【幻想水滸伝 STAR LEAP】108星マウサーの使い方考察|アンバランスで攻撃力+111%・108星最速の速・火と剣の弱点と編成

幻想水滸伝 STAR LEAPは、KONAMIのスマホ向けRPGです。第1章1話からグレッグミンスターの井戸で仲間にできる108星のマウサー(二つ名「勇敢ナイトバニー」)は、火の属性と剣の武器属性を持つ攻手で、速は108星52体の中で1位(Kaiden.gg)です。個性「マ〜ウ〜ッ!!」は、敵をアンバランスにすると攻撃力が99%(1凸で111%)上がり、速も2段階(1凸で3段階)上がる効果で、2凸で解放される指南「バニーの底力」は、速の段階強化を受けるたびに攻撃力・防御力が10%ずつ上がります(最大5回)。本記事の結論を先に書くと、マウサーは火か剣が弱点の敵を、剣の2回攻撃と速さで先に崩し、崩した後の自己強化で押し切る攻手です。ガチャ不要の108星でありながら、Kaiden.ggでDPS T0.5、GameWithでSと、攻略サイトの評価は108星のなかでも上位です。逆に、火も剣も通らない相手では個性が発動しにくく、使う場面を選ぶキャラクターでもあります。
重要:技の数値・評価・編成例は、2026年9月30日時点のKaiden.gg・GameWith・神ゲー攻略・プレ氏DB・Gamerchの掲載値と、YouTube動画の投稿者の解説をもとにしています。KONAMI公式はキャラクターの技の倍率やTierを公表していないため、公式資料では照合していません。動画の内容は「プレイヤー報告」として扱い、仕様としては断定しません。名前の似たミウサー(慈愛プリーストバニー・水と智の回復)とムウサー(雷と闘の補助)は別のキャラクターで、本記事では扱いません。GameWith・Kaiden.ggのキャラ一覧では、マウサーは108星版だけが掲載されています。
108星マウサーの基本性能
属性・ロール・タグ
Kaiden.gg(マウサーの性能)、GameWith(マウサー(108星)の評価とスキル)、神ゲー攻略(マウサー(108星/地明星)の評価と性能)、プレ氏DB(マウサー(勇敢ナイトバニー)の性能・技・評価)で確認できた基本情報は次のとおりです。属性・ロール・耐性・弱点は各サイトで一致しています。
- 属性:火、武器属性は剣
- ロール:攻手
- タグ:里守軍・獣
- 耐性・弱点:耐性は風・智(−25%)、弱点は水・闘(+50%)
- CV:渡辺紘さん
- 宿星:地明星(神ゲー攻略・Gamerch)
- 兵種:魔法兵(GameWith・プレ氏DB。戦争モードの戦技は「火の魔法」で、指定範囲の敵部隊に魔法兵・火属性のダメージ)
加入は、第1章1話以降にグレッグミンスターの井戸へ入り、中にいるマウサーに話しかけて「仲間にする」を選ぶ方法です(GameWith・神ゲー攻略)。神ゲー攻略は井戸の場所を町の東側と書き、Gamerchは「1章1話3節〜」「断っても再度話しかければ仲間にできる」としています。約束の石板のヒントは「赤月帝国の都の井戸に……」です(プレ氏DB)。ゲーム内の書庫(Kaiden.gg・プレ氏DBが転記)によると、マウサーは害獣とされるカットバニーによく似た「ナイトバニー」という希少種で、人間と意思を通わせ、善悪の判断もできる種族です。正義の心を持ち、自分が主人と決めた者のために一生懸命戦う「騎士道精神に溢れた兎」と書かれています。
ステータスの傾向
Kaiden.ggは108星52体の中での順位を載せています。速は1位、命中と回避は3位で、どちらもKaiden.ggの表示で「上位10%」です。攻手57体の中で見ても、速は2位です。一方でHPは49位(下位10%)、魔防は39位、物防は35位と、耐久面は低めです。物攻は15位で「平均以上」、魔攻は27位で「平均的」です。
| 項目 | Kaiden.ggのランキング表示の値 | Lv50・能力指南全解放(プレ氏DB) | 108星52体中の順位(Kaiden.gg) |
|---|---|---|---|
| HP | 540 | 630 | 49位 |
| 物攻 | 221 | 276 | 15位 |
| 物防 | 134 | 208 | 35位 |
| 魔攻 | 194 | 249 | 27位 |
| 魔防 | 143 | 217 | 39位 |
| 速・命中・回避 | 87(A+)・84(A)・84(A) | 87(A+)・84(A)・84(A) | 1位・3位・3位 |
プレ氏DBの数値は、装備・限界突破・リンクなどの補正を含まない値です。Kaiden.ggの値は同サイトが順位付けに使っている表示値で、どのレベル・育成段階の値かはページに書かれていません。速さと命中・回避に振り切った代わりに、打たれ弱いという形です。Kaiden.ggも短所に「打たれ弱いが、回避率は高い」と書いています。
技・奥義
マウサーの攻撃手段と属性を並べたのが図1です。

| 技 | 範囲・属性 | 威力(Lv1→Lv3) | ウェイト係数・奥義ゲージ(プレ氏DB) |
|---|---|---|---|
| 通常攻撃 | 単体・剣の物理 | 10→12(4凸で11、6凸で12) | 0.29・+15 |
| 剣狼斬(狼の紋章) | 単体・剣の物理を2回 | 8×2→10×2 | 0.40・+30 |
| 炎の壁(火の紋章) | 横範囲・火の魔法 | 12→15 | 0.50・+30 |
| 奥義「バニーメテオソード」 | 全体・火と剣の物理 | 40→50(3凸で45、5凸で50) | 0.70・必要ゲージ120 |
| 支援技「炎の壁」 | 横範囲・火の魔法(絆Rank.Bで習得) | 12 | 0.60・+30 |
威力の段階値はKaiden.gg・プレ氏DB・GameWithで一致しています。剣狼斬と炎の壁には、どのサイトにも使用回数の記載がありません。ウェイト係数は、行動後に次の手番が回ってくるまでの長さに関わる値としてプレ氏DBが載せているもので、小さいほど次の手番が早く回ってくると読める値です。紋章技の強化素材は、Lv.2が紋章片(小)×1・紋章片(中)×1と70,000ポッチ、Lv.3が紋章片(中)×1・紋章片(大)×1と250,000ポッチです(プレ氏DB。剣狼斬・炎の壁とも同じ)。
支援技は、Kaiden.gg・神ゲー攻略・プレ氏DBの3サイトが「炎の壁」(横範囲・火の魔法12)、GameWithの個別ページだけが「剣狼斬」(単体・剣8×2)と書いていて、割れています。本記事は3サイトの表記に合わせました。支援枠に置く場合は、ゲーム内の表示で確かめてください。
個性・リーダースキル・指南
| スキル | 効果(最大段階) | 解放 |
|---|---|---|
| 個性「マ〜ウ〜ッ!!」 | 敵をアンバランスにすると、攻撃力+99%・速2段階強化(最大1回)。1凸で攻撃力+111%・速3段階強化 | 初期(1凸で強化) |
| リーダースキル | 獣タグの味方の物攻・物防+8%(常時) | 初期 |
| 指南「バニーの底力」 | 速の段階強化を受けるたび、攻撃力・防御力+10%(最大5回) | 限界突破2段階 |
| 指南「WEAK痛撃」 | WEAK属性攻撃でダメージを与える時、与ダメージ+35%(初期は+20%) | 初期から、Lv.30で25%・Lv.40で30%・Lv.50で35% |
| 指南「手負いの獣」 | HPが50%以下になると攻撃力+40%(最大1回。Lv.20では+30%) | Lv.20から、最大はLv.50 |
| 指南「瀕死で速強化」 | 瀕死になるたび速3段階強化(最大2回) | Lv.30から(最初は速1段階・1回)、最大はLv.50 |
数値と解放条件はKaiden.ggとプレ氏DBの掲載値です。「瀕死で速強化」の最大段階は、Kaiden.gg・プレ氏DBが「瀕死になるたび(最大2回)速3段階強化」、GameWithが「瀕死になると(最大1回)速3段階強化」で、回数が違います。本記事はKaiden.gg・プレ氏DBに合わせました。
プレ氏DBは、悪夢の戦域では個性の発動条件が「計2回WEAK属性攻撃すると」に変わる(効果は同じ)とも載せています。ほかの攻略サイトでは確認できなかったので、プレ氏DB単独の情報として扱います。
限界突破
| 段階 | 解放される効果(Kaiden.gg) |
|---|---|
| 1 | 個性Lv.2(攻撃力+99%→+111%、速2段階→3段階) |
| 2 | 指南「バニーの底力」 |
| 3 | 奥義Lv.2(威力40→45) |
| 4 | 基礎能力+10%・通常攻撃Lv.2 |
| 5 | 奥義Lv.3(威力50) |
| 6 | 基礎能力+10%・通常攻撃Lv.3 |
Kaiden.ggの表では、各段階の解放にピース175個が必要で、「ピースは無償で手に入るので、ガチャは不要」としています。約束の石板のマウサーのミッション(ピース入手条件)は、Gamerchの個別ページによると、Lv.30、Lv.40、絆Rank.B、絆Rank.S、武器Rank.S、そしてマウサーを編成に入れて幻闘「共に掲げた大志」のPLATINUMに勝利の6つです。YouTubeのNAHAKU氏は、このミッションのために共に掲げた大志のPLATINUMをマウサー入りで攻略する動画を8月20日に2本公開しています(プレイヤー報告)。
攻略サイトと動画投稿者の評価
| 出典 | 評価 | コメントの要旨 |
|---|---|---|
| Kaiden.gg(キャラランキング) | DPS T0.5 | 非常に速いアタッカー。範囲攻撃と多段攻撃でブレイクを取りやすく、パッシブで火力と速が伸びるので奥義を連発しやすい。短所は「速をバフできる味方がほしい」「火属性スキルは魔法依存」「打たれ弱い」 |
| GameWith(個別ページ・最強キャラランキング、9月30日更新) | S(ランキングの攻手の表。表示の凸数は2凸) | 速の段階強化で攻撃・防御が上がる高速アタッカー。敵をアンバランスにすると自力で速強化を得る。横範囲・全体攻撃を持ち、敵の処理能力が高い |
| 神ゲー攻略(108星のおすすめキャラ、9月29日更新) | A | 同じページの「アタッカーおすすめキャラ」では、火属性の筆頭にマウサーを挙げる(ほかにツバキ・リヒョウ) |
| Gamerch(個別ページ、9月4日更新) | A | 最強ランク評価をAと掲載 |
Kaiden.ggのDPSランキングでは、T0に108星はおらず、T0.5に入っている108星はマウサーのほか、主人公2人(最初から使える風・闘の版と、第3章の「仙郷の英雄」)、ニージェ、リヒョウ、ツバキです。第1章から使える108星の攻手が、第3章で加わった108星と同じ段に並んでいる形です。
YouTubeでは、あさると氏がアタッカーのTier表の動画(9月19日)で、マウサーを「バフ量と素早さが優秀」「アンバランスできる相手ならかなり強い」とする一方、「アンバランスできない相手だと魅力が一気に減る」「剣弱点のステージに出したい」と話しています。ルート幻想水滸伝SP無課金初心者攻略(以下ルート氏)は、108星と配布キャラの育成優先度の動画(9月8日)で、マウサーを優先的に育てるキャラの1人に挙げ、敵をアンバランスにすると攻撃力が非常に上がって足も速くなる、と説明しています。どちらも字幕から読み取ったプレイヤーの見解です。
マウサーの3つの特徴
108星最速で、崩したあとさらに速くなる
マウサーの速87(A+)は108星で1位で、手番が回ってくるのが早いキャラクターです。そのうえ個性で、敵をアンバランスにすると攻撃力+99%(1凸で+111%)と速の2段階(1凸で3段階)強化が一度に付きます。アンバランスは、敵の行動順を後ろに下げ、被ダメージを増やす状態です。マウサーが敵を崩すと、敵は遅くなり、マウサーは速くなるので、崩した直後から手番の差が大きく開きます。
敵をアンバランスにする近道は、弱点を突くことと、ヒット数を重ねることです。神ゲー攻略は「高い速で弱点を突いてアンバランスを狙いつつ、アンバランス後の火力上げに特化したキャラ」とし、Kaiden.ggも「範囲攻撃と多段攻撃でブレイクを取りやすい」としています。剣狼斬は1回で2ヒットする剣の攻撃なので、剣が弱点の敵に対しては、崩し役としても働きます。
考察:個性の条件は「敵をアンバランスにすると」と書かれていて、マウサー自身の攻撃で崩した場合に発動すると読むのが自然です。味方が崩した場合に発動するかは、攻略サイトに記載がありません。また、効果は最大1回なので、1戦闘で2体目・3体目を崩しても重ねがけにはなりません。攻撃力が「物攻・魔攻のどちらか」も指定されていません。個性の発動は戦闘中のバフ表示で確かめられるので、手持ちのマウサーで一度確認しておくと、崩し役を誰に任せるかを決めやすくなります。
剣と物理が主力、炎の壁だけが魔法
マウサーの攻撃は、通常攻撃・剣狼斬・奥義が物理で、炎の壁だけが火の魔法です(Kaiden.gg・神ゲー攻略・プレ氏DBで一致)。物理は物攻、魔法は魔攻でダメージを計算するので、物攻15位・魔攻27位というステータスでは、炎の壁の火力は物理の技より伸びにくくなります。Kaiden.ggが短所に挙げる「火属性スキルは魔法依存」は、この点を指しています。
それでも炎の壁は、マウサーの紋章技のなかで唯一の火の技で、横一列の敵にまとめて火を当てられます(奥義を除くと、範囲攻撃もこの技だけです)。NAHAKU氏は、共に掲げた大志のPLATINUMの編成解説動画で、炎の壁を主に使ったと説明し、魔法への耐性が少ない敵には火の紋章(炎の壁)の方がダメージが出ていた、使用回数の制限がないのでよい、と話しています(字幕から読み取り。プレイヤー報告)。剣が耐性に当たる敵では炎の壁、剣が通る敵では剣狼斬、という使い分けになります。
武器「兎騎士の剣」系は、最終段階のS(兎騎士の神剣)で物攻・魔攻がともに+43上がる武器です(プレ氏DB)。Kaiden.ggのおすすめ装備は、紋章が「力の紋章」(常時物攻+5%)、装飾品が「剣のバングル」(常時物攻+2.0〜2.9%、剣属性攻撃時にさらに物攻が一時的に+2.0〜2.9%)、代替が「金翼の羽飾り」(常時速が1ランク上昇)です。物攻を伸ばすか、速をさらに上げるか、という選び方になっています。
2凸で「速を上げてもらうほど強くなる」
2凸で解放される指南「バニーの底力」は、速の段階強化を受けるたびに攻撃力・防御力が10%ずつ上がり、最大5回(合計+50%)です。マウサー自身の個性にも速の段階強化が含まれているので、敵を崩した時点で少なくとも1回分は自分で満たせます(数え方は後述)。5回まで重ねるには、速を上げる味方がいると確実です。108星で速を上げられる補助と、マウサー自身の手段をまとめたのが図2です。

- ユア:紋章技「御馳走」で、味方横範囲のHPを回復し、物攻・魔攻・速を1段階上げる(1戦闘2回、Kaiden.gg)
- スタンダール:紋章技「脱兎の如く」で、味方横範囲の速を2段階上げる(1戦闘2回、Kaiden.gg)。支援技も同じ「脱兎の如く」
- マウサー自身:個性(アンバランス時・1回)と、指南「瀕死で速強化」(瀕死のたび・最大2回)
神ゲー攻略の108星おすすめキャラのページも、サポートの「速バフ」枠にユアとスタンダールを挙げています。Kaiden.ggが短所に書いた「パッシブを活かすには、速をバフできる味方がほしい」は、この組み合わせのことです。GameWithの最強パーティの記事(9月29日更新)も、108星の剣編成で「マウサーの速バフ用にスタンダールを支援に採用」としています。
考察:「受けるたび」が、1回の技につき1回と数えるのか、上がった段階数ぶん数えるのかは、攻略サイトに記載がありません。1回の技につき1回と数えると、個性1回+ユア2回+スタンダール2回で、ちょうど5回に届きます。段階数ぶん数える場合は、1凸の個性(速3段階)だけで3回分になります。速の段階強化に上限がある場合、上限に達した後の強化が数えられるかも確認できていません。スタンダールを本編成ではなく支援枠に置いた場合に何回数えられるかも不明です。「瀕死で速強化」も速の段階強化なので数えられると読めますが、倒れかけた時にしか発動しないので、狙って使う手段にはなりません。HPが50%以下で攻撃力+40%の「手負いの獣」と合わせて、「追い詰められてから伸びる保険」と考えるのが無難です。
火・剣の弱点を突ける相手
マウサーが弱点を突ける属性は、火と剣の2つです。剣狼斬と通常攻撃は剣、炎の壁は火、奥義は火と剣の両方です。常設の幻闘9種で、マウサーの火・剣が弱点になる敵を整理したのが図3です。

いちばん相性がよいのは「夜に蠢く妖影」です。ボーンソルジャー(杖)は火と剣の両方、ボスのシェリダンは剣が弱点で、マウサーの技がそのまま2体の弱点に入ります。死せる戦士(槍)は剣に耐性があるので、そこは炎の壁か味方に任せます。108星だけでの攻略は幻闘「夜に蠢く妖影」を108星だけで攻略で扱っています。
「帝国に仇なす山賊」は、バルカスとシドニアが火を弱点にしていますが、剣は6体とも耐性です。この幻闘では炎の壁が主力になります。「愛なき呪縛」は、ボスのツラナミが剣を弱点にしていて、剣狼斬がボスに入る点が評価できます。
石板のミッションで指定されている「共に掲げた大志」は、弱点を突ける相手がオデッサ(火)だけで、そのオデッサは剣に耐性です。ほかの3人(ビクトール・ハンフリー・フリック)は、火も剣も等倍です。マウサーが主役になる幻闘ではないので、石板のためには「編成に入れて勝つ」ことを優先し、攻略の軸は別のキャラに任せる考え方もあります。108星だけでの組み方は幻闘「共に掲げた大志」を108星だけで攻略にまとめています。
「湖賊の矜持」は3体とも火に耐性、アンジーとレオナルドは剣にも耐性で、マウサーには最も向かない幻闘です。「大師匠の名の下に」も5体すべてが剣に耐性です。
幻闘以外では、週替わりで弱点が変わる異境の宝求の「七曜の境」で、風の回(弱点が火)や剣が弱点の回に出番があります。本ブログの108星だけで七曜の境を攻略では、ルート氏が9月2日に公開した土・剣の危険度6の動画で、マウサー(3凸・Lv.50)がマドレーヌ・シーリーンと剣の3人で入っていた例を紹介しています。
運用の考え方
1戦闘の流れ
- 序盤:剣が弱点の敵には剣狼斬、火が弱点の列には炎の壁を撃ち、アンバランスを狙います。剣狼斬は2ヒットなので、弱点を突いたときの崩しの進みが早い技です。
- 敵がアンバランスになった後:個性で攻撃力+99%(1凸で+111%)と速の強化が付きます。アンバランスの敵は被ダメージが増えているので、奥義や剣狼斬をここに合わせます。NAHAKU氏も、奥義は敵をアンバランスにしてから撃ちたい、と話しています(プレイヤー報告)。
- 2凸なら:ユア・スタンダールの速強化をマウサーのいる列に合わせ、バニーの底力を重ねます。
- 奥義:全体の火・剣の物理です。複数の敵が火か剣を弱点にしているときほど価値が上がります。
奥義ゲージは、自分の行動だけで数えると、通常攻撃1回で15、剣狼斬と炎の壁で30ずつ増えます(プレ氏DB)。必要量は120なので、技だけなら4回の行動で溜まる計算です。被弾や味方の効果で溜まる分は含めていません。上の流れは、スキルの効果から本記事が組み立てたもので、実戦で検証したものではありません。
前列か後列か
Kaiden.ggの編成例3つのうち2つはマウサーを前列、1つは後列に置いています(次の章の表)。マウサーはHPが108星で49位と低く、弱点の水・闘で攻撃されると大きく削られます。一方で回避は3位です。敵の攻撃が水や闘に偏っている場面では後列に下げる、味方の速強化の範囲(横範囲)に入れたい場面では、ユアやスタンダールと同じ列に置く、という考え方が取れます。横範囲がどの並びを指すかは、ゲーム内の範囲表示で確かめてください。
相性の良い編成と装備
Kaiden.ggの編成例
Kaiden.ggはマウサーのページで、無課金の編成例を3つ載せています。前列・後列は、ページ内の編成データの配置に従いました。
| 編成 | 前列 | 後列 |
|---|---|---|
| 剣編成 | 主人公(欺装の帝国兵・タンク・リーダー。代わりにSRのクロミミ)・マドレーヌ・マウサー | クロエ・マリエ・ユア |
| 火編成1 | クロミミ(SR・タンク。代わりにフラナガン)・マドレーヌ・主人公(学園の英傑・回復) | マウサー・マリエ(リーダー)・メーシュ |
| 火編成2 | マウサー・マドレーヌ・フラナガン(タンク) | レオナ(SSR)・マリエ(リーダー)・ユア |
クロミミはSR、レオナは配布のSSRで、それ以外はすべて108星です。3つとも、同じ火・剣の108星マドレーヌと並べています。火編成2は、ユアを後列に置いています。
GameWithの108星編成
GameWithの最強パーティの記事(9月29日更新)は、108星のおすすめ編成を2つ載せていて、どちらにもマウサーが入っています。
| 編成 | 前衛 | 後衛 | 支援・リーダー |
|---|---|---|---|
| ツバキとマウサーで火力を出す構成(火) | フラナガン・ツバキ・マウサー | ヒスイ・メーシュ・マリエ | 支援ユア・リーダーはツバキ |
| シーリーンとマウサーでアンバランスを狙う編成(剣) | シーリーン・マウサー・主人公(欺装の帝国兵) | マリエ・ユア・ヒスイ | 支援スタンダール・リーダーは主人公 |
剣編成は、シーリーンの横範囲攻撃とマウサーの手数で素早くアンバランスを狙い、マリエとユアで奥義ゲージを溜めて、崩れた敵に連携と奥義を合わせる構成です。支援のスタンダールは「マウサーの速バフ用」と説明されています。火編成は、第3章で加わった108星ツバキとの2枚攻手です。ツバキの詳しい使い方は108星ツバキの使い方考察で扱っています。
5つの編成例のうち4つ(Kaiden.ggの火編成1以外)にはユアかスタンダールが入っていて、GameWithの剣編成には両方が入っています。また5つとも、火か剣の攻撃役をもう1人並べています(マドレーヌ・ツバキ・シーリーン)。マウサー1人で全部の敵を崩すのではなく、崩し役を2人にしてアンバランスの機会を増やす形と読めます。
装備と絆護符
- 紋章:力の紋章(Kaiden.ggのおすすめ)
- 装飾品:剣のバングル。代替は金翼の羽飾り(Kaiden.gg)
- 防具:火属性攻撃時に攻撃力が一時的に2.5%上がる炎狼シリーズ(帽子・鎧・篭手・靴)や、HPが100%以上で攻撃時に攻撃力が一時的に2.5%上がる解放者のバンダナを装備できます(プレ氏DB)。
- 絆護符:絆Rank.Sの報酬。剣属性の味方の魔攻+5.0%(常時)。Kaiden.ggとGameWithの護符一覧で一致しています。
装飾品の選び方はおすすめ装飾品の考察で、剣属性の攻手どうしの比べ方は剣属性のおすすめアタッカー枠の考察で扱っています。
育成の優先順位
- 指南「WEAK痛撃」:初期から取れて、弱点を突く攻撃すべての与ダメージが上がります。ルート氏も、指南はできる限り上げ、なかでもWEAK痛撃を優先すると話しています(プレイヤー報告)。
- 限界突破1段階:個性が攻撃力+99%→+111%、速2段階→3段階になります。速の上がり幅が増えるのは、崩した後の手番の差に直結します。
- 限界突破2段階(バニーの底力):ユアやスタンダールと組むなら、攻撃力・防御力が最大+50%になる大きな強化です。速を上げる味方がいない編成では伸びが小さいので、編成と合わせて判断します。
- 紋章技の強化(剣狼斬・炎の壁):剣狼斬はLv.3で10×2、炎の壁はLv.3で15になります。よく使う方から上げます。
- 指南「手負いの獣」「瀕死で速強化」:Lv.50で最大になります。ルート氏は、この2つもできる限り上げるとしています。
NAHAKU氏は、Lv.45・4凸のマウサーで共に掲げた大志のPLATINUMに勝った動画で、4凸は基礎能力が上がるので目指してほしい、とも話しています(プレイヤー報告)。攻略サイトは、どの段階の限界突破を優先すべきかまでは書いていません。上の順番は、本記事がスキルの効果から考えたものです。
まとめ
- 108星マウサーは火/剣の攻手。第1章1話からグレッグミンスターの井戸で仲間にでき、ガチャは不要。弱点は水・闘、耐性は風・智。速は108星52体中1位、命中・回避は3位、HPは49位(Kaiden.gg)。
- 評価はKaiden.ggでDPS T0.5、GameWithでS、神ゲー攻略の108星おすすめでA、GamerchでA。108星のなかでは上位の評価。
- 個性は敵をアンバランスにすると攻撃力+99%・速2段階(1凸で+111%・3段階)。1戦闘1回。悪夢の戦域では条件が「計2回WEAK属性攻撃」に変わる、とプレ氏DBが掲載。
- 通常攻撃・剣狼斬(剣×2)・奥義(全体・火と剣)は物理、炎の壁(横範囲・火)だけが魔法。支援技は3サイトが炎の壁、GameWithが剣狼斬と表記が割れている。
- 2凸の「バニーの底力」は、速の段階強化を受けるたび攻撃力・防御力+10%(最大5回)。ユア・スタンダールと組むと生きる。
- 向くのは火・剣が弱点の敵が並ぶ「夜に蠢く妖影」。「湖賊の矜持」「大師匠の名の下に」は耐性が多く向かない。石板のミッションは「共に掲げた大志」PLATINUM。
出典:Kaiden.gg「マウサーの性能」「キャラランキング」「装飾品・紋章」「ユアの性能」「スタンダールの性能」、GameWith「マウサー(108星)の評価とスキル」「最強キャラランキング」「最強パーティとおすすめ編成」「キャラ一覧」、神ゲー攻略「マウサー(108星/地明星)の評価と性能」「108星のおすすめキャラ」、プレ氏DB「マウサー(勇敢ナイトバニー)の性能・技・評価」、Gamerch「マウサー(勇敢ナイトバニー)の評価・性能」(いずれも2026年9月30日確認)。YouTube:あさると「実戦採用重視のアタッカーTier表」(9月19日)、ルート幻想水滸伝SP無課金初心者攻略「108星+配布SSR最強キャラ育成優先度Tierランキング」(9月8日)、NAHAKU「108星マウサー限界突破!共に掲げた大志『プラチナ』ボス戦を条件あり完全攻略」「無課金マウサー縛り!共に掲げた大志『プラチナ』クリア編成解説」(8月20日)。
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わ〜、マウサームキャワイイ〜! 「マ〜ウ〜ッ!!」の掛け声、想像しただけでにっこりしちゃう! 敵を崩すとどんどん強くなるなんて、なんだか燃えるよね〜! しかも108星でガチャなしで育てられるなんて、びっくり! 騎士道精神あふれるナイトバニーちゃん、応援したくなっちゃった〜! 次は一緒に戦うところも見てみたいな〜✨
「マ〜ウ〜ッ!」の掛け声、ヒナが想像してにっこりしたって聞くと、こっちまで嬉しくなるな。敵を崩すほど強くなるのは確かに燃える仕組みだし、108星でガチャなしに育つのも初心者には心強い。ただ、崩し役がいない編成だと火も剣も通らない相手で止まっちまうんだ。だから崩してくれる仲間も一緒に育てていけば、マウサーの良さがもっと出ると思うぞ。一緒に戦うところ、俺も見てみたいな。
SやT0.5の評価は頼もしいけど、マウサーの強みは結局「敵をアンバランスにできるか」だけに寄りかかってる。火と剣が通らない相手だと個性が動かず、速1位の利点もそこで止まる。動画でも「アンバランスできない相手だと魅力が一気に減る」と話されてるしな。崩し役を別に用意できない編成だと、評価ほどの見返りは出にくいんじゃないか。
わ〜、カイさんの指摘、素直に「なるほど〜!」ってなっちゃった。敵をアンバランスにできないと、マウサームの良さも出にくいんだね…。そっか〜、崩し役も一緒に育てなきゃだね! 火や剣が通らない相手のときは、どんな編成にするといいのかな?ひなたん、そこもっと知りたいな〜✨ 教えてもらえたら、また勉強になりそう〜!