【幻想水滸伝 STAR LEAP】守護(タンク)ステータスランキング|HP・物防・魔防・総合値を全29体で比較

幻想水滸伝 STAR LEAPは、守護(タンク)が味方への攻撃を引き受けて味方を守るRPGです。「誰がいちばん硬いのか」はスキル説明だけでは比べにくく、HP・物防・魔防の数値を並べてみると、評価の高さと素の硬さが必ずしも一致しないことが分かります。本記事では、2026年10月1日時点で編成に使える守護29体の最大ステータスを、HP・物防・魔防・総合値(HP+物防+魔防)の4つのランキングにまとめました。
数値と出典について:ステータスは攻略データベース「プレ氏DB」(playershi.com)の各キャラページにある「最大能力値」です。プレ氏DBは条件を「Lv50・能力パネル全解放・装備/凸/リンク等の補正なし」と書いています。本記事で29体すべてを照合したところ、Kaiden.ggのステータス計算で「Lv50・能力指南すべて・武器ランクS・防具8段階・限界突破0・絆Rank.E」を選んだ値と一致しました。プレ氏DBの「装備補正なし」という表記とは食い違いますが、数値は防具8段階・武器Sを含めた計算と一致するため、本記事では防具・武器を含む値として扱います。公式はキャラごとのステータス表を公開していないため、数値はいずれも攻略サイトの掲載値です。守護の対象はKaiden.ggのキャラ一覧で役割が「守護」のキャラ(GameWithの守護キャラ一覧とも一致)で、評価欄はGameWithの最強キャラランキング(守護)を10月5日に確認したものです(10月1日の確認時からは、ガウルがBからAに変わりました)。
守護ステータスランキングの見方|数値の条件と総合値の決め方
ランキングに入れたのは、SSR・SR・R・108星の守護29体です。2026年9月8日ごろの守護は24体でしたが、9月24日にグレミオ(SSR)と108星のサイガ・ガウル、9月30日にサキ(SSR)とユア(SSR)が加わりました(実装日はプレ氏DBの掲載)。GameWithの守護一覧にはランラン(SSR「霹乱」)も載っていますが、GameWithの個別ページによるとイベント「乱れ華を継ぐ者」のイベントゲストで、イベント内でしか使えません。通常の編成で使えないため、本記事のランキングからは外しています。
数値の条件は、次のとおりです。
- 含むもの:Lv50の基礎値、才能ボードの能力指南(猛攻・体躯・堅守)をすべて取った分、武器ランクS、防具8段階(物防・魔防とも+70)
- 含まないもの:限界突破による基礎能力アップ、絆Rank.の基礎能力アップ、装飾品、リーダースキル、個性(固有スキル)や指南スキルによる%上昇、戦闘中の段階強化
防具8段階の+70はKaiden.ggの表で29体とも同じ値なので、物防・魔防の順位は防具を外しても変わりません。武器は物攻・魔攻にしか影響しないため、本記事で扱うHP・物防・魔防には関係しません。
総合値は「HP+物防+魔防」の単純な合計です。HPは720〜1,017、物防・魔防は150〜320ほどの幅なので、合計ではHPの差がいちばん大きく効きます。物防と魔防のどちらが大事かは、かばう種類(物理か魔法か)と敵の攻撃で変わるため、後半で種類別のランキングも載せています。
守護29体の総合値ランキング(HP+物防+魔防)
全29体の一覧です。「かばう」は、GameWithとKaiden.ggの掲載で、そのキャラが味方単体への物理攻撃と魔法攻撃のどちらを引き受けるかを示しています(指南スキル「物理護り」「魔法護り」)。同じ値は同順位です。
| 順位 | キャラ(二つ名) | レア | かばう | HP | 物防 | 魔防 | 総合値 | GW評価 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | ハンフリー(寡黙な剣士) | SSR | 物理 | 1017 | 322 | 190 | 1529 | S |
| 2 | 主人公(欺装の帝国兵) | 108星 | 魔法 | 963 | 277 | 280 | 1520 | S |
| 3 | フラナガン(頑健不倒の熱血漢) | SSR | 物理 | 1017 | 317 | 183 | 1517 | S |
| 4 | プロス(鋼鉄のからくり) | 108星 | 物理 | 990 | 302 | 201 | 1493 | B |
| 5 | バルカス(旋風斧) | SSR | 物理 | 999 | 301 | 184 | 1484 | A |
| 6 | ハンフリー(元 帝国百人隊長) | SR | 物理 | 954 | 308 | 189 | 1451 | A |
| 7 | フラナガン(頑丈な守衛) | 108星 | 物理 | 963 | 299 | 183 | 1445 | S |
| 8 | ニック(迸る雷刃) | SSR | 物理 | 927 | 298 | 214 | 1439 | S |
| 8 | バウバウ(元傭兵の木こり) | 108星 | 物理 | 927 | 274 | 238 | 1439 | C |
| 10 | ハルカ(実りの導き手) | 108星 | 魔法 | 936 | 223 | 268 | 1427 | B |
| 11 | ユア(真心料理人) | SSR | 物理 | 855 | 283 | 274 | 1412 | SS |
| 12 | カナック(寡黙な怪腕) | SR | 物理 | 963 | 259 | 187 | 1409 | A |
| 13 | キカ(隼雷の海賊姫) | SSR | 魔法 | 837 | 274 | 283 | 1394 | S |
| 14 | マーレ(碧鱗の乙女) | SSR | 物理 | 864 | 229 | 298 | 1391 | S |
| 14 | ランラン(乱心御免) | R | 魔法 | 891 | 213 | 287 | 1391 | 未掲載 |
| 16 | サイガ(堅実な師範) | 108星 | 魔法 | 864 | 247 | 274 | 1385 | A |
| 17 | ガウル(豪快な師範) | 108星 | 物理 | 918 | 259 | 199 | 1376 | A |
| 18 | サキ(風花才媛) | SSR | 物理 | 864 | 270 | 234 | 1368 | S |
| 19 | ヒックス(心優しき戦士の村の子) | SR | 物理 | 882 | 265 | 220 | 1367 | A |
| 20 | リンリン(凛然果敢) | R | 魔法 | 882 | 201 | 281 | 1364 | 未掲載 |
| 21 | エイヴェリー(美の探求者) | 108星 | 魔法 | 828 | 243 | 287 | 1358 | A |
| 22 | テンテン(天真爛漫) | R | 魔法 | 873 | 207 | 275 | 1355 | 未掲載 |
| 23 | ジョルディ(若き傭兵ダック) | SR | 物理 | 873 | 287 | 192 | 1352 | S |
| 24 | クロミミ(コボルト村の英雄) | SR | 物理 | 855 | 289 | 190 | 1334 | B |
| 25 | マーレ(万事億劫な人魚) | 108星 | 魔法 | 810 | 198 | 299 | 1307 | A |
| 26 | ゴンオウ(数百歳の少女) | 108星 | 物理 | 792 | 304 | 199 | 1295 | S |
| 27 | ゴンオウ(数百歳の大亀) | R | 物理 | 801 | 320 | 153 | 1274 | S |
| 28 | ヴァンサン(心の友) | R | 魔法 | 738 | 243 | 284 | 1265 | 未掲載 |
| 29 | グレミオ(ぼっちゃんの世話係) | SSR | 魔法 | 720 | 253 | 256 | 1229 | S |

図1のとおり、上位はSSRのハンフリー(寡黙な剣士)・フラナガン(頑健不倒の熱血漢)と108星の主人公(欺装の帝国兵)で、1位と3位の差は12しかありません。ハンフリーとフラナガンのSSR版はどちらもHP1,017で29体中トップです。2位の主人公はHP963に加えて物防277・魔防280と両方が平均(物防268・魔防235)を上回り、魔法をかばう守護では総合値が最も高くなっています。
一方、下位にはGameWithでS評価のゴンオウ2体(R・108星)とグレミオ(SSR)が並びます。総合値は素の硬さの目安にはなりますが、評価を決めているのは主に個性や指南スキルのほうです。この点は後の「ステータスと評価が一致しない理由」で扱います。
同じキャラの別版は一緒に編成できません:フラナガン・ハンフリー・ゴンオウ・マーレは、表に2つの版が載っています。同じキャラの別版(SSR・SR・R・108星)は、同じ部隊にも別の部隊にも同時には入れられません。また108星の主人公(欺装の帝国兵)はGameWithによると交換所で御大樹コイン500枚と交換して加入し、ストーリーでは使えません。
HPランキング上位10位
| 順位 | キャラ(二つ名) | レア | かばう | HP |
|---|---|---|---|---|
| 1 | ハンフリー(寡黙な剣士) | SSR | 物理 | 1017 |
| 1 | フラナガン(頑健不倒の熱血漢) | SSR | 物理 | 1017 |
| 3 | バルカス(旋風斧) | SSR | 物理 | 999 |
| 4 | プロス(鋼鉄のからくり) | 108星 | 物理 | 990 |
| 5 | カナック(寡黙な怪腕) | SR | 物理 | 963 |
| 5 | フラナガン(頑丈な守衛) | 108星 | 物理 | 963 |
| 5 | 主人公(欺装の帝国兵) | 108星 | 魔法 | 963 |
| 8 | ハンフリー(元 帝国百人隊長) | SR | 物理 | 954 |
| 9 | ハルカ(実りの導き手) | 108星 | 魔法 | 936 |
| 10 | ニック(迸る雷刃) | SSR | 物理 | 927 |
| 10 | バウバウ(元傭兵の木こり) | 108星 | 物理 | 927 |
HPの上位11体(10位が2体)のうち9体は物理をかばう守護です。1位タイのハンフリー(SSR)とフラナガン(SSR)は1,017、3位のバルカス(SSR)は999です。108星ではプロス(鋼鉄のからくり)が990で29体中4位に入り、108星の守護では最も高い値です。
プロスはHPの数値以上に、開幕にHPを超過させる個性を持ちます。GameWithによると、HPが最大のときに戦闘が始まるとHP44%(1凸で66%)の超過状態になり、その代わりにHPを回復できません。基礎HPが高いほど超過分も大きくなるため、990という値はこの個性と相性が良いと言えます。回復を受けられない点は、長期戦では弱みになります。
HPがいちばん低いのはグレミオ(SSR)の720で、トップとは約300の差があります。グレミオは戦闘不能になるとHP100%で自動復活し、防御力が150%上がる個性を持つので(GameWith掲載、最大1回)、素のHPの低さを復活で補う設計です。
物防ランキング上位10位|物理をかばう守護を選ぶ目安
| 順位(全体) | キャラ(二つ名) | レア | かばう | 物防 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | ハンフリー(寡黙な剣士) | SSR | 物理 | 322 |
| 2 | ゴンオウ(数百歳の大亀) | R | 物理 | 320 |
| 3 | フラナガン(頑健不倒の熱血漢) | SSR | 物理 | 317 |
| 4 | ハンフリー(元 帝国百人隊長) | SR | 物理 | 308 |
| 5 | ゴンオウ(数百歳の少女) | 108星 | 物理 | 304 |
| 6 | プロス(鋼鉄のからくり) | 108星 | 物理 | 302 |
| 7 | バルカス(旋風斧) | SSR | 物理 | 301 |
| 8 | フラナガン(頑丈な守衛) | 108星 | 物理 | 299 |
| 9 | ニック(迸る雷刃) | SSR | 物理 | 298 |
| 10 | クロミミ(コボルト村の英雄) | SR | 物理 | 289 |
物防の1位はハンフリー(SSR)の322、2位はゴンオウ(R・数百歳の大亀)の320です。ゴンオウ(R)はHP801・魔防153と、ほかの能力は低めですが、物防だけは29体中2位です。動画投稿者のすぱch氏も、最大強化したゴンオウ(R)の物防がSSRのフラナガンより高い点を挙げています(プレイヤー報告。動画内の数値は凸などを含む別の条件で、本記事の表とは値が異なります)。
上位10位はすべて物理をかばう守護です。物理をかばう18体を物防順に並べたのが図2の左側で、最下位はマーレ(SSR・碧鱗の乙女)の229です。マーレ(SSR)は物理をかばう守護ですが、物防より魔防(298)のほうが高い珍しい配分です。

魔防ランキング上位10位|魔法をかばう守護を選ぶ目安
| 順位(全体) | キャラ(二つ名) | レア | かばう | 魔防 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | マーレ(万事億劫な人魚) | 108星 | 魔法 | 299 |
| 2 | マーレ(碧鱗の乙女) | SSR | 物理 | 298 |
| 3 | エイヴェリー(美の探求者) | 108星 | 魔法 | 287 |
| 3 | ランラン(乱心御免) | R | 魔法 | 287 |
| 5 | ヴァンサン(心の友) | R | 魔法 | 284 |
| 6 | キカ(隼雷の海賊姫) | SSR | 魔法 | 283 |
| 7 | リンリン(凛然果敢) | R | 魔法 | 281 |
| 8 | 主人公(欺装の帝国兵) | 108星 | 魔法 | 280 |
| 9 | テンテン(天真爛漫) | R | 魔法 | 275 |
| 10 | サイガ(堅実な師範) | 108星 | 魔法 | 274 |
| 10 | ユア(真心料理人) | SSR | 物理 | 274 |
魔防の1位はマーレ(108星・万事億劫な人魚)の299で、2位のマーレ(SSR)と1しか違いません。10位以内(10位が2体で計11体)のうち、物理をかばう守護はマーレ(SSR)とユア(SSR)の2体だけです。
魔法をかばう11体を魔防順に並べると(図2の右側)、Rのランラン(乱心御免)・ヴァンサン・リンリン・テンテンが上位に入り、低レアでも魔防は高めに作られていることが分かります。ただしRの4体は、GameWithの守護ランキングには載っていません。最下位はグレミオ(SSR)の256です。魔法をかばう守護どうしの魔防の差は最大43で、物理をかばう守護どうしの物防の差(最大93)より小さくなっています。
物防×魔防マップで見る守護の3タイプ
物防を横軸、魔防を縦軸にとって29体を並べたのが図3です。点線は29体の平均(物防268・魔防235)です。

図3を見ると、守護はおおむね3つのグループに分かれます。
- 物防特化(右下):ハンフリー・フラナガン・ゴンオウ・バルカス・プロス・ニックなど。物防は高く、魔防は平均を下回ります。物理をかばう守護の多くがここに入ります。
- 魔防特化(左上):マーレ(108星)・ランラン(R)・リンリン・テンテン・ハルカ・エイヴェリーなど。魔防は高く、物防は平均を下回ります。物理をかばうマーレ(SSR)も、数値の上ではこのグループです。
- 両方が平均以上(右上):キカ(SSR)・主人公(欺装の帝国兵)・ユア(SSR)・バウバウ(108星)の4体だけです。キカと主人公は魔法をかばう守護、ユアとバウバウは物理をかばう守護です。
物理をかばう守護が前列で魔法攻撃を受けたり、魔法をかばう守護が物理攻撃を受けたりする場面もあります。かばえない側の攻撃にも耐えたいときは、右上の4体のように苦手な側の防御が低くないキャラが扱いやすい、というのが数値から読み取れることです(本記事の考察)。
考察|ステータスと評価が一致しない理由
総合値の順位とGameWithの評価を並べると、ずれの大きいキャラがいます。
| キャラ | 総合値の順位 | GW評価 | 評価を支えている性能(GameWith掲載) |
|---|---|---|---|
| グレミオ(SSR) | 29位 | S | 戦闘不能になるとHP100%で自動復活し、防御力+150%(最大1回) |
| ゴンオウ(R・数百歳の大亀) | 27位 | S | 物防強化でHP65%回復(最大1回)、指南「やせ我慢」で最大HP15%以下のダメージを無効化(1段階5回、4段階で10回) |
| ゴンオウ(108星・数百歳の少女) | 26位 | S | 物防強化で物攻・物防+30%(1凸40%)、行動ごとにHP3%回復(10回) |
| ジョルディ(SR) | 23位 | S | 開幕に攻撃力・防御力4段階強化(1凸5段階)と物防+40%(1凸50%) |
| プロス(108星) | 4位 | B | 開幕にHP44%(1凸66%)超過。ただしHP回復不可 |
| バウバウ(108星) | 8位 | C | 瀕死でHP25%(1凸40%)回復・防御力+25%(1凸40%)(最大1回) |
評価が高いのに総合値が低いキャラは、復活・被ダメージ無効化・自己回復・開幕の段階強化のように、ステータスとは別の形で倒れにくさを持っています。グレミオは一度倒れても全快で立ち上がり、ゴンオウ(R)は指南を強化すれば小さなダメージを10回まで無効にできます。こうした効果は素のHPや防御の差を上回ることがあり、攻略サイトの評価はそれを含めて付けられています。
反対に、プロスとバウバウは総合値が上位でも評価はB・Cです。プロスは回復を受けられず、バウバウの個性は瀕死時に1回だけ発動するもので、長い戦闘で硬さを保つ仕組みが限られます。総合値の高さは硬さの目安にはなりますが、倒れにくさは受ける攻撃の種類(物理か魔法か)とスキルで大きく変わり、守護の価値は数値だけでは決まらない、というのがこの比較から分かることです。
小さな計算も一つ挙げておきます。ゴンオウ(R)の被ダメージ無効化(やせ我慢)は「最大HP15%以下のダメージのみ」が対象なので(GameWith掲載)、最大HP801なら1回あたり約120以下のダメージが無効の対象になります。同じ種類の効果は108星フラナガンの2凸指南にもあり(最大HP15%以下・10回)、こちらはHP963なので約144以下です。無効化系の効果は、最大HPが高いほど対象になるダメージの上限も上がります(いずれも本記事の表の値で計算。Kaiden.ggの掲載では、限界突破による基礎能力+10%は4凸と6凸で、2凸では基礎能力は上がりません)。
考察|HPと防御はどちらが効くのか
プレ氏DBの「ダメージ計算式」の解説によると、通常の物理・魔法ダメージは「攻撃力÷防御力」の比(攻防比、上限5倍)を技の威力などに掛けて決まります。公式による計算式の公表は確認できず、これはプレ氏DBによる解説です。
この説明どおりなら、攻防比が上限(5倍)に届かない範囲では、受けるダメージは防御力に反比例します。防御力が1割高ければ受けるダメージは約9%減り(1÷1.1)、耐えられる攻撃の量はHPが1割多いのと同じだけ増えます。たとえば物防322のハンフリー(SSR)と物防229のマーレ(SSR)では、同じ物理攻撃を受けたときのダメージは、攻防比が上限に届かない範囲で約7割(229÷322)になる計算です(本記事の試算)。
総合値では物防・魔防の差がHPの差より小さく見えますが、実際の倒れにくさでは防御の差も大きく効く、ということです。たとえば総合値はゴンオウ(R)1,274がヴァンサン(R)1,265を上回りますが、同じ魔法攻撃を受ける場面では、魔防153のゴンオウ(R)は魔防284のヴァンサンの約1.9倍(284÷153)のダメージを受ける計算で、HPの差(801と738)を考えてもヴァンサンのほうが倒れにくくなります(本記事の試算)。総合値は全体の目安として、物理をかばう守護なら物防、魔法をかばう守護なら魔防の順位もあわせて見るのがおすすめです。
考察のまとめ:同じ条件で比べると、物理受けの数値はハンフリー(SSR)・フラナガン(SSR)・ゴンオウ(R)、魔法受けの数値はマーレ(108星)・主人公(欺装の帝国兵)・キカ(SSR)が強い。ただし守護の評価は、復活・無効化・回復などのスキルで大きく変わる。数値は「同じくらいの評価の守護で迷ったときの比べ材料」として使うのが現実的です。
育成で数値はどう変わるか
本記事の表は、限界突破や絆を含まない値です。Kaiden.ggのステータス計算のデータでは、次の補正が加わります。
- 限界突破:Kaiden.ggの各キャラページでは、4凸と6凸でそれぞれ「基礎能力+10%」
- 絆Rank.:Kaiden.ggのキャラページ(例:ラン)では、Rank.CとRank.Aでそれぞれ「基礎能力+5%」
- 防具:段階1の+9から段階8の+70まで。段階2以降はLvの条件があり、段階8はLv40です(Kaiden.gg掲載)
凸と絆の補正は%で効くので、元の値が高いキャラほど上がり幅も大きくなります。順位が大きく入れ替わるわけではありませんが、差の小さいキャラ(ハンフリーSSRとフラナガンSSRの総合値の差は12)は、凸や絆の進み具合で逆転することがあります。育成の順番は、本ブログの育成要素の優先順位の考察も参考にしてください。
まとめ
- 2026年10月1日時点で編成に使える守護は29体(物理をかばう18体・魔法をかばう11体)。ランラン(SSR「霹乱」)はイベントゲスト専用のため除外
- 総合値(HP+物防+魔防)はハンフリー(SSR)1,529、主人公(欺装の帝国兵)1,520、フラナガン(SSR)1,517の順
- HPはハンフリー(SSR)とフラナガン(SSR)が1,017で1位タイ。108星ではプロスの990が最高
- 物防はハンフリー(SSR)322、ゴンオウ(R)320、フラナガン(SSR)317。魔防はマーレ(108星)299、マーレ(SSR)298
- 物防・魔防とも平均以上はキカ・主人公(欺装の帝国兵)・ユア・バウバウの4体だけ
- グレミオ・ゴンオウ・ジョルディは総合値が低くてもGameWithでS評価。復活・無効化・回復・開幕の強化などのスキルが、素の数値の差を埋めている
守護それぞれのスキルや用途別のおすすめは、本ブログの守護(タンク)キャラ比較記事で詳しく解説しています。
出典:プレ氏DB(playershi.com)「全キャラ詳細」各キャラの「最大能力値」、同「ダメージ計算式」、Kaiden.gg「キャラクター一覧」各キャラの性能ページ(ステータス計算・防具表・限界突破・絆)、GameWith「守護キャラ一覧」「最強キャラランキング」「ランラン(SSR)の評価とスキル」(いずれも2026年10月1日確認)。YouTube:すぱch「属性別おすすめ守護キャラ」(8月25日)。
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わ〜タンク比較すごい!こんなに数値が違うんだ! HPとか防御力とか、ゲームって奥深いよね〜。 記事のテーブル見やすくて分かりやすい! 参考になります〜〜!
いや、ちょっと待って。総合値=HP+物防+魔防の単純合計って、記事自身の考察と矛盾してないか? 記事は「ダメージは防御力に反比例」と書いてる。なら効くのはHP×防御の実質耐久で、HPと防御を足すのは単位の違うものを足してるだけ。HPは桁が大きいから、結局HPランキングの焼き直しになってる。グレミオが29位なのにGW評価Sなのも、指標のほうがズレてる証拠じゃない? とはいえ物防×魔防マップの3タイプ分けは認める。あれが本題で、合計ランキングは付け足しだ。…ヒナ、表が見やすいって感想はその通りだから気にしなくていいよ。