幻想水滸伝 STAR LEAPは、KONAMIのスマホ向けRPGです。108星のシャプール(二つ名「里長の右腕」)は、ホウの屋敷の執事で主人公の師匠という立ち位置の人物で、水の属性と闘の武器属性を持つ攻手です。第1章1話で仲間になり、ガチャなしで使えます。敵の単体・物理の通常攻撃を1戦闘5回まで「受け流し」て被ダメージを90%減らし、受け流しを計3回(1凸で2回)重ねると物攻が50%(1凸で75%)上がります。指南「受け流し時反撃」を取れば、受け流すたびに確率で反撃もします。本記事の結論を先に書くと、シャプールは物理の単体攻撃が多い相手に、水・闘の弱点を突きながら前で粘る「受けて返すアタッカー」です。一方で、受け流しは範囲攻撃・技・魔法には効かず、自分の攻撃はすべて物理なので、相手の攻撃の種類で強さが大きく変わります。攻略サイトの評価がKaiden.ggでT2、GameWith・神ゲー攻略でBにとどまっているのも、この条件の多さが理由と考えられます。

重要:技の数値・評価・編成例は、2026年9月30日時点のKaiden.gg・GameWith・神ゲー攻略・プレ氏DB・Gamerchの掲載値と、YouTube動画の投稿者の解説をもとにしています。KONAMI公式はキャラクターの技の倍率やTierを公表していないため、公式資料では照合していません。動画の内容は「プレイヤー報告」として扱い、仕様としては断定しません。ガチャで登場したSSRのシャプール(二つ名「不敗の蒼龍」)は、ロールが補助で技も違う別のキャラクターで、本記事では扱いません(比べ方は後半で触れます)。

108星シャプールの基本性能

属性・ロール・タグ

Kaiden.gg(シャプール (108星)の性能)、GameWith(シャプール(108星)の評価とスキル)、神ゲー攻略(シャプール(108星/天暗星)の評価と性能)、プレ氏DB(シャプール(里長の右腕)の性能・技・評価)で確認できた基本情報は次のとおりです。属性・ロールは4サイトで、耐性・弱点はKaiden.gg・GameWith・プレ氏DBの3サイトで一致しています。

  • 属性:水、武器属性は闘
  • ロール:攻手
  • タグ:里守軍
  • 耐性・弱点:耐性は火・剣(−25%)、弱点は雷・智(+50%)
  • CV:佐藤拓也さん
  • 宿星:天暗星(神ゲー攻略)
  • 兵種:騎兵(GameWith・プレ氏DB。戦争モードの戦技は「流水の突撃」で、指定方向に突撃し、範囲内の敵部隊に騎兵・水属性のダメージ)

加入はストーリー第1章1話です。GameWithは「1章1話に訪れるグレッグミンスターの占い屋の前で自動加入」、Gamerchは「1章1話3節 グレッグミンスターで夜の探索時に加入」と書いていて、書き方は少し違いますが、どちらも1章1話のグレッグミンスターです。ゲーム内の書庫(Kaiden.gg・プレ氏DBが転記)によると、シャプールはホウの執事であり主人公の師匠で、「とある国の将軍だった」という噂もある人物です。奥義の名前「里の師弟攻撃」も、主人公との師弟関係から来ています。

ステータスの傾向

Kaiden.ggは108星52体の中での順位を載せています。命中は3位、物攻は8位で、物防15位・HP17位・速度14位(B)もKaiden.ggの表示では「平均以上」です。一方、魔攻は39位、魔防は41位で「平均以下」です。

項目初期値(GameWith)Lv50・能力指南全解放(プレ氏DB)108星52体中の順位(Kaiden.gg)
HP15081917位
物攻522968位
物防4124015位
魔攻3419239位
魔防3320441位
速・命中・回避B・A・C78(B)・84(A)・72(C)14位・3位・17位

プレ氏DBの数値は、装備・限界突破・リンクなどの補正を含まない値です。攻手57体の中での順位(Kaiden.gg)で見ると、物攻は22位、命中は4位です。物攻と物防がそろって高く、魔防が低いという偏りは、「物理攻撃は受け流しと物防で耐え、魔法には弱い」という性格につながります。

技・奥義

シャプールの攻撃手段と属性を並べたのが図1です。

108星シャプールの攻撃手段と属性の図
図1:108星シャプールの攻撃手段と属性(Kaiden.gg・プレ氏DB・GameWithの掲載値から整理)
技範囲・属性威力(Lv1→Lv3)ウェイト係数・奥義ゲージ(プレ氏DB)
通常攻撃単体・闘の物理10→12(4凸で11、6凸で12)0.29・+15
穿突(イッカクの紋章)縦範囲・闘の物理14→170.40・+30
蒼流(蒼き槍の紋章)単体・水と闘の物理+自分のHPを回復。1戦闘5回16→20(回復は最大HPの20%→25%)0.50・+30
奥義「里の師弟攻撃」全体・水と闘の物理。Lv.2から自分の物攻を段階強化35→50(3凸でLv2の42と物攻1段階、5凸でLv3の50と物攻2段階)0.70・必要ゲージ120
支援技「穿突」縦範囲・闘の物理(絆Rank.Bで習得)140.60・+30

威力の段階値はKaiden.ggとプレ氏DBで一致しています。ウェイト係数は、行動後に次の手番が回ってくるまでの長さに関わる値としてプレ氏DBが載せているもので、小さいほど次の手番が早く回ってくると読める値です。通常攻撃・紋章技・奥義・支援技はすべて物理で、魔法の技はありません(反撃の種類は攻略サイトに記載がありません)。水が付くのは蒼流と奥義だけで、通常攻撃と穿突は闘だけです。

蒼流の使用回数は、2026年9月9日のVer.1.1.1アップデート(公式Xのメンテナンス終了告知の日付)で3回から5回に増えています。この調整内容の出典は台湾の攻略サイト(ludens)のFAQで、「9/10 改善更新」の項に、108星版とSSR版の両方について「蒼流 3回→5回」と載せています。Kaiden.gg・GameWith・神ゲー攻略・プレ氏DBはどれも5回ですが、Gamerchの個別ページは本記事の確認時点でも「使用回数:3回まで」のままでした。KONAMIの公式Xは9月9日にキャラのバランス調整を告知していますが、個別の内容はゲーム内のお知らせを見るよう案内していて、公開ページでは照合できていません。

個性・リーダースキル・指南

スキル効果(最大段階)解放
個性「この程度で 私を止められると?」計3回受け流すと物攻+50%。1凸で「計2回で物攻+75%」初期(1凸で強化)
付属スキル「受け流し」単体物理通常攻撃でダメージを受ける時、受け流して被ダメージを一時的に90%減らす(最大5回)初期
リーダースキル里守軍タグの味方の物攻・物防+12%(常時)初期
指南「連導」自分が参加する連携の時、連携中の味方の攻撃力+20%(最大4回)限界突破2段階
指南「WEAK痛撃」WEAK属性攻撃でダメージを与える時、与ダメージ+35%(Rank.Cは+20%)初期から、Rank.SはLv.50
指南「受け流し時反撃」受け流すたびに反撃(Rank.Sは確定。Rank.Cは確率75%、Bは80%、Aは90%)。最大10回Lv.20から、Rank.SはLv.50
指南「突破口」敵を倒すたびに攻撃力+15%(最大3回。Rank.Cは+7.5%・最大2回)Lv.30から、Rank.SはLv.50

数値と解放条件はKaiden.ggとプレ氏DBの掲載値です。GameWithは「突破口」の最終段階を「最大2回・15%」と載せていますが、Kaiden.ggとプレ氏DBはRank.A以降を「最大3回」としているので、本記事は2サイトに合わせました。連導の対象は、Kaiden.gg・神ゲー攻略が「連携中、味方の攻撃力」、GameWithが「味方全体の攻撃力」と書いています。

限界突破

段階解放される効果(Kaiden.gg)
1個性Lv.2(計3回で物攻+50% → 計2回で物攻+75%)
2指南「連導」
3奥義Lv.2(威力35→42、自分の物攻1段階強化が付く)
4基礎能力+10%・通常攻撃Lv.2
5奥義Lv.3(威力50、物攻2段階強化)
6基礎能力+10%・通常攻撃Lv.3

Kaiden.ggの表では、各段階の解放にピース175個が必要です。Kaiden.ggは「ピースは無償で手に入るので、ガチャは不要」としています。Gamerch(シャプール(里長の右腕))によると、約束の石板にあるシャプールのピース入手条件は、Lv.30、Lv.40、絆Rank.B、絆Rank.S、武器Rank.S、そして「編成に入れて以下の幻闘に勝利『異郷の戦友 PLATINUM』」の6つです。Kaiden.ggの幻闘ページも、「異郷の戦友」が条件になっている勲章のキャラクターとして、シャプール・ヴィグディス・ソウジロウ・ゴンオウ・ウクー・ホウの6人を挙げています。

攻略サイトと動画投稿者の評価

出典評価コメントの要旨
Kaiden.gg(キャラランキング)DPS T2「非常に優秀なアタッカー」。1戦闘に5回まで攻撃をパリィして被ダメージを減らしつつ反撃でき、味方を守れなくなったタンクとも噛み合う。長所は自己回復・ターン外のダメージ・奥義の物攻アップと速の相性・パーティ全体の火力を伸ばすパッシブ、短所は「全体的に火力が足りないかもしれない」「一部の攻撃バフは敵を倒さないと乗らず、ボス戦では狙って合わせる必要がある」
GameWith(最強キャラランキング)B(ランキングの凸数表示は2凸)攻撃を受け流しつつ反撃するアタッカー、味方全体の攻撃力バフも優秀、支援・盾役として序盤から活躍できる
神ゲー攻略(108星のおすすめキャラ、9月29日更新)B受け流しで強くなる水属性攻手、受け流し時に自己バフ+反撃、連携に合わせて味方へバフ付与

Kaiden.ggのランキングでDPSに入っている108星20体のうち、T0.5が6体、T1が8体、T2が5体、T3が1体で、シャプールはT2(Kaiden.ggの定義では「条件付き」)です。同じ水の108星アタッカーでは、ヴィグディスがT1、ホウとユメがT2、オルハンがT3です。GameWithの最強キャラランキングに載っている108星47体の内訳はS12・A15・B17・C3で、シャプールはBです。神ゲー攻略の108星おすすめ(SSは該当なし、S4体・A16体・B20体・C7体)でもBでした。3サイトとも、108星の上位層には入っていません。

なお、神ゲー攻略の個別ページには、加入条件の欄に「火属性で攻撃できるので、相手の弱点が火属性の時に編成するのがおすすめだ」という一文があります。シャプールの攻撃属性は水と闘で、同じページの技の欄も水・闘なので、この一文は他のキャラの説明が残ったものと考えられます。

YouTubeでは、ルート幻想水滸伝SP無課金初心者攻略(以下ルート氏)が、水属性のTier動画(9月15日)で108星シャプールを取り上げています。「受け流しを発生させて、その際に自分にバフをかけていくアタッカー」と説明し、無課金ならヴィグディス・ソウジロウ・ヒーラーと組んで108星シャプールを入れる形で、蜃気楼の塔はおそらく50階までクリアできるはず(字幕は「新規の塔」「50回」と誤変換)、指南スキルはすべてSランクまで上げた方がいい、と話しています。水属性のアタッカーの優先順位では、ガスパーなどのガチャキャラを持っていない場合に「108シャプールで代用」という位置づけでした。ルー Game TVは、ストーリークリアまでに最も使ったキャラ10選(8月12日)にシャプールを入れ、「討伐とかで結構使った」「反撃は強い」「回復しつつ戦えるのもいい」と話しています。このときは蒼流が「3回まで」と言っていて、Ver.1.1.1で回数が増える前の感想です。どちらも字幕から読み取ったプレイヤーの見解です。

シャプールの3つの特徴

受け流しで耐え、回数を重ねて物攻が上がる

シャプールの性能の中心は、個性に付いた「受け流し」です。条件は「単体物理通常攻撃でダメージを受ける時」で、1戦闘5回まで、そのダメージを一時的に90%減らします。受け流しが計3回(1凸で2回)に達すると、個性で物攻+50%(1凸で+75%)が付きます。どの攻撃で受け流しが起きるかを整理したのが図2です。

シャプールの受け流しが発動する攻撃・しない攻撃の図
図2:シャプールの「受け流し」が発動する攻撃・しない攻撃(Kaiden.gg・プレ氏DBの条件文から本記事が整理)

条件文を文字どおりに読むと、受け流しが起きるのは次の3つがそろったときだけです。

  • 単体:縦・横・全体の範囲攻撃は対象外
  • 物理:魔法攻撃は対象外
  • 通常攻撃:敵の技(固有の名前が付いた攻撃)は対象外

例として、シャプールの石板の対象になっている幻闘「異郷の戦友」の敵を見てみます。プレ氏DBの幻闘データ(PLATINUM)では、クロミミの行動候補6つのうち3つ、ゴンの4つのうち2つ、フー・スー・ルーの5つのうち1つが「敵単体への物理の通常攻撃」です。残りは縦一列・横一列の通常攻撃や、「双斧」「熱破」「犬剣破」などの技です。どの行動がどのくらいの頻度で選ばれるかは載っていないので、1戦闘で何回受け流せるかは戦闘ごとに変わります。3回(1凸で2回)という個性の条件は、単体の通常攻撃が多い相手ほど早く満たせます。

考察:範囲攻撃・技・魔法が受け流しの対象外という読み方は、攻略サイトの条件文からの読み取りです。これらを実際に当てて確かめた108星シャプールの検証報告は、今回の調査では見つかりませんでした。2回攻撃の通常攻撃(クロミミの「剣・2ヒット」など)で受け流しが1回と数えられるのか2回なのかも、攻略サイトに記載がありません。受け流しの発生は戦闘中の表示で確かめられるので、手持ちのシャプールで一度見ておくと、どの敵に向くか判断しやすくなります。

受け流すたびに反撃する

Lv.20で取れる指南「受け流し時反撃」は、受け流すたびに確率75%で反撃します。確率はRank.Bで80%、Rank.Aで90%に上がり、Rank.S(Lv.50)では確定になります。反撃の上限は1戦闘10回ですが、受け流し自体が1戦闘5回までなので、条件文どおりなら受け流しからの反撃は多くても5回と読めます。反撃の威力や属性は、どの攻略サイトにも載っていません。

Kaiden.ggが長所に挙げる「パリィと反撃で、自分のターン外にもダメージを出せる」は、この組み合わせのことです。受け流しで被ダメージを9割減らしながら反撃するので、単体の通常攻撃を受けるほど、耐久と火力の両方で得をします。ルー Game TVが「反撃は強い」と話しているのも、この点です。

蒼流で自分を回復しながら水を当てる

紋章技「蒼流」は、敵単体に水と闘の物理攻撃をしながら、自分の最大HPの20%(Lv.3で25%)を回復する技です。Ver.1.1.1以降は1戦闘5回使えます。Kaiden.ggは「スキルで自己回復でき、継戦力が高い」を長所に挙げています。受け流しが効かない範囲攻撃や魔法で削られた分を、自分の手番で取り戻せるのがこの技の役割です。

蒼流は、シャプールが持つ攻撃のうち、奥義以外で唯一水が付く技でもあります。水が弱点で闘が効かない敵(後述の「帝国 悪人衆」のグレィディや「夜に蠢く妖影」の死せる戦士など)に水を当てたいときは、蒼流か奥義を使うことになります。回復と水の攻撃が同じ5回を取り合う点は、使い方を考えるうえで押さえておきたいところです。

水・闘の弱点を突ける相手

シャプールが弱点を突ける属性は水と闘の2つです。蒼流と奥義は水と闘が1回の攻撃に両方付き、通常攻撃と穿突は闘だけです。常設の幻闘9種で、水・闘が弱点になる敵を整理したのが図3です。

常設の幻闘でシャプールの水・闘が弱点を突ける相手の図
図3:常設の幻闘でシャプールの水・闘が弱点を突ける相手(プレ氏DB「幻闘データ」の弱点・耐性から整理)

最も相性がよいのは「異郷の戦友」です。フー・スー・ルー・クロミミ・ゴンの3体とも五行が火で、水が共通の弱点になっています。クロミミとゴンは闘も弱点です。シャプールのピース6の条件もこの幻闘なので、限界突破を進めるうえでも挑むことになります。注意点は、クロミミが物理攻撃をかばうことです。水・闘の物理で攻めると、フー・スー・ルーやゴンを狙った攻撃をクロミミが受ける場面が出ます。詳しくは幻闘「異郷の戦友」を108星だけで攻略と、Auto周回の幻闘「異郷の戦友」PLATINUMをAutoで放置周回する編成と調整で扱っています。

「帝国 悪人衆」(最高難易度はGOLD)も、グレィディが水、それ以外の5体(クレイズ・カナン・ベテラン帝国兵隊長・帝国兵2体)が闘を弱点にしていて、全員に弱点が入ります。ただしグレィディは闘に耐性があるので、グレィディには蒼流か奥義の水を当てます(幻闘「帝国 悪人衆」を108星だけで攻略)。「帝国の若き炎雷」は、アレンが水・闘、グレンシールが闘を弱点にしています。プレ氏DBの行動候補を見ると、2体とも「敵単体への物理の通常攻撃」を複数持っていて、受け流しを起こしやすい相手です。

逆に「帝国に仇なす山賊」は、6体とも水・闘が弱点ではありません。「湖賊の矜持」はカナックだけ、「大師匠の名の下に」はモースだけが弱点を突ける相手で、シャプールは向きません。

考察:蒼流と奥義のように水と闘が1回の攻撃に両方付く技が、「片方が弱点・もう片方が耐性」の敵(グレィディは水が弱点で闘が耐性、グレンシールやフリックは闘が弱点で水が耐性)にどう計算されるかは、攻略サイトに記載がありません。闘が弱点の敵には、闘だけの穿突・通常攻撃なら耐性を気にせず弱点を突けます。一方、水が弱点で闘が耐性の敵(グレィディなど)に水を当てる手段は、水と闘が両方付く蒼流と奥義しかなく、そのダメージがどうなるかは確かめられていません。

運用の考え方

1戦闘の流れ

  1. 序盤:闘が弱点の敵が縦に並んでいれば穿突、単体の水の弱点を狙うなら蒼流を使います。穿突に使用回数の記載はありません。この間に、敵の単体の通常攻撃を受け流して回数を稼ぎます。
  2. 受け流し3回目(1凸で2回目)の後:個性の物攻+50%(1凸で+75%)が付きます。ここからが本来の火力です。
  3. HPが減ったら:蒼流で自分を回復します。受け流しの効かない範囲攻撃や魔法で削られた分を戻す使い方です。
  4. 奥義:敵全体に水・闘の物理攻撃。3凸以降は自分の物攻も段階強化されるので、個性の物攻アップと重なった後半に撃つと効果が大きくなります。

上の流れは、スキルの効果から本記事が組み立てたもので、実戦で検証したものではありません。

タンクとの組み合わせ

守護キャラの「かばう」は、味方単体への攻撃を引き受ける効果です。シャプールが狙われた単体の物理攻撃をタンクがかばえば、シャプールは被弾しないので、受け流しは起きません(条件文からの読み取り)。例えば108星ゴンオウの指南は「味方の物理被弾をかばう(15回)」です(GameWith)。物理をかばうタンクと並べると、シャプールの受け流しと反撃の出番はタンクがかばう回数を使い切るまで遅れる、という関係になります。

Kaiden.ggの「味方を守れなくなったタンクとも噛み合う」という評価は、この関係を前向きに見たものと読めます。タンクがかばい切った後の戦闘後半でも、シャプールが受け流しで物理の単体攻撃を受け止められるからです。SSR版シャプールについてですが、noteのシービー氏も「受け流し及び反撃は物理盾キャラと併用すると発動機会が減ってしまう(遅れてしまう)ものの、一方で物理盾キャラがかばう回数を使い切った後で場を保ってくれる」と書いています(9月17日。受け流しの条件文は108星版と同じ)。

擁闘の紋章で受け流しの機会を増やす

Kaiden.ggがおすすめの紋章に挙げる「擁闘の紋章」は、闘キャラ専用で、味方が単体物理攻撃を受ける時にその味方をかばいます(最大3回、発動時は物防が一時的に35%上昇)。武器属性が闘のシャプールは装備できます。かばった攻撃はシャプールが受けることになるので、それが敵の単体の通常攻撃なら、受け流しの条件に合うと読めます。シービー氏もSSR版について、擁闘の紋章で「積極発動を狙っていくのもアリ」と書いています。

ただし、擁闘のかばうは「単体物理攻撃」全般が対象で、技も含みます。一方、受け流しは「通常攻撃」だけです。技をかばった場合は受け流しが起きず、そのまま受けることになります。かばった一撃で受け流しが起きるかどうかも、108星版で確かめた報告は見当たりません。擁闘の紋章はグレッグミンスターの紋章屋で99,999ポッチです(Kaiden.ggの「装飾品・紋章」ページ)。入手場所や誰に宿すかはおすすめ封印球徹底考察で扱っています。

魔法の相手には向かない

シャプールの魔防は108星52体中41位で、弱点は雷・智です。受け流しも魔法には効かないので、魔法攻撃が中心の敵(「愛なき呪縛」のツラナミ、「夜に蠢く妖影」のシェリダンなど)が相手だと、長所がほとんど生きません。「夜に蠢く妖影」は、シェリダンとボーンソルジャーが闘に耐性を持っている点でも向きません。

相性の良い編成と装備

Kaiden.ggの編成例

Kaiden.ggはシャプールのページで、「無課金」と表示した編成例を2つ載せています(闘編成のヒスイはSSR)。どちらもシャプールを前列に置いています。

編成前列後列
闘編成シャプール・主人公(リーダー)・ゴンオウ(タンク。代わりにハルカ)ソウジロウ・ユア・ヒスイ(ヒーラー。SSR)
水編成シャプール・ヴィグディス(リーダー)・ゴンオウ(タンク。代わりにマーレ)ソウジロウ・ウクー・クロエ(ヒーラー)

ヒスイ以外はすべて108星です(代わりのハルカ・マーレも108星)。水編成は全員が水・闘か水・智で、水の味方を強化する108星が集まっています。GameWithの掲載値では、ヴィグディスは攻撃すると水かつ闘の味方の攻撃力+17.5%(最大1回)、ソウジロウは攻撃すると自分と正面の水かつ闘の味方の攻撃力+35%(最大1回)、ウクーは行動2回で正面の水属性の味方の物攻・物防を3段階強化します。ヴィグディスのリーダースキルは水属性の味方の物攻・物防+12%で、シャプールのリーダースキル(里守軍タグの物攻・物防+12%)と同じ上昇幅です。シャプールは水・闘なので、属性の条件はすべて満たします。ただし、ソウジロウとウクーの強化は「正面」の味方が対象なので、シャプールが受けられるのは、自分の真後ろに置いた方の強化です。2人の正面を同時に占めることはできないと考えられます。

ルート氏も水属性の動画で、正面の味方を強化する補助の前にアタッカーを置き、基本的にアタッカーはソウジロウかマース(Rキャラ)の前に置く、という並べ方を勧めていて、108星シャプールについては「連携火力増加」の役として名前を挙げています(プレイヤー報告)。連携の火力を上げるのは、2凸で取れる指南「連導」の効果です。

SSRのシャプールを持っている場合

SSRの「不敗の蒼龍」は補助のキャラで、GameWithの最強キャラランキングではS、Kaiden.ggではサポートT0.5です。受け流し(単体物理通常攻撃・最大5回・90%軽減)と蒼流は108星版と同じですが、個性は自分が連携に参加した時に味方全体の攻撃力を上げる効果で(Ver.1.1.1で対象が連携参加者から味方全体に変わった、とludensが掲載)、紋章技Aは2連撃の「連突」、奥義は横範囲の「水天一碧」です。同じキャラの別の版は、同じ部隊にも別の部隊にも、支援枠にも重ねて入れられません(筆者のゲーム内確認)。SSRを持っている場合は108星版と枠を取り合うことになります。ルート氏は水属性の動画で、SSRシャプールを「持っているのであれば最優先で鍛えた方がいいレベル」と評価しています(プレイヤー報告)。108星版を育てる意味が大きいのは、SSRを持っていない場合です。

装備と絆護符

  • 紋章:擁闘の紋章。代替は力の紋章(常時物攻+5%)(Kaiden.ggのおすすめ)
  • 装飾品:剛力帯(常時物攻+3.0〜3.9%)。代替は金翼の羽飾り(常時速が1ランク上昇)(Kaiden.gg)
  • 防具:水属性攻撃時に攻撃力が一時的に2.5%上がる水魔シリーズ(グローブ・ブーツなど)か、HPが100%以上で攻撃する時に攻撃力が一時的に2.5%上がる解放者シリーズ(プレ氏DB・Kaiden.gg)
  • 絆護符:絆Rank.Sの報酬「絆護符 里長の右腕」。水属性の味方の物攻+5.0%(Kaiden.gg)。護符は編成全体に装備するもので、最大6個まで

解放者シリーズの「HP100%以上」は、受け流しで被ダメージを抑え、蒼流で回復するシャプールとは条件がかみ合う場面があります。ただし、受け流しても被ダメージはゼロにはならない(90%減)ので、1回でも受ければHPは100%を切ります。装飾品の選び方はおすすめ装飾品の考察で扱っています。

悪夢の戦域では受け流しの条件が変わる

プレ氏DBは、悪夢の戦域でのスキルを別に載せています。そこでは付属スキルが「戦場の受け流し」になり、条件が「物理攻撃を受ける時」(最大5回、被ダメージを一時的に90%減少)と、単体・通常攻撃の限定が付いていません。指南は「戦場の反撃」になり、攻撃を受けると確率20%で反撃(Rank.Cは最大1回、Rank.Sで最大4回)です。兵種は騎兵で、騎兵の顔ぶれは悪夢の戦域 兵種別キャラクター一覧にまとめています。

育成の優先順位

  1. 指南「受け流し時反撃」(Lv.20〜):受け流しを火力に変える要です。ルート氏は指南スキルをすべてSランクにするよう勧めていて、Rank.S(Lv.50)では反撃が確定になります。
  2. 指南「WEAK痛撃」:初期から取れて、弱点を突く攻撃すべての与ダメージが上がります。
  3. 紋章技「蒼流」の強化:威力16→20、回復20%→25%。耐久と水の攻撃の両方が伸びます。
  4. 限界突破1段階:個性の条件が計3回から計2回に下がり、物攻の上昇も+50%から+75%になります。受け流しは1戦闘5回までなので、条件が1回減るのは大きな違いです。
  5. 限界突破2〜3段階:2凸で連導(連携中の味方の攻撃力+20%)、3凸で奥義に物攻1段階強化が付きます。

攻略サイトは、どの段階の限界突破を優先すべきかまでは書いていません。上の順番は、本記事がスキルの効果から考えたものです。限界突破のピースは、石板の6つの条件(Lv.30・Lv.40・絆Rank.B・絆Rank.S・武器Rank.S・幻闘「異郷の戦友」PLATINUM)から集めることになります。

まとめ

  • 108星シャプールは水/闘の攻手。1章1話のグレッグミンスターで加入し、ガチャは不要。弱点は雷・智、耐性は火・剣。命中3位・物攻8位だが魔防41位(108星52体中、Kaiden.gg)。
  • 評価はKaiden.ggでDPS T2、GameWithでB、神ゲー攻略の108星おすすめでB。3サイトとも108星の上位層には入っていない。
  • 単体物理の通常攻撃を1戦闘5回まで受け流して被ダメージ90%減。計3回(1凸で2回)で物攻+50%(+75%)。範囲攻撃・技・魔法は条件に入らない(条件文からの読み取り)。
  • 指南「受け流し時反撃」で受け流すたびに反撃(Rank.Sで確定)。蒼流は1戦闘5回(Ver.1.1.1で3回から増加)で、自分を回復しながら水・闘で攻撃する。
  • 向くのは水が共通の弱点の「異郷の戦友」(ピース6の条件)と、全員に水か闘が入る「帝国 悪人衆」「帝国の若き炎雷」。魔法中心の敵や「帝国に仇なす山賊」には向かない。
  • 物理をかばうタンクと並べると受け流しの出番は遅れる。Kaiden.ggのおすすめは擁闘の紋章・剛力帯で、水編成ではヴィグディス・ソウジロウ・ウクーの強化の属性条件を満たす(ソウジロウ・ウクーの強化は正面の味方が対象)。
  • SSRの「不敗の蒼龍」とは同じ部隊・別部隊・支援枠のどこにも同時に入れられない。

出典:Kaiden.gg「シャプール (108星)の性能」「キャラランキング」「装飾品・紋章」「幻闘」、GameWith「シャプール(108星)の評価とスキル」「シャプール(SSR)の評価とスキル」「最強キャラランキング」「キャラ一覧」、神ゲー攻略「シャプール(108星/天暗星)の評価と性能」「108星のおすすめキャラと評価」、プレ氏DB「シャプール(里長の右腕)の性能・技・評価」「幻闘データ」、Gamerch「シャプール(里長の右腕)」、ludens「《幻想水滸伝 STAR LEAP》攻略FAQ」(いずれも2026年9月30日確認)。note:シービー「幻想水滸伝STARLEAP キャラ使用感チラ裏メモ」(9月17日)。YouTube:ルート幻想水滸伝SP無課金初心者攻略「水属性育成優先度がわかる最強Tierランキング」(9月15日)、ルー Game TV「ストーリークリアで最も使ったキャラ10選!+隠し108星仲間に仕方」(8月12日)。