幻想水滸伝 STAR LEAPは、KONAMIのスマホRPGです。2026年10月29日のメンテナンスで、蜃気楼の塔に超高難易度コンテンツ「限期の間」が追加されました。各階層で2つの編成を作り、「バトル1」と「バトル2」の両方に勝つと次の階層へ進めます。ミッションの累計で手に入る「三日月のコイン」は、SSRゼガイ【剛毅果断】とSSRフッケン【天命語る高僧】の交換に使えます。

限期の間のいちばんの特徴は、同じキャラ名でも二つ名が違えば、バトル1とバトル2に1体ずつ編成できることです。ほかのコンテンツでは、同じキャラの別版(SSRと108星など)を複数の部隊や支援枠に重ねて置けません。限期の間だけは、別版を持っているキャラを2つの編成に分けられます。本記事では、遊び方と編成のルール、今の期間の1〜5階の敵と弱点、報酬と更新の仕組みを整理し、2編成の組み方を考察します。先に要点をまとめます。

  • 解放条件は、普遍の間の第1階層をクリアすること(公式)。各階層はバトル1・バトル2の2戦で、両方に勝つとクリア
  • 二つ名が違えば、同じキャラをバトル1とバトル2に1体ずつ入れられる(公式。例はSSRヒスイと108星ヒスイ)。別版を持つキャラは、実装済みで主人公を除いて26人(Kaiden.gg、10月30日時点)
  • 今の期間は1〜5階の5階層で、推奨戦気は1階51,295〜5階222,504。4階から約2倍に上がる(プレ氏DB・神ゲー攻略)
  • バトル1の敵は5階とも剣・風で、弱点は闘・火。バトル2の敵は智・闘が中心で、土はすべての敵の弱点(プレ氏DB)
  • ミッションは各階3つ、全15個。3個ごとに三日月のコイン300枚で、全部達成すると1,500枚=SSR1体分(プレ氏DB・神ゲー攻略)
  • 今の期間は11月30日11:59まで(プレ氏DB)。コインは更新後も残る(公式)。更新後は到達階層の3階層下から始まる(公式)

注意:本記事は公式Xの告知(電撃オンラインの転載記事で確認)・攻略サイト・YouTube動画の掲載内容をもとに整理したものです。各階の敵の能力・弱点・ミッション・報酬はプレ氏(playershi.com)の蜃気楼の塔データベース(10月29日19:55更新)に準拠しています。プレ氏DBは敵を「WAVE 1」「WAVE 2」に分けて載せています。本記事ではこれをバトル1・バトル2として扱いますが、対応を画面で確かめたのは4階だけです。YouTube動画の内容は自動字幕と画面から読み取ったプレイヤー報告で、仕様として確定したものではありません。編成の考え方は筆者の考察です。情報は2026年10月30日時点のものです。

限期の間とは?解放条件と遊び方

限期の間は、蜃気楼の塔に追加された3つ目の部屋です。公式Xの予告(10月27日)では「一定期間ごとに挑戦内容が切り替わる、超高難易度のコンテンツ」と説明されています。期間が終わると敵の構成が入れ替わり、報酬も新しく受け取れるようになる定常コンテンツです。

項目内容出典
追加日2026年10月29日(木)18:00のメンテナンス終了後公式X(10月29日のアップデートの告知、10月28日投稿)
解放条件蜃気楼の塔「普遍の間」の第1階層をクリア公式X(10月27日の予告)
構成各階層で2つの編成を使い、バトル1・バトル2に挑む。両方に勝つと階層クリア公式X
今の期間の階層数1〜5階の5階層プレ氏DB・神ゲー攻略
今の期間11月30日(月)11:59までプレ氏DB(GameWithは「31日間でステージ更新と報酬リセット」)
報酬各階層の初回クリアでポッチ。ミッションの累計達成数で三日月のコイン公式X

蜃気楼の塔の3つの部屋を比べると、普遍の間は1日に登る制限が無く50階まで(Ver1時点)、五行の間は曜日ごとの属性のキャラだけで1日3階まで(GameWith)です。限期の間は「2つの編成が要る」ことと「期間ごとに中身が変わる」ことが違います。ゲーム内のチュートリアル(Kaiden.ggの転記)には「全50層」「毎月リセット」と書かれていますが、今の期間に挑めるのは5階層です。周期を「毎月」とした公式のWeb告知は確認できませんでした。

1階層の進み方を図1にまとめます。

限期の間の1階層の進み方の図
図1:限期の間の1階層の進み方(公式Xの予告をもとに作成。ミッションの数はプレ氏DB)

二つ名が違えば同じキャラをバトル1・2に分けられる

公式の予告には「同名キャラの編成について」という項目があり、次のように書かれています。

同じキャラ名でも、二つ名が異なるキャラは、バトル1とバトル2のそれぞれに編成できます。例えば、バトル1に「SSR ヒスイ【秘められし力】」、バトル2に「108星 ヒスイ【屋敷の使用人】」を編成することができます。(公式Xの予告、2026年10月27日)

このゲームでは通常、同じキャラの別版を同時に使えません。SSRと108星、SSRとSRのような組み合わせは、同じ部隊にも別の部隊にも支援枠にも重ねて置けません。末曜の境の2部隊、悪夢の戦域の複数部隊も同じです(筆者のゲーム内確認、9月)。限期の間では、バトル1とバトル2の間でこの制限が外れます(図2)。

同じキャラの別版を2つの編成に分けられるかの比較図
図2:同じキャラの別版の編成ルール(限期の間は公式Xの予告、ほかのコンテンツは筆者のゲーム内確認)

公式の説明から分かるのは「二つ名が違えば、バトル1とバトル2に1体ずつ」という点までです。次の3点は確認できませんでした。

  • 1つのバトルに別版を2体入れられるか:公式の説明には無い。ほかのコンテンツでは不可
  • 主人公の衣装違い:主人公は108星が4種(里長の子・欺装の帝国兵・学園の英傑・仙郷の英雄)で、二つ名はそれぞれ違う。ただ、公式の例はヒスイだけで、主人公がこの扱いになるかは未確認。ほかのコンテンツでは4種のうち1人しか編成できない
  • 同じ二つ名のキャラを両方に入れられないこと:公式の文面からの読み取りで、明記はされていない

別版を持つキャラ一覧(実装済み26人+主人公)

Kaiden.ggのキャラ一覧(10月30日時点)で、同じ名前のキャラが2体以上いるものを集めました。ランラン・リンリン・テンテン・サキは、Kaiden.ggに未実装の別版が1体ずつ載っているため、実装済みの版だけを載せています(サキは1体だけになるので除外)。五行・武器・ロールは各版のKaiden.ggの個別ページ準拠で、聖・闇はKaiden.ggの表記どおり五行の後に書いています。主人公【里長の子】の二つ名は、Kaiden.ggの個別ページには無く、本ブログの過去記事の表記です。

キャラ版【二つ名】(五行・武器・ロール)
ヒスイSSR【秘められし力】(風・智・回復)/108星【屋敷の使用人】(風・智・回復)
ナナミSSR【天衣無縫のお姉ちゃん】(火・闘・補助)/SSR【リリュウ想いの元気少女】(土・闘・補助)
ユアSSR【真心料理人】(風・智・守護)/108星【情熱の料理っ娘】(風・闘・補助)
ラチャナSSR【仙郷の優しき師母】(火・聖・智・補助)/108星【センレン寺 総師範】(火・聖・智・攻手)
サフィアSSR【森閑なる狩人】(風・闘・回復)/108星【報恩の狩人】(風・闘・攻手)
シャプールSSR【不敗の蒼龍】(水・闘・補助)/108星【里長の右腕】(水・闘・攻手)
シーリーンSSR【幼なじみは軽やかに】(風・剣・補助)/108星【幼馴染の討伐娘】(風・剣・攻手)
ビッキーSSR【時空の迷い子】(雷・智・補助)/108星【瞬きの魔法少女】(雷・智・攻手)
オデッサSSR【高潔なる意志】(風・闘/智・補助)/SR【名門貴族の娘】(風・闘・回復)
マリエSSR【純情可憐の看板娘】(火・智・補助)/108星【宿屋の看板娘】(火・智・補助)
ファラSSR【風任せ力任せ】(風・闘・補助)/108星【快活な交易商】(風・闘・補助)
ディアナSSR【鬼神破天】(雷・闘・攻手)/108星【強きを追う鬼人】(雷・闘・攻手)
レイSSR【明晰なる鑑定眼】(雷・智・攻手)/108星【知見求む貴族乙女】(雷・智・攻手)
ルックSSR【紋章の申し子】(風・智・攻手)/SR【レックナート様の一番弟子】(風・智・攻手)
ホウSSR【益荒狼】(水・剣・攻手)/108星【奔放な父】(水・剣・攻手)
オルハンSSR【怒涛の戦鎌】(水・剣・攻手)/108星【常酔の店主】(水・剣・攻手)
フリックSSR【青の瞬撃】(雷・剣・攻手)/SR【旅の剣士】(雷・剣・攻手)
ビクトールSSR【豪剣の偉丈夫】(火・剣・攻手)/SR【熊殺し】(火・剣・攻手)
ゲオルグSSR【泰然たる剣豪】(土・剣・攻手)/SR【流浪の剣豪】(土・剣・攻手)
ハンフリーSSR【寡黙な剣士】(土・剣・守護)/SR【元 帝国百人隊長】(土・剣・守護)
フラナガンSSR【頑健不倒の熱血漢】(火・闘・守護)/108星【頑丈な守衛】(火・闘・守護)
マーレSSR【碧鱗の乙女】(水・智・守護)/108星【万事億劫な人魚】(水・智・守護)
ゴンオウR【数百歳の大亀】(水・闘・守護)/108星【数百歳の少女】(水・闘・守護)
ランランSSR【霹乱】(雷・闘・守護)/R【乱心御免】(雷・闘・守護)
リンリンSSR【氷凛】(水・闘・補助)/R【凛然果敢】(水・闘・守護)
テンテンSSR【炎天】(火・闘・攻手)/R【天真爛漫】(火・闘・守護)
主人公(未確認)108星【里長の子】(風・闘・攻手)/【欺装の帝国兵】(風・剣・守護)/【学園の英傑】(風・智・回復)/【仙郷の英雄】(火・聖・智・攻手)

このほか、Kaiden.ggには「幻想水滸伝Ⅰ 主人公」SSR【解放の継承者】(土・闇・闘・攻手)と「幻想水滸伝Ⅱ 主人公」SSR【輝く盾の継承者】(火・聖・闘・回復)が別の名前で載っています。STAR LEAPの主人公と同名キャラとして扱われるかは分からないため、表には入れていません。

別版は、五行・武器が同じものが多い一方で、ロールが違うものがあります。ヒスイなら両方を回復役として2つの編成に1人ずつ置けますし、シャプールやビッキーはSSRを補助、108星を攻手として使い分けられます。2つの編成を作るときに不足しがちな回復・守護・補助を、同じキャラの別版で埋められるのが、このルールの使いどころです。

今の期間の1〜5階の敵と弱点

プレ氏DBに載っている今の期間の敵を、階ごとに図3にまとめました。推奨戦気はプレ氏DBと神ゲー攻略で一致しています。

限期の間1〜5階の敵と弱点の一覧図
図3:限期の間1〜5階の敵と弱点(プレ氏DB準拠。WAVE 1をバトル1、WAVE 2をバトル2として整理)

バトル1とバトル2の分け方は、4階で確かめました。ぞんりん氏の動画「4Fバトル1」ではビッグエストックとビッグシャーピッグ、「4Fバトル2」ではミストシェイドと戦っています。プレ氏DBのWAVE 1・WAVE 2と同じ組み合わせです。同じ動画の編成一覧画面では、4階の敵側の戦気がバトル1は148,983、バトル2は203,279でした。推奨戦気の203,279は、2戦のうち高い方の値と一致します。

属性の並びには、はっきりした傾向があります。

  • バトル1:5階とも、敵はすべて剣・風。弱点は闘・火(+50%)、耐性は智・土(−25%)
  • バトル2:智・雷の敵(弱点 剣・土)と、闘・雷/闘・水の敵(弱点 智・土)が出る。土はどの敵にも弱点で、耐性は闘・水か剣・水/剣・火

このため、バトル1は闘・火、バトル2は土(+剣か智)の編成に分けると、どちらでも弱点を突きやすくなります。土属性のキャラはバトル1では耐性で通りにくいので、バトル2に寄せるのが自然です。

階ごとの注意点(プレ氏DBの敵の能力から)

ボス格の敵は、どの階でも「弱化無効(段階弱化を受けるとき、最大2回まで無効化)」「奥義抵抗:中(奥義の被ダメージ50%減)」「全解放(特定回数の行動で発動)」を持っています。段階弱化を入れるには先にこの2回を使わせる必要があり、奥義の被ダメージも半分になるので、弱体や奥義だけで押し切るのは難しい作りです。そのうえで、階ごとに注意したい能力を挙げます。

階バトル1バトル2
1階
(Lv35)
メガリビングアーマーはHP50%以下で防御力+50%。リビングアーマー含め、攻撃を回避するたび75%で反撃(最大10回)ダイライキュウは魔法の被ダメージ90%減(アンバランス中は無効)、HP50%以下で攻撃力+80%・速2段階強化。ムッシェリーナは戦闘開始時に前列へ魔法バリア
2階
(Lv40)
巨大兵隊兎が左右の味方の攻撃力+50%・正面か背面の味方の防御力+50%。兵隊兎3体はHP50%以下で攻撃力+40%大トランカータは通常攻撃が50%で連続攻撃、HP回復で最大HPを超えて回復。ブロンドボー2体はHP50%以下で攻撃力+40%
3階
(Lv45)
敵5体。熟練盗賊(剣)はHP100%以上のとき攻撃力+50%、通常攻撃で50%のチェイン攻撃。盗賊(剣)4体は戦闘開始時に攻撃力+50%ねいする者が険悪化魔法・全体険悪化魔法を使う。ビッグスパイダーはHP50%以下で物攻+100%、10回行動するたび物攻+50%、速ダウン攻撃
4階
(Lv50)
ビッグエストックが味方が攻撃を受けるたびにかばう(回数の上限は記載なし)。ビッグシャーピッグは味方が攻撃するたび追従攻撃し、剣属性攻撃のたび物攻+10%、能力上昇・低下の効果量1.5倍。両方とも物攻2段階強化を使うミストシェイド(男)1体。HP20,142で物攻1,938。闘・水の全体攻撃と、敵全体への回避不可の2Hit攻撃「霧幻闘雷」(雷・闘)。「変身」を使う。HP50%以下で攻撃力+80%・速2段階強化
5階
(Lv50)
巨大兵隊兎が戦闘開始時にこちら全体の物防を2段階弱化し、HPが35%超過の状態で始まる。巨鎧テラーナイトはかばうを無視して攻撃する大ターゲットガールが「ターゲット指定」をし、ビッグホワイトタイガーはターゲット状態の相手への与ダメージ+35%。タイガーは戦闘開始時に攻撃力+100%、こちらを倒すたび攻撃力+30%、瀕死になるたび物攻3段階強化(最大2回)

3階のねいする者が使う険悪化魔法は、かかったキャラが連携できなくなる状態異常です。仕組みと対策は険悪化魔法の解説記事にまとめています。

4階と5階は推奨戦気が20万を超え、3階と比べて4階は約2.0倍、5階は約2.2倍です。4階のバトル1は、ビッグエストックのかばうでシャーピッグを守りつつ、シャーピッグが追従攻撃で手数を増やす組み合わせです。5階のバトル1はこちらの物防が開幕から2段階下がり、テラーナイトには守護のかばうが効きません。どちらも守護に頼るだけでは受けきれない作りなので、回復と、敵のHPが50%を切ってからの強化(攻撃力+80%など)に耐える準備が要ります。

2つの編成の組み方(考察)

ここからは、敵のデータと公式の編成ルールから考えた筆者の考察です。実際のクリア編成を確かめたものではありません。

考察:今の期間は、バトル1が「闘・火で殴る編成」、バトル2が「土を軸に、剣か智を足す編成」に分かれます。戦力を片方に集めると、もう片方で詰まります。主力のアタッカーは弱点の合う側へ1人ずつ振り分け、回復・守護・補助を両方に置くのが基本になると考えられます。別版を持つキャラは、ここで2つの編成に1人ずつ入れられます。

具体的な組み方の例を挙げます。

  • ナナミ:SSR【天衣無縫のお姉ちゃん】は火・闘、SSR【リリュウ想いの元気少女】は土・闘。火の版をバトル1、土の版をバトル2に置くと、両方で弱点に合う。どちらも補助
  • ヒスイ:公式の例のとおり、SSRと108星の両方が回復。2つの編成に回復役を1人ずつ置ける
  • ゲオルグ・ハンフリー:SSRとSRがどちらも土・剣。土はバトル2のすべての敵の弱点で、剣は智・雷の敵の弱点に合う。ハンフリーは2体とも守護なので、1体はバトル1の守り役にも回せる。ゲオルグは2体とも攻手で、バトル1に置くと土が耐性になり火力が落ちる
  • フラナガン・テンテン:火・闘でバトル1の弱点に合う。フラナガンはSSRと108星がどちらも守護なので、両方の編成に守護を置ける
  • シャプール・ビッキー・ラチャナ・サフィア:SSRと108星でロールが違う(補助と攻手、回復と攻手など)。足りない役に合わせて振り分けられる

属性の面では、土の攻手(ゲオルグなど)はバトル2に、闘・火の攻手はバトル1に寄せます。闘属性のキャラはバトル2の智・雷の敵(ダイライキュウ・大トランカータ・ねいする者・大ターゲットガール)に耐性で通りにくいので、バトル2に入れるなら土の五行を持つ版が向いています。

守護の考え方は、GameWithも「物理と魔法それぞれをかばえるキャラに加え、弱点を突かれないように五行と武器属性をバラけさせて育成できているのが理想」としています。守護の物理かばう・魔法かばうの違いは守護キャラ全29体の比較記事で、ロールの配分は高難易度攻略の戦闘のコツで整理しています。配布SSRナナミ(土)の性能は配布SSRナナミの運用考察を参照してください。

プレイヤーの報告(YouTube)

追加当日の10月29日から、4階・5階の攻略動画が投稿されています。内容は自動字幕と画面から読み取ったプレイヤー報告です。

  • ぞんりん氏(4Fバトル1・4Fバトル2):バトル1の概要欄は「連携ゲー」。バトル2の概要欄には「開幕敵の行動によって連携出来ない場合はリタマラ(リタイアしてやり直し)」とある
  • タヌキの幻想水滸伝ちゃんねる(配信切り抜き「限期の間4F攻略」):バトル2のミストシェイドは闘・水の攻撃をしてくるので、編成を土に寄せた方がよいと話している(字幕では「土地」と誤変換)。回復役のアイリーン(SSR、火・智・回復)が「めちゃくちゃ大事」とも話し、4階をクリアしている(字幕)
  • ああ氏:「無課金で限期の間コンプリート」という動画を10月29日に投稿している(タイトル)

報酬:ポッチ・三日月のコイン・ゼガイとフッケン

限期の間の報酬は2種類です。各階層を初めてクリアしたときのポッチと、ミッションの累計達成数で手に入る三日月のコインです(公式)。数値はプレ氏DB準拠です。

階推奨戦気初回クリアのポッチミッション
1階51,29548,0003つ
2階79,53272,0003つ
3階101,60896,0003つ
4階203,279120,0003つ
5階222,504120,0003つ
合計-456,00015個

ミッションは各階とも「敵全滅でクリア」「戦闘不能キャラ2体以下でクリア」「戦闘不能キャラ1体以下でクリア」の3つです(プレ氏DB。神ゲー攻略も「敵全滅と指定数の戦闘不能キャラを出さない」と記載)。戦闘不能の人数を、バトル1とバトル2の合計で数えるのか、バトルごとに数えるのかは確認できませんでした。

累計ミッション報酬は、3個達成ごとに三日月のコイン300枚で、15個すべてで1,500枚です(プレ氏DB)。神ゲー攻略も「5階層全ミッションクリアで合計1,500枚」としています。ゼガイとフッケンはどちらも1,500枚(公式)なので、今の期間をすべて達成するとSSR1体分になります。GameWithも「一回の更新期間で獲得できる三日月コインは1500枚まで」「初回はどちらかのキャラしか取得できません」としています。

交換できるキャラ必要数攻略サイトの簡易評価
SSR ゼガイ【剛毅果断】三日月のコイン1,500枚雷・剣の攻手(GameWith)。通常攻撃の火力が高い。HP50%以下で怒り状態、技で自分の物攻を2段階強化(神ゲー攻略)
SSR フッケン【天命語る高僧】三日月のコイン1,500枚補助・回復寄り。正面の魔防上昇と魔法バリア付与、技で味方単体のHP回復、吸血鬼・アンデット特攻(神ゲー攻略)

交換所には「など」と書かれており、GameWithによるとキャラのほかに「突破用のピース」も交換できます。ピースの種類と必要数は確認できませんでした。フッケンの別絵は、三日月のコインではなく御大樹コイン交換所で御大樹コイン50枚です。別絵の交換ではキャラ本体は手に入りません(公式)。

どちらを先に交換するかは、手持ちに足りない役で選ぶのが無難です。限期の間のように2つの編成が要るコンテンツでは、攻手より回復・補助の方が先に足りなくなりがちです(筆者の考察)。ただ、どちらも10月29日に出たばかりで、性能の評価はまだ固まっていません。

内容の更新と開始階層

期間が終わって内容が更新されると、更新前の到達階層の3階層下から新しい挑戦が始まります(公式)。公式の例では、第5階層まで到達していれば、更新後は第2階層から始まります(図4)。

内容の更新後の開始階層を示した図
図4:内容の更新後の開始階層(公式Xの予告の例をもとに作成)

開始階層より下の階層はクリア済みになり、その階層のクリア報酬も受け取れます。その階層のミッションを達成していた場合は、ミッションも達成済みになります(公式)。手持ちの三日月のコインは、期間が終わっても失われず、次の期間に持ち越して使えます(公式)。

次の期間で何階まで用意されるかは、まだ発表されていません。神ゲー攻略は「クリアが難しい場合は無理せず次更新で来る新たなミッションでコインを入手するのがおすすめ」としています。今の期間で上まで登っておくと、次の期間は下の階層を飛ばして始められます。

まとめ

  • 限期の間は、2つの編成でバトル1・バトル2に挑む蜃気楼の塔の新しい部屋。普遍の間の第1階層をクリアすると解放される
  • 同じキャラ名でも二つ名が違えば、バトル1とバトル2に1体ずつ置ける。ほかのコンテンツでは別版を同時に使えないので、限期の間だけの例外。主人公の衣装違いが対象かは未確認
  • 今の期間は5階層。バトル1は5階とも剣・風の敵で弱点は闘・火、バトル2は土がすべての敵の弱点。4階から推奨戦気が20万を超える
  • ミッションは全15個、全部でコイン1,500枚。ゼガイ・フッケンはどちらも1,500枚で、今の期間でどちらか1体を交換できる
  • 今の期間は11月30日11:59まで(プレ氏DB)。更新後は到達階層の3階層下から始まり、コインは持ち越せる

出典:公式X(限期の間の予告 10月27日、10月29日のアップデートの告知 10月28日)、電撃オンライン「2編成で挑む超高難度コンテンツ“限期の間”開幕!」(公式告知の転載)、プレ氏(蜃気楼の塔 データベース、10月29日19:55更新)、神ゲー攻略「限期の間のやり方と報酬」、GameWith「蜃気楼の塔の攻略と報酬」・ゼガイの評価、Kaiden.gg(キャラクター一覧と各キャラの個別ページ、チュートリアル一覧)、YouTube動画(ぞんりん氏「4Fバトル1 限期の間」「4Fバトル2 限期の間」、タヌキの幻想水滸伝ちゃんねる「限期の間4F攻略」、ああ氏「無課金で限期の間コンプリート」、いずれも10月29日)。YouTube動画の内容は自動字幕・概要欄・画面から読み取ったプレイヤー報告です。情報は2026年10月30日時点のものです。