幻想水滸伝 STAR LEAPは、KONAMIのスマホ向けRPGです。本拠地に探検屋を開くと108星として加わるリィエン(二つ名「財宝求む貴族青年」)は、トレジャーハンター姉弟の弟で、雷の属性と剣の武器属性を持つ補助です。最大の特徴は、付属スキル「無精者」で戦闘開始と同時に自分がアンバランスになることです。そのアンバランスが解除されると、個性で攻撃力が50%(1凸で75%)上がります。技は縦一列の剣と雷、奥義は全体攻撃で、単体攻撃は通常攻撃しかありません。本記事の結論を先に書くと、リィエンは「開幕のアンバランスを誰が・何で解除するか」を先に決めてから使う、前列の物理アタッカー寄りの補助です。解除の手段は、姉レイの指南「支える」か、リィエン自身に持たせるバランスの紋章(封印球)の2つが攻略サイトで挙がっています。

重要:技の数値・評価・編成例は、2026年9月30日時点のKaiden.gg・GameWith・神ゲー攻略・プレ氏DB・Gamerchの掲載値と、YouTube動画・攻略ブログ・掲示板の報告をもとにしています。KONAMI公式はキャラクターの技の倍率やTierを公表していないため、公式資料では照合していません。動画・ブログ・掲示板の内容は「プレイヤー報告」として扱い、仕様としては断定しません。確認した範囲では、リィエンに108星以外の版(SSRなど)はありません。

108星リィエンの基本性能

属性・ロール・タグ

Kaiden.gg(リィエンの性能)、GameWith(リィエン(108星)の評価とスキル)、神ゲー攻略(リィエン(108星/地闊星)の評価と性能)、プレ氏DB(リィエン(財宝求む貴族青年)の性能・技・評価)、Gamerch(リィエン(財宝求む貴族青年)の評価・性能)で確認できた基本情報は次のとおりです。属性・ロール・耐性・弱点は各サイトで一致しています。

  • 属性:雷、武器属性は剣
  • ロール:補助
  • タグ:里守軍
  • 耐性・弱点:耐性は水・智(−25%)、弱点は土・闘(+50%)
  • CV:内田雄馬さん(姉のレイは内田真礼さん)
  • 宿星:地闊星(神ゲー攻略・Gamerch)
  • 兵種:弓兵(GameWith・プレ氏DB・Gamerch。戦争モードの戦技は「雷の矢」で、指定範囲の敵部隊に弓兵・雷属性のダメージ)

加入は本拠地の探検屋の復興です。GameWithは「1章3話以降に探検屋を復興すると加入」とし、探検屋の条件として鑑定屋と採掘場の解放を挙げています。Gamerchは「1章3話4節~、探検屋解放で加入」と書いています。神ゲー攻略によると、探検屋を解放するとバトルコンテンツ「異境の宝求」に挑戦できるようになります。ガチャの対象ではありません。

ゲーム内の書庫(Kaiden.gg・プレ氏DBが転記)によると、リィエンは世界の財宝を集めるトレジャーハンター姉弟の弟で、姉が情報を集め、弟が実際に探検に行くという役割分担で活動しています。武器は鎌とピッケルを合体させた特注品です。一見おちゃらけていいかげんに見えるものの、実はしっかり者で、定期的に実家へ姉弟の無事を手紙で知らせています。姉のレイはこのことを一切知らされていない、という設定です。個性の名前「はぁ… 本気出すかね〜」と、戦闘開始時にアンバランスになる付属スキル「無精者」は、このやる気のなさそうな見た目を表現したものと読めます。

ステータスの傾向

Kaiden.ggは108星52体の中での順位を載せています。速度は8位(B+)、回避は9位、物攻は11位、HPは12位と上位で、同じ補助43体の中では速度2位・HP3位・物攻3位です。一方で魔攻と命中はどちらも33位です。攻撃はすべて物理なので、魔攻の低さは問題になりません。

項目初期値(GameWith)Lv50・能力指南全解放(プレ氏DB)108星52体中の順位(Kaiden.gg)
HP20686412位
物攻6428411位
物防4622227位
魔攻5323733位
魔防5023724位
速・命中・回避B+・C・B81(B+)・72(C)・78(B)8位・33位・9位

プレ氏DBの数値は、装備・限界突破・リンクなどの補正を含まない値です。神ゲー攻略だけは速を「B」と表記していますが、Kaiden.gg・GameWith・プレ氏DB・Gamerchの4サイトは「B+」です。なお、Kaiden.ggは短所に「前列サポート扱いだが、防御系のステータスはかなり低い」と書いていますが、同じページのステータス欄では物防27位・魔防24位で、どちらも「平均的」と表示されていて、ページ内で表現が食い違っています。

技・奥義

リィエンの攻撃手段と属性を並べたのが図1です。

108星リィエンの攻撃手段と属性の図
図1:108星リィエンの攻撃手段と属性(Kaiden.gg・プレ氏DB・GameWithの掲載値から整理)
技範囲・属性威力(Lv1→最大Lv)ウェイト係数・奥義ゲージ(プレ氏DB)
通常攻撃単体・剣の物理10→12(4凸で11、6凸で12)0.29・+15
跳刀(豹の紋章)縦範囲・剣の物理14→15→170.40・+30
放電(雷撃の紋章)縦範囲・雷の物理14→16→180.50・+30
奥義「里の友情攻撃」全体・物理20+雷と剣の物理20+27→20+40(3凸でLv2の33、5凸でLv3の40)0.70・必要ゲージ120
支援技「跳刀」縦範囲・剣の物理(絆Rank.Bで習得)140.60・+30

威力の段階値はKaiden.gg・プレ氏DB・GameWithで一致しています。紋章技・奥義には使用回数の表記がありません。縦範囲はプレ氏DBの表記では「敵縦一列」で、前後に並んだ敵をまとめて攻撃する範囲です。紋章技の強化素材は、Lv2が紋章片(小)×1・紋章片(中)×1と70,000ポッチ、Lv3が紋章片(中)×1・紋章片(大)×1と250,000ポッチです(プレ氏DB)。

奥義は2回のダメージに分かれていて、1撃目の威力20はプレ氏DBで属性の表記がなく、2撃目が雷と剣の2つの属性を持つ攻撃です。奥義の説明文は「いつものサボり癖を発揮しつつも、さすがに最後だけはなんとかがんばる」です。攻略ブログのシービー(note「キャラ使用感チラ裏メモ」、9月17日)は、この奥義を過去作の協力攻撃をオマージュした「里の~」奥義の1つで、『IV』の「友情攻撃」を担当している、と紹介しています。

個性・リーダースキル・指南

スキル効果(最大段階)解放
個性「はぁ… 本気出すかね〜」アンバランスが解除されると攻撃力+50%(最大1回)。1凸で+75%初期(1凸で強化)
付属スキル「無精者」戦闘開始時にアンバランスになる初期
リーダースキル雷属性の味方の物攻+10%(常時)初期
指南「重い腰」瀕死になると攻撃力+20%・速2段階強化(最大1回)限界突破2段階
指南「後方補助」背面にいる味方のHP+15%(常時)、攻撃力・防御力+15%(戦闘中)。Rank.Cは攻撃力・防御力+7.5%だけ初期から、Rank.SはLv.50
指南「連携上手」連携中に攻撃すると与ダメージ+35%(最大5回。Rank.Cは+20%)Lv.20から、Rank.SはLv.50
指南「WEAK突破」WEAK属性攻撃でダメージを与えるたび攻撃力+3%(最大10回。Rank.Cは+2%・確率50%、Rank.Bは確率75%、Rank.Aは確定で+2%)Lv.30から、Rank.SはLv.50

数値と解放条件はKaiden.gg・プレ氏DBの掲載値で、GameWith・神ゲー攻略も同じ効果を載せています。付属スキルの名前は、Kaiden.gg・GameWith・神ゲー攻略・プレ氏DBが「無精者」、Gamerchが「不精者」と表記しています。後方補助の段階は、Rank.B(Lv.30)で攻撃力・防御力+10%、Rank.A(Lv.40)でHP+10%が加わり、Rank.S(Lv.50)で最大値になります。プレ氏DBには、レイのページにあるような「悪夢の戦域版」の指南の記載はありません。

限界突破

段階解放される効果(Kaiden.gg)
1個性Lv.2(攻撃力+50%→+75%)
2指南「重い腰」
3奥義Lv.2
4基礎能力+10%・通常攻撃Lv.2
5奥義Lv.3
6基礎能力+10%・通常攻撃Lv.3

Kaiden.ggの表では、各段階の解放にピース175個が必要で、「ピースは無償で手に入るので、ガチャは不要」としています。ピースは約束の石板のミッションで集めます。Gamerchによると、リィエンのミッションは「Lv.30にする」「Lv.40にする」「絆Rank.Bにする」「絆Rank.Sにする」「武器をRank.Sに強化する」と、「編成に入れて幻闘『湖賊の矜持』のPLATINUMに勝利」の6つです。湖賊の矜持は、姉のレイの石板ミッションの幻闘でもあります。

攻略サイトと動画投稿者の評価

出典評価コメントの要旨
Kaiden.gg(キャラページのランキング表示)サポート T3前列のサポートで、スキルがすべて範囲攻撃。開始時のアンバランスを解除してくれる味方が必要で、剣・雷はガチャの優秀なキャラと競合する。バランスの紋章を持たせれば自分で解除もできる
GameWith(最強キャラランキング、9月30日14:32更新)A(ランキングの表示条件は2凸。個別ページ〈9月25日更新〉もA)「アンバランス復帰はバランスの封印球で行う」「開幕から火力アップ状態で行動可能」「後方補助で背面キャラにバフもできる」「アタッカー性能の高い指南スキルで火力が高い」
神ゲー攻略(個別ページ)ランク表記なし「初手行動が遅い補助枠アタッカー」「アンバランス復帰時に自己バフ」「他者へのバフは少ない」
神ゲー攻略(108星のおすすめキャラ、9月29日更新)C一言コメントはなし。Cはオルハン・プロス・ユメ・ペーター・ガウル・サイガと並ぶ最下段
Gamerch(個別ページ、8月18日更新)ランク表記なし最強ランク・リセマラランクの欄は「ー」

攻略サイトの評価は、GameWithのAから、Kaiden.ggのT3、神ゲー攻略の108星おすすめのCまで大きく割れています。GameWithの評価は、バランスの封印球で開幕のアンバランスを解除できる前提に立っていて、Kaiden.ggと神ゲー攻略は「アンバランスを解除する手間」や「最初の行動の遅さ」を短所に数えています。どの前提で見るかで評価が変わるキャラクターだと言えます。

YouTubeの評価も、時期によって変わっています。オッケイドラチャンネル【RPG攻略】は、108星の最強Tierの動画(8月25日)で、リィエンについて「最弱説がある」と前置きしつつ、縦範囲の雷と剣というスキル自体は優秀だとしたうえで、アンバランスにされることが前提なのがきつい、瀕死で強くなる指南も狙いにくい、としてBを付けています。一方、ルート幻想水滸伝SP無課金初心者攻略(以下ルート氏)は、雷属性の育成優先度の動画(9月21日)で、アンバランス解除後の攻撃力75%アップを「普通に強い」とし、指南の後方補助・連携上手・WEAK突破はすべて育成必須、「みんなで火力を出すアタッカーとして個人的には高評価」と話しています。いずれも字幕から読み取ったプレイヤーの見解です。

リィエンの3つの特徴

開幕のアンバランスが前提の個性

リィエンの中心は、付属スキル「無精者」と個性の組み合わせです。戦闘開始時に自分がアンバランスになり、それが解除されると攻撃力が50%(1凸で75%)上がります(図2)。

リィエンの開幕アンバランスと解除の手段の図
図2:リィエンの開幕アンバランスと解除の手段(Kaiden.gg・プレ氏DB・GameWithの掲載値と、プレイヤー報告から本記事が整理)

電撃オンラインの戦闘システム解説によると、アンバランス中は被ダメージが25%増え、次の行動が最後尾へ移ります。さらに、アンバランス中に別のバランス値を削られるとノックダウンになります。つまり、何もしなければリィエンは行動順の最後尾から戦闘を始め、その間は受けるダメージも増えた状態です。神ゲー攻略が「初手行動が遅い」と書いているのは、この点です。

個性の強化は「最大1回」なので、一度解除されて攻撃力が上がれば、その後にもう一度アンバランスにされても強化は重ねられません。反対に、解除されないまま戦闘が進むと、個性は発動しません。リィエンを使うときは、開幕のアンバランスを何で解除するかを最初に決めておく必要があります。

技と奥義がすべて範囲攻撃

Kaiden.ggが唯一の長所に挙げているのが「スキルがすべて範囲攻撃で、複数の敵を同時にブレイクできる」点です。跳刀(剣)と放電(雷)は縦一列、奥義は全体攻撃です。縦一列の攻撃は、前列の敵とその後ろの敵をまとめて攻撃できる一方、敵が1体だけの列では1体にしか当たりません。単体の攻撃は通常攻撃(剣)だけです。

紋章技が剣と雷に分かれているので、雷と剣のどちらかが弱点の敵が相手なら、紋章技を使い分けて弱点を突けます。弱点を突くたびに指南「WEAK突破」で攻撃力が最大+30%(3%×10回)まで積み上がるので、弱点の多い戦闘ほど火力が伸びる作りです。

背面の味方を強化する後方補助

ロールが補助になっている理由が、指南「後方補助」です。背面にいる味方の攻撃力・防御力を最大15%、HPを最大15%上げます。神ゲー攻略は「味方へのバフ効果は前列配置時の後列キャラへの強化のみ」と説明していて、リィエンを前列に置いたときに、その後ろの味方を強化する効果と読めます。シービーは、役割が補助なのは「後方補助で後ろに配置されている姉をサポートするというフレーバー的コンセプトによるものが大きく」、基本は自己強化して殴るアタッカーとして使う、と書いています。

考察:姉のレイの個性は「正面にいる味方が瀕死になると怒り状態になり、魔攻と速が上がる」効果です。リィエンを前列、レイをその真後ろに置くと、リィエンの後方補助がレイに届き、リィエンが瀕死になればリィエンの「重い腰」とレイの個性が同時に発動する並びになります。シービーも重い腰を「発動条件的にこれも姉弟運用を意識し設定されたスキル」と見ています。ただし、瀕死を狙って起こすのは難しく、リィエンは瀕死を通り越して倒されることもある、ともシービーは書いています。この並びは、発動すれば得をするおまけとして考えるのが現実的です。

雷・剣の弱点を突ける相手

リィエンが弱点を突けるのは、剣(通常攻撃・跳刀・支援技)と雷(放電)、奥義2撃目の雷・剣です。常設の幻闘9種で、雷・剣が弱点になる敵を整理したのが図3です。

常設の幻闘でリィエンの雷・剣が弱点を突ける相手の図
図3:常設の幻闘でリィエンの雷・剣が弱点を突ける相手(プレ氏DBの幻闘データから整理)

最も相性がよいのは、石板ミッションの幻闘でもある「湖賊の矜持」です。アンジー・カナック・レオナルドの3体とも雷が弱点で、奥義なら全員の弱点を突けます。放電は縦一列なので、同じ列に並んだ敵の弱点を突けます。ただしアンジーとレオナルドは剣に耐性があるので、この幻闘では跳刀より放電を優先します。カナックは物理攻撃をかばう「物理護り」を持っていて、リィエンの攻撃はすべて物理です。108星だけで挑む場合の編成は幻闘「湖賊の矜持」を108星だけで攻略で扱っています。石板の条件は「編成に入れて勝利」なので、主力として使わなくても、勝てる編成の空き枠に入れれば条件を満たせます。

そのほかの幻闘では、弱点を突ける敵が少しずつ混ざるだけです。「夜に蠢く妖影」のシェリダンとボーンソルジャー、「帝国 悪人衆」のグレィディ、「愛なき呪縛」のツラナミが剣を弱点にしていますが、シェリダンとツラナミは雷に耐性があります。一方、「大師匠の名の下に」は5体すべて、「帝国に仇なす山賊」は6体すべてが剣に耐性を持っていて、リィエンには向きません。大師匠のボスのマースだけは雷が弱点なので、放電と奥義では弱点を突けます。

幻闘以外では、異境の宝求の末曜の境で、水の回(弱点が雷)の前回ボスのビッグホークマンが剣と雷を弱点にしていたため、剣も持つリィエンはボス担当の部隊に向く、と108星だけで末曜の境を攻略で整理しています。反対に、リィエン自身は土・闘が弱点なので、土や闘の攻撃が多い敵では前列に置くかどうかを考えたいところです。

運用の考え方

開幕のアンバランスを誰が解除するか

攻略サイトで挙がっている解除の手段は2つです。

  • 姉レイの指南「支える」:味方がアンバランスになるたび、その味方1体のアンバランスを解除します。Rank.C(Lv.20)は確率75%・最大1回、Rank.B(Lv.30)は確率85%、Rank.A(Lv.40)で確定、Rank.S(Lv.50)で確定・最大2回です(Kaiden.gg・プレ氏DB)。Kaiden.ggはリィエンの短所に「アンバランスを解除できるキャラ(レイなど)と組ませる必要がある」と書き、シービーも「支える」での解除を「最も簡単な対策」としています。
  • バランスの紋章(封印球):アンバランスになると最大1回、アンバランスを解除します。Kaiden.ggはリィエンのおすすめ紋章に挙げ、GameWithも「アンバランス復帰はバランスの封印球で行う」と書いています。Kaiden.ggの装飾品・紋章ページでは、悠刻の4thコイン30枚で交換できます。なお、戦闘開始時に付属スキルでなるアンバランスにもバランスの紋章が発動すると明記した攻略サイトはなく、発動したという根拠は後述のプレイヤー報告(5ちゃんねるの投稿とAltana Games アルタナ氏の動画)です。入手方法はおすすめ封印球の考察で扱っています。

どちらも万能ではありません。レイの支えるはRank.A未満だと確率で失敗することがあり、最大1回をリィエンの開幕に使うと、その後にタンクがアンバランスにされたときの保険がなくなります。さらにプレ氏DBによると、悪夢の戦域ではレイの「支える」が別の指南「戦場の休息」に置き換わるので、悪夢の戦域ではレイに解除を任せられません。バランスの紋章は紋章の枠を1つ使い、開幕に使えばそれで終わりです。シービーはさらに、レイは智属性編成で本領を発揮するキャラで、雷編成では姉弟を並べる相性が常に最適とは限らないとして、「いっそアンバランスを受け入れてしまう」選択もありだと書いています。

解除しても手番が遅れた不具合の報告

バランスの紋章で即座に解除しても、リィエンの手番が遅れるという報告が9月中旬まで続いていました。時系列は次のとおりです(いずれもプレイヤー報告)。

  • 9月8日:タラバガニ氏は、リィエンのアンバランスを解除したときとしなかったときで手番が回ってくるタイミングを比べる動画を公開し、概要欄に、封印球を装備させるメリットは「多分リィエンの番が来る前にアンバランス化攻撃された時にノックダウンにならずに済むくらい」と書いています。概要欄の冒頭には「追記:9月後半のアプデで改善されるみたいです!!」とあります。
  • 9月18日:5ちゃんねるの投稿(幻水スターリープまとめ速報が9月20日に掲載)で、バランスの封印球を付けたら開幕から個性は機能した、という報告に対し、手番の遅れも直ったのかと問われた投稿者が、確認し直して「リィエンだけ他より遅いから多分直ってないわ」と訂正しています。
  • 9月19日:Altana Games アルタナ氏は、バランスの封印球を付けたリィエンを使う動画で、攻撃力が75%上がったことを確認する一方、「全然攻撃せえへん」と手番の少なさに戸惑う様子を見せています。
  • 9月21日:ルート氏は雷属性の育成優先度の動画で、アンバランスを即解除しても行動までに1遅延が生じるバグが残っていたが、「今日のアプデで予想外に治りました」と話しています。同じ動画の別の箇所では、バランスの封印球がこの日に調整されたことにも触れ(自動字幕は「バランスの雰囲」と誤変換)、無課金の悪夢の戦域の編成では必須になると評価しています。

KONAMI公式のお知らせで、この不具合を名指しした修正の告知は、今回の調査では確認できていません。レイの支えるで解除した場合にも同じ遅れがあったのかどうかも、報告は見つかりませんでした。9月21日時点の動画投稿者の報告どおりなら、現在はバランスの紋章で解除すれば、手番の遅れなく開幕から攻撃力アップを乗せられることになります。手持ちのリィエンで、解除した場合の最初の手番の位置を一度確認しておくと確実です。

1戦闘の流れ

  1. 戦闘開始:無精者でアンバランスになります。バランスの紋章を持たせているか、レイの支える(Rank.A以上で確定。Rank.C・Bは確率で、悪夢の戦域では使えない)で解除に成功すれば、ここで個性の攻撃力+50%(1凸で+75%)が発動します。
  2. 最初の手番:敵の弱点に合わせて、雷が弱点なら放電、剣が弱点なら跳刀を、敵が縦に並んだ列に撃ちます。紋章技は奥義ゲージが30ずつ増えるので、ゲージ0から紋章技を4回使えば奥義の必要量120に届く計算です(通常攻撃は15ずつ。被弾などで溜まる分は含めていません)。
  3. 中盤:弱点を突くたびにWEAK突破で攻撃力が積み上がり、連携中の攻撃は連携上手で与ダメージが上がります。
  4. 奥義:敵が複数残っている場面で全体攻撃として使います。
  5. 瀕死になったら:2凸していれば重い腰で攻撃力+20%・速2段階強化が1回かかります。

上の流れは、スキルの効果から本記事が組み立てたもので、実戦で検証したものではありません。

悪夢の戦域での位置づけ

悪夢の戦域では兵種が弓兵です。ルート氏は9月21日の動画で、リィエンを弓兵のSSRフリックの代わりになるキャラとして紹介し、無課金では悪夢の戦域でこそ育成必須になると話しています。理由として、同じ弓兵のベラドンナの強化(同列の雷属性の味方の攻撃力アップ)を受けられる弓兵にはフリックやエイヴェリーもいるものの、アタッカー枠として見るとリィエンしかいない、という見方を示しています(無課金の手持ちを前提にしたプレイヤーの見解)。前述のとおり、悪夢の戦域ではレイの支えるが使えないので、解除はバランスの紋章に頼る形になります。兵種ごとの顔ぶれは悪夢の戦域 兵種別キャラクター一覧にまとめています。

相性の良い編成と装備

Kaiden.ggの編成例

Kaiden.ggはリィエンのページに、無課金の編成例を2つ載せています。どちらもリィエンは前列です(ページ内の配置データで前列・後列を確認)。

編成前列後列
雷編成リィエン・ディアナ・エイヴェリー(魔法タンク)ニージェ(リーダー)・ヒスイ・レイ
剣編成リィエン・主人公(欺装の帝国兵。タンク・リーダー)・マウサーマドレーヌ・レイ・ヒスイ

ヒスイはSSR版(秘められし力)で表示されていて、ほかはすべて108星です。どちらの編成にも姉のレイが後列に入っていて、Kaiden.ggの想定する解除役がレイであることが分かります。剣編成の主人公は、SR版(クロミミコボルト村の英雄)を代わりに使える枠として表示されています。

Kaiden.ggは、ほかのキャラのページにもリィエン入りの編成例を載せています。今回確認したディアナ・ニージェ・ルアール・ビッキー・エイヴェリー・ベラドンナの各ページの例(6例)でも、リィエンはすべて前列、レイはすべて後列でした。ベラドンナのページの例は、前列にベラドンナ(リーダー)・エイヴェリー・リィエン、後列にマリエ・レイ・ユアを置いています。ベラドンナは奥義ゲージ100%以上で同列の雷の味方の攻撃力を上げる補助で、前列に並べたリィエンもその対象になります。一方、GameWithの最強パーティ記事(9月29日更新)の108星の雷編成は、前衛がディアナ・ニージェ・ベラドンナ、後衛がエイヴェリー・ヒスイ・ユアで、リィエンは入っていません。

ガチャのキャラと組む場合

Kaiden.ggの短所にあるとおり、雷・剣はガチャの優秀なキャラと枠を取り合います。ルート氏は、SSRのキンバリー(雷・剣)の解説で、リィエンを前に置いてリィエンがキンバリーに後方補助、キンバリーがリィエンに前方補助をかける形でうまく合わせたい、と話しています(プレイヤー報告)。Altana Games アルタナ氏も、キンバリーとセットで雷パーティを組む動画を出しています。

装備と絆護符

  • 紋章:バランスの紋章(Kaiden.ggのおすすめ)。代替は力の紋章(常時物攻+5%)
  • 装飾品:金翼の羽飾り(常時速1ランク上昇、Kaiden.ggのおすすめ)。代替は剛力帯(常時物攻+3.0〜3.9%)
  • 防具:解放者シリーズ(バンダナ・ローブ・グローブ・ブーツ)は、HPが100%以上で攻撃すると攻撃力が一時的に2.5%上がります(Kaiden.gg・プレ氏DB)
  • 絆護符:絆Rank.Sの報酬。剣属性の味方の物攻+5.0%(Kaiden.gg・神ゲー攻略)。護符は編成全体に最大6個まで装備できます(Kaiden.gg)

バランスの紋章で開幕の解除をリィエン自身が受け持てば、レイを編成しなくても個性を発動でき、編成の自由度が上がります。速を上げる金翼の羽飾りが勧められているのは、手番を早く回して個性の乗った攻撃の回数を増やす狙いと読めます(Kaiden.ggに理由の記載はありません)。

育成の優先順位

  1. バランスの紋章の確保:解除役のレイを常に編成できないなら、最初に用意したいものです。レイと組ませる前提なら後回しでもかまいません。
  2. 限界突破1段階:個性の攻撃力アップが+50%から+75%に上がります。解除後のすべての攻撃に効きます。
  3. 指南「後方補助」:初期から取れて、背面の味方を強化します。前列に置くなら無駄になりにくい指南です。
  4. 指南「WEAK突破」「連携上手」:Rank.S(Lv.50)で最大値になります。ルート氏は後方補助・連携上手・WEAK突破をすべて育成必須としています。
  5. レイの指南「支える」:姉弟で組ませるなら、確定で発動するRank.A(Lv.40)までレイ側を上げます。

攻略サイトは、限界突破と指南の順番をまとめた優先順位は載せていません。上の順番は、スキルの効果と攻略サイト・動画投稿者の評価をもとに本記事が考えたものです。

まとめ

  • 108星リィエンは雷・剣の補助で、探検屋の復興で加入し、ガチャは不要。耐性は水・智、弱点は土・闘。速度8位・物攻11位・HP12位(108星52体中、Kaiden.gg)。
  • 戦闘開始時にアンバランスになり(無精者)、解除されると攻撃力+50%(1凸で+75%)。解除されなければ個性は発動しない。
  • 解除の手段は、姉レイの指南「支える」(Rank.Aで確定、悪夢の戦域では使えない)か、バランスの紋章(最大1回)。
  • 解除しても手番が遅れる不具合の報告が9月中旬まであり、9月21日に動画投稿者が「今日のアプデで治った」と報告。公式の個別告知は未確認。
  • 技は縦一列の剣・雷、奥義は全体で、単体攻撃は通常攻撃だけ。後方補助で背面の味方の攻撃力・防御力・HPを最大15%上げる。
  • 評価はGameWith A、Kaiden.gg サポートT3、神ゲー攻略の108星おすすめCと大きく割れる。解除手段を用意できるかどうかで評価が変わる。
  • 向くのは3体とも雷が弱点の幻闘「湖賊の矜持」(石板ミッションの幻闘)。大師匠・山賊は全員が剣に耐性で向かない。

出典:Kaiden.gg「リィエンの性能」「装飾品・紋章」「ディアナ」「ニージェ」「ルアール」「ビッキー」「エイヴェリー」「ベラドンナ」の各ページ、GameWith「リィエン(108星)の評価とスキル」「最強キャラランキング」「最強パーティとおすすめ編成」、神ゲー攻略「リィエン(108星/地闊星)の評価と性能」「108星のおすすめキャラと評価」、プレ氏DB「リィエン(財宝求む貴族青年)の性能・技・評価」「レイ(知見求む貴族乙女)の性能・技・評価」「幻闘データ」、Gamerch「リィエン(財宝求む貴族青年)の評価・性能」、電撃オンライン「戦闘システム解説」、シービー「幻想水滸伝STARLEAP キャラ使用感チラ裏メモ」(note、9月17日)、幻水スターリープまとめ速報「リィエンにバランスの封印球付けたら開幕から普通に機能したわ」(9月20日)(いずれも2026年9月30日確認)。YouTube:オッケイドラチャンネル【RPG攻略】「108星最強Tier決定!」(8月25日)、タラバガニ「リィエンにバランスの封印球装備させるのほぼ意味ない説」(9月8日、概要欄)、Altana Games アルタナ「バランスの封印球でリィエン本領発揮!!!」(9月19日)、ルート幻想水滸伝SP無課金初心者攻略「雷属性育成優先度がわかる最強Tierランキング」(9月21日)。