【冒険キングダム島】攻略ガイド|序盤の進め方・おすすめ職業・二世の組み合わせ一覧

冒険キングダム島は、かつて王国だった荒地に王族の子孫として現れ、国民と一緒に暗雲を晴らしながら領地を広げていくカイロソフトの王国建国シミュレーションです。公式サイトのゲーム一覧でのキャッチコピーは「RPGゲームの王国を作ろう」で、Android・iOS向けに配信されています。
この記事では、序盤の手順、職業ごとの役割と攻略サイトでの評価、職業紹介所と覚醒、結婚で生まれる二世の組み合わせ、銅貨の稼ぎ方、2つ目のタウンホールを建てる前の準備を、新・カイロパーク攻略Wiki(以下、攻略wiki)、神ゲー攻略、攻略ブログ「ゲーム攻略めも」の情報をもとに整理します。
先に結論:序盤は衛兵と国王で周辺を討伐し、Lv7エリアの港、Lv10エリアのフレンド郵便局と素材ショップ、Lv11エリアの幻の鍛冶屋を開けていきます。最初のお店は、資源の手に入りやすい野草を使うアイテム屋と木材を使う家具屋が攻略wiki・神ゲー攻略の共通したおすすめです。ダイヤはキャラガチャに使いすぎず、Lv35エリアの職業紹介所での購入と覚醒に回します。攻略wikiは、Lv120エリアの「伝説の洞窟」を解放するまで2つ目のタウンホールを建てない進め方を紹介しています。
冒険キングダム島の基本情報
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| タイトル | 冒険キングダム島 |
| 開発・発売元 | カイロソフト |
| ジャンル | 王国建国シミュレーションゲーム(公式サイトの表記) |
| 対応機種 | Android / iOS(公式サイトのゲーム一覧より) |
| 配信日 | Android:2018年9月22日/iOS:2018年12月4日(公式サイトの更新履歴より) |
| 価格 | 基本無料(アプリ内課金あり。Google Playは広告表示あり) |
| ストア | カテゴリ | 評価・レビュー(2026年11月3日の表示) | 課金の例 |
|---|---|---|---|
| App Store | ストラテジー | 4.4(評価件数1.5万) | ダイヤ200個 320円/1000個 1,200円/3600個 4,200円/8000個 8,800円 |
| Google Play | シミュレーション | レビュー約1.3万件 | アプリ内購入あり |
配信ページは公式サイトの作品ページ、Google Play、App Storeです。公式サイトのゲーム一覧では、Switch・Steamなど他機種のアイコンは付いていません。
ゲームの基本ループ
公式サイトの紹介では、街の周囲は暗雲に覆われていて、暗雲の中で土地を占領しているボスを倒すと安全な土地に戻せます。王様1人で戦うのは無謀なので、衛兵や魔法使い、研究家などの仲間を迎え入れ、国民と一緒に霧を晴らして領地を広げます。探索から帰った衛兵のケガには救護施設、武器づくりには鍛冶屋、特別な職業の国民にはお店、というように、迎えた職業に応じて建物を増やしていく作りです。港が開港すると、他国の冒険者が訪れて国に資金をもたらします。

図1を参照してください。神ゲー攻略によると、港では食糧を消費して冒険者や観光客を呼べます。冒険者は街に宿屋があるとしばらく滞在して討伐に参加し、観光客は港からつながる看板をたどってお店で買い物をします。この買い物が序盤の銅貨収入になります。
序盤の進め方
序盤の手順(Lv30エリアまで)
- 衛兵と国王で周辺を討伐する:攻略wikiでは、最初は衛兵Dと国王Dが領地外でモンスターを倒し、他の住民は領地内の整地と領地外での資材集めを担当する形を紹介しています。
- 戦闘職を増やす:攻略wikiによると、Lv7とLv10のBOSSがいるエリアには戦闘職がいます。神ゲー攻略は、Lv10エリアあたりから戦闘職がいないと厳しくなるとして、4名以上の確保を目安にしています。攻略wikiは、ボスを倒した後に出る特別な宝箱を忘れずに回収するよう注意しています。
- 重要施設のあるエリアを開ける:神ゲー攻略が挙げる重要施設は、ミッション指令室(Lv5)、港(Lv7)、フレンド郵便局(Lv10)、素材ショップ(Lv10)、幻の鍛冶屋(Lv11)です(エリアLvの低い順に並べています)。
- 研究で設備を増やす:仮設救護施設・各種倉庫・あぜ道・畑・造林所・発掘エナジーを早めに研究します(下の表)。
- お店を建てて港から客を呼ぶ:攻略wikiは、Lv10〜30エリアの頃に王家の間の近くに店を作り、港から人を呼んで銅貨を得る流れを紹介しています。銅貨箱と看板も置きます。
- Lv13のBOSSで酪農家を迎える:攻略wikiによると、酪農家が来ると「牧場」と「動物のエサ」が建てられるようになり、食料が手に入ります。動物のエサにはリンゴを使います。
注意:攻略wikiによると、住民全員を派遣すると、キャラが倒されたときにタウンホールまで連れて行く人がいなくなります。倒れたキャラの頭上に出る「残り時間」が0になると寿命が1減り、寿命が0になるとそのキャラはいなくなります。
タウンホールの位置は攻略サイトで意見が分かれる
最初のタウンホールをどこに建てるかは、攻略サイトによって勧める位置が異なります。
- 攻略wiki:島の中心に近く、海から遠い方が良いとしています。街のランクが10上がるごとに領地が全方向に2マス広がるため、海に近いとロスが出るという理由です。同じページには「できるだけ左上に設置する」という記述もあり、現在はタウンホールの撤去が可能になったので必須ではない、と補足されています。
- 神ゲー攻略:選択できる最北端に建てるのがおすすめとしています。MAPが北側に伸びていくことと、後で拠点が広がる際の土地を確保するためという説明です。
最初に建てるお店と、設置しているだけで資源を使う建物
攻略wikiは、最初に押さえる注意点として「設置しているだけで資源を使う建物」を避けるよう挙げ、武器屋・防具屋・アクセサリー屋・技屋・飯屋・アイテム屋・家具屋を例にしています。そのうえで、資材に余裕が出てお店を建て始めるLv10〜30エリアの頃には、アイテム屋(商人)と家具屋(工芸家)から建てるのがおすすめとしています。神ゲー攻略も、序盤は魔石・鉱石・食糧が入手しにくいので、これらを使うお店は後回しにし、木材を使う家具屋と野草を使うアイテム屋から始めるとしています。
| お店 | 建てる住民 | 消費する資源 | 序盤の扱い |
|---|---|---|---|
| 宿屋 | 町人 | なし | 冒険者が泊まる。ゲーム攻略めもは序盤におすすめとしている |
| アイテム屋 | 商人 | 野草 | 最初のお店の候補 |
| 家具屋 | 工芸家 | 木材 | 最初のお店の候補 |
| 飯屋 | 料理人 | 食糧 | 食糧に余裕が出てから |
| 武器屋/防具屋 | 鍛冶職人 | 鉱石 | 鉱石に余裕が出たら(攻略wiki) |
| アクセサリ屋 | 商人 | 魔石 | 攻略wikiはLv60〜90エリアの頃に建てる流れ |
| 技屋 | 魔法使い | 魔石 | 攻略wikiはLv60〜90エリアの頃に建てる流れ |
消費資源は神ゲー攻略の「銅貨の効率的な稼ぎ方と使い道」による。
序盤のおすすめ研究
神ゲー攻略によると、研究は「研究対象を解禁する→研究所を設置する→研究員を配置する→資源を補充する→規定時間を待つ」の順に進みます。建築物を研究すると同時に建てられる数が1つ増え、装備やアイテムは研究するとすぐに手に入ります(回復薬なら3個)。
| 研究対象 | 神ゲー攻略のおすすめ度 | 理由・解禁条件 |
|---|---|---|
| 仮設救護施設 | ★5 | 複数あると派遣と戦闘の効率が上がる。最低3台が目安。解禁は上質レンガ4以上・銅貨10以上の所持 |
| 各種倉庫 | ★4 | 資源の所持上限が増える。タウンホールの所持上限まで資源を集めると解禁 |
| 造林所・発掘エナジー | ★4 | 時間経過で資源が増える。造林所は木材の在庫が0になると解禁(畑は野草の在庫0で解禁) |
| あぜ道 | ★3 | 移動速度が上がるマス |
| 武器・防具 | ★2 | 序盤に解禁される研究装備は性能が低め |
| 家具類(棚など) | ★1 | 他に比べて優先度が低い |
攻略wikiでは、タウンホールLv20以上で「発掘鉱石」(上質レンガ22以上・銅貨320以上の所持)と「発掘魔石」(丈夫な板27以上・銅貨510以上の所持)が研究に出てくるとしています。アイテムは1つのタウンホールに集めておくのが注意点です。ほかに攻略wikiは、育成には食べ物系のアイテムを使い、丈夫な板などの素材はタウンホールや施設のレベルアップに回すこと、薬類や「◯◯の素」、賢者の書は研究の発見条件になること、リンゴは酪農家のエサに使うので温存することを挙げています。
職業の役割とおすすめ職業の優先度表
評価の基準は、戦闘での働き(スキル・得意武器)、街の発展への貢献(建てられるお店・施設)、入手しやすさの3点です。以下は攻略サイトと攻略ブログの評価を並べたもので、サイトごとに重視する点が違うため、出典を併記しています。筆者の独自評価ではありません。
| 優先度 | 職業 | 評価の内容 | 出典 |
|---|---|---|---|
| 最終目標 | 王の子 | 最大覚醒した王の子を「最強の職業」としている。すべてのスキルを使え、弓・盾が得意。国王と配偶者の覚醒が必要 | ゲーム攻略めも |
| 戦闘の主力 | 勇者 | 盾が得意で回復ができ、装備できる武器も多いと評価(得意武器として挙がるのは棒・剣) | ゲーム攻略めも |
| 戦闘の主力 | 忍者 | 回復技を使え、弓を使える。盾が苦手なのが難点 | ゲーム攻略めも |
| 戦闘の主力 | 弓矢使い・海賊・バイキング | 遠距離攻撃ができる職業として推奨 | ゲーム攻略めも |
| 序盤の戦力 | 騎士・弓矢使い | 序盤に出やすい職業の中でのおすすめ。強い戦闘職がいなければ初期キャラの衛兵を強化すればよい | 神ゲー攻略 |
| 街の発展 | 魔法使い | 技屋を建てられ、銅貨集めにも戦闘の回復・攻撃にも使える。同じ魔法系のウィザードは技屋を作れない | ゲーム攻略めも |
| 対人・ボス | 魔剣士・狂戦士(二世限定) | 魔剣士は範囲の眠り魔法、狂戦士はアーマーブレイクで敵の防御を範囲で下げる | ゲーム攻略めも |
ポイント:攻略wikiは「Sランクだから強いわけではない。非戦闘系のキャラは弱い」としています。また、強化するキャラはある程度絞ること、Lv30〜60エリアの段階で覚醒させて強化するのは多くても2人まで、という目安を示しています。
主な戦闘職の初期スキル(Sランク)
| 職業 | Sランクの初期スキル | 得意武器(ゲーム攻略めも) |
|---|---|---|
| 衛兵 | うけながし・完全回避 | 棒・剣・槍 |
| 騎士 | 範囲攻撃Ⅰ・クリティカルUP | 棒・剣・斧・槍 |
| 重騎士 | 完全回避・半リフレクト | 棒・本・剣・斧・槍・槌 |
| 弓矢使い | 弓乱れ打ち・多弾頭アロー | 弓 |
| 忍者 | 3連攻撃・回避UP・盗む | 全ての武器 |
| 侍 | 直線攻撃Ⅱ・クリティカルUP | 棒・剣 |
| 海賊 | 範囲攻撃Ⅱ・氷魔法Ⅰ・盗む | 棒・弓・剣・斧・槍・槌・銃 |
| 勇者 | 雷魔法Ⅲ・2連攻撃 | 棒・剣 |
| ウィザード | 氷魔法Ⅲ・半リフレクト | 杖 |
| 魔法使い | 炎魔法Ⅲ | 杖 |
初期スキルはゲーム攻略めもの職業初期スキル一覧による(攻略wikiの職業ページとも一致)。得意武器もゲーム攻略めもの職業紹介による(魔法使いの得意武器はゲーム攻略めもの装備相性表で◯の武器)。
職業ごとに建てられる主な施設
ゲーム攻略めもによると、住民に土地を与えると職業ごとに決まった施設が建ちます。邸宅・平民の家は誰でも建てられ、戦闘職の住居はこの2つです。お店を持てるのは主にサポート職です。
| 職業 | 建てられる施設 | できること |
|---|---|---|
| 国王 | 王の間 | 観光客を謁見して銅貨を稼げる(序盤の銅貨稼ぎ)。攻略wikiの旧版よくある質問には「王の間での銅貨は1にしかならない」ので店を開いた方がよかったという書き込みもある |
| 町人 | 宿屋・解析の間 | 宿屋に冒険者が泊まる。解析の間でお宝を解析 |
| 研究家 | 研究所 | 研究ができる |
| 鍛冶職人 | 武器屋・防具屋 | ランクBまでの武器・防具を作れる |
| 商人 | アクセサリ屋・アイテム屋 | ランクBまでのアクセサリ、アイテムを作れる |
| 魔法使い | 技屋 | スキル(技)を作れる |
| 工芸家 | 家具屋 | 家具を作れる |
| 料理人 | 飯屋 | 料理を作れる。タマゴの孵化にも使う |
| 僧侶 | 教会・回復の間 | 教会で結婚、寿命が尽きたときにダイヤで延長。回復の間でHP回復 |
| 医者 | 病院 | HP・MP・元気の回復施設 |
| 農民(C以上)/酪農家(C以上) | 果樹園/モンスターハウス | 果樹園でりんごなどの果物。モンスターハウスはモンスター部屋を多く置ける |
職業紹介所と覚醒
ゲーム攻略めもによると、Lv35の砂漠エリアにある職業紹介所では、D〜Aランクのキャラクターをダイヤで購入できます。紹介される職業は曜日で変わります。攻略wikiは、それまでにダイヤを貯めておくとよいとしています。
| 曜日 | 紹介される職業 |
|---|---|
| 月 | 町人/工芸家/魔法使い |
| 火 | 農民/鍛冶職人/重騎士 |
| 水 | 大工/医者/ガンナー |
| 木 | 運び屋/僧侶/弓矢使い |
| 金 | 商人/酪農家/忍者 |
| 土 | 研究家/衛兵/侍/海賊 |
| 日 | 料理人/騎士/バイキング/勇者/ウィザード |
| ランク | 価格 | 初期在庫 | 再入荷(在庫3)に必要な銅貨 | 覚醒に使ったときのポイント |
|---|---|---|---|---|
| Aランク | 2000ダイヤ | 3 | 4000枚 | 90pt |
| Bランク | 1000ダイヤ | 10 | 6000枚 | 70pt |
| Cランク | 500ダイヤ | 15 | 8000枚 | 50pt |
| Dランク | 100ダイヤ | 20 | 10000枚 | 30pt |
ゲーム攻略めもの「職業紹介所と職業装備・与える土地」による。覚醒ポイントはSランクが100pt(1レベルアップ)、Fランクの老師が5pt。
覚醒は、同じ職業のキャラクター(紹介権)を強化画面で与えると起こり、ステータスのレベル上限が上がります。ゲーム攻略めもは、紹介所ではDランクを大量に買って覚醒に使う方法と、Aランクの住人を親にしてSランクの二世を生ませる方法を挙げています。国王と二世限定職を覚醒させるには老師が必要で、老師は伝説の洞窟・カイロの間・ワイロダンジョンの宝箱から低確率で出るほか、調査でも見つかります(攻略wikiでは、Lv120の湿地とLv525の溶岩で無限に探せるとしています)。
重要:攻略wikiは、王の子(ステータス高め)が欲しい場合は国王の覚醒が最低2回必要としています。国王はゲーム開始時以外では入手できず、王の子は国王の二世限定で最大2人です。ダイヤはキャラガチャをやりすぎず、職業紹介所と覚醒、秘法屋に回すのが攻略wikiの方針です。
結婚と二世の組み合わせ一覧
このゲーム特有の育成要素が、住民同士の結婚と二世です。ゲーム攻略めもによると、同居ベッドで親密度を上げ、僧侶が建てる教会でダイヤを使って結婚させます。親密度1だと2000ダイヤかかり、親密度100では3〜5ダイヤほどに下がります。子どもが生まれるにはベビーベッドが必要で、タウンホールを3つ建て、結婚している住人がいると執事からもらえます。親密度200で1人目、300(最大)で2人目の子どもが生まれるようになります。二世同士の結婚はできません。
考察・ポイント:攻略wikiの初心者向けページは、早い段階で優秀な二世を誕生させるとその後の他キャラ育成が苦痛になるおそれがあるとして、早期の二世誕生はあまり勧めていません。結婚は、Lv120エリアに到達した後に各自で判断して使うことを勧めています(2019年6月時点の記述)。

図2は、二世限定職ごとに相性Aの組み合わせを1つずつ選んだものです。ゲーム攻略めもに載っている組み合わせは次の表のとおりです。
| 二世限定職 | その職の子が生まれうる組み合わせ(相性A) | 特徴 |
|---|---|---|
| 魔剣士 | 魔法使い×大工/鍛冶職人×大工/魔法使い×魔法使い | 範囲の眠り魔法が強力。ボス・対人に一人は欲しい |
| 狂戦士 | 運び屋×研究家/僧侶×勇者/衛兵×弓矢使い | アーマーブレイクで敵の防御力を範囲で下げる |
| 遊撃兵 | 運び屋×酪農家/運び屋×サンタさん/鍛冶職人×サンタさん/僧侶×ガンナー | 専用スキル「遊撃」で街の周囲10〜30マスを自由に活動 |
| 芸術家 | 運び屋×弓矢使い/僧侶×魔法使い/料理人×衛兵/酪農家×騎士 | アトリエで美術品を作る。展示には興行家の博物館が必要 |
| 興行家 | ウィザード×鍛冶職人/農民×大工/衛兵×重騎士/ウィザード×ウィザード | 昆虫館・水族館・博物館を建て、展示で銀貨を稼ぐ |
| 獣使い | 医者×鍛冶職人/医者×勇者/僧侶×衛兵 | 動物園を開き、捕まえた動物の展示で銀貨を稼ぐ |
| 王の子 | 国王×鍛冶職人/医者/衛兵/ガンナー/勇者/ウィザード(ほかにサンタさん) | 国王の子どもは必ず王の子になる |
通常職でも、忍者×侍から勇者、商人×ガンナーから忍者が生まれうる組み合わせ(相性A)がゲーム攻略めもに載っています。攻略wikiは「侍✕忍者=子供:侍or忍者or勇者」という例を挙げており、子どもの職業は表の職に決まるとは限りません。攻略wikiはまた、子どもが戦闘職になる相性Aの組み合わせで育てると無駄が少ないとしています。なお、ゲーム攻略めもによると、二世は「収集家の間」を建てないと昆虫・魚・動物を捕まえず、芸術家も美術品を作りません。収集家の間は飛行場を建てると手に入ります。
子どものランクと覚醒回数
ゲーム攻略めもによると、子どものランクは両親のランクで決まり、両親が同じランクだと覚醒ボーナスが付きます。
| 両親のランク | 子どものランク | 同ランクボーナス |
|---|---|---|
| S×S | S | 覚醒+5 |
| S×A | S | なし |
| A×A | S | 覚醒+4 |
| B×B | A | 覚醒+3 |
| C×C | B | 覚醒+2 |
| D×D | C | 覚醒+1 |
ゲーム攻略めもは、子どもの覚醒回数を「父の覚醒 + 母の覚醒 + 職業同ランク × 1.0」(相性A)と表記し、倍率を相性Bで0.9、Cで0.8、Dで0.7、Eで0.6、Fで0.5としています。この表記からは、倍率が合計全体に掛かるのか同ランクボーナスだけに掛かるのかは読み取れません(相性Aでは倍率1.0なのでどちらでも同じ値です)。YouTubeチャンネル「ゴマ」の動画概要欄では、プレイヤー報告として、相性AのA級同士で両親の覚醒合計29回に同ランクボーナス+4を加え、33回覚醒の二世を作った例が紹介されています。この数字は相性Aの式(29+4=33)とも一致します。
銅貨の稼ぎ方(港の観光客と技屋商店街)
| 方法 | 神ゲー攻略のおすすめ度 | メリット | デメリット |
|---|---|---|---|
| 港から観光客を呼ぶ | ★4 | 序盤から手軽にできる | 食糧を消費する。手動の稼ぎ |
| 技屋商店街を作る | ★5 | 自動化でき、稼げる量がかなり多い | 事前準備が大変。魔石を大量に使う。放置時間が必要 |
| 伝説の洞窟に潜る | ★2 | 洞窟攻略の副産物 | 入手量が比較的少ない |
港の観光客は、港を解放し、港から拠点まで看板をつなぎ、拠点内に複数のお店を建ててから呼び出します。神ゲー攻略によると、観光客は看板がつながっていない場所には基本的に訪問せず、店舗数や在庫が少ないと売り切れて稼ぎにくくなります。目安として、序盤でも土地(小)の店舗を3〜4軒は建てておきたいとし、装備の開発も並行しているなら家具屋・アイテム屋に武器屋と防具屋を1軒ずつ加える形を挙げています。
技屋商店街は、住民が技屋の棚の商品を0個にならないように買う特性を使う稼ぎ方で、攻略wikiも「Lv120から先」の銅貨稼ぎとして高単価の技を厳選して売る方法を紹介しています。神ゲー攻略が挙げる仕様は次のとおりです。
- アクセサリを装備している戦闘職は、暇になると拠点内で買い物をする
- 技屋の商品は高価格帯(最大で1個10銅貨)
- 住民は商品を売り切らないように買い物をする(必ず1個残す)
- お店の商品は、売り切れるか棚を撤去しないとリセットされない
手順は、魔法使いを複数迎えて技屋を密集させて建て、戦闘職を10人以上用意して全員にアクセサリを装備させ、価格3以上の技だけが並ぶよう商品を入れ替えていく流れです。高価格の技の開発には技屋のレベルと店主の頭脳値が関わり、神ゲー攻略は「技屋レベル25以上、頭脳値1,000以上」を目安にしています。
コツ:神ゲー攻略は、銅貨の使い道として装備の購入と装備強化素材(小説本など)を最優先に挙げ、F・Eランクの装備でもLv99まで強化すれば無強化のSランク装備より圧倒的に強くなるとしています。YouTubeチャンネル「たかネコ」の動画でも、プレイヤー報告として、小説本は安価で装備強化の経験値が高いと紹介されています。
中盤〜終盤の進め方

図3を参照してください。攻略wikiが紹介する中盤以降の流れは次のとおりです。
| エリアLv | 優先すること(攻略wiki) |
|---|---|
| Lv30〜60 | AかS級の戦闘職を覚醒させる(多くても2人)。エースのLvは攻略中のエリアLvの−20程度が目標。汎用装備(頭:はちまき、武器:とがった棒、盾:兵士の盾、服:鉄の胸当て、アクセサリ:スカーフ)を戦闘職から順に全員へ。武器屋・防具屋・飯屋・発掘エナジー・発掘鉱石のLvを上げる |
| Lv60〜90 | 魔石に余裕が出たらアクセサリ屋・技屋を建ててLvアップ。秘法屋で「ダイヤの書」「覚醒の書」「街づくり指南書」を買う |
| Lv90〜120 | 伝説の洞窟のあるエリアを目指し、街から洞窟まであぜ道か道路を敷く。汎用装備Lv99を目指す。遠い場所のアイテムは運び屋しか拾えない |
| Lv120〜 | 2つ目のタウンホールを検討。技屋で銅貨を稼ぐ。汎用装備を見直す(鉄の胸当て→紫マント、スカーフ→赤いリボン、盾はワイロシールドが汎用に向くかもとしている)。Lv320エリアで安定するには覚醒10回ほど必要 |
武器の選び方について、攻略wikiのよくある質問は、おすすめの武器を「小説本→とがった棒→Sランク武器、デイリー報酬Aランク武器の順」、魔法なら「C杖→A光の杖」と答えています。棒は苦手な職業が少ない汎用性もあるとしています。
マップの雲は全部晴らさなくてよい
攻略wikiによると、未開放のMAPは雲を晴らすと多くのモンスターが湧くため、「晴らす→一旦塞ぐ→晴らす」を繰り返して討伐数やドロップを稼げます。岩場・砂場・草場を1つずつ残しておくと、今日のミッションや週間討伐で指定されるモンスターを幅広く狩れて便利としています。一方、幻の秘宝で「ダイヤの書」「街づくり指南書」「覚醒の書」が手に入るMAP、育てているキャラと同じ職種の住民権利が手に入るMAP、Lv120の伝説の洞窟とその周りは開放しておきたいMAPに挙げられています。
2つ目のタウンホールを建てる前の準備
攻略wikiは、2つ目以降のタウンホールは敵の襲撃が多くなり、準備が足りないと「壊される→修復→また壊される」のループに陥ると注意しています。2つ目以降の街の物資や街ランクは街ごとに管理されます。挙げられている準備は次のとおりです。
- 主力以外の住民にもLV90程度まで強化した武器・防具を行き渡らせる(最低でも武器)
- 防壁を「強化壁」「城壁」にしてレベルアップする
- 魔除け系の設備を置き、侵入された敵の誘導先を作る
- ペットを育て、モンスター小屋を置いて防衛に使う
- LV23のMAPを解放して「引越し屋」を使えるようにし、1つ目の街で育てた住民を送る
- 「仮設救護施設」か「回復の泉」の在庫を用意する
| 襲撃で失うもの | 失わないもの | 襲撃されないもの |
|---|---|---|
| 住人の寿命、銅貨などの硬貨、エナジー、資源、宝物、アイテム | タウンホール、建築物 | 装備、全体アイテム、技、秘宝 |
攻略wiki「街が壊滅的被害にあっても諦めない」の項による。
注意:攻略wikiは、フレンドに頼ってエリアを開放しすぎて強敵に襲撃されたり、混沌の岩の撤去を忘れて大群に襲撃されたりして、街が壊滅することがあると書いています。設置物や施設は復元され、住居は襲われないとしています。
攻略wikiは、全体を把握したいプレイヤー向けに、住人の結婚、第1子・第2子の誕生、王の子を含む二世限定職、銀貨を稼ぐ建物(動物園・水族館・博物館・昆虫館)、空飛ぶ船を一通り体験することも勧めています。このうち銀貨の建物と空飛ぶ船は、Wikiでもあまり触れられていないと書かれています。
まとめ
- 序盤: 衛兵と国王で討伐し、ミッション指令室(Lv5)・港(Lv7)・フレンド郵便局と素材ショップ(Lv10)・幻の鍛冶屋(Lv11)のエリアを開ける(神ゲー攻略)。戦闘職は4名以上が目安
- 最初のお店: 野草を使うアイテム屋と木材を使う家具屋から。魔石・鉱石・食糧を使うお店は後回し(攻略wiki・神ゲー攻略)
- 研究: 仮設救護施設(最低3台)・各種倉庫・造林所・発掘エナジーを優先(神ゲー攻略)
- 職業: 戦闘は勇者・忍者・遠距離職、街の発展は技屋を建てられる魔法使い、最終目標は最大覚醒の王の子(ゲーム攻略めも)。序盤の戦力は騎士・弓矢使い(神ゲー攻略)
- ダイヤ: キャラガチャに使いすぎず、Lv35エリアの職業紹介所(Aランク2000ダイヤ)と覚醒、秘法屋に回す
- 二世: 相性Aの組み合わせで二世限定職が生まれ、子の覚醒回数は相性Aなら「父+母+同ランクボーナス」(ゲーム攻略めも)。攻略wikiは早期の二世誕生をあまり勧めていない
- 銅貨: 序盤は港の観光客、Lv120以降は技屋商店街(戦闘職10人以上にアクセサリ、価格3以上の技)
- 2つ目のタウンホール: 伝説の洞窟(Lv120)の解放後に、装備・防壁・引越し屋・回復手段を準備してから建てる(攻略wiki)











二世の組み合わせを眺めていて気づいたのは、血統が「育てた時間を次の世代へ渡す仕組み」になっていることだ。だから二世を早く出しすぎると、今いる住人の育成がかえって苦しくなる。限定職は組み合わせ次第で決まるので、相性の表を先に見ておくと無駄な親を育てずに済む。王の子を狙うなら、目の前の戦力を固めてから子作りに進むのが結局いちばん近道だと思う。
目の前の戦力を固めてから子作りに進む、という結論には一部同意します。ただ、欲しい職業が来ない曜日が続くと、戦力を固める作業そのものが止まってしまいます。相性の表を先に確認する進め方には賛成です。そのうえで、職業紹介所の入れ替え周期を読んでおきたいところです。狙いの職業が出る時期に合わせて子作りを始めれば、待つ時間を損にしにくいと思います。
職業紹介所が曜日ごとに職業を入れ替える仕組みは、狙いの人材を待つ時間を生んで、育成計画に緩急をつけています。その一方で、欲しい職業が来ない曜日は覚醒の材料が手に入らず、ダイヤの使い道が足止めされる点は惜しいと感じます。ともっち先生が指摘するように、目の前の戦力を固めてから次を考える進め方と相性がよさそうです。
サキさんの言う「欲しい職業が来ない曜日は覚醒の材料が止まる」、そこは確かに痛いところだね。ただ二世の仕組みに戻ると、血統は育てた時間を次の世代へ渡す役目を担っている。だから足止めの曜日は、親を焦って育てるより相性の良い組み合わせを調べる時間に充てるのが得策だと思う。子どものランクは両親のランクで決まり、両親が同じランクだと覚醒ボーナスが付くと言われている。親の組み合わせ次第で、次の世代の強さが大きく変わるわけだ。待ち時間を下調べに回せば、限られたダイヤを無駄なく使えるはずだよ。