【幻想水滸伝 STAR LEAP】智属性のおすすめ削りキャラ徹底考察|ビッキー・レイ・ルアールから無料枠まで、乱凛天戦と幻闘で活きるバランス値削り役と108星の加入条件ネタバレ
幻想水滸伝 STAR LEAPは、敵の体勢を崩した一瞬に火力を流し込めるかどうかで勝敗が決まるRPGです。弱点属性の攻撃を重ねてバランス値を削り切ればアンバランス、もう一種類のバランス値を重ねて削ればノックダウン。この「窓」を開ける仕事を担うのが削り役です。武器属性の三つ目である「智」は、斧や拳、槌を振るう闘属性の敵の弱点であり、3章のボスである乱凛天の三姉妹は全員が智を共通の弱点に抱えています。ところが智属性のキャラクターは魔法使いや回復役が中心で、剣や闘のように「二連撃」を持つキャラがほとんどいません。時空を飛ぶ魔法少女ビッキー、魔法書を開く貴族の娘レイ、塔を守る雷の術者ルアール。本記事では智属性を持つ実装済みの全32体を速・智ヒットの数か範囲・回数制限の3軸で洗い直し、智のバランス値を削る役目に誰を置くべきかを、ガチャ限定と無料入手の両面から整理します。
ネタバレ注意:本記事には、3章のボス「乱凛天」の弱点と攻略手順、幻闘に登場する敵の顔ぶれと弱点、108星キャラクターの加入条件(ストーリーの章・話数、本拠地の施設解放、悪夢の戦域の昇格)が含まれます。物語を自分の目で確かめたい方は、該当する章をクリアしてから読み進めてください。
出典に関する注記:KONAMI公式サイトが公開しているのは武器属性(剣・闘・智)と五行属性、タイムラインターンバトル、アンバランスの存在といったバトルの基本までで、バランス値の数値やヒット数との関係、各技の攻撃回数、敵ごとの弱点、「攻手・守護・補助・回復」というロール名は公式には掲載されていません。本記事の技構成・ヒット数・速の数値はKaiden.gg日本語版のキャラクターページ(2026年9月10日更新、母数はSSR43体・SR24体・R18体・108星47体)、ロール分類とランクはGameWith最強キャラランキング(2026年9月11日更新版、本記事取得時の表示)、ボスの弱点と攻略手順、108星の加入条件は神ゲー攻略の記載を照合した攻略サイト準拠の情報で、2026年9月11日時点の内容です。「削り役」「削り枠」という呼び方も攻略サイトとプレイヤーの間で使われている通称で、公式のロール名ではありません。技の威力はKaiden.ggの技レベル3(最大強化)の値で、本記事で「回数無制限」と書く技はKaiden.ggに「1戦闘につきN回」の使用回数表記がない技を指します。Ver.1.1.1(2026年9月9日配信、日付は公式X準拠)の調整で使用回数が変わった智属性の紋章技は、GameWithと神ゲー攻略の調整一覧にはありません(アイリーンとルセリナは奥義威力のみ上方修正)。Kaiden.ggの速の順位の母数はページの更新時期によって変動します。
削り役の基本|バランス値は「回数」で削る
本作の敵は、弱点となる属性ごとにバランス値を持っています。電撃オンラインの戦闘解説とKaiden.ggのゲームTIPSによれば、敵のWEAK属性で攻撃するとバランス値が減り、削り切るとアンバランス(次の行動順が最後尾へ下がり、被ダメージが増加)、アンバランス中に別属性のバランス値も削り切るとノックダウン(被ダメージがさらに増え、物防と魔防が低下)に陥ります。攻撃側はこの窓に奥義や連携を叩き込むのが基本の流れで、窓を開ける前段の仕事が「削り」です。
重要なのは、バランス値の減り方がダメージ量ではなく攻撃の回数に強く依存する点です。Kaiden.ggの戦闘ガイドは「ブレイク(アンバランス)の進みはダメージ量だけでなくヒット数にも左右されるため、多段攻撃は明確に価値が高くなります」「横一列・縦一列・全体攻撃で複数の敵を同時にブレイクへ寄せて連携攻撃につなげてください」と解説し、神ゲー攻略の108星おすすめ記事も「速の高いキャラは手数を増やしやすく、アンバランス付与担当として最適だ」と、回数ベースの考え方を明示しています。剣属性と闘属性の削り役については剣属性のおすすめ削りキャラと闘属性のおすすめ削りキャラで同じ基準で整理しています。
考察|智の削り役はどこで必要になるのか:神ゲー攻略の3章攻略ページによれば、3章のボス「乱凛天」はランラン(左)・リンリン(中)・テンテン(右)の三姉妹で、共通弱点が智属性、個別弱点がそれぞれ土・雷・水です。同ページは「敵全員の共通弱点を突ける智属性キャラクターを多めに編成しよう。さらに、各キャラの個別弱点属性との複合技持ちを多く編成すればノックダウンを狙いやすくなり、素早く撃破可能だ」「画面左へ配置されているランランを最優先で狙う」「開幕から奥義や連携を1体に集中させて倒し、敵の数を減らそう」と述べています。つまり乱凛天戦は、横に並んだ3体の智のバランス値を同時に削り、1体ずつ落としていく戦いで、智の削り役の出番そのものです。幻闘でもGameWithが推奨属性に智を挙げるステージは「湖賊の矜持」「帝国に仇なす山賊」「異郷の戦友」「大師匠の名の下に」「共に掲げた大志」の5つに及びます。Kaiden.ggの幻闘弱点まとめ(2026年8月14日更新)は、バルカスとシドニアの戦闘を「火と智を連れていき、剣のアタッカーは置いていく。最速で終わる幻闘の1つです」、マース・ミース・ムース・メース・モースの五人衆を「全員が剣を耐性に持ち、全員が智を弱点にしています。智に寄せた編成なら属性が何であれ戦闘全体に答えられ」、ビクトール・フリック・ハンフリー・オデッサの戦闘を「オデッサだけがすべての軸で例外で、剣を耐性に持ち、他の3人が受け流す智が弱点です。智のキャラクターを編成に残す理由は彼女にあります」と解説しています。同まとめの一覧を武器種で並べ直すと、斧・拳・槌・槍を使う闘属性の敵(バルカス、シドニア、アンジー、レオナルド、フー・スー・ルー、五人衆、山賊やスケルトンの槍持ち)はそろって智を弱点に、剣を耐性に持ち、逆に剣属性の敵は闘を弱点に、智属性の敵は剣を弱点に持っています。Kaiden.ggのモンスター図鑑でも、討伐依頼の賞金首であるロアウルフ、ミストシェイド(男)、血塗れの盾、ごろつき(斧)、海賊(斧)、山賊(斧)はいずれも「智+50%・剣−25%」で、剣武器のごろつき(剣)や精鋭斥候は「闘+50%・智−25%」、智武器の邪岩のターゲドナは「剣+50%・闘−25%」です。この三すくみはゲーム内TIPS(Kaiden.ggの転記)に「武器属性にはそれぞれ有利不利が存在する。剣は闘に弱く、闘は智に弱く、智は剣に弱い」と明記されており、Kaiden.ggの戦闘ガイド(2026年8月14日更新)も武器種を「3すくみで、物攻と物防で計算」「耐性で受けるとダメージは25%減、弱点で受けると50%増」と整理しています。KONAMI公式サイトのバトル紹介ページには相性表そのものは掲載されていません。同図鑑に掲載された502体のうち武器種が闘の敵は179体(ボス63体)で、智の削り役を1人育てておけば、ストーリー・幻闘・討伐依頼・蜃気楼の塔のいずれでも出番があります。
智の削り役に求められる3条件|速・智ヒットの数か範囲・回数制限の軽さ
高難易度攻略の戦闘のコツで整理した削り枠の条件を、智属性に絞って言い換えると次の3点になります。
| 条件 | 何を見るか | 理由 |
|---|---|---|
| 1. 敵より先に動ける速 | Kaiden.ggの速ランク(Sが最上位)と数値 | 智属性は速がD前後の魔法使いが多く、速B以上は貴重。敵の行動前に削り切れるかが生死を分ける |
| 2. 1回の行動で智ヒットを複数稼げる | 智属性の技の「×2」表記、または横一列・縦一列・全体の範囲 | 単体ボスには多段、乱凛天のように横並びの複数体には範囲攻撃が同じ働きをする。智属性でないヒットはバランス値を削れない |
| 3. 使用回数の縛りが軽い | 「1戦闘につき5回」などの制限と、通常攻撃以外の手数 | 智属性の多段技は回数制限付きが多い。長期戦では回数無制限の単発技と通常攻撃で回数を積み増す |
注意したいのは、技表の「智1」「雷1」といった表記は属性タグであってヒット数ではないことです。ヒット数は「×2」「×3」の表記で判断します。智属性の最大の特徴は、この「×2」を持つキャラが極端に少ない点にあります。Kaiden.ggの技表で智属性のヒットが1回の行動で2回以上発生するのは、SSRビッキーの奥義「転瞬天」(全体の雷智35×2)、SSRと108星のビッキーが共通で持つ紋章技「あわわわっ!」(単体の智10×2・5回)、108星レイの紋章技「破壊の章」(単体の智9×2・回数無制限)の3つだけで、キャラで数えてもビッキーの2版とレイの3人に限られます。Kaiden.ggは智属性の主人公(学園の英傑)の短所に「智属性の2回攻撃がない。他のスタイルは闘属性か剣属性の2回攻撃を持つ」と書いており、この希少さが智の削り役を考えるうえでの出発点になります。一方で智属性のキャラは通常攻撃が全員「単体・智」の1ヒットで、多くは魔法攻撃です(ガスパー、カマンドール、アップル、サンチェス、メロディは物理。SSRオデッサは通常攻撃が闘属性)。これも1回分に数えられるため、速が高いキャラは通常攻撃の回数だけで智のバランス値を削れます。
智属性キャラ全32体の削り適性一覧
以下はKaiden.ggに掲載されている智属性キャラ33体(武器種「闘 / 智」のSSRオデッサを含む)のうち、実装済みの32体を「速」「智属性のヒットを持つ技」「Kaiden.ggのTier」「GameWithのロール別ランク」で並べた一覧です。右端の「削り適性」は本記事独自の評価で、◎は智の削り役として主軸にできる、○は状況次第で削り役を任せられる、△は範囲や回数、速に制限がある補助的な削り手、×は削りではなく本来の役割に専念させるべきキャラを意味します。技の表記は「技名(種別・範囲と智ヒット数・使用回数)」で、智属性を含まないヒットは省いています。同じ名前でも二つ名が違えば別のキャラなので、二つ名まで確認してください。
| キャラ(二つ名) | レア | 属性/ロール | 速 | 智属性のヒットを持つ技 | Kaiden | GameWith | 削り適性 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ビッキー(時空の迷い子) | SSR | 雷・智/補助 | D+(69) | 転瞬天(奥義・全体×2)/あわわわっ!(技・単体×2・5回) | T0.5 | 補助A | ◎ |
| ツラナミ(禁忌の毒花) | SSR | 土・智/攻手 | D+(69) | 黒キ破衝(奥義・縦)/衝震の薬(技・横) | T0 | 攻手SS | ○ |
| マリエ(純情可憐の看板娘) | SSR | 火・智/補助 | D+(69) | マジカルトランスフォーム(奥義・単体)/綺羅星(技・単体・5回) | T0 | 補助SS | ○ |
| ロッテ(猫追いソルシエール) | SSR | 火・智/攻手 | C+(75) | マジカルフレイム(奥義・単体※締めの1ヒットのみ智)/魔猫の炎(技・縦・3回) | T0.5 | 攻手S | ○ |
| オデッサ(高潔なる意志) | SSR | 風・闘・智/補助 | B(78) | ブリーズオブユニティ(奥義・全体)/巻き起こる風(技・縦) | 未掲載 | 補助A | ○ |
| ヒスイ(秘められし力) | SSR | 風・智/回復 | D(66) | 極大輝風(奥義・全体)/収束されし魔術(技・単体※智1+風1) | T1 | 回復S | ○ |
| ルセリナ(再興の向日葵) | SSR | 雷・智/回復 | B(78) | シャンソン・ド・トゥルヌソル(奥義・全体) | T0 | 回復S | △ |
| アイリーン(覚悟の愛) | SSR | 火・智/回復 | B(78) | フレアヴェール(奥義・横) | T0.5 | 回復S | △ |
| ルック(紋章の申し子) | SSR | 風・智/攻手 | C+(75) | 風哭(奥義・単体) | T0 | 攻手SS | △ |
| ジーン(深淵の紋章師) | SSR | 水・智/回復 | D+(69) | 氷結の楔(奥義・単体※後半の1ヒットのみ智) | T0 | 回復SS | △ |
| マーレ(碧鱗の乙女) | SSR | 水・智/守護 | D(66) | ボルティチェ・デル・マーレ(奥義・単体) | T0 | 守護S | △ |
| ガスパー(波乱の博徒) | SSR | 水・闘・智/攻手 | D(66) | 賽は投げられた(奥義・単体) | T2 | 攻手A | △ |
| エスメラルダ(エレガントローズ) | SR | 火・智/補助 | D+(69) | エレガントティーパーティ(奥義・横)/赤き薔薇のメヌエット(技・横・3回) | T1 | 補助B | ○ |
| カマンドール(湖畔の錬金術師) | SR | 水・智/補助 | D+(69) | 錬金術【冷媒】(奥義・単体)/読み耽る(技・単体・3回)/水冷機構(技・単体) | T3 | 掲載なし | ○ |
| ヘリオン(鏡の老魔女) | SR | 土・智/補助 | D(66) | 時忘れの姿見(奥義・横)/不思議な魔弾(技・単体) | T2 | 補助A | ○ |
| ルック(レックナート様の一番弟子) | SR | 風・智/攻手 | D(66) | 風折れの大牢(奥義・単体)/不思議な魔弾(技・単体) | T1 | 攻手A | ○ |
| アップル(名軍師の教え子) | SR | 火・智/補助 | E+(63) | 炎舞の采配(奥義・横)/伏兵(技・単体・4回) | T4 | 掲載なし | △ |
| サンチェス(博覧強記) | SR | 土・智/補助 | E(60) | ハンフリータックル(奥義・全体・戦闘開始時に自動発動)/伏兵(技・単体・4回) | T4 | 補助B | △ |
| グレィディ(悪徳軍政官) | R | 火・智/補助 | D(66) | 呼びつける(奥義・横)/あやかしの放魔(技・横) | T2 | 掲載なし | ○ |
| メロディ(目覚めた音色) | R | 風・智/回復 | E(60) | 風の調べ(奥義・単体) | T4 | 掲載なし | × |
| レイ(知見求む貴族乙女) | 108星 | 雷・智/攻手 | C+(75) | スペルシーカー(奥義・全体)/破壊の章(技・単体×2) | T1 | 掲載なし | ◎ |
| ビッキー(瞬きの魔法少女) | 108星 | 雷・智/攻手 | D+(69) | えっと??(奥義・全体)/あわわわっ!(技・単体×2・5回) | T2 | 掲載なし | ◎ |
| ルアール(塔の守り人) | 108星 | 雷・智/攻手 | C(72) | 蠱惑の激雷(奥義・全体)/斬り刻む札(技・横) | T2 | 攻手A | ◎ |
| ニージェ(凄腕の紋章師) | 108星 | 雷・智/攻手 | D+(69) | 死神の告知(奥義・全体)/不思議な魔弾(技・単体) | T0.5 | 攻手S | ○ |
| ミウサー(慈愛プリーストバニー) | 108星 | 水・智/回復 | A+(87) | バニーレインヒール(奥義・全体) | T3 | 掲載なし | ○ |
| ヒスイ(屋敷の使用人) | 108星 | 風・智/回復 | D(66) | 翡翠の輝風(奥義・全体)/収束されし魔術(技・単体※智1+風1) | T2 | 回復A | ○ |
| スタンダール(自称 当代随一の作家) | 108星 | 風・智/補助 | B(78) | 禁断極魔書【押潰風】(奥義・全体) | T2 | 補助B | △ |
| ユメ(夢見せの少女) | 108星 | 水・闇・智/攻手 | C(72) | 悪夢のメランコリー(奥義・全体) | T2 | 掲載なし | △ |
| 主人公(学園の英傑) | 108星 | 風・智/回復 | C(72) | 流覇術(奥義・全体※後半の全体1ヒットが智) | T0 | 回復S | △ |
| マリエ(宿屋の看板娘) | 108星 | 火・智/補助 | D+(69) | キューティーハート(奥義・全体) | T0.5 | 補助S | △ |
| クロエ(麗しの道具屋) | 108星 | 水・智/回復 | E+(63) | 聖流(奥義・全体) | T1 | 回復A | △ |
| マーレ(万事億劫な人魚) | 108星 | 水・智/守護 | D(66) | アッタッコ・デル・マーレ(奥義・全体※後半の1ヒットのみ智) | T1 | 守護A | △ |
速の数値と順位、技のヒット数と使用回数はKaiden.gg日本語版(2026年9月10日更新)に基づきます。GameWithの「掲載なし」は2026年9月11日更新の最強キャラランキング本体に名前がないキャラを指し、108星一覧など同サイトの他のページには掲載があります。108星のラチャナ(センレン寺 総師範・火・智・攻手)はKaiden.ggに「このキャラクターはまだ仲間にできません」と記載された未実装キャラのため一覧から外しました。ジーンの奥義「氷結の楔」は水75の後に水智75が続く2ヒット、108星マーレの奥義「アッタッコ・デル・マーレ」は水10の後に水智45が続く2ヒットで、いずれも智のヒットは後半の1回だけです。ロッテの奥義「マジカルフレイム」は火25×3の後に火智100が続く4ヒットで、智のバランス値を削るのは締めの1回に限られます。ガスパーの紋章技「闘氷の棍」は水と闘のタグ、「博打」は属性タグを持たない無属性攻撃で、いずれも智のバランス値を削れません。
同名別版に注意:智属性にはSSR版と108星版が同名で存在するキャラが多くいます。ビッキー(SSR「時空の迷い子」補助/108星「瞬きの魔法少女」攻手)、ヒスイ(SSR「秘められし力」/108星「屋敷の使用人」)、マリエ(SSR「純情可憐の看板娘」/108星「宿屋の看板娘」)、マーレ(SSR「碧鱗の乙女」物理かばう/108星「万事億劫な人魚」魔法かばう)、ルック(SSR「紋章の申し子」/SR「レックナート様の一番弟子」)は、いずれも技構成と役割が異なります。主人公は「学園の英傑」だけが智属性で、初期スタイルの「里長の子」は闘、「欺装の帝国兵」は剣属性です。オデッサもSSR「高潔なる意志」(風・闘・智の補助)と、SR「名門貴族の娘」(風・闘の回復)で武器属性が違い、SR版は智を持ちません。レイの二つ名は公式Xを引用した電撃オンライン、Kaiden.gg、GameWithが「知見求む貴族乙女」、神ゲー攻略のみ「治験求む貴族乙女」と表記しており、本記事は公式X準拠の「知見求む貴族乙女」で統一しています。
智削りの頂点|ビッキー(時空の迷い子)とレイ(知見求む貴族乙女)
ビッキー(時空の迷い子)|智属性で唯一「全体×2」の奥義を持つ、多段特化のサポート
智の削り役を攻略サイトが最も明確に評価しているのがSSRのビッキーです。Kaiden.ggは総評で「多段攻撃に特化し、敵のブレイクを効率よく取りながら速を下げる非常に優秀なサポート」と記し、長所の筆頭に「スキルはすべて多段攻撃で、奥義は範囲攻撃」を挙げています。奥義「転瞬天」は全体の雷智35×2で、横並びの敵全員に智のヒットを2回ずつ入れる、智属性では唯一の全体多段技です。紋章技「あわわわっ!」は単体の智10×2に速度1段階弱化が付き、1戦闘に5回まで使えます。もう一つの紋章技「天雷」は雷12×2で智を含みませんが、雷が弱点の敵に対しては雷のバランス値を同時に削れます。
速はD+(69)でSSR43体中29位と速くはなく、Kaiden.ggも「やや遅い」を短所に挙げていますが、個性スキルの付属スキル「連携自動参加」が弱点を補います。自分が連携の対象になっていなくても、連携の最初に行動する形で1戦闘に2回まで自動参加できるため、味方が4人以上つながった連携に「あわわわっ!」や通常攻撃の智ヒットを割り込ませられます。GameWithは補助Aで「雷/智属性編成で後列から支える魔攻バッファー」「連携範囲外でも自動で参加できる点は優秀」と評価し、Kaiden.ggの限界突破優先度は「高」です。指南スキル「ハプニング」は行動開始時に抽選で敵1体の魔防を1段階弱化(最大4回)、個性スキルは自分が参加した連携が計2回に達すると雷属性の味方の魔攻と魔防を40%(無凸は20%)上昇させます。
ビッキーの運用ポイント:「あわわわっ!」は5回の回数制限があるので、乱凛天のような3体戦では通常攻撃と奥義で回数を温存し、削り切りたい1体に集中して使うのが基本です。限界突破2段階で解放される「遠距離特化」は後列で攻撃力10%上昇、前列で5%低下なので、凸が進んだ場合は後列配置が前提です。乱凛天戦では奥義「転瞬天」の全体×2が三姉妹の智バランス値を一斉に削るため、マリエ(純情可憐の看板娘)の戦闘開始時の後列奥義ゲージ25%供給と組み合わせると初動が早まります。
レイ(知見求む貴族乙女)|無料で手に入る智×2を回数無制限で振る、Kaiden.ggが「智属性ブレイク役として優秀」と明記
108星のレイは、智属性で唯一「回数無制限の智×2」を持つキャラです。紋章技「破壊の章」は単体の智9×2で使用回数の表記がなく、通常攻撃と合わせて何度でも智のヒットを2回ずつ積めます。Kaiden.ggは総評で「智属性の優秀な無償枠。智弱点のボスに当てていける」と述べ、長所の筆頭に「単体の智属性ブレイク役として優秀」を挙げています。奥義「スペルシーカー」は全体の雷智65で自身の魔攻と魔防を1段階強化、もう一つの紋章技「怒りの一撃」は雷20の単発です。速はC+(75)で108星47体中16位と、智属性のなかでは上位です。
削り役として見逃せないのが、才能ボードLv.20の指南スキル「支える」です。味方がアンバランスになるたびに、その味方のアンバランスを解除する効果で、Kaiden.ggも長所に「アンバランスを解除できる」を挙げています。個性スキルは正面の味方が瀕死になると怒り状態になり魔攻75%上昇と速4段階強化(無凸は50%)、限界突破2段階の「引っ込み思案」は計5回行動すると魔攻と魔防が20%上昇、才能ボードLv.30の指南「知恵者の集い」は智属性の味方の数に応じて攻撃力が上がる構成です。神ゲー攻略の攻手一覧は「前方の味方が瀕死で強化されるアタッカー」「智属性が多いほど火力上昇」と評しています。短所はKaiden.ggが挙げる「速がかなり低い」「範囲攻撃は奥義だけ」「極端に紙耐久」の3点で、単体ボスに対する削り役として後列に置き、範囲が必要な場面は別のキャラに任せる分業が向いています。GameWithの最強キャラランキングには掲載がありません。
ガチャSSRの削り候補|ツラナミ、マリエ、ロッテ、オデッサ、ヒスイ
ツラナミ(禁忌の毒花)|横一列の土智を回数無制限、縦一列の奥義で前後を同時に崩す
悪夢の戦域の交換所で入手できるツラナミは、GameWithが攻手SSに置く物理サポーターですが、紋章技「衝震の薬」が横一列の土智20を回数無制限で使え、奥義「黒キ破衝」が縦一列の土智200という、智の範囲削りとして揃った構成を持っています。GameWithは「紋章技は智+土の横範囲で使い勝手も良い」「速度は控えめなのでアタッカーよりサポート目当て」と評し、Kaiden.ggは「アタッカーというより、非常に優秀な攻撃的サポートに近い」「非常に遅い」と記しています。速はD+(69)でSSR43体中29位、限界突破2段階で「計6回行動すると敵全体の物攻・物防・速を2段階弱化」が付きます。個性スキルは戦闘開始時に右隣の味方の物攻を55%(無凸は33%)上昇させる代わりに最大HPの51%分の魔法攻撃を与えるという癖があり、乱凛天戦では横一列の智ヒットで三姉妹を同時に削りながら、隣の物理アタッカーを支える二役をこなせます。入手方法は悪夢の戦域の攻略記事を参照してください。
マリエ(純情可憐の看板娘)|単体の火智を5回、奥義も智で締める最高峰のサポート
GameWithが補助SS、Kaiden.ggが「現状ゲーム内で最高の汎用サポート」と評するマリエは、紋章技「綺羅星」が単体の火智28に25%で魔防1段階弱化が付き1戦闘に5回、奥義「マジカルトランスフォーム」が単体の火智250に物防と魔防の弱化が付く構成です。智のヒットは1行動1回ですが、5回の綺羅星と通常攻撃、奥義のすべてが智属性なので、単体ボスに対しては行動のたびに智のバランス値を削り続けられます。速はD+(69)でSSR43体中29位。個性スキルは戦闘開始時に後列の味方の奥義ゲージを25%溜め、魔攻と魔防を30%(無凸は魔攻25%のみ)上昇させ、限界突破2段階の「愛情」で正面の味方の奥義ゲージが50%溜まります。GameWithは「いるだけで後列の魔法キャラ超強化」「2凸で正面味方の奥義ゲージ50%UPも強力」と記し、Kaiden.ggの限界突破優先度は「必須」です。削り役としてよりも、ビッキーやレイの奥義を早く回す供給役として智パーティに置く価値が大きいキャラです。
ロッテ(猫追いソルシエール)|縦一列の火智と確定魔防弱化、Kaiden.ggが「ブレイクを取りやすい」と評価
ロッテは速C+(75)でSSR43体中19位、Kaiden.ggが「スキルの攻撃回数が多くブレイクを取りやすく、敵の魔防を下げてバースト中の火力をさらに伸ばせる」と総評する火属性の魔法アタッカーです。ただし多段の「踊る火炎」は火12×2で智を含まず、智のヒットを持つのは縦一列の火智24に確定で魔防1段階弱化が付く「魔猫の炎」(3回)と、奥義「マジカルフレイム」の締めの火智100だけです。火と智が両方弱点の敵、たとえばKaiden.ggの幻闘弱点まとめで「火と智を連れていき」と書かれるバルカス・シドニア戦では、火のヒットも智のヒットもすべて両方のバランス値に効くため、削り役としての価値が跳ね上がります。GameWithは攻手Sで「紋章技の火×2と縦範囲攻撃が優秀」「奥義も高火力で火/智属性編成のメインアタッカーになれる」と評しています。
オデッサ(高潔なる意志)|速Bで縦一列の風智を回数無制限、剣パーティの補助を兼ねる
Kaiden.ggに武器種「闘 / 智」と記載されるSSRのオデッサは、通常攻撃こそ闘属性ですが、紋章技「巻き起こる風」が縦一列の風智26に25%で魔防1段階弱化が付き回数無制限、奥義「ブリーズオブユニティ」が全体の風智70に味方全体のHP20%回復が付く構成で、速はB(78)でSSR43体中10位です。智属性のなかでは速い部類に入り、縦一列の智ヒットを敵より先に差し込めます。個性スキルは計4回行動すると前列の剣属性の味方の攻撃力と防御力を30%上昇させ、Kaiden.ggは「剣属性パーティへの加入価値が高い」「3つの弱点を突ける」を長所に挙げています。GameWithは補助Aで「4回行動で前列剣属性の攻撃&防御30%上昇」「速攻をかけたい剣属性パとのシナジーはいまいち」と評し、Kaiden.ggの限界突破優先度は「低」です。Kaiden.ggのTier表には掲載されていません。
ヒスイ(秘められし力)|回復役で智と風のバランス値を同時に削る
初心者ミッションで入手できるSSRのヒスイは、紋章技「収束されし魔術」が単体の智9と風9の2ヒットで回数無制限、奥義「極大輝風」が全体の風智70です。Kaiden.ggは総評で「智弱点と風弱点の敵のアンバランスを取る手助けもできる」と明記しており、回復役でありながら1行動で智と風の両方のバランス値を1回ずつ削れます。速はD(66)でSSR43体中36位と遅く、Kaiden.ggは「紙耐久で、速も低い」「回復は単体のみ」を短所に挙げます。GameWithは回復Sで「蘇生や復活ができる上に2凸で自己ヒールできる」「初心者ミッションで5凸まで入手可能」と評しています。108星版のヒスイ(屋敷の使用人)も同じ「収束されし魔術」を持ち、奥義は全体の風智60です。
ルック、ジーン、ルセリナ、アイリーン、マーレ、ガスパー|智のヒットは奥義と通常攻撃のみ
GameWithが攻手SSに置くルック(紋章の申し子)は、多段の「竜巻」が風12×2で智を含まず、智のヒットは奥義「風哭」の風智200と通常攻撃だけです。回復SSのジーン(深淵の紋章師)も多段の「氷の息吹」は水12×2で、智は奥義「氷結の楔」の後半1ヒットのみ。ルセリナ(再興の向日葵)とアイリーン(覚悟の愛)は速B(78)でSSR43体中10位と速い回復役ですが、智のヒットは全体の奥義(ルセリナは雷智45、アイリーンは横一列の火智55)と通常攻撃に限られます。守護のマーレ(碧鱗の乙女)は奥義「ボルティチェ・デル・マーレ」が単体の水智150、ガスパー(波乱の博徒)は奥義「賽は投げられた」が単体の水智200で、いずれも紋章技に智を含みません。これらのキャラは本来の役割で編成に入れたうえで、通常攻撃と奥義の智ヒットを「おまけ」として数えるのが正しい使い方で、削り役として期待するキャラではありません。
無料で揃う智削り|108星のビッキー、ルアール、ニージェ、ミウサー
ビッキー(瞬きの魔法少女)|SSR版と同じ「あわわわっ!」を1章1話から使える
1章1話で里を出るときに加入する108星のビッキーは、SSR版と同じ紋章技「あわわわっ!」(単体の智10×2・速度1段階弱化・5回)を持っています。奥義「えっと??」は全体の雷智60、もう一つの紋章技「怒りの一撃」は雷20の単発です。Kaiden.ggは長所に「智属性のブレイクを取りやすくしてくれる」「1戦闘に2回、行動順のどこにいてもコンボに参加できる」を挙げ、神ゲー攻略の108星おすすめ記事は支援技の候補として「ビッキー108星(智2連撃/速デバフ)」を名指ししています。個性スキルは計5回WEAK属性攻撃でダメージを与えると魔攻が100%(無凸は80%)上昇する構成で、智弱点の敵を削り続けるほど火力が伸びます。速はD+(69)で108星47体中32位、Kaiden.ggは「紋章スキルに範囲攻撃はなく、範囲は奥義だけ」を短所に挙げています。GameWithのランキングには掲載がありません。
ルアール(塔の守り人)|横一列の智を回数無制限、智パーティで大きな戦力に
蜃気楼の塔・普遍の間50階のクリアで加入するルアールは、紋章技「斬り刻む札」が横一列の智14を回数無制限で使え、奥義「蠱惑の激雷」が全体の雷智55、もう一つの紋章技「疾走する雷撃」が縦一列の雷18という、範囲攻撃を3種類持つ攻手です。Kaiden.ggは総評で「智属性の横範囲スキルを持つため、智パーティでは大きな戦力になる」と述べ、長所に「範囲攻撃が優秀で、とくに智属性では頼れる」を挙げています。GameWithは攻手Aで「智属性染めで活躍するアタッカー」「横と縦列の紋章技で範囲攻撃で多数戦に優秀」「2凸で開幕物理バリアを2枚張れるので守りも◎」と評し、神ゲー攻略は「範囲や全体攻撃が得意な雷攻手」「智属性キャラが多いほど魔攻防増加」としています。速はC(72)で108星47体中20位。個性スキルは戦闘開始時に智属性の味方の数×7%(無凸は5%)だけ魔攻と魔防が上昇する構成で、乱凛天のように横並びの3体を同時に削る場面では、レイの単体×2よりルアールの横一列が優先されます。
ニージェ(凄腕の紋章師)|開幕の全体攻撃で先手を取る、GameWith攻手Sの無料枠
2章0話で紋章屋を解放すると加入するニージェは、個性スキルで戦闘開始時に魔攻40%上昇と5段階強化を得て、敵全体に「疾走する雷撃」を自動発動する攻手です。智のヒットを持つのは単体の智20を回数無制限で使える「不思議な魔弾」と、全体の雷智50に25%で魔防弱化が付く奥義「死神の告知」で、開幕の自動攻撃は雷属性のため智のバランス値は削れません。GameWithは攻手Sで「戦闘開始時に自己バフ+全体攻撃が優秀」「2凸で智属性編成のメイン火力を担える」と評し、神ゲー攻略は「先制で全体攻撃を行う雷攻手」「智属性のキャラがいるほど火力増加」「速度の遅さ以外は優秀」と記しています。速はD+(69)で108星47体中32位。削り役としては単体の智1ヒットを無制限で積む二番手ですが、智パーティの純火力枠としての価値が高く、削り役と分けて考えるべきキャラです。
ミウサー(慈愛プリーストバニー)|108星最速の速A+、通常攻撃の回数で智を削る
ロードレイクの井戸で加入するミウサーは、速A+(87)で108星47体中1位、Kaiden.ggが「防御を捨てて速に振ったヒーラー」「108星の中で最速。奥義を早く回せて、範囲回復も素早く飛ばせる」と評する回復役です。智のヒットは全体の水智30(物理)の奥義「バニーレインヒール」と通常攻撃だけですが、神ゲー攻略の108星おすすめ記事は「速A+を持つ最速ヒーラー」「智キャラ内でも最速行動が可能」と評価し、同記事の「速の高いキャラは手数を増やしやすく、アンバランス付与担当として最適だ」という考え方に照らせば、通常攻撃の回数で智のバランス値を削れる希少な存在です。Kaiden.ggは「極端に紙耐久」「回復スキルは2回しか使えない」を短所に挙げており、削りは回復の合間の副業と割り切る必要があります。剣属性の削り役であるマウサー(勇敢ナイトバニー)とは別人なので、名前の混同に注意してください。
主人公(学園の英傑)、スタンダール、ユメ、クロエ、マリエ、マーレ|智ヒットは奥義中心
2章クリア後に御大樹コイン500枚で交換できる主人公のスタイル「学園の英傑」は、奥義「流覇術」が全体の風30(魔法)と全体の智30(物理)の2ヒットで、Kaiden.ggが「非常に硬い智属性ユニット」「前に置いて剣属性の攻撃を受けさせ、低HPで自己強化させられる」と評する回復役です。ただし短所に「智属性の2回攻撃がない」と明記されているとおり、紋章技は横一列の回復と縦一列の風「流風」で、智のヒットは奥義と通常攻撃だけです。スタンダール(自称 当代随一の作家)は速B(78)で108星47体中12位、奥義「禁断極魔書【押潰風】」が全体の風智50に魔防弱化付きで、横一列の速2段階強化「脱兎の如く」を持つため、智の削り役の行動回数を増やす支援役として噛み合います。ユメ(夢見せの少女)は奥義「悪夢のメランコリー」が全体の水闇智60、クロエ(麗しの道具屋)は奥義「聖流」が全体の水智40、108星のマリエ(宿屋の看板娘)は奥義「キューティーハート」が全体の火智55で、いずれも紋章技に智を含みません。
SR・Rの智削り|エスメラルダ、カマンドール、グレィディ、ヘリオン、ルック
エスメラルダ(エレガントローズ)|横一列の智に魔防弱化を添える
SRのエスメラルダは、紋章技「赤き薔薇のメヌエット」が横一列の智12に魔防1段階弱化が付き1戦闘に3回、奥義「エレガントティーパーティ」が横一列の火智60、もう一つの紋章技「炎の壁」が横一列の火15という、横範囲を3種類持つ補助です。Kaiden.ggは総評で「優秀な魔法サポート。魔防弱化を大量に撒けるので、魔法アタッカーが厄介な敵を一気に溶かせるようになる」と述べ、長所に「横範囲の魔防弱化を撒ける」を挙げています。GameWithは補助Bで「魔法被弾をトリガーにカウンターとして活躍する」「敵の攻撃に依存するのが難点」と評しています。速はD+(69)でSR24体中14位。乱凛天戦のように横並びの3体を削りつつ魔防を下げたい場面で、ルアールと並べて使う候補です。
カマンドール(湖畔の錬金術師)|単体の智を2種類、回数無制限の水智を持つ
SRのカマンドールは、紋章技「読み耽る」が単体の智18(物理・3回・自身の魔防1段階強化)、「水冷機構」が単体の水智25(物理・回数無制限)、奥義「錬金術【冷媒】」が単体の水智200(物理)と、すべての攻撃が智属性の物理攻撃です。Kaiden.ggは「智属性で物理で殴るのは使いどころが非常に狭い」「智属性で固めたパーティが欲しい」を短所に挙げ、総評は「どちらの働きも全体的に物足りない」と厳しめですが、単体の智ヒットを回数無制限で積める点は削り役の条件を満たしています。速はD+(69)でSR24体中14位、GameWithのランキングには掲載がありません。リーダースキルは智属性の味方の物攻10%上昇です。
グレィディ、ヘリオン、ルック(SR)|回数無制限の智ヒットを持つ低レア
Rのグレィディ(悪徳軍政官)は、紋章技「あやかしの放魔」が横一列の智13を回数無制限で使え、奥義「呼びつける」も横一列の火智65と、Rでありながら横範囲の智ヒットを2種類持っています。Kaiden.ggは「まずまず優秀なサポート」「弱点を突くと敵の防御を2段階×2回、1段階×2回下げられる。単体の短期戦ではかなり有効」と評価しており、指南「WEAK攻撃で防御弱化」と組み合わせると、智弱点の敵を削りながら防御も下げられます。速はD(66)でR18体中13位、GameWithのランキングには掲載がありません。SRのヘリオン(鏡の老魔女)は単体の智20「不思議な魔弾」を回数無制限、奥義「時忘れの姿見」が横一列の土智70で、GameWithは補助Aで「魔攻メインの敵に強いバッファー」と評しています。SRのルック(レックナート様の一番弟子)も同じ「不思議な魔弾」を持ち、奥義「風折れの大牢」は単体の風智180に魔防弱化付き。ただし個性スキルは「風属性で敵をアンバランスにすると魔攻100%上昇」で、智ではなく風で崩したときに発動する点に注意が必要です。アップル(名軍師の教え子)とサンチェス(博覧強記)はどちらも単体の智35「伏兵」(物理・4回)を持ち、サンチェスは個性スキルで戦闘開始時に全体の土智150の奥義「ハンフリータックル」を自動発動しますが、Kaiden.ggは両者を「ステータスが酷い」「すべてのスキルが使用回数制」と評しており、周回の高速化以外での出番は限られます。
支援技で智ヒットを足す
編成の6人に加えて、絆ランクBで解放される支援技も智の削りに数えられます。神ゲー攻略の108星おすすめ記事は「攻撃は武器種ごとに2連撃を揃える」として、支援技の攻撃枠にビッキー108星の「あわわわっ!」(単体魔法・威力8×2・智・速度1段階弱化)を名指しで挙げています。同記事の支援技表で智の二連撃を持つのはビッキーだけで、闘のハルカ、剣のマドレーヌと並ぶ武器種別の代表格です。同記事は「支援技の中ではスタンダールの「脱兎の如く」が全パーティで使用でき、万能に活用できる」とも述べており、横範囲の速2段階強化を2回まで支援技として使えるため、速の遅い智の削り役の行動回数を増やす用途でも噛み合います。支援技版は本体の技より威力が低く、使用回数も別枠なので、編成に入れた智の削り役の手数を1回分だけ補う保険と考えてください。支援技を含めた絆ランクの上げ方は絆ランク攻略記事で解説しています。
敵のタイプ別|智削り役の組み合わせ例
| 敵のタイプ | 削り役の組み方 | ガチャ有りの例 | 無料枠の例 |
|---|---|---|---|
| 乱凛天型(横並び3体・共通弱点が智・個別弱点が土雷水) | 横一列と全体の智技で3体を同時に削り、左のランランに単体×2を集中 | ビッキーSSR(転瞬天)+ツラナミ(衝震の薬)+レイ(破壊の章) | ルアール(斬り刻む札)+レイ(破壊の章)+ビッキー108星(あわわわっ!) |
| 単体ボス(闘武器・智弱点、バランス値が大きい) | 回数無制限の単体智×2を軸に、5回制限の技を削り切る直前に重ねる | レイ(破壊の章)+ビッキーSSR(あわわわっ!)+マリエSSR(綺羅星) | レイ(破壊の章)+ビッキー108星(あわわわっ!)+ニージェ(不思議な魔弾) |
| 火と智が両方弱点の敵(バルカス・シドニア型) | 火智の複合技で両方のバランス値を同時に削り、ノックダウンを狙う | ロッテ(魔猫の炎)+マリエSSR(綺羅星)+エスメラルダ(エレガントティーパーティ) | グレィディ(呼びつける)+マリエ108星(キューティーハート)+アップル(炎舞の采配) |
| 縦並び・前後2列の敵 | 縦一列の智技で前後を同時に崩す | オデッサSSR(巻き起こる風)+ツラナミ(黒キ破衝)+ロッテ(魔猫の炎) | ルアール(蠱惑の激雷)+ニージェ(死神の告知)+ビッキー108星(えっと??)※108星に縦一列の智技はないため全体技で代用 |
考察|智の削りは「2回攻撃の希少さ」を範囲と回数で埋める:剣属性ではキカやマウサー、闘属性では主人公やジョルディといった「×2を回数無制限で振るキャラ」が削りの主軸でしたが、智属性でその条件を満たすのは108星のレイただ1人です。SSRと108星のビッキーが持つ「あわわわっ!」は5回、ビッキーSSRの全体×2は奥義に限られます。この希少さを埋めるのが、ルアール・グレィディ・エスメラルダ・ツラナミの横一列、オデッサSSR・ツラナミ・ロッテの縦一列という範囲技で、乱凛天のように横並びの敵が相手なら、単体×2と横一列は同じ「1行動で智を複数回」の働きをします。もう一つの埋め方が行動回数そのもので、108星最速のミウサーや速Bのオデッサ・スタンダール・ルセリナ・アイリーンは通常攻撃の智1ヒットを敵より多く積めます。智属性の攻手であるルックやニージェ、回復のジーンは削り役ではなく、開いた窓に流し込む火力や立て直しに回すのが分業として効率的です。無料枠だけでもレイ・ビッキー108星・ルアールの3人で「単体×2」「5回の×2」「横一列」が揃うため、智の削り枠は課金の有無で差がつきにくい属性と言えます。
ネタバレ|智属性108星の加入条件一覧
智属性の108星は無料で加入しますが、多くはストーリーを進めるだけでは自動加入しません。神ゲー攻略の108星加入条件一覧に基づく条件は以下のとおりです。加入のヒントは2章0話で解放される「約束の石板」でも確認できます。
| キャラ(二つ名) | 属性・ロール | 加入条件(神ゲー攻略準拠/GameWithの詳細条件を併記) |
|---|---|---|
| ヒスイ(屋敷の使用人) | 風・智・回復 | 1章0話の最後に加入 |
| ビッキー(瞬きの魔法少女) | 雷・智・攻手 | 1章1話で里を出る時に加入 |
| マリエ(宿屋の看板娘) | 火・智・補助 | 1章1話で寄贈箱を設置すると加入(GameWith: 1章1話5節以降、仲間15人を集めて寄贈箱を復興) |
| クロエ(麗しの道具屋) | 水・智・回復 | 1章2話で加入 |
| スタンダール(自称 当代随一の作家) | 風・智・補助 | 1章2話で書庫を設置すると加入(GameWith: 1章2話3節以降、野菜収穫クリア後に書庫を復興) |
| レイ(知見求む貴族乙女) | 雷・智・攻手 | 里復興後に鑑定屋を解放すると加入(GameWith: 1章3話4節で鑑定屋を復興) |
| ニージェ(凄腕の紋章師) | 雷・智・攻手 | 2章0話で紋章屋解放時に加入 |
| ルアール(塔の守り人) | 雷・智・攻手 | 蜃気楼の塔の普遍の間50階クリアで加入 |
| ミウサー(慈愛プリーストバニー) | 水・智・回復 | 時刻を夕方にした後、ロードレイクの井戸に入ると加入(GameWithは「2章3話以降の夜」、Gamerchは「2章3話2節以降・夕方または夜」と表記が割れる) |
| マーレ(万事億劫な人魚) | 水・智・守護 | 潜水漁を解放すると加入(GameWith: 2章4話クリアかつ主人公Lv30で潜水漁を復興) |
| ユメ(夢見せの少女) | 水・闇・智・攻手 | 悪夢の戦域でBRONZE Iに昇格すると加入(GameWith: 2章3話以降、討伐屋EXクリア後に解放される悪夢の戦域で昇格) |
| 主人公(学園の英傑) | 風・智・回復 | 2章全クリア後、御大樹コイン500枚で交換 |
| ラチャナ(センレン寺 総師範) | 火・智・攻手 | 未実装(Kaiden.ggに「まだ仲間にできません」と記載) |
神ゲー攻略の一覧は条件を簡略に書いているため、章・節や前提施設はGameWithの108星一覧の記載を括弧内に併記しました。ミウサーの加入時刻は神ゲー攻略が「夕方」、GameWithが「2章3話以降の夜」、Gamerchが「夕方または夜」と表記が食い違っているため、ゲーム内の約束の石板の表示を優先してください。ミウサーは2章のロードレイクの井戸、剣属性のマウサーは1章1話のグレッグミンスターの井戸で、それぞれ別の街の井戸で加入します。
まとめ
- 削りは回数で決まる:Kaiden.ggの戦闘ガイドと神ゲー攻略の108星記事はいずれも、バランス値がダメージ量ではなくヒット数で減ると説明しています。智×2や横一列・縦一列・全体の智属性技を持つキャラが削り役の候補です(攻略サイト準拠)。
- 智が必要な場面:3章のボス乱凛天は三姉妹全員が智を共通弱点に持ち、神ゲー攻略は「智属性キャラクターを多めに編成」と推奨。幻闘ではGameWithが5ステージで智を推奨属性に挙げ、Kaiden.ggの図鑑では斧・拳・槌の闘武器の敵が「智+50%・剣−25%」で統一され、ゲーム内TIPS(Kaiden.gg転記)にも「闘は智に弱く」と明記されています(公式サイトには相性表の掲載なし)。
- 智削りの頂点はビッキーとレイ:SSRビッキーは智属性で唯一の全体×2の奥義「転瞬天」と単体×2の「あわわわっ!」(5回)、連携自動参加を持ち、Kaiden.ggが「多段攻撃に特化し、敵のブレイクを効率よく取る」と評価。108星のレイは智属性で唯一「回数無制限の智×2」を持ち、Kaiden.ggが「単体の智属性ブレイク役として優秀」と明記しています。
- ガチャSSRの削り候補:横一列の土智を無制限で振るツラナミ、単体の火智を5回積むマリエ、火と智の両方が弱点の敵で真価を発揮するロッテ、速Bで縦一列の風智を無制限で使えるオデッサ、智と風を同時に削るヒスイ。ルック・ジーン・ルセリナ・アイリーン・マーレ・ガスパーは智のヒットが奥義と通常攻撃のみで、削り役ではありません。
- 無料枠は3人で型が揃う:レイ(単体×2・無制限)、ビッキー108星(単体×2・5回・支援技にも)、ルアール(横一列・無制限)の3人で単体と範囲の両方に対応でき、智の削り枠は課金の有無で差がつきにくい属性です。108星最速のミウサーは通常攻撃の回数で削りに参加できます。
- 低レアの選択肢:横一列の智を無制限で持つRのグレィディ、横一列の智に魔防弱化が付くSRのエスメラルダ、単体の智を2種類持つSRのカマンドール、単体の智を無制限で持つSRのヘリオンとルック。
- ネタバレ加入条件:ヒスイは1章0話、ビッキー・マリエは1章1話、クロエ・スタンダールは1章2話、レイは鑑定屋、ニージェは2章0話の紋章屋、ルアールは蜃気楼の塔50階、ミウサーはロードレイクの井戸、マーレは潜水漁、ユメは悪夢の戦域BRONZE I昇格、主人公(学園の英傑)は2章クリア後の御大樹コイン500枚で加入します。







