幻想水滸伝 STAR LEAP(スターリープ)の討伐依頼には、1体の強敵をLv.20からLv.60まで段階的に倒していくEX討伐があります。その中で、悪夢の戦域を開く条件にもなっているのが「邪岩のターゲドナ」です。Lv.20は悪夢の戦域を解放する条件の1つで、倒すと土属性のEX防具「邪岩」シリーズも手に入ります。一方でLv.55・Lv.60は敵側の戦気が一気に跳ね上がり、ガチャのSSRがいないと厳しいと感じる人も多いはずです。本記事では、ストーリーや本拠地の復興で加入する108星だけでターゲドナをどう攻略するかを、敵データと、実際に108星だけでLv.60を倒したプレイヤーの動画から考えます。

結論から書くと、ターゲドナ戦の敵は4体とも「風」が弱点で、108星には風属性のキャラが10人います。風の縦範囲・全体攻撃で4体をまとめて削り、ボスだけが持つ「剣」の弱点を剣の108星で突くのが基本の形です。YouTubeには、108星だけで組んだ6人(風4人+剣1人+補助1人)で、Lv.60を4つの条件すべて達成してクリアした動画も公開されています。

対象範囲の注意:本記事は2026年9月24日朝の時点の情報です。同日の大型アップデートで第3章の続きが追加されますが、新しく加入する108星や、EX討伐の仕様変更の有無は本記事の対象外です。ストーリーの筋には触れません。

この記事の前提と出典

敵の編成と弱点・耐性はプレ氏の攻略データベース「討伐データ」、敵の属性と技の名前はKaiden.gg「邪岩のターゲドナのステータス」と「岩獣ムササのステータス」、各レベルの敵側の戦気・経験値・ポッチはKaiden.gg「討伐依頼の敵と報酬」を、いずれも9月24日に取得して使いました。108星の属性・ロール・技・固有効果はGameWith「108星キャラ一覧」と各キャラの個別ページ(9月23日時点)に基づきます。

Lv.60の実例は、YouTubeチャンネル「urabeat」が9月5日に公開した「討伐EX 邪岩のターゲドナの討伐 Lv60【配布のみ】」の概要欄と画面です。この動画は解説の音声がないため、編成は概要欄、戦気とクリア条件は動画の画面で確認しました。KONAMIはEX討伐の敵データを公式サイトで公表していません。本文の敵データ・キャラ性能・報酬の数値は攻略サイトの掲載値かプレイヤーの動画の画面で、編成の考え方は本記事の考察です。

なお、ボスの名前は攻略サイトによって表記が分かれています。Kaiden.gg・プレ氏・電撃オンラインは「邪岩のターゲドナ」、GameWithと神ゲー攻略の一部のページは「邪岩のダーゲドナ」です(GameWithは討伐屋のページでは「ターゲドナ」と書いています)。動画のタイトルなどでは「蛇岩」と書かれることもありますが、ゲーム内の報酬名は「邪岩の守玉」です。本記事は「邪岩のターゲドナ」と表記します。

結論を先に|108星でターゲドナに挑むときの要点5つ

  • 敵は岩獣ムササ3体とターゲドナの4体:Lv.20からLv.60まで、どの段も同じ顔ぶれです(プレ氏)。4体とも五行は土で、風が全員の弱点です(図1)。
  • 剣はボスにだけ効く:ターゲドナは剣も弱点ですが、ムササは剣が耐性です。剣の単体技はボスに向けます。雷は4体すべての耐性です。
  • 108星の風は10人いる:攻手3人・補助3人・守護2人・回復2人と、全ロールが揃っています(図2)。
  • Lv.60の条件には「属性『風』が4体以上」がある:動画の結果画面では、敵全滅・風4体以上・戦闘不能2体以下・42行動以内の4つで、報酬は各「邪岩の守玉」×35でした(図4)。
  • 108星だけでLv.60を倒した実例がある:味方の戦気96,408で、敵側の120,026の約8割でした。ただし投稿者は「試行に3日を要した」と書いています(図3)。

EX討伐「邪岩のターゲドナの討伐」の基本

EX討伐は、討伐屋の番号付きの依頼とは別に並ぶ常設の討伐です。Kaiden.ggは「1体の相手をレベル順に討伐していく常設の討伐です。下のレベルをクリアすると次が解放され」と説明しています。ターゲドナはLv.20・25・30・35・40・45・50・55・60の9段階で、どの段も消費スタミナは5です(Kaiden.gg・プレ氏)。

討伐Lv.敵側の戦気Exp.ポッチ素材
2019,38396550硝子
2524,503131600硝子
3029,262175650硝子
3534,050298850硝子
4041,6065561,100硝子
4553,5069811,450硝子・アメシスト
5062,3642,0111,900硝子・アメシスト
5585,8562,9152,450硝子(2回抽選)・アメシスト
60120,0263,4713,200硝子(2回抽選)・アメシスト

表の数値はKaiden.ggの掲載値で、プレ氏のデータベースも同じ値です(プレ氏は戦気を「推奨戦力」と表記)。Kaiden.ggは、EX討伐の各段が番号付きの依頼の危険度に対応すると説明していて、Lv.20が危険度2、Lv.60が危険度10にあたります(プレ氏の危険度表示は1つ小さい数字です)。Lv.50からLv.55で戦気は約1.4倍、Lv.55からLv.60でさらに約1.4倍に上がり、Lv.60はLv.50のほぼ2倍です(図4)。

Lv.20は、悪夢の戦域を解放する条件の1つでもあります。もう1つの条件はストーリーの進行で、GameWithの討伐屋のページはストーリー2章2話「ウルスを追い返せ」のクリア、同じGameWithの悪夢の戦域のページは「第2章3話」、電撃オンラインは「2章2話4節」と、サイトによって書き方が分かれています。悪夢の戦域で昇格すると108星のユメが加入するので、108星を集めるうえでも最初のLv.20は早めに越えておきたい段です。詳しくは悪夢の戦域の攻略記事で扱っています。また、電撃オンラインの初心者ミッション解説によると、初心者ミッション第4弾に「邪岩のターゲドナの討伐Lv.20をクリアする」があり、報酬はガチャチケット×2です。

敵は4体|全員の弱点は風

プレ氏の討伐データでは、ターゲドナ戦は岩獣ムササ×3と邪岩のターゲドナ×1の4体編成で、Lv.20からLv.60まで9段すべてで同じです。Kaiden.ggのモンスター図鑑でも、岩獣ムササの出現場所に「邪岩のターゲドナの討伐 Lv.20〜60」が並んでいます。

ターゲドナ戦の敵4体と攻撃属性ごとの弱点・耐性の図
図1:ターゲドナ戦の敵4体と属性相性(プレ氏「討伐データ」、Kaiden.ggモンスター図鑑から本記事が整理)
敵五行・武器属性弱点(+50%)耐性(−25%)技(Kaiden.gg)
岩獣ムササ×3土・闘智・風剣・雷通常攻撃、アンバランス化攻撃
邪岩のターゲドナ×1土・智剣・風闘・雷通常攻撃、ターゲット指定、復讐の意志、号令

表のとおり、4体すべてに共通する弱点は風だけです。GameWithの悪夢の戦域のページも「ボス本体は『風/剣』、取り巻きは『風/智』が弱点」と書いていて、プレ氏・Kaiden.ggと一致します。風の縦範囲や全体の技なら、ムササとターゲドナを同時に削れます。

気をつけたいのは剣です。ターゲドナには弱点ですが、ムササには耐性なので、剣の横範囲の技はムササに当たるとダメージが下がります。反対に智はムササの弱点ですが、ターゲドナには弱点でも耐性でもありません。雷は4体すべての耐性で、闘はボスの耐性です。水や火の技は4体とも等倍で入ります。

技の効果は、Kaiden.ggの図鑑には名前しか載っていません。ムササの「アンバランス化攻撃」は名前から味方をアンバランスにする技と読めますが、SSRを含む編成でLv.60を倒したYouTubeチャンネル「あさると」の動画(9月24日公開)では、投稿者が「アンバランスしてくるんかなと思うんですけど、こいつらしてこない」と話しています。同じ動画では、ターゲドナに段階弱化を防ぐ効果があり、弱化の技で剥がしてから攻めたことや、耐久の低いキャラは「ターゲドナに魔法打たれた時に2発食らうと落ちがち」だったことも語られています。いずれもプレイヤーの報告で、攻略サイトでは確認できていません。

敵のHPは、Kaiden.ggの図鑑に9段分の数値が載っていますが、Lv.55・Lv.60の依頼もボスのレベルが「Lv.50」と表示され、Lv.50の行が3つあるため、どの行がどの段にあたるかは明記されていません。本記事ではHPの数値は使わず、敵側の戦気で難しさを比べています。

108星で使える風の10人と、ボス用の剣

GameWithの108星一覧(37人)から、五行が風のキャラを数えると10人でした。主人公の衣装違い3人を含みます。

108星の風属性10人のロールと技、ボス用の剣属性キャラの図
図2:108星の風10人とボス用の剣(GameWith「108星キャラ一覧」と個別ページから本記事が整理)
ロール108星(五行・武器属性)ターゲドナ戦で使える技・効果(GameWith)
攻手主人公(里長の子)(風・闘)切り裂き(縦範囲・風の魔法)、連痛打(単体・闘×2)
攻手シーリーン(風・剣)風破(単体・風)、奥義は全体の風+剣。リーダーで風属性の攻撃10%アップ
攻手サフィア(風・闘)切り裂き(縦範囲・風)、治癒の矢(味方縦範囲24%×3回)
補助スタンダール(風・智)切り裂き、脱兎の如く(味方横範囲の速2段階)。開幕に同列の味方の攻撃力+敵の体数×5%(1凸で8%)
補助ユア(風・闘)切り裂き、御馳走(味方横範囲12%回復+物攻・魔攻・速を1段階強化、2回)
補助ファラ(風・闘)風破(単体・風)、奥義は全体の風+闘
守護ハルカ(風・闘)切り裂き、奥義は全体の風+闘で自身のHPも回復
守護主人公(欺装の帝国兵)(風・剣)流風(縦範囲・風、弱点を突くと与ダメージ20%増)、剣狼斬(単体・剣×2)
回復ヒスイ(風・智)復する魔術(単体32%×2回)、奥義「翡翠の輝風」は全体の風+智
回復主人公(学園の英傑)(風・智)癒やしの風(味方横範囲24%×2回)、流風

風の10人は攻手・補助・守護・回復がそろっていて、風だけで6人を組むこともできます。特に目を引くのがスタンダールです。開幕に同じ列の味方の攻撃力を「敵の体数×5%」上げる固有効果は、敵が4体いるターゲドナ戦では+20%(1凸なら+32%)になります(GameWithの効果説明から本記事が計算)。風の縦範囲技「切り裂き」も持っています。

ボスだけに効く剣は、風以外の108星にもいます。火・剣のマドレーヌとマウサー、水・剣のオルハンとバウバウ、雷・剣のリィエンとエイヴェリーです。ただし雷・剣の2人は、雷の技が4体とも耐性になります。マドレーヌは奥義で敵をアンバランスにすると攻撃力が130%上がる固有効果(1回)を持っていて、ボスの剣の弱点を突く役に向いています。

主人公の衣装違いは別キャラ扱いで育成も別ですが、同じ編成に入れられるのは3人のうち1人だけです(筆者がゲーム内で確認)。そのため、風の10人のうち1つの編成で同時に使えるのは、主人公1人を含めて最大8人です。また、GameWithは欺装の帝国兵と学園の英傑について「ストーリー中は使用不可」と書いています。EX討伐はストーリーではないので、この制限は受けないとみられます。

108星だけでLv.60を倒した実例|urabeat氏の配布パーティ

YouTubeチャンネル「urabeat」の動画は、タイトルに「配布のみ」とある通り、ガチャで手に入るキャラを使わずにLv.60を倒しています。編成の6人・支援・護符はすべて108星です。

urabeat氏が108星だけでターゲドナLv.60を倒した6人の編成の図
図3:108星だけでLv.60を倒した編成(YouTube「urabeat」9月5日公開動画の概要欄と画面。役割の説明は本記事の読み取り)
キャラ(五行・武器属性・ロール)概要欄の育成状況
主人公(概要欄の表記は「SP主人公(闘)」)(風・闘・攻手)※リーダーLv.50・6凸、武器S、防具はEX防具でSSSS、指南SSS、魔力の紋章
スタンダール(風・智・補助)Lv.50・5凸、武器D、防具CCBC、指南BBB、絆S、ダウンの紋章
サフィア(風・闘・攻手)Lv.50・5凸、武器D、防具CCCS(解放者のブーツ)、指南AAB、絆S
ユア(風・闘・補助)Lv.50・5凸、武器D、防具AAAA、指南SSS、絆S、守の紋章
マドレーヌ(火・剣・攻手)Lv.50・5凸、武器B、防具CCCC、指南SSS、絆S
マリエ(火・智・補助)Lv.50・5凸、武器D、防具はEX防具でSSSS、指南SSS、絆S

このほか、支援はエイヴェリー、護符はペーター・ソウジロウ・ヒスイほか、装飾品は主人公だけが強棘々のブレスレットで、ほかの5人は金翼の羽飾りです(概要欄)。主人公は技BのスキルLv.3とも書かれています。主人公の3つの衣装のうち、武器属性が闘なのは里長の子だけなので、この主人公は里長の子とみられます。

動画の戦闘前の画面では、敵側の戦気120,026に対して味方側は96,408と表示されていました。敵側の約8割の戦気で勝っていることになります。ただし、主人公は6凸で装備もS、ほかの5人もLv.50・5凸と、108星としてはかなり育てた状態です。投稿者は概要欄で「この動画でも試行に3日を要したので二度とやりたくありません」と書いていて、同じ編成でも一度で勝てる保証はありません。

編成の考え方を、技データと照らして読み取ると次のようになります(本記事の読み取りで、投稿者の説明ではありません)。

  • 風の4人で4体をまとめて削る:主人公・スタンダール・サフィア・ユアはいずれも風の縦範囲技「切り裂き」を持っています。4人とも五行が風なので、Lv.60の条件「属性『風』が4体以上」も満たします。
  • 剣のマドレーヌでボスの弱点を突く:蝶雅(単体・剣×2)はターゲドナの弱点です。奥義でアンバランスにすると攻撃力+130%になります。
  • マリエで奥義を早める:開幕に前列の味方の奥義ゲージを25%上げる固有効果を持っています(1凸で37.5%。実例のマリエは5凸)。
  • 回復役・守護を入れていない:回復はサフィアの治癒の矢とユアの御馳走だけです。

概要欄には、108星のシーリーンを外した理由として「敵が複数かつ連携2回を42行動以内に達成するのは困難です」とも書かれています。シーリーンの固有効果は「自身参加の連携2回で物攻+90%」で、条件を満たすまでに時間がかかるため、42行動の制限がある中では使いにくかったということです。

考察:この実例から読み取れるのは、Lv.60でも「風で4体を削る+剣でボスを削る」という形そのものは108星で組める、ということです。一方で、勝つまでに試行を重ねていて、育成も108星としては上限に近い状態です。Lv.60に届かないうちは、同じ形で回復役を1人入れた安定寄りの編成で、Lv.50前後までを先に越えるのが現実的だと考えます。

108星の編成例|安定型とLv.60向け

ここからは本記事の考え方による編成例です。実戦での検証はしていません。どちらも風を4人以上入れて、Lv.60の条件と同じ「風4体以上」を満たす形にしています。

安定型(Lv.20〜50向け):風5人+剣1人、回復あり

ロール108星起用の理由
攻手主人公(里長の子)※リーダー切り裂きで縦範囲の風。リーダー効果は味方の基礎能力5%アップ
攻手サフィア切り裂きと、味方縦範囲の回復(24%×3回)の両方を持つ
補助スタンダール開幕に同列の攻撃力+20%(敵4体の場合)。速の強化もできる
補助ユア切り裂きと、横範囲の回復+強化(2回)
回復ヒスイ単体32%の回復(2回)。戦闘不能になっても1回だけHP50%で自動復活
攻手マドレーヌ剣の単体2回攻撃でボスの弱点を突く

urabeat氏の編成からマリエを外し、回復役のヒスイを入れた形です。ヒスイは風の回復役で、固有効果で戦闘不能から1回だけ自動で復活します(GameWith)。風が5人になるので、条件の「風4体以上」には1人分の余裕があります。戦闘不能2体以下の条件も狙いやすくなります。

Lv.60向け:urabeat氏の編成を土台にする

Lv.60では、実際にクリアの記録があるurabeat氏の6人(主人公・スタンダール・サフィア・ユア・マドレーヌ・マリエ)が最も参考になります。手持ちや育成に合わせて入れ替える場合は、次の点を目安にします。

  • 風の枠は4人を下回らない:条件の「風4体以上」を落とさないためです。代わりに入れられる風は、シーリーン・ファラ・ハルカ・ヒスイです。主人公の別衣装は、里長の子と同じ編成には入れられません。
  • 剣の枠はマウサーでも代わりになる:マウサーは剣狼斬(単体・剣×2)を持ち、敵がアンバランスになると攻撃力+99%(1回)です。
  • 耐えられないときは守護を入れる:あさると氏の動画では、108星のフラナガンを守護に入れ、回復役なしでLv.60を越えています。投稿者は「フラナガンのね、痩せ我慢のおかげで、え、耐えれます」と話しています。GameWithの個別ページでは、108星のフラナガンの2凸の指南スキルに「被ダメージ無効化(10回)(※最大HP15%以下のダメージのみ)」があり、投稿者の言う「痩せ我慢」はこの効果を指しているとみられます。ただし、あさると氏の編成はSSRのツラナミ・オッペンハイマー、支援にエスメラルダを使っていて、108星だけの編成ではありません。

守護のかばう役については、守護キャラ全24体の比較記事で108星の守護も含めて比べています。

Lv.60の条件と邪岩の守玉の使い道

urabeat氏の動画の結果画面には、Lv.60の条件として次の4つが表示されていました。4つとも達成済みで、それぞれの報酬は「邪岩の守玉」×35です。

  • 敵全滅でクリア
  • 属性「風」が4体以上でクリア
  • 戦闘不能キャラ2体以下でクリア
  • 42行動以内でクリア
ターゲドナのLv.ごとの敵側戦気と、Lv.60の条件、邪岩の防具の錬成に必要な守玉の図
図4:Lv.ごとの敵側戦気と邪岩の守玉の使い道(戦気はKaiden.gg、条件と報酬はurabeat氏の動画の結果画面、防具の必要数はプレ氏「防具データ」)

Kaiden.ggは番号付きの討伐依頼について、条件は「敵全滅」「戦闘不能キャラ2体以下」「42行動以内」の3つで、報酬は各幻想石×10、それぞれ1回だけと説明しています。EX討伐のLv.60では、ここに属性の条件が加わり、報酬も邪岩の守玉になっていたことになります。EX討伐の条件報酬も1回ずつで、2回目以降のクリアでは受け取れません(筆者がゲーム内で確認)。Lv.60の守玉140個は一度きりの報酬です。GameWithも「各ミッションの達成で錬成素材も入手できます」と書いています。Lv.20〜55の条件や守玉の個数は、今回確認できた資料にはありませんでした。

邪岩の守玉は、土属性のEX防具「邪岩」シリーズの錬成に使います。プレ氏の「防具データ」では、邪岩の冠・装束・手袋・ブーツの4部位で、ランクFは「強敵討伐初回報酬」として各1個手に入り、FからSまで錬成するには1部位あたり守玉が計210個(E5・D10・C20・B35・A55・S85)必要です。4部位をすべてSにすると840個です。FからBまでは1部位70個なので、Lv.60の4条件で一度だけ得られる140個では2部位をBにするのが精一杯です。効果は「土属性攻撃時、攻撃力が一時的に2.5%上昇」で、4部位そろえると10%になります。

ただし、108星で土属性なのはエンラとペーターの2人だけです。さらにEX防具は、属性に加えて防具の系統(邪岩はサークレット・毛糸の胴着・グローブ・ブーツ系)が合うキャラでないと装備できません(Kaiden.ggのキャラページの装備欄)。108星だけで遊ぶ場合、邪岩の防具は優先度が高くありません。EX防具と守玉の考え方は防具作成の考察記事で詳しく扱っています。

考察:108星だけで遊ぶ場合、ターゲドナを進める意味は、邪岩の防具よりも各段の経験値と条件報酬の方にあります。Lv.50のExp.2,011は、番号付きの討伐依頼の危険度8と同じ値です(Kaiden.gg)。まずは悪夢の戦域の解放に必要なLv.20を越え、その後は108星の育成に合わせて1段ずつ上げ、Lv.55・Lv.60は育成が上限に近づいてから挑む、という順番が無理のない進め方だと考えます。

勝てないときに見直すポイント

  • 風の人数を数え直す:図1のとおり、4体すべての弱点は風だけで、剣はボス、智はムササにしか弱点として入りません。五行が風のキャラを4人以上入れると、Lv.60の条件「属性『風』が4体以上」もそろいます。
  • 剣の単体技はボスに向ける:ムササは剣が耐性です。剣の横範囲技はムササに当たると威力が下がります。
  • 雷の技を外す:雷は4体すべての耐性です。雷の108星(ニージェ、レイ、ルアール、ビッキー、ディアナ、ベラドンナ、リィエン、エイヴェリー)は、ターゲドナ戦では主力にしにくくなります。
  • 戦気の差を見る:urabeat氏の実例は敵側の約8割で勝っていますが、試行を重ねた結果です。差がそれ以上あるなら、1つ下の段を周回して経験値とポッチを稼ぐ方が近道です。
  • 耐久が足りないなら回復か守護を1人入れる:あさると氏の報告では、魔法を2発受けると落ちるキャラがいました。回復はヒスイ(風)、守護はハルカ(風)かフラナガン(火)が候補です。

108星だけでの攻略は、ほかのコンテンツでも扱っています。108星だけでストーリーを攻略、108星だけで七曜の境を攻略、108星だけで末曜の境を攻略もあわせて参考にしてください。

まとめ

邪岩のターゲドナの討伐は、岩獣ムササ3体とターゲドナの4体が相手で、4体に共通する弱点は風です。108星には風のキャラが攻手・補助・守護・回復あわせて10人いるので、風で4体をまとめて削り、ボスだけが持つ剣の弱点をマドレーヌやマウサーで突く形を108星だけで組めます。

Lv.60では、urabeat氏が108星だけの6人で、敵全滅・風4体以上・戦闘不能2体以下・42行動以内の4条件をすべて達成してクリアしています。ただし、育成は108星としては上限に近く、試行にも時間がかかっています。まずはストーリー側の条件とあわせてLv.20を越えて悪夢の戦域を開き、回復役を入れた安定型で段を上げながら108星を育て、最後にLv.55・Lv.60へ挑む、という順番が108星だけで遊ぶ場合の現実的な道筋です。

出典:プレ氏「討伐データ」「防具データ」、Kaiden.gg「討伐依頼の敵と報酬」「邪岩のターゲドナのステータス」「岩獣ムササのステータス」、GameWith「108星キャラ一覧」・各キャラ個別ページ・「悪夢の戦域」・「討伐屋」、電撃オンライン、YouTube「urabeat」「あさると」の動画(いずれも2026年9月24日確認)。敵データ・キャラ性能は攻略サイトの掲載値、Lv.60の条件と報酬はプレイヤーの動画の画面、条件報酬の回数と主人公の同時編成は筆者のゲーム内確認によるもので、KONAMIの公式発表ではありません。編成例は本記事の考察で、実戦での検証はしていません。