幻想水滸伝 STAR LEAPは、KONAMIのスマホ向けRPGです。蜃気楼の塔の導き手で、塔の普遍の間50階を踏破すると108星として加わるルアール(二つ名「塔の守り人」)は、雷の属性と智の武器属性を持つ攻手です。個性「知は武に勝る、はずよね」は、戦闘開始時に、智属性の味方の数×5%(1凸で×7%)だけ自分の魔攻と魔防を上げるという効果です。紋章技には智の横範囲「斬り刻む札」と雷の縦範囲「疾走する雷撃」があり、奥義は雷と智の全体攻撃です。本記事の結論を先に書くと、ルアールは「智属性で編成を揃えたときに、横・縦・全体の3種類の範囲攻撃で複数の敵を削る魔法アタッカー」です。智で揃えるほど個性が伸び、横並びの敵に魔法の智をまとめて当てる役は、108星ではルアールしかいません。一方で、智の少ない編成では火力が伸びにくく、加入も塔の50階と遅めです。

重要:技の数値・評価・編成例は、2026年9月30日時点のKaiden.gg・GameWith・神ゲー攻略・プレ氏DBの掲載値と、YouTube動画・攻略ブログ・noteの報告をもとにしています。KONAMI公式はキャラクターの技の倍率やTierを公表していないため、公式資料では照合していません。動画やブログの内容は「プレイヤー報告」として扱い、仕様としては断定しません。なお、GameWithの108星ニージェの個別ページは、上部の要約欄の「固有効果」に「魔攻&魔防+(智属性の味方数×5%)」と書いていますが、これは本記事で扱うルアールの個性です。ニージェの個性は「戦闘開始時に魔攻35%・4段階強化・敵全体に疾走する雷撃」で、この2人は別の効果を持っています。

108星ルアールの基本性能

属性・ロール・タグ

Kaiden.gg(ルアールの性能)、GameWith(ルアール(108星)の評価とスキル)、神ゲー攻略(ルアール(108星)の評価と性能)、プレ氏DB(ルアール(塔の守り人)の性能・技・評価)で確認できた基本情報は次のとおりです。属性・ロール・耐性・弱点は4サイトで一致しています。

  • 属性:雷、武器属性は智(武器は札。Sランクは夢幻の札)
  • ロール:攻手
  • タグ:里守軍
  • 耐性・弱点:耐性は水・闘(−25%)、弱点は土・剣(+50%)
  • CV:鬼頭明里さん
  • 兵種:魔法兵(GameWith・プレ氏DB。戦争モードの戦技は「雷の魔法」で、指定範囲の敵部隊に魔法兵・雷属性のダメージ)

加入条件は、GameWith・神ゲー攻略が「蜃気楼の塔の普遍の間50階クリアで加入」、Gamerchのストーリー攻略表が「蜃気楼の塔50F踏破」と書いています。蜃気楼の塔はメインストーリー第2章0話で解放されます(GameWith)。ガチャの対象ではなく、確認した範囲ではルアールに108星以外の版(SSRなど)はありません。宿星はGamerchの108星一覧と神ゲー攻略の記事タイトルが地巧星としています(神ゲー攻略の本文の説明文には「地傑星」とあり、同じページ内で表記が割れています)。

KONAMI公式のキャラクター紹介動画(YouTube、8月2日公開)の概要欄では、ルアールは「蜃気楼の塔の導き手となる女性」「ミステリアスで、どことなく浮世離れしている」「ニージェとは長年の友人らしい」と紹介されています。書庫(プレ氏DBの転記)には、紋章の力を込めた札から魔法を繰り出すこと、ニージェが「ルアールは極度の方向音痴なだけよ」と笑う話も載っています。

ステータスの傾向

Kaiden.ggは108星52体の中での順位を載せています。魔防は1位、魔攻は10位で、同じ数値を攻手57体の中で見ると魔防3位・魔攻14位です。反対に物防は50位、物攻は42位、命中は42位、回避は41位、HPは40位です。速度はCで22位と、108星の中では平均よりやや上の位置です。

項目初期値(GameWith)Lv50・能力指南全解放(プレ氏DB)108星52体中の順位(Kaiden.gg)
HP18975640位
物攻4217442位
物防3116050位
魔攻7529710位
魔防803131位
速・命中・回避C・D+・D72(C)・69(D+)・66(D)22位・42位・41位

プレ氏DBの数値は、装備・限界突破・リンクなどの補正を含まない値です。GameWithは「ステータスは総戦気ボーナスによって変動します」と注記しています。同じ雷・智の108星ニージェ(プレ氏DBのLv50値で魔攻321・魔防289・速69)と比べると、ルアールは魔攻がやや低く、魔防と速度がやや高い能力です。

技・奥義

ルアールの攻撃手段と属性を並べたのが図1です。

108星ルアールの攻撃手段と属性の図
図1:108星ルアールの攻撃手段と属性(Kaiden.gg・プレ氏DB・神ゲー攻略の掲載値から整理)
技範囲・属性威力(Lv1→Lv3)ウェイト係数・奥義ゲージ(プレ氏DB)
通常攻撃単体・智の魔法10→12(4凸で11、6凸で12)0.29・+15
斬り刻む札(スピリットの紋章)横範囲・智の魔法12→140.40・+30
疾走する雷撃(雷の紋章)縦範囲・雷の魔法14→180.50・+30
奥義「蠱惑の激雷」全体・雷と智の魔法33→55(3凸でLv2の44、5凸でLv3)0.70・必要ゲージ120
支援技「斬り刻む札」横範囲・智の魔法(絆Rank.Bで習得)120.60・+30

威力の段階値はKaiden.ggとプレ氏DBで一致し、神ゲー攻略のLv1の値とも一致しています。斬り刻む札は、Kaiden.gg・プレ氏DB・神ゲー攻略がいずれも魔法としています。GameWithの個別ページだけは、疾走する雷撃と奥義には「魔法:」と付けている一方、斬り刻む札には付けていません。本記事は3サイトの表記に合わせて魔法として扱いますが、物理攻撃をかばう敵(山賊のバルカスなど)に当てる場面では、ゲーム内の表示で確かめてください。奥義は、プレ氏DBの表記では雷1・智2の属性を持つ魔法です(神ゲー攻略も「雷1 智2」)。

紋章技と奥義の使用回数は、確認した4サイトのどれにも記載がありませんでした。ウェイト係数は、行動後に次の手番が回ってくるまでの長さに関わる値としてプレ氏DBが載せているもので、小さいほど次の手番が早く回ってくると読める値です。紋章技の強化素材はプレ氏DBによると、Lv2が紋章片:小×1・紋章片:中×1と70,000ポッチ、Lv3が紋章片:中×1・紋章片:大×1と250,000ポッチです。

個性・リーダースキル・指南

スキル効果(最大段階)解放
個性「知は武に勝る、はずよね」戦闘開始時に魔攻と魔防が(智属性の味方の体数×5%)上昇。1凸で×7%初期(1凸で強化)
リーダースキル智属性の味方の防御力+8%(常時)初期
指南「物理バリア」戦闘開始時に物理バリアを2枚張る。最大HPの50%以下の物理ダメージを受ける時、1枚につき1回、被ダメージを無効化限界突破2段階
指南「WEAK痛撃」WEAK属性攻撃でダメージを与える時、与ダメージ+35%(Rank.Cは+20%)初期から、Rank.SはLv.50
指南「魔力の高まり」智属性攻撃をするたびに魔攻+15%(最大3回。Rank.Cは7.5%ずつ)Lv.20から、Rank.SはLv.50
指南「魔防弱化無効」魔防の段階弱化を受ける時に無効化(Rank.Sで最大4回。Rank.Cは1回)Lv.30から、Rank.SはLv.50

数値と解放条件はKaiden.ggとプレ氏DBの掲載値で、神ゲー攻略の指南欄(物理バリアは「限界突破を2回行う」で習得)とも一致します。GameWithの個別ページの下部「固有スキル」「指南スキル」欄も同じ内容です。ただしGameWithの上部の要約欄は、指南スキル4つをまとめて「【2凸】」の見出しの下に並べています。限界突破2段階が条件なのは物理バリアだけで、WEAK痛撃は初期から、魔力の高まりはLv.20、魔防弱化無効はLv.30から取れます(Kaiden.gg・プレ氏DB・神ゲー攻略)。

限界突破

段階解放される効果(Kaiden.gg)
1個性Lv.2(智の味方の数×5%→×7%)
2指南「物理バリア」
3奥義Lv.2(威力33→44)
4基礎能力+10%・通常攻撃Lv.2
5奥義Lv.3(威力55)
6基礎能力+10%・通常攻撃Lv.3

Kaiden.ggの表では、各段階の解放にピース175個が必要で、「ピースは無償で手に入るので、ガチャは不要」としています。石板のピースのミッションのうち幻闘の条件は、Kaiden.ggの幻闘ページが「湖賊の矜持」を条件にした勲章を持つキャラクターとして、ニージェ・レイ・リィエン・ルアール・エイヴェリー・ビッキーの6人を挙げています。ピヨたけジャパン(9月3日)も、ニージェ・ルアール・ビッキーを編成して湖賊の矜持のPLATINUMをクリアすると、「この三人のピースを175個入手できます」と書いています(3人合計か1人ずつかは文面からは読み取れません)。ルアール個別のミッション一覧を載せたGamerchのページは、今回は確認できませんでした。

攻略サイトと動画投稿者の評価

出典評価コメントの要旨
Kaiden.gg(キャラランキング)DPS T1「智属性の横範囲スキルを持つため、智パーティでは大きな戦力になる。それ以外では火力バフが物足りない」。長所は範囲攻撃(特に智属性)と、1戦闘あたり物理攻撃を2回・魔防の弱化を4回まで無効化できること。短所は「編成が噛み合わないと火力はやや低い」「火力パッシブを活かすには、智属性の味方をできるだけ多く並べたい」
GameWith(最強キャラランキング、9月30日14:32更新)A(2凸基準)「智属性染めで活躍するアタッカー」「横と縦列の紋章技で範囲攻撃で多数戦に優秀」「2凸で開幕物理バリアを2枚張れるので守りも◎」
神ゲー攻略(108星のおすすめキャラ、9月29日更新)A「範囲や全体攻撃が得意な雷攻手」「智属性キャラが多いほど魔攻防増加」「最大HP50%以下の物ダメを2回無効」。同じ記事の雷属性のアタッカーおすすめには、ニージェ・ディアナ・ルアールの3人が並んでいる

Kaiden.ggのDPS T1に入っている108星は、ルアールのほかにブブ・ディアナ・レイ・マドレーヌ・ラチャナ・シーリーン・ヴィグディスです(9月30日確認時点)。1段上のT0.5には主人公・マウサー・ニージェ・リヒョウ・ツバキが入っていて、雷・智の108星ではニージェが1段上、レイがルアールと同じT1、ビッキー(108星)がT2です。GameWithは評価の前提を「2凸」としています(ランキング表の限界突破欄)。評価はそれぞれDPS T1・A・Aで、どのサイトも最上位には置いていません。ただし各サイトの評価の尺度や前提(GameWithは2凸基準)は同じではないので、同じ順位とまでは言えません。

YouTubeでは、ルート幻想水滸伝SP無課金初心者攻略(以下ルート氏)が、雷属性の育成優先度の動画(9月21日)で、ルアール・レイ・108星ビッキーの3人は「この中から1人でいい」と話しています。3人の違いとして、ルアールは横列の智の削り、レイは回数制限のない智の2回削りとアンバランス解除、ビッキーは回数制限のある2回削りと連携への強制参加を挙げました。そのうえで、3人とも前方補助のような味方の支援を持たないアタッカー寄りの性能で、自身の火力もそれほど出ないので中途半端だとし、全員育てたうえで「使ってルアールかたまにビッキー」、無理して育てなくてよい寄り、と評価しています(字幕から読み取ったプレイヤーの見解)。

noteでは、シービー氏の「幻想水滸伝STARLEAP キャラ使用感チラ裏メモ」(9月17日)が、ルアールを「智染め編成で真価を発揮できるキャラ」とし、幻闘「湖賊の矜持」を適性のある戦いの例に挙げています。難点としては「性能を活かすためには編成と活躍の場が限られる」「自前のバフだけだとやや物足りない」と書き、ニージェやビッキーと一緒に編成するとよい、としています(プレイヤーの見解)。

ルアールの3つの特徴

同じ雷・智の108星攻手であるニージェとの違いを並べたのが図2です。

ルアールとニージェの個性・スキル・能力の違いの図
図2:ルアールとニージェの違い(Kaiden.gg・プレ氏DB・GameWith・神ゲー攻略の掲載値から本記事が整理)

智の味方が多いほど伸びる

ルアールの火力の強化は、ほぼすべて「智」と結びついています。個性は戦闘開始時に、智属性の味方の数×5%(1凸で×7%)だけ魔攻と魔防を上げます。指南「魔力の高まり」は、智属性の攻撃をするたびに魔攻を上げ、Rank.Sでは1回15%で最大3回です。

6人全員を智にした場合、個性の上昇量は、ルアール自身が数に入れば無凸で+30%・1凸で+42%、入らなければ無凸で+25%・1凸で+35%になる計算です。自分が数に含まれるかは、攻略サイトに記載がありません。魔力の高まりは、智の攻撃を3回すればRank.Sで+15%が3回分たまります。智の攻撃は通常攻撃・斬り刻む札・奥義で、疾走する雷撃は雷だけの技なので数に入らないと読めます(奥義は雷と智の両方を持つため、1回と数えられるかは攻略サイトに記載がありません)。個性と魔力の高まりが足し算で重なるのか、掛け算で重なるのかも、確認した範囲では書かれていませんでした。

108星で武器属性が智のキャラは、主人公の2つの衣装(学園の英傑・仙郷の英雄)を1人と数えると15人います(クロエ・ガウル・主人公・ヒスイ・レイ・マーレ・マリエ・ミウサー・ニージェ・ラチャナ・ルアール・サイガ・スタンダール・ビッキー・ユメ)。守護のマーレ・ガウル・サイガ、回復のクロエ・ヒスイ・ミウサー・主人公(学園の英傑)、補助のマリエ・スタンダールまでそろっているので、108星だけでも役割を崩さずに智で6人を埋められます。反対に、雷と闘・剣を混ぜた編成では個性の上昇量が小さくなります。Kaiden.ggが「それ以外では火力バフが物足りない」と書くのはこのためです。

なお、リーダースキルは智属性の味方の防御力+8%で、攻撃は上がりません。ニージェのリーダースキル(智属性の味方の攻撃力+8%)とは中身が違うので、智で揃えた編成でどちらをリーダーにするかは、火力と守りのどちらを取るかで決めることになります。

横・縦・全体の3種類の範囲攻撃

ルアールは、紋章技の2つと奥義がすべて範囲攻撃です。智の横範囲(斬り刻む札)、雷の縦範囲(疾走する雷撃)、雷と智の全体(蠱惑の激雷)で、敵の並び方に合わせて使い分けられます。GameWithの「横と縦列の紋章技で範囲攻撃で多数戦に優秀」はこの点を指しています。

特に、確認した範囲では魔法の紋章技で横一列に智を当てられる108星はルアールだけです。第2章までに加わる108星で紋章技に智を持つのは、ニージェ(不思議な魔弾・単体)、レイ(破壊の章・単体の2回)、ビッキー(あわわわっ!・単体の2回)、ヒスイ、ルアールで、横一列はルアールの斬り刻む札だけです(本ブログの幻闘「帝国に仇なす山賊」を108星だけで攻略の整理)。第3章で加わったラチャナ・ガウル・サイガと主人公(仙郷の英雄)も横範囲の紋章技「仙氣破功」で智を当てられますが、こちらは智・聖・火の物理攻撃です(Kaiden.gg・プレ氏DB)。横並びの敵の智のバランス値をまとめて削る場面では、レイやビッキーの単体2回と同じように、1回の行動で複数回分の削りになります。智の削り役の比較は智属性のおすすめ削りキャラ考察で扱っています。

一方、紋章技の威力は斬り刻む札が最大14、疾走する雷撃が最大18で、ニージェの不思議な魔弾(最大20)より低めです。単体の敵を集中して倒す場面では、範囲攻撃の強みが生きません。

魔防は108星で1位、2凸で物理も2回防ぐ

ルアールは魔防が108星52体中1位で、個性でも魔防が上がります。指南「魔防弱化無効」をRank.Sまで上げると、魔防の段階弱化も4回まで防げます。魔法攻撃には強い攻手です。

物防は50位と低いですが、2凸の物理バリアで最大HPの50%以下の物理ダメージを、戦闘開始から2回だけ無効化できます。Kaiden.ggの長所欄にある「1戦闘あたり、物理攻撃を2回…無効化できる」はこの指南のことで、2凸が必要です。最大HPの50%を超える物理ダメージは無効化の対象外と書かれているので、大ダメージの一撃は防げません。

考察:魔防1位と物理バリアの組み合わせで、ルアールは攻手としては前列に置きやすいキャラと考えられます。ただし物理バリアは2回で終わり、物防とHPは108星の中でも下位なので、長い戦闘で物理攻撃を受け続ける前列は苦手です。後述のとおり、攻略サイトの編成例は後列と前列の両方があり、置き場所は敵の攻撃が物理か魔法かで決めるのが自然です。

雷・智の弱点を突ける相手

ルアールが弱点を突ける属性は、雷と智の2つです。常設の幻闘9種で、雷・智が弱点になる敵を整理したのが図3です。弱点の表はニージェと同じですが、ルアールは智を横範囲、雷を縦範囲で撃てる点が違います。

常設の幻闘でルアールの雷・智が弱点を突ける相手の図
図3:常設の幻闘でルアールの雷・智が弱点を突ける相手(本ブログの幻闘攻略記事の弱点表から整理)

「湖賊の矜持」は、アンジー・レオナルド・カナックの3体とも雷が弱点で、アンジーとレオナルドは智も弱点です(カナックは智ではなく闘が弱点)。ルアールの石板ミッションの幻闘でもあります。ピヨたけジャパン(9月3日公開・9月7日更新)は、ジーン・ジョルディ・ルアール・マリエ・ニージェ・ビッキー(支援レイ)の編成でPLATINUMをクリアしています。記事の役割表ではルアールは「雷・智属性攻撃」の担当で、「雷と智の両方を使い、足りない方を補います」と説明されています。雷はカナックへのダメージに、智はアンジーとレオナルドのバランス値を削るのに使う、という分担です(プレイヤー報告)。108星だけで挑む場合の編成は幻闘「湖賊の矜持」を108星だけで攻略、Autoで回す編成は湖賊の矜持PLATINUMをAutoで放置周回する編成にまとめています。

「大師匠の名の下に」は5体の武器属性がすべて闘で、智が共通の弱点です。5体とも「奥義抵抗:中」を持ち、奥義の被ダメージが一時的に50%減るので(プレ氏)、奥義より紋章技と通常攻撃で削る場面が増えます。横範囲の斬り刻む札が生きる相手です。ピヨたけ氏は、前列に主人公(里長の子)・ゴンオウ・ビッキー、後列にマーレ・ニージェ・ルアール、支援にエイヴェリーを置いた108星だけの編成で、Autoの予測勝率100%を報告しています(本ブログの幻闘「大師匠の名の下に」を108星だけで攻略で整理したプレイヤー報告)。6人のうちビッキー・マーレ・ニージェ・ルアールの4人が智で、ルアールの個性が生きる並びです。

「帝国に仇なす山賊」は6体すべてが智を弱点にしています。山賊(斧)4体は雷に耐性があるので、ここでは智の技が中心になります。横に並んだ山賊(斧)2体とバルカスまたはシドニアに、斬り刻む札をまとめて当てられます。バルカスは物理攻撃をかばうので、斬り刻む札が魔法として扱われるか(前述のとおりGameWithだけ表記が違う)は、ゲーム内の表示で確かめてください。

「帝国 悪人衆」「帝国の若き炎雷」「愛なき呪縛」は、雷・智のどちらも弱点にしている敵がいません。帝国の若き炎雷の2体は智に耐性があり、ルアールの主力の智の技が通りにくい相手です。

幻闘以外では、異境の宝求「七曜の境」で敵の五行が水になる週(弱点は雷)に、ニージェ・レイ・ルアール・ビッキーといった雷・智の攻手が生きます。週ごとの属性の回り方は108星だけで七曜の境を攻略を参照してください。

運用の考え方

1戦闘の流れ

  1. 戦闘開始:個性で魔攻・魔防が(智の味方の数×5%、1凸で×7%)上がります。2凸なら物理バリアが2枚張られます。
  2. 序盤:智が弱点の敵が横に並んでいれば斬り刻む札、雷が弱点の敵が縦に並んでいれば疾走する雷撃を使います。智の攻撃をするたびに魔力の高まりで魔攻が上がるので(最大3回)、智が通る相手なら智の技を先に重ねるのが基本です。
  3. 奥義:自分の行動だけで数えると、紋章技を4回使えばゲージ120が溜まります(プレ氏DBの増加量から計算。被弾や味方の効果で溜まる分は含めていません)。敵全体に雷と智の魔法を当てます。

上の流れは、スキルの効果と攻略サイトの説明から本記事が組み立てたもので、実戦で検証したものではありません。

置き場所

Kaiden.ggの編成例2つは、どちらもルアールを後列に置いています(ページ内の配置データで前列・後列を確認)。一方、GameWithの108星の智属性パーティでは、ルアールはユメ・ニージェと並んで前衛(前列)です。ピヨたけジャパンの湖賊の矜持の記事は、ニージェとビッキーを後列に置き、マリエが後列を強化すると説明しているので、残るジーン・ジョルディ・ルアールが前列と読めます。

ルアールには、ニージェの「紋章指導」のように位置で効果が変わる指南はありません。前列か後列かは、味方の補助の向き(マリエは後列、ユアやスタンダールの効果が届く位置など)と、敵の攻撃が物理か魔法かで決めることになります。

相性の良い編成と装備

Kaiden.ggの編成例

Kaiden.ggはルアールのページに、無課金の編成例を2つ載せています。

編成前列後列
智編成主人公(学園の英傑)・マーレ(タンク)・クロエルアール・レイ・スタンダール(リーダー)
雷編成リィエン・ディアナ(リーダー)・エイヴェリー(タンク)ルアール・スタンダール・レイ

12枠すべてが108星です。智編成は6人全員が武器属性の智で、ルアールの個性が最大になる並びです。回復に主人公(学園の英傑)とクロエ、守護にマーレ、補助にスタンダール、攻手にルアールとレイという役割の分け方です。雷編成は6人全員が雷で、智はルアール・スタンダール・レイの3人なので、個性の上昇量は智編成より小さくなります。

GameWith・攻略ブログの編成例

出典・編成前衛(前列)後衛(後列)支援
GameWith 智属性・108星ユメ・ニージェ・ルアール主人公(学園の英傑、リーダー)・マリエ・マーレユア
ピヨたけジャパン 湖賊の矜持 PLATINUMジーン・ジョルディ・ルアール(本文の説明から推定)マリエ・ニージェ・ビッキーレイ
ピヨたけ氏 大師匠の名の下に PLATINUM(Auto)主人公(里長の子)・ゴンオウ・ビッキーマーレ・ニージェ・ルアールエイヴェリー

GameWithの記事(9月29日更新)は、108星の智属性パーティを「ニージェとルアールで広範囲に火力を出す構成」と説明し、盾役にマーレ、回復役に主人公(学園の英傑)を置き、マリエの奥義ゲージ上昇を使ってユメを動かす形です。同じ記事の、ガチャキャラ入りの智属性パーティ(ロッテ・ルック中心)でも、ルアールは「ルックとの入れ替え候補」「物理バリア持ちの智染めアタッカー」として挙がっています。

ピヨたけジャパンの湖賊の矜持の編成に入っているジーンはSSRで、108星だけの編成ではありません。ニージェとルアールは別のキャラクターなので、どの編成例でも同時に並べられます。主人公の衣装違い(里長の子・欺装の帝国兵・学園の英傑・仙郷の英雄)は同じ編成に1人しか入れられないので、上の編成例の主人公を別の衣装に替える場合も主人公は1人だけです。

装備と絆護符

  • 紋章:Kaiden.ggのおすすめは魔力の紋章(常時魔攻+5%)
  • 装飾品:Kaiden.ggのおすすめは雷のリング(常時魔攻+2.0〜2.9%、雷属性攻撃時にさらに魔攻が一時的に+2.0〜2.9%)、代替は智のリング(同じく智属性攻撃時)。ルアールの主力の技は智なので、智の技を多く使う編成では智のリングが合う場面もあると考えられます
  • 防具:プレ氏DBによると、雷属性攻撃時に攻撃力が一時的に2.5%上がる白雷シリーズ(白雷の兜・白雷の甲冑・白雷の盾・白雷のグリーヴ)を装備できます。HPが100%以上で攻撃時に攻撃力が一時的に2.5%上がる解放者のローブ・グローブも装備できます(Kaiden.gg・プレ氏DB)
  • 武器:札。Sランクの夢幻の札で物攻+24・魔攻+48(プレ氏DB)
  • 絆護符:絆Rank.Sの報酬「絆護符 塔の守り人」は、雷属性の味方の魔防+5.0%(常時。Kaiden.gg)。攻撃ではなく守りの護符です。護符は編成全体に最大6個まで装備するものです

装飾品の選び方はおすすめ装飾品の考察で扱っています。

育成の優先順位

加入まで:蜃気楼の塔の50階

ルアールを仲間にするには、まず蜃気楼の塔の普遍の間を50階まで登る必要があります。GameWithによると、普遍の間はVer.1時点で50階が上限で、1日の挑戦回数と編成の制限はありません。50階の敵について、ピヨたけジャパン(9月5日)は、前列に光もさもさ3体、後列に金もさもさ3体が出ると書いています(光もさもさは闇が弱点、金もさもさは光が弱点)。ルート氏は塔の攻略動画(9月7日)で、SSRを使わずに50階まで攻略した経験から、41階以降の難易度が非常に高く、守護と回復を厚くして耐える編成が必要だったと話しています(プレイヤー報告)。神ゲー攻略も「各属性のキャラクターをしっかり育成して編成を整える必要があるので、取得難易度が高めのキャラクター」と書いています。

加入後の育成

  1. レベルと武器:火力のもとは魔攻です。攻撃はすべて魔法なので、武器(札)の魔攻の伸びがそのまま火力になります。
  2. 限界突破1段階:個性が智の味方の数×5%から×7%になります。智で6人を揃える編成なら、差は最大で12%分(自身を数えない場合は10%分)です。
  3. 指南「魔力の高まり」と「WEAK痛撃」:魔力の高まりはLv.20から取れる、智の攻撃で魔攻を積み上げる指南です。WEAK痛撃は初期から取れて、弱点を突く攻撃すべての与ダメージが上がります。
  4. 限界突破2段階(物理バリア):物理攻撃の多い相手で前列に置くなら生きます。GameWithの評価も2凸を前提にしています。限界突破は1段階ごとにピース175個、2凸までには合計350個が要ります(Kaiden.gg)。湖賊の矜持のPLATINUMのピース(ピヨたけジャパンの記述では175個)だけでは足りないので、ほかの石板ミッションのピースも合わせて集めることになります。
  5. 指南「魔防弱化無効」:魔防の弱化を使う敵を相手にするときに上げます。

攻略サイトは、限界突破と指南の順番をまとめた優先順位は載せていません。上の順番は、スキルの効果と攻略サイトの評価をもとに本記事が考えたものです。ルート氏の「ルアール・レイ・ビッキーは1人でいい」という意見のとおり、雷・智の攻手はニージェを含めて4人いるので、ルアールを育てるかどうかは、智で揃えた編成を使うか、横並びの敵に智を当てたい相手があるかで決めるのが現実的です。

まとめ

  • 108星ルアールは雷/智の攻手。蜃気楼の塔(第2章0話で解放)の普遍の間50階を踏破すると加入し、ガチャは不要。弱点は土・剣、耐性は水・闘。魔防1位・魔攻10位だが物防50位(108星52体中、Kaiden.gg)。
  • 個性「知は武に勝る、はずよね」は、戦闘開始時に魔攻・魔防が(智属性の味方の数×5%、1凸で×7%)上がる効果。GameWithのニージェのページの上部要約にも同じ文言があるが、これはルアールの個性。
  • 評価はKaiden.ggでDPS T1、GameWithでA(2凸基準)、神ゲー攻略の108星おすすめでA。3サイトとも、智属性の味方が多い編成との相性を挙げている。
  • 攻撃はすべて魔法(斬り刻む札はGameWithだけ「魔法」の表記がない)。智の横範囲・雷の縦範囲・雷+智の全体奥義を持つ。確認した範囲では、魔法の紋章技で横一列に智を当てられる108星はルアールだけ(第3章組の仙氣破功は物理)。
  • 指南「魔力の高まり」で智の攻撃のたびに魔攻が最大3回上がる。リーダースキルは智の味方の防御力+8%で、攻撃は上がらない。
  • 2凸の物理バリアで、最大HP50%以下の物理ダメージを2回無効化できる。
  • 向くのは石板ミッションの幻闘「湖賊の矜持」と、智が共通の弱点の「大師匠の名の下に」「帝国に仇なす山賊」。どちらも横範囲の智が生きる。
  • 編成例はKaiden.ggが後列、GameWithの108星智パーティが前列で、置き場所は編成ごとに分かれる。

出典:Kaiden.gg「ルアールの性能」「キャラランキング」「幻闘」「装飾品・紋章」、GameWith「ルアール(108星)の評価とスキル」「最強キャラランキング」「最強パーティとおすすめ編成」「蜃気楼の塔の攻略と報酬」、神ゲー攻略「ルアール(108星)の評価と性能」「108星のおすすめキャラと評価」、プレ氏DB「ルアール(塔の守り人)の性能・技・評価」「幻闘データ」、Gamerch「ストーリー攻略・108星の加入タイミング」「108星キャラの一覧」、ピヨたけジャパン「幻闘『湖賊の矜持』プラチナム攻略」(9月3日)・「蜃気楼の塔50階攻略」(9月5日)、シービー「幻想水滸伝STARLEAP キャラ使用感チラ裏メモ」(note、9月17日)(いずれも2026年9月30日確認)。YouTube:KONAMI公式「塔の守り人『ルアール』」キャラクター紹介(8月2日)、ルート幻想水滸伝SP無課金初心者攻略「雷属性育成優先度がわかる最強Tierランキング」(9月21日)・「SSRなしで蜃気楼の塔50階まで完全攻略」(9月7日)。