【幻想水滸伝 STAR LEAP】108星ユアの使い方考察|奥義補助と御馳走の回し方・前後の配置・風闘の弱点と編成

幻想水滸伝 STAR LEAPは、KONAMIのスマホ向けRPGです。主人公の妹として序盤の里復興で仲間になる108星のユア(二つ名「情熱の料理っ娘」)は、風の属性と闘の武器属性を持つ補助です。料理の技「御馳走」で味方の横1列を回復しながら物攻・魔攻・速を1段階ずつ上げ、指南「奥義補助」を育てると、戦闘開始時に正面か背面の味方の奥義ゲージを50%溜められます。本記事の結論を先に書くと、ユアは無料で手に入る補助のなかでも、開幕の奥義支援・段階強化・回復を1人でこなせる汎用バッファーです。攻略サイトの評価はT0.5・S・Aと上位にまとまっていて、動画投稿者の評価も高めです。一方で、強みの多くが指南をLv.50まで育てて初めて最大になる点と、個性の強化先を選べない点には注意が要ります。
重要:技の数値・評価・編成例は、2026年9月30日時点のKaiden.gg・GameWith・神ゲー攻略・プレ氏DB・Gamerchの掲載値と、YouTube動画の投稿者の解説をもとにしています。キャラクターのプロフィール(主人公の妹・CV・好物)はKONAMI公式サイトで確認しましたが、技の倍率やTierは公式が公表していないため、公式資料では照合していません。動画の内容は「プレイヤー報告」として扱い、仕様としては断定しません。支援技の使用回数や奥義の自身回復の確率など、攻略サイトの間で記載が割れている項目は併記しています。
108星ユアの基本性能
属性・ロール・タグ
Kaiden.gg(ユアの性能)、GameWith(ユア(108星)の評価とスキル)、神ゲー攻略(ユア(108星/地蔵星)の評価と性能)、プレ氏DB(ユア(情熱の料理っ娘)の性能・技・評価)で確認できた基本情報は次のとおりです。属性・ロール・タグ・耐性・弱点は各サイトで一致しています。
- 属性:風、武器属性は闘
- ロール:補助(神ゲー攻略の役割表記は「サポーター、ヒーラー」)
- タグ:里守軍
- 耐性・弱点:耐性は土・剣(−25%)、弱点は火・智(+50%)
- 宿星:地蔵星(神ゲー攻略)
- CV:Liyuuさん(KONAMI公式サイト)
- 兵種:魔法兵(GameWith・プレ氏DB。戦争モードの戦技は「守りの気勢」で、指定範囲内の味方部隊の防御力を強化)
KONAMI公式サイトのキャラクター紹介では、ユアは主人公の妹で、一人で料理修行に行くほど料理が大好きで自立した少女とされています。身長は155cm、好物は猪鍋です。ゲーム内の書庫(Kaiden.gg・プレ氏DBが転記)によると、年齢は14歳で、父のホウは里長として多忙だったものの、里の大人たちに世話をしてもらって育ち、その恩返しをしたいという思いが原動力になっています。料理修行先のレストランでペット用の料理を覚えていたことが、動物の姿になった父や里の人々の役に立った、というエピソードも書かれています。父の108星ホウについては108星ホウの使い方考察で扱っています。
今回確認した攻略サイトのキャラ一覧では、ユアは108星版しか見当たらず、SSR版などの別版は載っていませんでした。
加入方法と時期
ユアは里の復興で仲間になる108星です。GameWithは「1章1話5節以降かつ主人公Lv10にすることで解放される『野菜収獲と炊事場』を復興すると加入」、Gamerchは「1章1話5節〜、里の復興:野菜収穫/炊事場解放で加入(条件:主人公をLv.10にする)」、神ゲー攻略は「1章1話を進めて炊事場を解放すると加入」と書いていて、内容は一致しています。神ゲー攻略は「序盤から絆ランクが高く、支援枠として回復ができるキャラクター」とも説明しています。支援技はKaiden.ggの表記では絆Rank.Bで習得するもので、GameWithの評価欄にも「初期から支援スキルが解放されて便利」とあります。
ステータスの傾向
Kaiden.ggは108星52体の中での順位を載せています。速度8位(B+)と魔防18位はKaiden.ggの表示で「平均以上」、魔攻19位と物防25位は「平均的」、物攻33位・命中33位・回避35位・HP37位はKaiden.ggの表示で「平均以下」です。補助43体の中で見ると、速度は2位です。
| 項目 | 初期値(GameWith) | Lv50・能力指南全解放(プレ氏DB) | 108星52体中の順位(Kaiden.gg) |
|---|---|---|---|
| HP | 126 | 765 | 37位 |
| 物攻 | 40 | 246 | 33位 |
| 物防 | 35 | 226 | 25位 |
| 魔攻 | 43 | 261 | 19位 |
| 魔防 | 43 | 262 | 18位 |
| 速・命中・回避 | B+・C・D+ | 81(B+)・72(C)・69(D+) | 8位・33位・35位 |
プレ氏DBの数値は、同サイトの表記では装備・限界突破・リンクなどの補正を含まない値です。神ゲー攻略は初期値をHP127としていて、GameWithと1違います。Kaiden.ggのステータス欄の数値は計算条件が異なるため、本記事では順位だけを使っています。
技・奥義
ユアの技と属性を並べたのが図1です。

| 技 | 範囲・属性 | 威力・効果(Lv1→最大) | ウェイト係数・奥義ゲージ(プレ氏DB) |
|---|---|---|---|
| 通常攻撃 | 単体・闘の物理 | 10→12(4凸で11、6凸で12) | 0.29・+15 |
| 切り裂き(風の紋章) | 縦範囲・風の魔法 | 14→18(紋章技Lv.2で16) | 0.50・+30 |
| 御馳走(膳の紋章) | 味方横範囲 | 最大HPの12%→15%回復(Lv.2で13.5%)+物攻・魔攻・速を1段階強化。1戦闘2回 | 0.50・+30 |
| 奥義「里の兄妹攻撃」 | 全体・風と闘の物理 | 30→50(3凸でLv2の40、5凸でLv3)。自身の最大HPを16%→20%回復 | 0.70・必要ゲージ120 |
| 支援技「御馳走」 | 味方横範囲(絆Rank.Bで習得) | 最大HPの12%回復+物攻・魔攻・速を1段階強化 | ウェイトなし・+30 |
威力と回復量は、Kaiden.gg・プレ氏DB・GameWith・神ゲー攻略の技の表で一致しています。切り裂きと御馳走の紋章技の強化には、Lv.2で紋章片:小×1・紋章片:中×1と70,000ポッチ、Lv.3で紋章片:中×1・紋章片:大×1と250,000ポッチが要ります(プレ氏DB)。ウェイト係数は、行動後に次の手番が回ってくるまでの長さに関わる値としてプレ氏DBが載せているもので、小さいほど次の手番が早く回ってくると読める値です。ただし、神ゲー攻略は本文で御馳走の回復量を「12.5%」と書いていて、同じページの技の表(12%)と食い違っています。
サイトによって記載が割れている点が2つあります。
- 奥義の自身回復:GameWith・神ゲー攻略・Gamerchは「最大HPの16%(確率10%)」と書いています。Kaiden.ggは確率を書かずに回復量だけを載せ、プレ氏DBは奥義を「A(回復なし)」と「B(自身回復あり)」の2パターンに分けて載せています。プレ氏DBの分け方も、回復が毎回は起きないことを示していると読めます。本記事では、奥義の回復は当てにしない前提で書いています。
- 支援技の使用回数:Gamerchとプレ氏DBは「1回」、GameWithと神ゲー攻略は「2回」です。プレ氏ーズChannelの動画(8月21日)では、投稿者がゲーム画面を見せながら、ユアの支援技の説明に「1回まで」と書いてあると話しています(プレイヤー報告)。本記事は1回として扱います。なお、本ブログのおすすめ支援キャラ考察はGameWithの個別ページに合わせて2回と書いているので、使う前にゲーム内の表示で確かめてください。
個性・リーダースキル・指南
| スキル | 効果(最大段階) | 解放 |
|---|---|---|
| 個性「ほっぺた、落としちゃいます!」 | 計2回味方を技で回復すると、対象の味方1体の攻撃力と防御力+30%。1凸で+45% | 初期(1凸で強化) |
| リーダースキル | 里守軍タグの味方の攻撃力と防御力+6%(常時) | 初期 |
| 指南「前方補助」 | 正面にいる味方の攻撃力と防御力+15%(戦闘中)、HP+15%(常時)。Rank.C(初期)は攻撃力と防御力+7.5%、Rank.B(Lv.30)は+10%、Rank.A(Lv.40)で常時HP+10%が加わり、Rank.S(Lv.50)でHP+15%・攻撃力と防御力+15% | 初期から、Rank.SはLv.50 |
| 指南「奥義補助」 | 戦闘開始時、正面か背面にいる味方の奥義ゲージが50%溜まる。Rank.C(Lv.20)12.5%、Rank.B(Lv.30)25%、Rank.A(Lv.40)37.5%、Rank.S(Lv.50)50% | Lv.20から、Rank.SはLv.50 |
| 指南「自分も強化」 | 技で自分以外を段階強化すると、自分も同じ効果を受ける。Rank.C(Lv.30)は確率50%で最大1回、Rank.Bは確率75%、Rank.A(Lv.40)で確定、Rank.S(Lv.50)は確定で最大2回 | Lv.30から、Rank.SはLv.50 |
| 指南「まかない食」 | 紋章技を使ったとき、使用回数が減らない(最大1回) | 限界突破2段階 |
数値と解放条件はKaiden.ggとプレ氏DBの掲載値です。「自分も強化」のRank.Sについて、Kaiden.ggとプレ氏DBは「最大2回」、GameWithは「最大1回」と書いていて、ここも割れています。Rank.SまでのLv.50の指南には、それぞれ活力の証【S】・胆力の証【S】・助力の証【S】を10個ずつと闘の技術書【四】が要ります(プレ氏DB)。
限界突破と約束の石板
| 段階 | 解放される効果(Kaiden.gg) |
|---|---|
| 1 | 個性Lv.2(攻撃力と防御力+30%→+45%) |
| 2 | 指南「まかない食」 |
| 3 | 奥義Lv.2(威力30→40) |
| 4 | 基礎能力+10%・通常攻撃Lv.2 |
| 5 | 奥義Lv.3(威力50) |
| 6 | 基礎能力+10%・通常攻撃Lv.3 |
Kaiden.ggの表では、各段階の解放にピース175個が必要です。108星は約束の石板のキャラごとのミッションで専用ピースが手に入り、Kaiden.ggは「ピースは無償で手に入るので、ガチャは不要」としています。Gamerchによると、ユアの石板のミッションは次の6つです。
- Lv.30にする
- Lv.40にする
- 絆Rank.Bにする
- 絆Rank.Sにする
- 武器をRank.Sに強化する
- 編成に入れて幻闘「夜に蠢く妖影 PLATINUM」に勝利
Kaiden.ggの幻闘ページでも、「夜に蠢く妖影」が条件になっている勲章の対象キャラとして、主人公・ヒスイ・ファラ・ハルカ・スタンダール・サフィアと並んでユアが挙がっていて、指定の幻闘は2サイトで一致しています。
攻略サイトと動画投稿者の評価
| 出典 | 評価 | コメントの要旨 |
|---|---|---|
| Kaiden.gg(キャラランキング) | サポート T0.5 | 「汎用性の高い優秀なバッファー。物理アタッカーにも魔法アタッカーにも合わせられる」。長所は「奥義で回復できる」「範囲バフと回復を同時にこなせる」「非常に速く、奥義ゲージを早く溜められる」「最初の紋章使用では紋章を消費しないため、バフをより多く配れる」、短所は「パッシブのバフは対象を選べない」 |
| GameWith(最強キャラランキング、9月30日更新) | 補助 A | 初期から支援スキルが解放されて便利。序盤は戦闘には入りにくい。補助として正面バフと奥義チャージが強力 |
| 神ゲー攻略(108星のおすすめキャラ、9月29日更新) | S(SSは該当なし) | 列範囲に攻撃+速バフを持つ風補助、複数回回復するとバフを付与できる、攻撃性能は低い。サポートのおすすめでは「速バフ」「奥義ゲージ増加」「ステータス強化」の3項目すべてにユアを挙げる |
| Gamerch(個別ページ、9月4日更新) | S | ランク表示のみで、文章の総評はなし |
Kaiden.ggのサポートのT0.5には、SSRのレオナ・メース・オデッサ・シャプール・シーリーン・ビッキーやRのマース、SRのレツオウなどが並び、108星はユアとマリエ(宿屋の看板娘)の2人だけです(Kaiden.ggのレア度表示で確認)。T0はSSRの4人(マリエ・ミルイヒ・ミーナ・ラチャナ)で、108星のサポートではユアとマリエが最上位になっています。神ゲー攻略の108星おすすめでも、Sランクはユア・スタンダール・ニージェ・ディアナの4人で、ユアはその先頭に置かれています。
YouTubeの動画投稿者の評価も高めです。どれも字幕から読み取ったプレイヤーの見解です。
- すぱch(9月29日「長く使える有能補助キャラ8選」):108星なら「何と言っても」ユアで、「全人類育成しろ」というほど使いやすい、としています。奥義補助が正面・背面のどちらにも効く柔軟さを挙げ、2凸で御馳走が3回使えることも評価しています。108星のユアとマリエを「補助キャラクターの2トップ」と呼んでいます。
- あさると(9月18日「実戦採用重視のサポーターTier表」):前か後ろの味方の奥義ゲージを開幕に50%上げられ、紋章技で段階強化も配れるので、短期戦でも高難度でも使いやすく「結構僕はレギュラーに入ってます」と話しています。108星マリエと組み合わせて開幕から奥義の直前まで持っていく編成にも触れています。一方で「レベル50まで上げないと補助のパーセ(割合)が低い」とも指摘しています。
- ちべくまチャンネル(9月26日「Tier表 補助」):補助のAランクで、前回の更新(9月16日の動画)から変更なしとしています。
- ぺちょん(8月21日「育成マストな低レアTier」):御馳走で前列3人に段階強化を入れると、指南「自分も強化」で後列の自分にも強化がかかる点を「お得」と紹介しています。準ヒーラーではないので回復役と役割が被らず、総合力の高いバッファーという評価です。指南を上げる素材が枯渇しやすい点にも触れています。
攻略サイトと動画の評価は、どちらも「開幕の奥義支援」「回復と段階強化を同時に配れる」点を高く見ていて、方向はそろっています。低めの要素として挙がるのは、自分の火力が低いこと、個性の強化先を選べないこと、そして指南がLv.50(Rank.S)になるまで効果が小さいことです。
ユアの3つの特徴
開幕に正面か背面の味方の奥義を早める
指南「奥義補助」は、戦闘開始時に正面か背面にいる味方の奥義ゲージを溜めます。Rank.S(Lv.50)では50%で、ユアの後ろにも前にも効く点が特徴です(図2)。奥義補助は戦闘開始時に効くので、ユアの手番を待たずに味方の奥義が近づきます。

編成は前列3人・後列3人の2列なので、後列に置いたユアには正面(前列)の味方しかおらず、前列に置いたユアには背面(後列)の味方しかいない、と読めます。つまり、後列に置けば前列のアタッカーに、前列に置けば後列のアタッカーに奥義補助が効く形です(本記事の読み。正面・背面の定義を攻略サイトが図で示しているわけではありません)。すぱch氏が「正面、背面どっちに置いてもいいよっていうフレクシビリティ」「たまに背面の奥義火力を上げたいっていう時もある」と話しているのも、この置き分けを指していると考えられます(プレイヤー報告)。
GameWithの「最強パーティとおすすめ編成」(9月29日更新)の書き方も、この読みと合っています。風属性の編成例では「ルックの後ろにユアを配置」とし、前列にユア、後列にルックを置く別の例では「マリエとユアにより、開幕からルックの奥義を75%溜めた状態で始められます」と説明しています。さらに、前列の奥義ゲージを溜める108星マリエを入れる場合は「ユアとルックの位置を入れ替え」るよう書いています。
Rank.C(Lv.20)の12.5%とRank.Sの50%では4倍の差があります。あさると氏が「レベル50まで上げないと」と話しているのはこの点で、奥義補助を目当てにユアを使うなら、Lv.50と指南素材までが育成の範囲に入ります。
御馳走で回復と段階強化を同時に配る
紋章技「御馳走」は、味方の横1列を最大HPの12%(Lv.3で15%)回復し、同時に物攻・魔攻・速を1段階ずつ強化します。1戦闘に2回使え、2凸の指南「まかない食」があると最初の1回で使用回数が減らないので、実質3回使えます(Kaiden.gg・すぱch氏の説明)。物攻と魔攻の両方を上げるので、物理・魔法のどちらのアタッカーにも効きます。Kaiden.ggの「物理アタッカーにも魔法アタッカーにも合わせられる」という評価は、この点を指していると読めます。
速の段階強化が入るのも特徴です。神ゲー攻略は108星のサポートで「速バフ」を持つキャラとして、ユアとスタンダールの2人を挙げています。御馳走の後は、強化を受けた列の味方の手番が早く回ってくると考えられます(本記事の考察。1段階あたりの上昇率は公式が公表していません)。
回復量は12〜15%と控えめです。ぺちょん氏も「準ヒーラーじゃない」と話していて(プレイヤー報告)、本記事では、回復役を別に入れたうえで、その回復を少し補う使い方を想定しています(本記事の考察)。
回復2回で味方1体をさらに強化する
個性「ほっぺた、落としちゃいます!」は、技で計2回味方を回復すると、味方1体の攻撃力と防御力を30%(1凸で45%)上げます。ユアの技で味方を回復できるのは御馳走だけで、ぺちょん氏・すぱch氏は、御馳走を2回使うと発動すると説明しています(プレイヤー報告)。
Kaiden.ggが短所に挙げるとおり、強化される1体は選べません。すぱch氏も「どこに来るかわかんない」と話しています(プレイヤー報告)。攻略サイトに対象の決まり方の説明はありません。また、横1列を1回回復したときに「1回」と数えるのか「3人分」と数えるのかも、攻略サイトの記載では確認できませんでした。3人分と数えるなら1回目の御馳走で発動することになりますが、本記事では動画投稿者の説明に合わせて「御馳走2回で発動」の前提で書いています。個性は、アタッカーを狙って強化する効果というより、味方の誰かが強くなる「おまけ」と考えておくのが無難です(本記事の考察)。
考察:指南「自分も強化」は、ユアが技で自分以外を段階強化したとき、ユア自身も同じ強化を受ける効果です。ぺちょん氏の説明のように、後列のユアが前列の横1列に御馳走を使うと、自分にも物攻・魔攻・速の段階強化がかかります。Rank.Sなら最大2回なので、御馳走の2回分をユアも受け取れる計算です。速の段階強化を自分にも重ねると、ユアの次の手番も早く回ってくるので、2回目の御馳走が早まり、個性の発動も早くなると考えられます(実戦で検証したものではありません)。
風・闘の弱点を突ける相手
ユアの攻撃は、通常攻撃が闘、切り裂きが風(魔法)、奥義が風と闘の2属性です。常設の幻闘9種で、ユアの風・闘が弱点になる敵を整理したのが図3です。

風と闘は、9種すべての幻闘で1体以上の弱点に入ります。全員の弱点を突けるのは「帝国の若き炎雷」(アレン・グレンシールとも闘が弱点)と「愛なき呪縛」(エギル・ラグナルは闘、ツラナミは風が弱点)です。ただし、ユアの攻撃は通常攻撃・切り裂き・奥義のどれも威力が控えめで、削りの主役にはなりません。風・闘が弱点に入る幻闘では、ユアの奥義や切り裂きが無駄にならない、という程度に考えるのが妥当です。
石板の指定幻闘の「夜に蠢く妖影」では、骸骨のスカルアーミーに闘、ボスのシェリダンに風が入ります。ボーンソルジャー(杖)は闘に、死せる戦士(槍)は風に耐性があるので、ユアの攻撃は相手を選びます。108星での編成は幻闘「夜に蠢く妖影」を108星だけで攻略、Autoでの周回は幻闘「夜に蠢く妖影」PLATINUMをAutoで放置周回する編成と調整で扱っています。前者では、NAHAKU氏が主人公・スタンダール・ユアを入れてPLATINUMをクリアした動画を紹介していて、石板の対象の3人でまとめて条件を満たせる例になっています。シェリダンの吸血は味方全体への攻撃なので、御馳走の回復も立て直しに役立ちます。
「愛なき呪縛」は、ユアの石板の指定ではありませんが、本ブログの幻闘「愛なき呪縛」PLATINUMをAutoで放置周回する編成と調整で紹介した動画投稿者の報告では、ユア入りの編成が多く使われています。ふぁぶにーる氏は、X上で見た報告のほとんどがユアを採用していたと話しています(プレイヤー報告)。
運用の考え方
1戦闘の流れ
- 戦闘開始:奥義補助で正面か背面の味方の奥義ゲージが溜まり、前方補助で正面の味方の攻撃力・防御力が上がります。ここはユアの行動を待たずに自動で効きます。
- 1手目:アタッカーが並ぶ横1列に御馳走を使い、物攻・魔攻・速を1段階上げます。2凸なら、この1回は使用回数を消費しません。
- 2手目:もう一度御馳走を使います。動画投稿者の説明では、ここで個性が発動し、味方1体の攻撃力・防御力が上がります。
- 3手目以降:2凸なら3回目の御馳走を、味方のHPが減った列に使います。使い切ったら、切り裂きで縦の列を削るか、闘が弱点の敵に通常攻撃を当てて奥義ゲージを溜めます。
- 奥義:ゲージが120になったら、全体に風・闘の攻撃を撃ちます。
奥義ゲージは、自分の行動だけで数えると、御馳走と切り裂きで30ずつ、通常攻撃で15増えます(プレ氏DB)。ゲージ0から数えると、御馳走と切り裂きを合わせて4回使えば120に届きます。御馳走3回の後に通常攻撃を使った場合は105で、あと1回の行動が要ります。被弾や味方の効果で溜まる分は含めていないので、実際にはもっと早く撃てる場面もあります。上の流れはスキルの効果から本記事が組み立てたもので、実戦で検証したものではありません。
配置の考え方
ユアの指南は、正面・背面の味方に効くものが中心です。前方補助は正面の味方1人、奥義補助は正面か背面の味方1人に効きます。後列に置き、正面の前列に主力のアタッカーを置くと、前方補助と奥義補助の両方をそのアタッカーに向けやすくなります(前述の読みのとおり、後列のユアには正面の味方しかいません)。HPが108星52体中37位と高くないことからも、後列が落ち着く位置です。
Kaiden.ggの編成例(後述)でも、ユアは2例とも後列に置かれています。一方で、前列のアタッカーが並ぶ横1列に御馳走を使う場合、ユア自身は御馳走の範囲に入りません。そこを補うのが指南「自分も強化」で、ぺちょん氏の説明はこの組み合わせを指しています。
考察:支援枠にユアを置く使い方もあります。プレ氏ーズChannelの動画(8月21日)によると、回復系の支援技は味方のHPが一定以下になったときに自動で発動します(プレイヤー報告)。ユアの支援技の御馳走は回復と段階強化を兼ねるので、序盤から使いやすい一方、使用回数はサイトの記載が1回と2回で割れていて、同じ動画の投稿者はゲーム画面の表記をもとに「1回しか使うことができない」と注意しています。回復量を重視する支援枠なら、本ブログのおすすめ支援キャラ考察で比べた単体・縦範囲の回復技のほうが多く回復できます。ユアを戦闘に出すか支援に回すかは、指南をどこまで育てたかで決めるのが自然です(本記事の考察)。
相性の良い編成と装備
Kaiden.ggの編成例
Kaiden.ggはユアのページで、無課金の編成例を2つ載せています。前列・後列はページ内の配置データで確認しました。
| 編成 | 前列 | 後列 |
|---|---|---|
| 闘編成 | 主人公(108星・風/闘、リーダー)・シャプール(108星・水/闘、代わりにヴィグディス)・ゴンオウ(108星「数百歳の少女」・水/闘、タンク) | ユア・ウクー(108星・水/闘、代わりにソウジロウ)・ヒスイ(SSR「秘められし力」・風/智、ヒーラーかバッファー) |
| 風編成 | 主人公(108星・風/闘)・ハルカ(108星・風/闘、タンク)・シーリーン(108星・風/剣、リーダー) | ユア・ヒスイ(SSR・風/智、代わりにサフィア108星)・スタンダール(108星・風/智、代わりにマリエ108星) |
どちらもヒスイはSSR版です。108星のヒスイも持っている場合、同じキャラの別版は同じ編成に入れられないので、どちらか1人を選びます(筆者のゲーム内確認)。風編成には、ユア・スタンダール・ハルカ・主人公と、「夜に蠢く妖影」の勲章の対象キャラが多く入っています(Kaiden.ggの勲章欄のヒスイは108星版と見られ、編成例のSSR版が対象になるかは確認していません)。
GameWithの編成例
GameWithの「最強パーティとおすすめ編成」(9月29日更新)では、ユアは属性別の編成例の多くに、メンバーか支援枠で入っています。
- 雷属性(108星のみ):前列ディアナ・ニージェ・ベラドンナ、後列エイヴェリー・ヒスイ・ユア、支援スタンダール。「ベラドンナは、自身の奥義準備(Lv4)とユアの奥義補助(Lv4)で奥義ゲージが100%になる」とし、ベラドンナの同列の雷バフで前列のディアナ・ニージェを強化する編成です。
- 剣属性(108星のみ):前列シーリーン・マウサー・主人公(欺装の帝国兵)、後列マリエ・ユア・ヒスイ、支援スタンダール。「マリエとユアにより奥義ゲージが溜めやすい」としています。
- 風属性(ガチャキャラ入り):前列バルカス・スタリオン・ルック、後列シドニア・シーリーン・ユア、支援スタンダール。ルックの奥義ゲージ溜めと回復・バフの要員として、ルックの後ろにユアを置く形です。
- 支援枠:火(ガチャキャラ入り・108星のみ)、水(ガチャキャラ入り・108星のみ)、闘(108星のみ)、智(108星のみ)の編成例で、ユアが支援枠に入っています。
雷の例の「Lv4」は、4段階目(Rank.S)の意味と読めます。ユアの奥義補助はRank.Sで50%なので、ベラドンナ自身の開幕の奥義ゲージ上昇の指南(GameWithの一覧では初期段階が12.5%)と合わせて100%にする組み方です。並び順どおりに読むと、ベラドンナは前列の3番目、ユアは後列の3番目で、後列のユアの正面にベラドンナがいる配置です。
里守軍タグとリーダースキル
ユアのリーダースキルは、里守軍タグの味方の攻撃力と防御力を6%上げます。上の2つの編成例では、リーダーはユアではなく主人公とシーリーンです。攻撃力と防御力の両方に効く一方、割合は6%と小さめなので、攻撃役を大きく強化できるリーダーがいればそちらに任せ、ユアはメンバーとして入れるのが基本です。リーダースキルの比べ方はおすすめリーダー考察で扱っています。
108星マリエとの組み合わせ
Kaiden.ggで108星のサポートの最上位に並ぶマリエ(宿屋の看板娘)は、戦闘開始時に前列の味方の奥義ゲージを25%(1凸で37.5%)溜める個性を持っています(GameWith)。あさると氏は、ユアとマリエを合わせて開幕から奥義の直前まで持っていく編成に触れています(プレイヤー報告)。後列のユアの奥義補助(Rank.Sで50%)が正面の前列のアタッカーに効けば、1凸マリエの前列への37.5%と合わせて、そのアタッカーは開幕87.5%になる計算です(本記事の計算。実戦では確かめていません)。討伐EX「邪岩のターゲドナ」Lv.60を108星だけで倒した配布パーティの実例も、主人公・スタンダール・サフィア・ユア・マドレーヌ・マリエで、ユアとマリエが並んでいます(108星だけで邪岩のターゲドナを攻略)。
装備と絆護符
- 紋章:HPの紋章(Kaiden.ggのおすすめ)。
- 装飾品:金翼の羽飾り(Kaiden.ggのおすすめ。代わりに聖印)。金翼の羽飾りは速が1ランク上がる装飾品で、先に動いて御馳走を早く配るためと読めます。
- 武器:ミトン系。Rank.S(Lv.40)の「幸せミトン」で物攻・魔攻+43。強化には240,000ポッチが要ります(プレ氏DB)。武器Rank.Sは石板のミッションの1つです。
- 防具:風属性の攻撃時に攻撃力が一時的に2.5%上がる嵐牛シリーズ、風属性の攻撃を受けるときに防御力が一時的に2.5%上がる迅虎シリーズ、HP100%以上で攻撃したときに攻撃力が一時的に2.5%上がる解放者のローブ・グローブを装備できます(プレ氏DB)。
- 絆護符:絆Rank.Sの報酬で、風属性の味方の魔防が常時5.0%上がります(Kaiden.gg・神ゲー攻略)。
装飾品の選び方はおすすめ装飾品の考察で扱っています。
育成の優先順位
- レベルと指南「奥義補助」:ユアの評価の中心です。Lv.20でRank.C(12.5%)が解放され、Lv.30で25%、Lv.40で37.5%、Lv.50で50%と、レベルに合わせて伸びます。
- 指南「前方補助」:初期からRank.C(攻撃力と防御力+7.5%)で、Rank.S(Lv.50)でHP・攻撃力・防御力+15%になります。奥義補助と同じく正面のアタッカーに効かせる効果です。
- 限界突破1段階・2段階:1凸で個性が+30%から+45%に、2凸で「まかない食」が付いて御馳走が実質3回になります。
- 紋章技「御馳走」の強化:回復量が12%から15%に上がります。段階強化の量は変わりません。
- 指南「自分も強化」:後列から前列に御馳走を使う配置なら、ユア自身も強化を受けられます。Lv.40(Rank.A)で確定発動になります。
攻略サイトは、どの指南や限界突破を優先すべきかまでは書いていません。上の順番は、本記事がスキルの効果と動画投稿者の指摘(あさると氏の「レベル50まで」)から考えたものです。Lv.50の指南は3つとも証【S】を10個ずつ使うので、素材が足りない時期は奥義補助から上げるのが効果を実感しやすいと考えられます。石板のミッションにはLv.30・Lv.40・絆Rank.B・絆Rank.S・武器Rank.S・「夜に蠢く妖影 PLATINUM」の勝利が並んでいて、レベルと武器を上げるほどピースも集まります。絆の上げ方は絆ランクの効率的な上げ方にまとめています。
まとめ
- 108星ユアは風/闘の補助で、主人公の妹。1章1話5節以降、主人公Lv.10で解放される野菜収穫と炊事場を復興すると加入する。
- 指南「奥義補助」で、戦闘開始時に正面か背面の味方の奥義ゲージを溜める(Lv.50のRank.Sで50%)。後列に置けば前列の、前列に置けば後列の味方に効くと読める。
- 紋章技「御馳走」で横1列を回復しながら物攻・魔攻・速を1段階ずつ強化。1戦闘2回、2凸の「まかない食」で実質3回。物理・魔法どちらのアタッカーにも効く。
- 個性は技で計2回回復すると味方1体の攻撃力・防御力+30%(1凸で+45%)。動画投稿者は御馳走2回で発動と説明。対象は選べず、列回復の数え方は攻略サイトでは未確認。
- 評価はKaiden.ggでサポートT0.5(108星のサポートではマリエと並ぶ最上位)、GameWithで補助A、神ゲー攻略の108星おすすめでS、GamerchでS。動画投稿者も「補助の2トップ」「レギュラー」と高く評価している。
- 支援技の使用回数は1回(Gamerch・プレ氏DB)と2回(GameWith・神ゲー攻略)で割れ、奥義の自身回復は確率10%と書くサイトが多い。
- 後列に置き、正面に主力のアタッカーを置くのが基本。指南の効果はLv.50で最大になるので、使うならレベルと指南素材まで育てたい。
出典:KONAMI「幻想水滸伝 STAR LEAP」公式サイト キャラクター紹介、Kaiden.gg「ユアの性能」「キャラランキング」「幻闘の編成とメモリア」、GameWith「ユア(108星)の評価とスキル」「最強キャラランキング」「最強パーティとおすすめ編成」「キャラクター一覧」、神ゲー攻略「ユア(108星/地蔵星)の評価と性能」「108星のおすすめキャラと評価」、プレ氏DB「ユア(情熱の料理っ娘)の性能・技・評価」、Gamerch「ユア(情熱の料理っ娘)の評価・性能」(いずれも2026年9月30日確認)。幻闘の敵の弱点・耐性は本ブログの各幻闘攻略記事(Kaiden.gg図鑑・プレ氏DB準拠)。YouTube:ぺちょん「育成マストな低レアTier!R/SR/108全キャラ格付け」(8月21日)、プレ氏ーズChannel「支援技の裏仕様と最強キャラ比較」(8月21日)、あさると「実戦採用重視のサポーターTier表」(9月18日)、ちべくまチャンネル「最新版!Tier表 補助 最強キャラランキング」(9月16日・9月26日)、すぱch「育てて損なし!長く使える有能補助キャラ8選」(9月29日)。
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