げる設備は観葉植物だけでよいとされています。本棚(600G)からは打撃・投げ・関節技の攻略本が得られます。
- 地域の清掃活動を繰り返す:攻略wikiの1周目攻略理論では、団体人気を「最重要パラメータ」とし、パワーアップなしの清掃活動を繰り返すのが最も効率が良いとしています。オメガ エル【SLG攻略】の解説では、団体人気5000までは清掃活動以外のイベントを開催しない進め方が紹介されています(プレイヤー報告)。
- 試合は勝ちつつ盛り上げる:攻略wikiによると、こちらが圧倒的に強く5分以内ぐらいで試合が終わると、相手団体との友好度があまり伸びません。相手がダウンしてもフォールを押さなければ試合は続き、盛り上がりが伸びると試合後の観客からのプレゼントも増えます。
- グッズ販売を始める:攻略wikiでは、レジカウンターと商品棚は団体人気100で出現し、ランク1でグッズの開発マシンを入手します。グッズは全44種で、「よくあるTシャツ」「戦略キャップ」の2種は最初から販売されています。
- ランクアップ条件を確認する:攻略wikiは、ランクアップ条件に設備の種類数があるため、条件に必要な設備を1つずつ建てるよう勧めています。オメガ エル【SLG攻略】の動画では、ランク1の条件に試合勝利数、ランク2の条件に最高盛り上がりが含まれていました(プレイヤー報告)。
コツ:オメガ エル【SLG攻略】の解説では、グッズのうち「ヒーローマスク」以降の3つは装備品で売上にならないため、それより上のグッズを先に開発するよう勧めています。不要なマスクや衣装をグッズ開発に投入すると開発が早く終わり、攻略wikiにも各色マスクや全身タイツ1つにつき6〜8%程度進むという記述があります。一方、攻略wikiの1周目攻略理論は、グッズ開発ができるようになったら装備品の「手品師な服」を作るよう勧めており、序盤では非常に強いとしています。
攻略wikiによると、所属選手の上限は30人です。新しい選手を雇うとその選手に応じて団体人気が上がり(一度雇った選手では上がらない模様)、解雇しても団体人気は下がりません。オメガ エル【SLG攻略】の解説によると、ショップの入荷は5月・8月・11月・2月の1週目です(プレイヤー報告)。
育てる選手の優先度
下の表は、攻略wikiの攻略メモ・1周目攻略理論、攻略ブログ「徹底攻略ゲーム図鑑」、攻略動画の記述をもとに整理したもので、各行の出典を理由欄に記しています。優先度は「攻略資料で主力として推されているか」「周回で味方として引き継がれるか」「給料に見合う役割があるか」の3点で付けています。攻略wikiによると周回時には他団体の選手の能力も引き継がれるため、表には周回時の扱いも併記しています。
| 優先度 | 選手 | 理由(出典) |
|---|---|---|
| 最優先 | 最初に作成した選手 | ポイント割り振りに方向性を持たせられ、作成選手を含む初期メンバー3人が最終的な最強候補とされる(攻略wiki・徹底攻略ゲーム図鑑)。周回でステータス・タイプ・技などが引き継がれる |
| 高 | ムトゥー毒島(レスリングユニバース所属) | 魔王・覇王・超人・スーパーヒーローなどのタイプを取りやすく、ワールドカイローズ完全制覇まで通用するとされる。獲得費用73,400G。スカウトできるのは後半(攻略wiki・徹底攻略ゲーム図鑑) |
| 中 | 初期メンバー2人 | 作成選手と同じく2周目もステータスが引き継がれるため、周回する人は育てておくとよい(オメガ エル【SLG攻略】の解説) |
| 施設要員 | 給料の低い選手 | 選手が増えるとイベントでアイテムをもらいやすくなり、施設を使う人数も増える(YouTubeチャンネル「カイロソフト攻略」の解説)。攻略wikiも、満足ポイント不足対策として施設利用者としての雇用を挙げている |
| 注意 | 他団体からスカウトした強い選手 | 他団体のレスラーのステータスや装備も周回で引き継がれ、育てた選手と次の周で戦うことになる(攻略wiki) |
攻略wikiの攻略メモには、犬塚ポニーのような前半の良キャラを特別練習やアイテムで育てて後半まで使う仕様ではないため、強いキャラが出たら勧誘難度が「激辛」でもスカウトした方が効率が良いという意見があり、クールジパング(攻略メモと徹底攻略ゲーム図鑑の表記は「クールジャパン」。本記事は攻略wikiのレスラー一覧の表記に合わせています)のアントン猪俣あたりから差が顕著になると書かれています。勧誘の難度は団体人気で下がり、攻略wikiにはカイロくんが「やさしい」になるのが団体人気5600、ソフ子姫が5750という記録があります。
タイプの習得順
選手は条件を満たすとタイプを習得し、能力の上昇やダメージ補正を得ます。攻略wikiのタイプ表は全39種です。1周目攻略理論が勧める習得順と、各タイプの条件は図2のとおりです。

| タイプの組み合わせ | 攻略wikiでの位置づけ |
|---|---|
| 覇王・スーパーヒーロー・超人 | 1周目でワールドカイローズ制覇を狙うなら「これ一択」。体重が激増するので注意 |
| 覇王・魔王・スーパーヒーロー | 2周目以降向けで、能力補正は最大。体重が激増するので注意 |
| 覇王・アイドル・ルチャドール | 2周目以降向け。試合前インタビューで相手をパワーダウンさせられる可能性があり、ダイエットにも有効 |
| アイドル・ゲーマー・店員さん | 施設利用要員向け。戦闘能力を大幅に下げつつ、店員さんでファンの回転速度を上げる |
ザ・モンスターズあたりからHPが足りなくなるため、スーパーヒーローは最優先で取得するよう攻略wikiは勧めています。マッスル・超人スキルを上げるにはゴリラ人形が大量に必要で、入手経路はショップでの購入、設備のハンモック、マスク・オブ・マスクスの友好度Lv.10でもらえるゴリラ像の3つとされています。試合前インタビューの内容も装備しているタイプで変わり、攻略wikiは料理人を「引継ぎなし1周目ワールドカイローズ制覇には必須」としています。
主力技とコンボの組み方
技は打撃・投げ・関節技・空中技の4系統で、系統レベルや前の技のレベルを条件に新しい技を覚えます。攻略wikiの1周目攻略理論によると、本作のダメージは能力値よりも技に投入したポイントによる補正が大きく、1つの技にポイントを集中させた方が威力が高くなります。体重を参照しない技や初期威力が高い技ほど伸びが良いとされ、系統ごとの主力技は次のとおりです。
| 系統 | 主力技 | 習得条件(攻略wikiの目安) | ポイントの入れ方(攻略wiki) |
|---|---|---|---|
| 打撃 | 毒霧 | 噴霧用毒薬を装着、または反則大王 | 毒霧に全て投入 |
| 投げ | フランケンシュタイナー | ドラゴンスクリュー Lv.5(ドラゴンスクリューは投げ Lv.20) | ドラゴンスクリューに5pt→フランケンシュタイナーに全て投入 |
| 関節技 | スピニングトーホールド | 関節技 Lv.10 | スピニングトーホールドに投入 |
| 空中技 | ムーンサルト | ボディプレス Lv.5 | ボディプレスに5pt→残りをムーンサルト |

習得までの道のりは図3を参照してください。序盤は空中技を優先し、ムーンサルトを覚えて5pt割り振ったら投げ技を上げるのが攻略wikiの手順です。フィニッシュ技はフランケンシュタイナーを覚えるまではムーンサルトでよく、覚えた後は決め技を2種類ともフランケンシュタイナーにします。主力技が選ばれやすくなるよう、ほかの技は覚えさせない方がよいとも書かれています。なお、攻略ブログ「徹底攻略ゲーム図鑑」には毒霧を「武器攻撃Lv5で取得」、スピニングトーホールドを「関節技Lv.8で取得」とする記載もあり、習得条件は資料によって異なります。
ポイント:攻略wikiの検証では、打撃技をおよそ3回以上当てると相手が「のけぞり」状態になり、のけぞりかダウン状態なら競り合いが発生しません。ダウン状態のときだけ空中技で追い打ちでき、ロープへの移動を挟むとのけぞりが解除される模様です。そのため、お気に入りコンボは「移動を挟まない打撃3種以上→投げ技や空中技」の組み合わせが勧められています。ただし空中技で追い打ちできるのは相手がダウン状態のときだけとされています。関節技は1ヒットごとに脱出判定があり、後半はほぼ使えなくなると考えた方がよいとされています。
設備と特別練習の一覧
攻略wikiには、月末に置かれている設備の「種類の数」に応じて練習ポイントがもらえるという記述があります。配置の効率については、観葉植物8つで施設を上下から挟む配置が最も効率が良いとされています。1周目攻略理論では、リング・食事・部屋は不要とし、団体ランク5に上げたら施設は観葉植物と本棚とハンモック(後にゴリラ像)だけでよく、比率は本棚6・ゴリラ4としています。
補足:攻略wikiの攻略メモには、料理担当の選手の部屋をコンロの近くに置くと朝食が早く終わり、練習時間の確保につながる(特に前半に有効)という書き込みもあります。部屋や食事を不要とする理論ページや、部屋のスペースを育成設備に回す方が効率的とするYouTubeチャンネル「カイロソフト攻略」の解説とは方針が異なります。前半の練習時間を確保したいか、スペースと建設費を育成設備に回したいかで選んでください。
特別練習は、対応するアイテムを手に入れると種類が増えます。攻略wikiの一覧は次のとおりです。攻略wikiは、特別練習のパワーアップは+30で効率が2倍になり、消費する練習ポイントが31以上ならパワーアップした方が効率が良いとしています。
| 上がる能力 | 特別練習(出現条件) |
|---|---|
| スタミナ | ランニング(シューズ) |
| パワー | 空手の練習(初期)、柔道の練習(初期)、ボクシング練習(ボクシンググローブ)、相撲の練習(ちゃんこ鍋) |
| 敏捷性 | 空中技練習(初期)、ダンスの練習(ドレス)、忍者の訓練(手裏剣) |
| テクニック | 柔術の練習(初期)、ゲームで遊ぶ(ゲーム機)、料理の練習(フライパン)、手品の練習(トランプ) |
| 魅力 | 応援練習(メガフォン)、歌の練習(マイク)、ポーズの練習(手鏡)、漫画を読む(漫画本) |
| HP | ストレッチ(ストレッチマット)、ぐっすり快眠(初期) |
1周目攻略理論では、ムーンサルトに5pt割り振るまでの特別練習は「忍者の訓練」→「柔道の練習」が最適とされています。ショップでの購入優先順位は、各技能本→ボクシンググローブ→ボクシング本→スパイ本→柔術本です。
団体人気と金策のイベント
イベントは満足ポイントを使って開催し、団体人気を上げたりアイテムをもらったりできます。攻略wikiが比較している人気上げのイベントは次の3つです(数値はパワーアップなしで開催した場合)。
| イベント | 出現条件 | 消費ptと団体人気の上昇 |
|---|---|---|
| 地域の清掃活動 | 初期 | 15ptで10(1ptあたり0.67) |
| サイン会 | サイン色紙 | 21ptで12(同0.57) |
| マナー講座 | 接客の心得 | 32ptで17(同0.53) |
攻略wikiは、最も効率が良いのは清掃活動で、もらえるアイテムとプレイ時間の効率を考えるならパワーアップ6人でマナー講座、としています。1周目攻略理論では、団体ランクが☆2(または3)になったらショップに売り出される「マナー本」を読んでマナー講座を解禁し(イベント一覧での出現条件の表記は「接客の心得」)、全員パワーアップのマナー講座で「正義の教科書」を量産し、施設要員全員に店員さんのタイプを覚えさせる手順が紹介されています。
売上については、ショップ棚の配置数は14個が目安で、月の売り上げは団体人気をどれだけ上げても15万〜17万が限度とされています。オメガ エル【SLG攻略】の解説では、団体人気3000ほどで全てのお客さんが出そろい、3500ほどで全てのグッズを開発できるようになると説明されています(プレイヤー報告)。
中盤〜終盤の進め方
攻略wikiのレスラー一覧には、フリーランスのほか、フレッシュレスラーズ、つわものプロレス、チームQ、ザ・モンスターズ、クールジパング、マスク・オブ・マスクス、レスリングユニバース、ワールドカイローズの8団体が載っています。相手団体の多くはトーナメント優勝で出現し、マスク・オブ・マスクスだけはランク4で出現すると書かれています。
- 中盤の壁:徹底攻略ゲーム図鑑は、ザ・モンスターズまでは簡単に勝てるが、クールジパングのアントン猪俣あたりから相手が急に強くなるとしています。YouTubeチャンネル「カイロソフト攻略」の解説でも、最後の2団体は敵の能力が跳ね上がるとされています(プレイヤー報告)。
- 試合の連戦:同チャンネルは、試合後にアイテムで体力を回復してすぐ次の試合をすれば、相手の体力は減っているので勝ちやすいと紹介しています(プレイヤー報告)。
- 作戦の変更:攻略wikiには、完勝の予測が出ていたのに負ける場合、試合前に作戦を変えると勝てることがあるという記述があります。
- カイロトーナメント:攻略wikiによると、ワイロくんとカイロアニマルズ(飯草と森野のタッグ)を倒し、名声1300くらいで参加できます。ソフ子姫以外のワールドカイローズのレスラーが参戦し、カイロくんを倒せるくらいまで育てる必要があるとされています。
- 試合数の上限:攻略wikiによると、全ての試合に順調に勝っても、クリア(6年3月末)までに全てのシングル・ダブル・トリオ戦はできません。
注意:攻略wikiの一覧では、ワールドカイローズのワイロくんはHP40,488、カイロくんはHP46,592です。徹底攻略ゲーム図鑑は、本作は1周が6年と短く、カイロソフト作品の中でも難易度が高いため、2周目・3周目と時間をかけてクリアするのが普通だとしています。
2周目以降の引き継ぎ
6年3月末のエンディング後、引き継ぎデータを使って次の周を始められます。攻略wikiの周回プレイのページでは、引き継がれる要素と引き継がれない要素が次のように整理されています。
| 引き継がれるもの | 引き継がれないもの |
|---|---|
| レスラーのステータス、習得したタイプ、装備しているアイテム、発見した特別練習とそのレベル、レスラーの技(投入したポイントも)、レスラーのスキル、コレクション情報 | お金、アイテム、装備していない装備品、イベント、フィニッシュ技、作戦、レスラーの人気、練習ポイント、満足ポイント、団体人気、グッズ開発、お客、建築物、スキル獲得のヒント |
- 一緒に始める選手:攻略wikiによると、Ver.1.0.7から、所属していた選手を1名加入した状態で次の周を始められるようになりました。オメガ エル【SLG攻略】の解説では、作成選手と初期メンバー2人の3人は固定で引き継がれ、それに加えて1人を選べ、周回を重ねると選んだ選手が累積していくと説明されています(プレイヤー報告)。給与が増える点には注意が必要です。
- 他団体の選手は弱くしてから終える:他団体の選手も育てた状態が次の周に反映されます。攻略wikiの攻略メモには、手がつけられないほど強化した他団体所属の選手は、引き継ぎ前に「魔王」「覇王」「反則大王」「スーパーヒーロー」などのタイプを外し、凶器類(ハリセン、バット、一斗缶など)も没収しておくという書き込みがあります。ワールドカイローズ制覇後は、周回に向けて全員にアイドル・ゲーマー・店員さん(またはボディビルダー)を覚えさせる方法も紹介されています。
- 装備品の受け渡し:選手に装備させた物は引き継がれるため、作成選手や初期メンバーに欲しい装備を着せておくと次の周が楽になります(攻略wikiの掲示板より)。
- 高速プレイ:攻略wikiの掲示板の回答では、初回クリア後のメリットとして高速プレイの解放が挙げられています。
クリア時のスコア(クリアポイント)は、攻略wikiによると「団体人気×1」「選手数×200」「お客数×50」「最高盛り上げ×2」「開発グッズ×100」で計算されます。なお、引き継がれるデータは6年3月末のエンディング時点のもので、その後プレイを続けても引き継ぎ内容には反映されないようです。
まとめ
- 基本: 器具と特別練習で選手を鍛え、試合で技と友好度を伸ばし、団体人気で増えたお客にグッズを売る。1周は6年3月末まで
- 序盤: 観葉植物と本棚で練習場を整え、地域の清掃活動で団体人気を上げる。ランクアップ条件の設備は1種ずつ建てる
- 育てる選手: 作成選手が最優先。後半はムトゥー毒島が攻略wiki・攻略ブログで推されている。他団体の強い選手は周回で敵として強くなる点に注意
- タイプ: 忍者→キングコング→スーパーヒーロー→超人→覇王の順で、最終形は覇王・スーパーヒーロー・超人(攻略wiki)
- 技: 毒霧・フランケンシュタイナー・ムーンサルトにポイントを集中し、「打撃3種以上→投げか空中」のコンボを組む。関節技は後半に抜けられやすい
- 周回: ステータス・タイプ・装備・技は引き継がれ、お金や設備はリセット。他団体の選手からは強いタイプと凶器を外してから周回する
カイロソフトのほかの作品:公式サイト掲載の全作品と、当サイトの攻略記事はカイロソフト全作品一覧にまとめています。










わ〜これめっちゃ詳しい〜! プロレス団体経営って、選手選びとか装備とか、こんなに計算されてるんだ〜びっくり!育てる選手を絞るのが大事なんですね。ちょっとやってみたくなっちゃった〜