幻想水滸伝 STAR LEAPは、10月15日のアップデートで、『幻想水滸伝Ⅲ』の主人公の一人ヒューゴを、SSR「カラヤの熱き風」として実装しました。原作は2002年にPlayStation 2で発売され、ヒューゴ・クリス・ゲドの3人の視点から同じ出来事を描いた作品です。ヒューゴはグラスランドに暮らすカラヤ族の少年で、本作の公式紹介では「カラヤクランの族長であるルシアのひとり息子」、相棒はグリフォンのフーバーです。奥義「ゾリクト・ジグロ」も、フーバーと共に大空へ駆け上がり、炎の刃となって降り落ちる技です。本作のヒューゴは、仲間が傷つくと怒りとともに攻撃力が跳ね上がる、火・風・剣の物理アタッカーです。本記事では、数値と評価を整理したうえで、「発動条件をどう作るか」「誰と組むか」「凸と装備をどうするか」を考察します。

出典に関する注記:実装とガチャの開始は電撃オンラインが転載した公式告知(10月15日)、プロフィール・CV・イラスト担当はKONAMI公式のキャラクター紹介動画の概要欄で確認しました。数値はKaiden.gg日本語版(10月15日更新、10月16日取得)、GameWith(10月15日22:02更新)、神ゲー攻略(10月15日20:06更新)の掲載値で、攻略サイト準拠です。怒り・段階強化・属性相性の仕様は電撃オンラインの戦闘システム解説によります。YouTube動画の内容は「プレイヤー報告」として扱い、投稿者はチャンネル名で書きます。「考察」は本記事独自の分析です。実装翌日の情報で、今後の調整で数値が変わる可能性があります。

結論を先に|味方のHPを減らす手段と組めば、無凸から火力の出る火・剣アタッカー

ヒューゴの火力の中心は個性「許さない!!!!!」です。味方のHPが75%以下になると、1戦闘に1回、攻撃力が125%(1凸で150%)上がり、怒り状態になります。条件は「味方のHP」で、Kaiden.ggは「たいていは戦闘序盤にタンクで発動する」と書いています。才能ボードの「怒涛」で戦闘開始時に物攻と速が3段階上がり(Lv.50)、リーダーにすると火属性の味方の攻撃力が常に20%上がります。裏を返すと、発動のタイミングは選べず、怒りは次の1回の行動で消えます。風を削る「切り裂き」は魔法攻撃で物攻の強化が乗らず、弱点も水・火・闘の3つあります。

  • 無凸:個性125%・怒涛・リーダー20%は無凸で揃う
  • 1凸:個性の上昇量が125%→150%。凸するならまずここ
  • 2凸:才能ボード「激情」で、味方が戦闘不能になると怒り+攻撃力35%(1回)。味方を倒す仕組みと組む前提の強化
  • 組む相手:守護のほか、開幕に味方のHPを削るツラナミ、覚悟の印を付けたアイリーンが、条件を早く満たす候補(本記事の整理)

ガチャ「極むるは己が道3」と入手

ヒューゴは、10月15日に始まったピックアップガチャ「極むるは己が道3」で、SSRソニア・SSRクロウリーと並んでピックアップされています(電撃オンラインが転載した公式告知)。開催期間はKaiden.gg・GameWithによると10月15日18:00〜10月29日11:59です(GameWithは「12時まで」とも表記)。公式の期間告知の原文は確認できていません。

  • ピックアップの確率:ゲーム内の提供割合画面で、ソニア・ヒューゴ・クロウリーが各1.0000%(プレ氏ーズChannelの動画に映った画面で確認)。神ゲー攻略のこのガチャのページは、ガチャ全般の説明として「ピックアップの対象キャラは、SSR確率5%のうちから0.5%で排出される」と書いています
  • ガチャPt.:100Pt.でピックアップ3体のうち1体が確定するチケット(1回限り。Kaiden.ggの交換所データ・GameWith(579150)。GameWithの別の記事には確定チケットについて食い違う記述があります)、200Pt.で好きなピックアップキャラ1体と交換できます(Kaiden.ggは交換上限なしとし、プレ氏DBも200Pt.で交換と記載)。交換期限は11月12日11:59です(Kaiden.gg)
  • 残ったPt.:8月25日の公式Xは、ピックアップガチャPt.専用の交換所の終了後にガチャ画面へ移ると、ガチャPt.がノーマルPt.へ変換されると案内しています。Kaiden.ggのガチャページは「失効します」と書いていて、公式の案内と食い違います
  • 恒常ガチャ:GameWithは恒常ガチャ「幻想の導き」でも入手できると書いていますが、公式告知では確認できませんでした

SSRヒューゴの基本性能

属性・ロール・タグ

  • 属性:五行は火・風の2つ、武器属性は剣(Kaiden.gg・GameWith・神ゲー攻略)
  • ロール:攻手。武器はクワン→グワンガ→ルフト(Kaiden.gg)
  • タグ(陣営):なし(GameWith「陣営 なし」・神ゲー攻略「所属 なし」)
  • 弱点・耐性:弱点は水・火・闘(+50%)、耐性は風・土・智(−25%)(Kaiden.gg)
  • 兵種:歩兵(GameWith、速B+)。戦技は「烈火の一撃」(周囲の敵部隊に歩兵&火属性のダメージ、使用回数1回、Kaiden.gg)
  • CV・イラスト:CVは浦和希さん、イラストは志水アキさん(KONAMI公式のキャラクター紹介動画の概要欄)

電撃オンラインの戦闘解説の相性(「火は水に弱く」「風は火に弱い」「剣は闘に弱く」など)に当てはめると、水は火の、火は風の、闘は剣の弱点にあたり、属性を3つ持つ分だけ弱点も3つあります。風も持つため、火属性で揃えた編成でもヒューゴは火の攻撃が弱点になります。

ステータスの傾向|回避・物攻・速度が高い

Kaiden.ggは、SSR61体の中で回避2位・物攻8位・速度14位を「得意」と表示し、苦手と表示された能力はありません。

項目Kaiden.ggの表示値SSR61体中攻手63体中
HP79221位20位
物攻2548位9位
物防18516位13位
魔攻23024位19位
魔防20021位17位
速・命中・回避81(B+)・84(A)・84(A)14位・5位・2位16位・5位・3位

Kaiden.ggの表示値は、絆Rank.E・限界突破0・武器と防具なしの既定の表示で、能力指南の上昇分を含みます。GameWith・神ゲー攻略・GamerchのLv50の値(HP1,050前後・物攻394前後)とは基準が違います。魔攻はSSRで24位と、物攻より一段低い位置です。

技・奥義

SSRヒューゴの技と削る属性、弱点と耐性をまとめた図
図1:SSRヒューゴの技と削る属性(Kaiden.gg・GameWithの掲載値から整理)

技の構成は図1を参照してください。

  • 通常攻撃:敵単体への物理攻撃で、付属スキル「双撃」により2回攻撃(後述)。威力は各10で、4凸で11、6凸で12です
  • 紋章技A「烈火穿」(烈火剣の紋章):敵縦範囲への物理攻撃で、火と剣を1ずつ削ります。威力はLv.1の16からLv.3の20まで(Lv.2は70,000ポッチ、Lv.3は250,000ポッチと素材)。紋章の名前はビクトールSSR・レパントと同じ「烈火剣の紋章」ですが、2人の技は敵単体の「烈火斬り」(Lv.3で威力25)です(Kaiden.gg)
  • 紋章技B「切り裂き」(風の紋章):敵縦範囲への魔法攻撃で、風を1削ります。威力は14から18まで(強化費用は烈火穿と同じ)。神ゲー攻略だけ「物理」と表記しています
  • 奥義「ゾリクト・ジグロ」:必要SP120。敵単体に剣属性の物理攻撃を3回、続けて火属性の物理攻撃を1回。Lv.1は剣30×3+火60(合計150)、3凸のLv.2は剣40×3+火80(合計200)、5凸のLv.3は剣50×3+火100(合計250)です
  • 支援技「烈火穿」:敵縦範囲・物理・威力16で、火と剣を1ずつ削ります。絆Rank.Bで習得します(Kaiden.gg・GameWith。神ゲー攻略は支援技を「晄」・威力20と載せており、表記が割れています)

Kaiden.ggでは、烈火穿と切り裂きに「1戦闘につき○回」の表示がなく(幻想水滸伝Ⅱ主人公の「戦いの誓い」などには表示がある)、回数を気にせず使える技と読めます。

個性・リーダースキル

  • 個性「許さない!!!!!」:【味方のHPが75%以下になると】※最大1回、攻撃力が125%上昇し、怒り状態になります。1凸で150%
  • 付属スキル「双撃」:通常攻撃時に2回攻撃になります(1回目は無属性攻撃、2回目は剣属性攻撃。与ダメージは一時的に25%減少で、2回とも下がると読める)。無凸から付きます。Gamerchだけ2回目を「闘属性」と書いています
  • リーダースキル:【常時】火属性の味方の攻撃力が20%上昇

怒り状態は、電撃オンラインの戦闘解説によると「与ダメージが50%上昇し、一度行動すると解除される」状態です。また本記事は、効果文の「攻撃力」を物攻と魔攻の両方、「物攻」を物攻だけと読みます。プレ氏ーズChannelも「攻撃力表記なので魔法攻撃力も上がる」と説明していますが、Kaiden.ggの評価文は「大量の物攻バフ」と書いており、内訳を公式が明示した資料はありません。

才能ボード(指南スキル)

  • WEAK痛撃:WEAK属性攻撃でダメージを与える時、与ダメージが一時的に増加。初期のRank.Cで20%、Rank.B(Lv.30)で25%、Rank.A(Lv.40)で30%、Rank.S(Lv.50)で35%
  • 怒涛:戦闘開始時に物攻と速を段階強化。Rank.C(Lv.20)は物攻2段階・速1段階、Rank.B(Lv.30)は物攻2段階・速2段階、Rank.A(Lv.40)は物攻3段階・速2段階、Rank.S(Lv.50)は物攻&速3段階
  • 奥義WEAK攻勢:奥義でWEAK属性攻撃すると(最大1回)攻撃力が上昇。Rank.C・Rank.B(Lv.30)で17.5%・20%、Rank.A(Lv.40)で22.5%、Rank.S(Lv.50)で25%
  • 激情(限界突破2段階):味方が戦闘不能になると(最大1回)怒り状態になり、攻撃力が35%上昇

段階強化は「最大5段階」で「行動回数の経過によって解除」され(電撃オンライン)、Kaiden.ggは「対象が次に行動したあと2〜3ターンで切れることが多い」としています。怒涛も序盤のうちに切れる可能性が高い強化です。

限界突破

段階解放される効果(Kaiden.gg)中身
1凸個性スキルLv.2攻撃力の上昇が125%→150%
2凸才能ボード:激情味方の戦闘不能で怒り+攻撃力35%(最大1回)
3凸奥義Lv.2剣40×3+火80(合計200)
4凸基礎能力+10%・通常攻撃Lv.2通常攻撃の威力11
5凸奥義Lv.3剣50×3+火100(合計250)
6凸基礎能力+10%・通常攻撃Lv.3通常攻撃の威力12

1段階ごとにピース175個が要ります。Kaiden.ggの「限界突破の優先度」は「高」です。

攻略サイトと動画投稿者の評価

出典(更新時点)評価主な理由
GameWith(10/15 22:02)最強ランクS味方HP75%以下で攻撃力125%UP&怒り、双撃、怒涛で開幕から物攻&速3段階、火・風・剣の3属性で弱点を突きやすい。最強パーティでは火属性のロニー・ベルとの入れ替え候補
神ゲー攻略(10/15 20:06)最強S+(2凸時点の性能が基準、暫定)・リセマラS+火と風の2属性持ちの攻手、ステータスのバランスが良い、味方HP75%以下で攻撃上昇&怒り。最強ランキングでは「発動条件が緩いので、序盤から攻撃力を上げやすい」「2凸していると…逆転性能も高い」
Gamerch(10/15 20:11)最強ランキングS(暫定)。キャラページは最強(無凸)S・最強(2凸)S・リセマラS+攻撃火力に特化した純粋アタッカー、「他傷持ちを入れて開幕起動も狙える」、紋章技がどちらも縦範囲、物理4ヒットの奥義は威力・削りともに優秀
Kaiden.gg(10/15)DPS T0.5・限界突破の優先度「高」長所は3つの弱点を突ける・両方のスキルが縦範囲・素早く攻撃力も高い・火属性パーティ向けのリーダーが優秀。短所は激情に2凸が要る・怒りの発動タイミングを選べない

基準はサイトごとに違い、神ゲー攻略は2凸時点の性能で評価しています。Kaiden.ggでは同じ火・剣のビクトールSSRがDPS T0、レパントがT1です。Gamerchは無凸と2凸を同じSにしています。

動画投稿者の評価は、条件の軽さを評価する声と、技の威力・風の扱いを問題にする声に分かれました(いずれも10月15日公開の動画で、プレイヤー報告)。

  • ルート幻想水滸伝SP無課金初心者攻略:無凸で見れば今回の3体で最も当たり。個性が簡単に発動し、怒涛で序盤の動きが良いので悪夢の戦域で強そう、と評価。単体火力はビクトール、継続火力はレパントが上で、「通常時はレパント、悪夢ではヒューゴ」と整理しています
  • オッケイドラチャンネル【RPG攻略】:「タンクがちょっと殴られたら発動する」条件の軽さと、1体で火と風を削れる点を評価。一方、技の威力は低めで、切り裂きは魔法なので風は「サブ属性ぐらい」とし、今回のガチャの中では外れ枠と見ています
  • プレ氏ーズChannel:Tier表ではA。トゲの装飾品や、開幕に瀕死になれる専用装備を使えば条件は「かなり楽」で150%は強力、ただし奥義WEAK攻勢は「いまいち」、激情は組む相手が要るとし、「ビクトールより明らかに強い」程度の評価です
  • ルー Game TV/TAROWAN。(たろわん。):ルー Game TVは激情を「1回倒れたら復活する」キャラと組む案を挙げ、総合は「編成次第」。TAROWAN。は、奥義に風がないので基本は火と剣で使う、75%は「すぐなる」が怒りのタイミングは測れない、と話しています
  • キンタロ。【ゲーム攻略】:テロップで「ほぼ火剣のアタッカー」「風があまり活躍しない」とし、ガチャ全体は「性能は強いけど器用貧乏」「スルーでok」としています

SSRヒューゴの特徴

1. 条件は「味方のHP」。守護の被弾でも満たせる

同じ火・剣のビクトールSSRは「HPが100%以上で奥義を発動すると物攻150%(1凸で175%)」、レパントは「HPが99.9%以下になるとHP25%回復・物攻70%(1凸で50%・100%)」で、どちらも条件は本人のHPです(Kaiden.gg)。ヒューゴの条件は「味方のHPが75%以下」で、Kaiden.ggは「味方のHPが25%減るか」と言い換え、「たいていは戦闘序盤にタンクで発動する」と書いています。この書き方からは、味方のうち誰か1人のHPが75%以下になれば足りると読めます。ただし「味方」の範囲(ヒューゴ自身を含むか、誰か1人でよいか)を定義した攻略サイトはなく、プレ氏ーズChannelは「自分じゃなくてもいいので」とヒューゴ自身も含む前提で話していますが、本記事は確かめていません。

2. 縦範囲の技で火・剣・風の3つを削れる。ただし風は魔法

烈火穿(火1・剣1)と切り裂き(風1)は、どちらも縦範囲です。Kaiden.ggも長所に「3つの弱点を突ける」「両方のスキルが縦範囲を攻撃できる」を挙げています。

ただし、切り裂きは魔法攻撃なので、怒涛や、Kaiden.ggが勧める力の紋章・剣のバングル(どれも物攻)が乗りません。魔攻はSSRで24位、威力もLv.3で18です。風は削り役で、主力の火力は火と剣の物理攻撃が担います。動画投稿者が「風はサブ」と評価するのはこのためです。

また、ルート幻想水滸伝SP無課金初心者攻略は、1回の攻撃に2つの属性が付く技は、片方が弱点でもう片方が耐性だと打ち消し合って等倍になる、と画面を見せて説明しています(プレイヤー報告)。この読みでは、火が弱点で剣が耐性の敵(たとえば五行が風で武器属性が闘の敵)には、烈火穿がWEAKにならない可能性があります。

3. 開幕から速い

速度はB+(81、SSR14位)で、怒涛がRank.Sなら戦闘開始時に物攻と速が3段階ずつ上がります。Kaiden.ggも「とても素早く、攻撃力も高い」と評価しています。

4. 火属性リーダーとして攻撃力20%

リーダースキルは火属性の味方の攻撃力20%です。Kaiden.ggのキャラページ155件を10月16日に確認したところ、火属性を指定するリーダースキルのうち、攻撃系の上げ幅が最も大きいのはヒューゴの20%で、次いでマリエSSR(魔攻&魔防18%)、ビクトールSSR(HP&攻撃力15%)、フー・スー・ルー(HP&物攻15%)でした。HPや防御は上がりませんが、本記事の読みでは魔法アタッカーにも効きます。リーダー選びの考え方はおすすめリーダー考察で扱っています。

五行を2つ持つキャラが「火属性の味方」に数えられるかの公式の説明はありませんが、Kaiden.ggの火編成の例は、同列の火属性を強化するフー・スー・ルーと同じ前列にヒューゴを置いており、火属性として扱う前提です。

1戦闘の中での動かし方

1戦闘の中でヒューゴの強化が重なっていく順番の図
図2:1戦闘の中でヒューゴが強くなる順番(効果はKaiden.gg、怒りと段階強化の仕様は電撃オンライン。並びは本記事の想定)

図2を参照してください。強化は次のように重なると想定できます(後半の2つは、条件を満たしたときに順不同で起きます)。

  • 戦闘開始:怒涛で物攻と速が3段階(Lv.50)。早く手番が回る
  • 条件を待つ間:烈火穿・切り裂きで縦一列を削り、奥義ゲージを溜める
  • 味方のHPが75%以下:攻撃力+125%(1凸で150%)と怒りが同時に付く
  • 次の行動:怒りはこの1回で消える。奥義か、弱点を突ける烈火穿に合わせたい
  • 奥義でWEAKを突く:奥義WEAK攻勢で攻撃力+25%(Rank.S、1回)。奥義は剣の3回と火の1回が別々の攻撃なので(Kaiden.gg)、剣か火のどちらかが弱点の敵なら、その攻撃がWEAKになると読める
  • 2凸以上で味方が戦闘不能:激情で再び怒り+攻撃力35%

考察:怒りを通常攻撃で使わない
怒りは「次の1回の行動」だけ与ダメージを50%上げます。個性の発動直後の行動を通常攻撃(双撃)にすると、怒りを威力10×2(6凸で12×2)・与ダメ-25%の攻撃に使うことになります。手動なら、発動時に奥義ゲージが溜まっているかを見て、奥義か烈火穿を選ぶのが無駄のない使い方です。オート戦闘での技選びは確認できていません。なお、個性ごとの効果時間を書いた攻略サイトはありませんが、Kaiden.ggのガイドは「%バフには効果時間がありません」とし、電撃オンラインも割合で表示される「能力補正値」は行動回数の経過では解除されないと説明しています。この一般則どおりなら、怒りが消えた後も攻撃力+125%は残ります。

配置と相性の良いキャラ・編成

ヒューゴの個性と激情の条件を満たす味方と装備の関係図
図3:ヒューゴの個性と激情を起こす味方・装備(効果はKaiden.gg・GameWith、組み合わせは本記事の整理)

個性の条件を早く満たす味方と装備

図3を参照してください。Gamerchも「他傷持ちを入れて開幕起動も狙える」と書いています。候補は次の4つです。

  • 守護(かばう):最も自然な形で、Kaiden.ggの剣編成の例もサキSSR(表示は「タンク」)を入れています。守護の選び方は守護キャラ全29体の比較を参照してください(SSRサキの考察も)
  • ツラナミ(土・智、Kaiden.ggでDPS T0):個性で、戦闘開始時に右隣の味方の物攻を33%(1凸で55%)上げ、物攻&速を2段階強化し、同時にその味方へ「対象の最大HP51%分の魔法攻撃」を当てます。Kaiden.ggの剣編成の例に入っており、悪夢の戦域で集める悪夢のコイン3,000枚で交換できます(GameWith)
  • アイリーン(覚悟の愛)+専用装備「覚悟の印」:覚悟の印は「戦闘開始時、最大HP100%分の魔法攻撃を受ける」「HPが80%以下になると(最大1回)HPが25%回復」という装備で、五行の間(火)9階クリア後に御大樹コイン2,000枚で交換できます(GameWith)。アイリーンの個性は「味方のHPが85%以下になると(最大1回)味方全体のHPを回復(無凸10%・1凸25%、最大HPを超えて回復)し、火属性か風属性の味方の防御力を上げる(同10%・25%)」もので、ヒューゴは火・風の両方を持ちます(Kaiden.gg)
  • 棘々のブレスレット系:棘々のブレスレット(ランクC)は行動するたびに最大HP26%分の物理攻撃を受け(最大2回)、強棘々のブレスレット(ランクB)は24%分(最大3回)です(Kaiden.gg)

考察:開幕に条件を満たすならアイリーン+覚悟の印
アイリーンに覚悟の印を付けると、戦闘開始時にアイリーンのHPが大きく減ります。軽減後のHPが75%以下まで下がれば、ヒューゴの個性(75%以下)とアイリーンの個性(85%以下)が同時に条件を満たし、ヒューゴは開幕から攻撃力+125%と怒りを、味方全体は回復を受け、火属性か風属性の味方は防御力も上がる、という形を狙えます。ただし覚悟の印・ツラナミ・棘々のブレスレットのダメージは、どれも「魔法攻撃」「物理攻撃」として受けるので防御で軽減され、1回で25%以上減るか、覚悟の印や個性の回復とどちらが先に処理されるかは、本記事では確かめていません。覚悟の印への評価はキャラ専用装備の運用考察にまとめています。

2凸の激情を起こす組み方

激情を狙って起こすなら、幻想水滸伝Ⅰ主人公の付属スキル「命喰」(計3回行動すると、正面か背面にいる味方を戦闘不能にする、Kaiden.gg)が手段になります。倒れる位置には、Rのムクムク(戦闘不能でHP1%、1凸で25%で自動復活)やSSRグレミオ(HP100%で自動復活)を置きます(Kaiden.gg)。ルート幻想水滸伝SP無課金初心者攻略も、坊ちゃん(幻想水滸伝Ⅰ主人公)とグレミオを組ませる形を挙げています(自動字幕からの読み取り)。ただし主人公とグレミオは土属性で、ヒューゴの火属性リーダーの対象外です(ムクムクは火属性)。命喰の「正面か背面」、ツラナミの「右隣」がどの枠にあたるかは、編成画面で確かめてください。

Kaiden.ggの編成例

編成前列後列リーダー
剣編成(ガチャ)ツラナミ・サキ(タンク)・ヒューゴ幻想水滸伝Ⅱ主人公・マリエ(108星「宿屋の看板娘」)・ユア(108星「情熱の料理っ娘」)ヒューゴ
火編成(速攻)フー・スー・ルー・ツバキ(またはタンク)・ヒューゴナナミ(SSR「天衣無縫のお姉ちゃん」)・幻想水滸伝Ⅱ主人公・マリエ(SSR「純情可憐の看板娘」)フー・スー・ルー

Kaiden.ggは組んだ理由を書いていないので、各キャラの効果から読み取れることを挙げます(効果はKaiden.gg)。

  • 幻想水滸伝Ⅱ主人公:両方の例に入っています。「戦いの誓い」は味方全体を回復し(Lv.3で最大HPの30%)、確率50%で怒り状態にします(1戦闘1回)。火属性なのでヒューゴのリーダースキルも乗ります(SSR幻想水滸伝Ⅱ主人公の考察)
  • フー・スー・ルー:個性で、戦闘開始時に同列の火属性の味方の物攻を40%(1凸で55%)上げ、物攻を3段階(1凸で4段階)強化します。ヒューゴを同じ前列に置く理由と読めます。ただし段階強化の上限は5段階(電撃オンライン)で、怒涛と合わせると超える分は無駄になります
  • マリエ(108星):戦闘開始時に前列の味方の奥義ゲージを25%(1凸で37.5%)溜め、前列のヒューゴの奥義を早めます。SSRマリエの個性は後列が対象です
  • ナナミ(天衣無縫のお姉ちゃん):個性の攻撃力上昇の対象は「火属性かつ闘属性」の味方なので、闘を持たないヒューゴは対象外です(フー・スー・ルーやツバキは対象)

GameWithの最強パーティでは、火属性パーティ(前衛にフー・スー・ルー・ロニー・ベル・108星フラナガン、後衛にロッテ・SSRマリエ・幻想水滸伝Ⅱ主人公、リーダーはフー・スー・ルー)のロニー・ベルとの入れ替え候補にヒューゴを挙げています。

コツ:リーダーは「誰の攻撃を伸ばしたいか」で選ぶ
ヒューゴは火属性の攻撃力20%、フー・スー・ルーはHP&物攻15%です。物理中心で耐久も欲しいならフー・スー・ルー、火属性の魔法アタッカーも伸ばしたいならヒューゴ、と使い分けられます(攻撃力が魔攻を含むという本記事の読みが前提)。

苦手な相手と注意点

  • 弱点が3つ:水・火・闘の攻撃を+50%で受けます。風も持つため、火属性で揃えた編成でも火の攻撃が弱点です
  • 剣が耐性の敵:奥義は4回のうち3回が剣なので、大半が通りにくくなります。烈火穿も片方の属性が耐性だとWEAKにならない可能性があります(前述のプレイヤー報告)
  • 発動のタイミングを選べない:Kaiden.ggの短所にも挙がっています。短い戦闘では発動しないまま終わることもあります
  • 風は補助:切り裂きは魔法で威力18、物攻の強化が乗りません。風だけが弱点の敵を、ヒューゴ1人に任せるのは難しいです
  • タグがない:解放軍・里守軍などタグを指定するリーダースキルの対象外です
  • 激情は2凸から:味方を倒す仕組みがない編成では、敵の攻撃で味方が倒れたときの保険にとどまります

育成と装備の優先順位

  • レベルと才能ボード:怒涛はLv.20でRank.C、Lv.50のRank.Sで物攻&速3段階。WEAK痛撃の35%、奥義WEAK攻勢の25%もLv.50の値なので、まずLv.50と各Rank.Sを目指します
  • 紋章技:主力の烈火穿を先にLv.3へ。切り裂きは風の削りが必要になったときで足ります
  • 紋章・装飾品:Kaiden.ggのおすすめは、紋章が力の紋章(常時物攻5%)、装飾品が剣のバングル(常時物攻2.0〜2.9%、剣属性攻撃時にさらに一時的に2.0〜2.9%)、代わりに火のバングル。剣属性の攻撃が多いので条件は満たしやすい一方、どれも物攻だけで切り裂きには効きません。装飾品全体の考え方はおすすめ装飾品の考察を参照してください
  • 絆:Rank.Bで支援技「烈火穿」を習得、Rank.CとAで基礎能力5%UP、Rank.Sの報酬は絆護符「カラヤの熱き風」(常時、風属性の味方の物攻5.0%上昇)です(Kaiden.gg)。縦範囲で火・剣を削る支援技は、支援枠の候補にもなります
  • 専用装備:10月15日に実装されたキャラ専用装備(29種)に、ヒューゴ用はありません。対象キャラはキャラ専用装備の運用考察にまとめています

凸はどこまで必要か

考察:個性・怒涛・リーダーは無凸で揃うので、無凸でも役割を果たせます。1凸は個性が125%→150%になり、条件を満たせば必ず効くので、ピースを使うならまずここです。2凸の激情は、命喰や復活持ちと組むか、味方が倒れやすい高難度でなければ働きません。3凸・5凸の奥義強化は大きいものの、1段階175個のピースが要るので、ガチャは1凸までを目安にするのが無理のない線です。

まとめ

  • SSRヒューゴは火・風(五行)と剣(武器)の攻手。「極むるは己が道3」で10月29日11:59まで(攻略サイトの掲載)ピックアップ。
  • 味方のHPが75%以下になると、攻撃力+125%(1凸で150%)と怒り。守護が攻撃を受けて75%を切れば満たせると読める(「味方」の範囲の定義はない)。怒りは次の1回の行動で消える。
  • 怒涛(Lv.50のRank.S)で開幕に物攻&速3段階、リーダーで火属性の攻撃力20%。10月16日にKaiden.ggの155件で確認した範囲では、火属性指定のリーダーで攻撃系の上げ幅は最大。
  • 縦範囲で火・剣・風を削れるが、風の切り裂きは魔法。主力は火と剣の物理攻撃。
  • 条件を早く満たすなら、ツラナミの右隣・アイリーン+覚悟の印・棘々のブレスレット。どれも防御で軽減されるので、25%以上減るかは要確認。
  • 弱点は水・火・闘の3つ、タグはなし。発動のタイミングを選べない点はKaiden.ggも短所に挙げる。
  • 評価はGameWith S、神ゲー攻略 S+、Gamerch S(暫定)、Kaiden.gg DPS T0.5。
  • 凸は1凸が最優先。2凸の激情は幻想水滸伝Ⅰ主人公の命喰と復活持ちを組む編成で活きる。

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