【幻想水滸伝 STAR LEAP】108星ホウ(奔放な父)の使い方考察|撃破バフの乗せ方・育成・編成・リーダー運用

幻想水滸伝 STAR LEAPは、KONAMIのスマホ向けRPGです。第3章の更新で加わった108星のホウ(奔放な父)は、敵を倒すと物攻が大きく上がる水・剣の攻手です。本記事の結論を先に書くと、雑魚が複数出る戦闘で最初の撃破を取らせ、強化した状態で全体奥義を撃つアタッカーとして使うのが基本です。敵が1体だけの戦闘では倒した時点で戦闘が終わるため撃破バフを活かせず、取り巻きのいない硬いボス戦では撃破そのものを取りにくいので、評価が大きく下がります。里守軍タグの味方を強化するリーダースキルも持つため、里守軍中心の編成ではリーダー候補にもなります。
重要:この記事で扱うのは、ストーリー進行で加入する108星のホウ(二つ名「奔放な父」)です。同じ時期にガチャで登場したSSRのホウ(二つ名「益荒狼」)は別のキャラクターで、性能も違います。SSR版は後半で比較として触れるだけにとどめます。情報は2026年9月27日時点の攻略サイト掲載値と動画投稿者の報告をもとにしています。KONAMI公式の資料で技の倍率や加入条件を確かめたわけではありません。
108星ホウの基本性能
属性・ロール・タグ
Kaiden.gg(ホウ (108星)の性能)と神ゲー攻略(ホウ(108星)の評価と性能)では、属性は水・剣、ロールは攻手、タグは里守軍・獣です。CVは大塚明夫さんで、この点はKaiden.ggとGameWithで一致しています。
注意(攻略サイト間の食い違い):GameWith(ホウ(108星)の評価とスキル)の性能欄だけ、属性が「火・智」になっています。ところが同じページの戦争モード欄には「騎兵&水属性のダメージ」とあり、技の説明も剣・水の攻撃です。Kaiden.gg・神ゲー攻略の「水・剣」とも合わないため、本記事では水・剣として扱います。ただし公式資料では確認していません。耐性についても、Kaiden.ggと神ゲー攻略は火・智、GameWithは風・闘と書いていて一致しません(GameWithは闘を耐性と弱点の両方に載せています)。弱点は3サイトとも雷・闘です(Kaiden.ggの掲載値では弱点+50%、耐性−25%)。
ステータスの傾向
Kaiden.ggは108星52体の中での順位を載せています。速度は1位、回避は3位、物攻は5位で、一方魔防は52位(最下位)、命中は42位、魔攻は38位です。同じ数値を攻手57体の中で比べると、速度2位・物攻15位になります。まとめると、とても速く物理で殴れる代わりに、魔法攻撃に弱く命中が低いキャラクターです。
| 項目 | Kaiden.gg掲載値 | GameWith・神ゲー攻略の掲載値(GameWithでは「初期」欄) |
|---|---|---|
| HP | 720 | 679 |
| 物攻 | 243 | 227 |
| 物防 | 143 | 133 |
| 魔攻 | 162 | 151 |
| 魔防 | 89 | 83 |
| 速度・命中・回避 | A+(87)・D+(69)・A(84) | A+・D+・A |
Kaiden.ggのステータス欄は絆ランク・限界突破・武器などを選んで計算する形式なので、両サイトの数値の違いは計算条件の違いによるものと考えられます。ただし、Kaiden.gg側の表示値がどの条件で出たものかは、取得したページからは分かりませんでした。GameWithには「ステータスは総戦気ボーナスによって変動します」という注記があります。
技・奥義
巨剣・益荒の威力は、Kaiden.ggの段階別表示とGameWithのLv1/Lv3表示で一致しています。通常攻撃の段階値と奥義のLv3の値はKaiden.ggだけが載せています(GameWithの奥義欄はLv1のみ)。神ゲー攻略が載せているのはLv1の値だけです。
| 技 | 範囲・属性 | 威力(Lv1→Lv3) |
|---|---|---|
| 通常攻撃 | 単体・剣 | 10→12 |
| 巨剣(タイタンの紋章) | 縦範囲・剣 | 15→19 |
| 益荒(咆剣の紋章) | 単体・剣+水 | 24→30 |
| 奥義「獣王武刃」 | 全体・剣/水+剣の2段 | 剣15+水剣18→剣25+水剣30 |
| 支援技「益荒」 | 単体・剣+水 | 24 |
通常攻撃と奥義Lv3はKaiden.gg、それ以外はKaiden.ggとGameWithの掲載値です。Kaiden.ggは奥義の必要SPを120、支援技は絆Rank.Bで習得としています。調査メモによると、プレ氏DBは待機係数(通常攻撃0.29、巨剣0.40、益荒0.50、奥義0.70、支援技0.60)と奥義ゲージの増加量も載せています。ただ、本記事ではプレ氏DBのページ本文を直接確認していないため、参考値として扱ってください。
個性・リーダースキル・指南
- 個性「ガウ!!!!」:敵を倒すと物攻が上がる(最大1回)。Kaiden.ggでは、Lv.1(無凸)が+100%、Lv.2(限界突破1段階)が+150%です。GameWith・神ゲー攻略の要約欄は+100%の表記だけなので、「サイトによって100%と150%に分かれる」わけではなく、凸段階が違うだけと読めます。
- リーダースキル:常に、里守軍タグの味方のHP・物攻・物防が15%上がる(3サイトで一致)。
- 闘争本能:限界突破2段階で解放。敵を倒すたびに攻撃力が30%ずつ上がり、最大3回(3サイトで一致)。
- WEAK痛撃:WEAK属性の攻撃で与ダメージが一時的に増える。Kaiden.ggの掲載値はRank.C 20%、B 25%、A 30%、S 35%で、Bの解放がLv.30、Aが40、Sが50。
- 奥義WEAK攻勢:奥義でWEAK属性の攻撃をすると攻撃力が上がる(最大1回)。C 17.5%(Lv.20)、B 20%、A 22.5%、S 25%(Kaiden.gg)。
- 覚悟:戦闘不能になるダメージを受けたとき、HP1で耐えてHPが回復する(最大1回)。回復量はC 35%、B 40%、A 45%、S 50%(Kaiden.gg。GameWith・神ゲー攻略も最大段階は50%)。
Kaiden.ggによると、限界突破の効果は次の順で解放されます。1段階で個性Lv.2、2段階で闘争本能、3段階で奥義Lv.2、4段階で基礎能力+10%と通常攻撃Lv.2、5段階で奥義Lv.3、6段階で基礎能力+10%と通常攻撃Lv.3です。神ゲー攻略の限界突破欄も同じ並びです。
加入時期と入手方法
GameWithは「4章0話のストーリーで旅支度を済ませて里を出ると加入」、神ゲー攻略は「4章0話を進めると自動で加入」と書いています。つまり第3章の更新で追加されたキャラクターですが、加入するのはストーリーの4章0話です。Kaiden.ggの限界突破の項目には「ピースは無償で手に入るので、ガチャは不要」とあります。
宿星については、神ゲー攻略のタイトルが「天勇星」、本文が「地察星」となっていて、同じページの中で食い違っています。Kaiden.ggの取得範囲には宿星名が出てこないため、本記事ではどちらとも決めません。
攻略サイトの評価
| サイト | 評価 | 評価の要点 |
|---|---|---|
| Kaiden.gg | DPS T2 | 1体でも倒せば物攻バフを重ねて大ダメージが出る。一方、敵が1体だけのコンテンツや硬いボスが相手だと、サポートなしではほとんど火力が出ない |
| GameWith | 調査メモではA(取得したテキストではランクの文字を確認できず) | 敵を倒すたびに強くなるアタッカーで、雑魚敵が多い簡単な戦闘では活躍する。単体ボス相手に火力を出せないのが△ |
| 神ゲー攻略 | 108星おすすめ一覧ではB(調査メモ) | 敵撃破時に超強化される攻手、一度だけHP1で耐える根性持ち、リーダースキルの里バフが優秀 |
Kaiden.ggが挙げている長所は、「ド根性と自己回復」「敵を倒すたびに物攻バフを重ねられる(3回まで)」(闘争本能を含めた説明と読めます)「非常に素早く、奥義を何度も回せる」「複数の敵をまとめて叩ける範囲技」の4つです。短所としては「幻影戦のような高難度では敵を倒しづらく、物攻バフを乗せにくい」と書いています。3サイトとも撃破で強化される点を長所に挙げ、GameWithとKaiden.ggは単体ボスでは火力が出にくいとも書いています。
強い場面・苦手な場面
図1に要点を整理しました。

強い場面:複数の敵が出る戦闘
ホウの強化は「敵を倒すこと」で始まるので、1戦目から倒しやすい敵が並ぶ戦闘ほど性能を活かせます。範囲技の巨剣(縦範囲)と全体奥義の獣王武刃があるので、撃破で強化してから敵全体に奥義を撃つ、という流れが作れます。
動画投稿者の報告を見ても、使われているのは複数の敵が出るコンテンツです。「無課金ゲーマー パンツマン」は、七曜の境・末曜の境のような敵が複数いる難易度コンテンツ向けだと評価しています。「ルート幻想水滸伝SP無課金初心者攻略」は、末曜の境(第1・第2ルートの敵に水弱点が付いたステージ。投稿者は第1ルートを水キャラ中心、第2ルートを雷属性中心で攻略)をホウ入りの編成でフルオートクリアしたと報告しています。「ルー Game TV」は、全員が水弱点の幻闘をホウ入りのオート編成でPLATINUMクリアしたと報告しています。オート勝率は100%に届かず、負けることもあると話しています(字幕では「〜の戦友」と聞き取れますが、幻闘の正式名は資料で照合できていません)。
苦手な場面:単体ボス・硬いボス・高難度
ボスが1体だけの戦闘では、ボスを倒した時点で戦闘が終わるので、撃破バフを乗せても活かす相手が残りません。硬いボスが相手だと、そもそも撃破を取るまでに時間がかかります。GameWithの「単体ボス相手に火力を出せない」やKaiden.ggの「敵が1体だけのコンテンツや硬いボス相手ではサポートなしだとほとんど火力が出ない」という評価は、この仕組みから来ています。
ステータス面では、Kaiden.ggで魔防が108星の中で最下位です。魔法攻撃が多い相手に長く前へ立たせるのは不安が残ります。命中も低め(D+)ですが、回避の高い敵を相手にどれだけ攻撃が外れるかは、資料では確認できませんでした。
考察:苦手な場面の多くは「撃破を取れない」ことが原因です。ボス戦でも取り巻きの雑魚が先に出るなら、その雑魚をホウに倒させてから本体と戦えるので、評価は変わる可能性があります。ただ、取り巻きが出るボス戦でどれくらい火力が伸びるかを検証した資料は見つかっていません。
運用の考え方
撃破バフの乗せ方
手動で動かす場合の流れは図2のとおりです。

基本は、味方が削った敵にホウがとどめを刺すことです。無凸では1回倒すと物攻+100%(Kaiden.ggの掲載値。以下同じ)、1凸では+150%になります。2凸で闘争本能が解放されると、さらに撃破のたびに攻撃力+30%が最大3回まで重なります。
動画投稿者の「ぺちょん」と「無課金ゲーマー パンツマン」は、1凸の個性150%と闘争本能30%を足して「1回倒すと180%」と説明しています。ただ、闘争本能は限界突破2段階で解放されるので、180%になるのは2凸以降です。また、個性が上げるのは「物攻」、闘争本能が上げるのは「攻撃力」で、書き方が違います。2つが単純に足し算になるのかは、攻略サイトの記載からは確かめられませんでした。足し算になる場合の値として「180%」と受け取るのが安全です。
削り役の選び方については、ホウの技が縦範囲(巨剣)・単体(益荒)・全体(奥義)とそろっているため、残りHPが少ない敵を狙いやすいと言えます。ただしオートでは、ホウが優先して倒すように動くとは限りません。「ルート幻想水滸伝SP無課金初心者攻略」は、フルオートでは技も容赦なく使ううえ、ホウで敵を倒してバフを乗せるといった動きはあまり考えてくれない、と話しています。戦力に余裕がない場合は手動操作を勧めています。
コツ:手動なら、1戦目は味方の範囲攻撃で雑魚のHPをそろえて削り、最初の撃破をホウに回してから奥義を撃つ、という順番がホウの仕組みに合っています。これは本記事の考え方による例で、実際に検証したものではありません。
奥義の使い方
奥義「獣王武刃」は全体攻撃で、剣と水+剣の2段になっています。Kaiden.ggは長所に「非常に素早く、奥義を何度も回せる」を挙げています。指南の奥義WEAK攻勢は、奥義で弱点を突くと攻撃力が最大25%上がります(最大1回)。そのため、剣か水を弱点に持つ敵に奥義を当てると、指南の効果まで活かせます。撃破バフが乗る前に奥義を撃ってしまうと強化の恩恵を受けられないので、奥義は撃破の後に回したほうが効率的だと考えられます。
リーダーとしての運用
リーダースキルは、里守軍タグの味方のHP・物攻・物防を常に15%上げます。攻撃と耐久をまとめて底上げできるのが強みです。
「ルート幻想水滸伝SP無課金初心者攻略」の動画では、末曜の境の第1ルートの編成が全員里守軍で、ホウのリーダースキルが大きかったと話しています。この編成でリーダーをヴィグディス(水属性の物攻を上げるリーダースキル持ちと投稿者は説明)に替えると、戦力の表示が下がったそうです(字幕では「19,124」から「1万8000」へ)。この結果から投稿者は、リーダースキルの選び方が大事だと述べています。「ルー Game TV」も、里守軍のHP・物攻・物防15%アップは攻撃と防御の両方に効く、と説明しています。
ただし、編成に入るキャラが里守軍タグを持っているかは、キャラごとに確かめる必要があります。この資料の範囲では、各キャラのタグは一部しか確認できていません。
育成の優先順位
- 限界突破:1凸で個性が+100%から+150%になり、2凸で闘争本能が解放されます。この2段階は撃破バフに直接かかわるので、優先度が高いです。Kaiden.ggによるとピースは無償で入手できます。
- 指南:WEAK痛撃・奥義WEAK攻勢・覚悟はいずれもRank.Sの解放がLv.50です(Kaiden.gg)。「ルート幻想水滸伝SP無課金初心者攻略」は、Lv.50になったら3つともSにするつもりだが、覚悟だけはSでなくてもよいという感覚だ、と話しています。
- 絆:Kaiden.ggによると、支援技「益荒」は絆Rank.Bで習得します。絆の最終報酬「絆護符 奔放な父」は、水属性の味方の物防を5%上げる効果です(護符は編成全体に装備するもので、最大6個まで)。
- 紋章技:巨剣・益荒をLv.2、Lv.3に上げるための素材欄がKaiden.ggに載っています。育成の優先度を示した資料は見つかっていません。
注意:「ルー Game TV」の動画では、限界突破をしないまま闘争本能を覚えたという趣旨の発言があります。一方、Kaiden.gg・GameWith・神ゲー攻略はどれも闘争本能の解放条件を「限界突破2段階」としています。字幕の誤変換の可能性もあるため、本記事では攻略サイトの記載に従います。
相性の良い編成・装備
装備
Kaiden.ggのおすすめ装備は、紋章が力の紋章、装飾品が剣のバングルです。どちらの効果量もホウのページには載っていないため、数値は未確認です。Kaiden.ggには「剣編成(無課金)」の編成例欄もありますが、取得したページのテキストには編成のキャラ名が出ていませんでした。
動画で報告された編成
| 報告者(チャンネル名) | コンテンツ | 報告内容 |
|---|---|---|
| ルート幻想水滸伝SP無課金初心者攻略 | 末曜の境(フルオート) | 第1ルートは水キャラ中心。ヴィグディス・ソウジロウ・ゴンオウの3人がいれば残りは大体誰でもよいとの見解。奥義を多く撃てるようにマリエを入れた。ホウ本人はLv.48・絆A・限界突破4段階・技強化なしの状態 |
| ルー Game TV | 全員が水弱点の幻闘(PLATINUM・オート) | SSRは使わない方針。ヴィグディスの火力が主軸で、奥義を早く溜めるためにマリエ・ユアを採用。ホウの防具はその時点で一番強いものでよく、武器強化はしていない |
どちらも動画投稿者の報告で、勝率や再現性を保証するものではありません。字幕は自動生成なので、キャラ名は誤変換を補って読んでいます(例:字幕の「ビグディス」を、神ゲー攻略の108星一覧にある「ヴィグディス」と判断)。
組み合わせの考え方
公開されている情報と性能から考えると、ホウと組ませたいのは次の3タイプです。
- 範囲攻撃で敵をまとめて削れる味方:ホウが撃破を取りやすくなる。
- 里守軍タグの味方:ホウのリーダースキルの対象になる。
- 奥義ゲージを補える補助役:上の2本の動画ではマリエやユアが使われている。
魔防が低い点を補うなら、魔法攻撃を引き受ける役や回復役がいると安心です。ただし、これは本記事の考え方による例で、実際に検証したものではありません。
なお、ぺちょんの動画紹介によると、同じ第3章で加わった108星のうち、リヒョウ(里守軍の攻撃力15%)、ツバキ(里守軍のHP・物攻12%)、ラチャナ(里守軍のHP・防御12%)も里守軍向けのリーダースキルを持つそうです。リーダーを誰にするか比べる候補になりますが、本記事では攻略サイトの個別ページで確認していません。
SSR版ホウ(益荒狼)との違い
SSR版は、ガチャで入手するホウ「益荒狼」です。以下はGameWithのSSR版ページ(ホウ(SSR)の評価とスキル)の掲載値をもとにした比較です。
| 項目 | 108星ホウ(奔放な父) | SSRホウ(益荒狼) |
|---|---|---|
| 強化のきっかけ | 敵を倒すと物攻が上がる | 戦闘開始時に物攻+80%・奥義ゲージ100%。行動するたびに物攻が8%ずつ下がる(最大10回。2凸で強化されると+130%・13%ずつ) |
| 奥義 | 全体攻撃 | 「荒真神」単体攻撃 |
| 得意な場面 | 敵が複数いる戦闘 | 開幕の奥義で決めたい単体の相手 |
図3に違いをまとめました。

「無課金ゲーマー パンツマン」は、敵が複数なら108星、単体ボスなら開幕に奥義を撃てるSSR、と使い分ければよいとして、両方育てることを勧めています。「ぺちょん」も、108星はSSRと性能がかなり違うので状況に応じて使い分けられる、と評価しています。なお、同じキャラクターの別版は同じ編成(部隊・支援枠を含む)に1体しか入れられないため、108星とSSRを同時に使うことはできません。
まとめ
- 108星ホウは水・剣の攻手で、敵を倒すと物攻が上がる(Kaiden.gg:無凸+100%、1凸+150%)。GameWithの性能欄の「火・智」は他の2サイトと合わない。
- 評価はKaiden.ggでDPS T2。GameWithとKaiden.ggは「雑魚が多い戦闘では強く、単体ボスは苦手」と評価している。
- 運用の基本は、撃破を取らせてから全体奥義を撃つこと。オートではバフを意識して動かないという投稿者の報告があり、戦力に余裕がなければ手動がおすすめ。
- 育成は1凸(個性+150%)と2凸(闘争本能)を優先。ピースは無償入手(Kaiden.gg)。指南はLv.50でRank.Sが解放される。
- リーダースキルは里守軍のHP・物攻・物防15%。里守軍中心の編成ではリーダー候補になる。
- おすすめ装備は力の紋章と剣のバングル(Kaiden.gg)。動画ではマリエ・ユアなど奥義ゲージを補う役と組む例が報告されている。
- SSR版「益荒狼」は開幕型の別キャラ。複数の敵なら108星、単体なら開幕型のSSR、という使い分けを勧める声がある。
- SSR版とは同じ編成に並べられない(同キャラの別版は1体まで)。
- 加入は4章0話(GameWith・神ゲー攻略)。宿星は神ゲー攻略の中で「天勇星」と「地察星」が食い違っていて、未確定。
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わ〜!ホウの敵撃破で強くなるシステム、めっちゃ面白い〜✨ 複数敵のとこで最初に倒させてからの全体奥義…考え方がすごく丁寧に書いてあるんだ。こんなに細かく育成方法とか編成とか整理されてると、「あ、こうやって使うんだ!」って納得しちゃう〜。SSR版との違いも分かりやすい〜〜!
客観的に見ると、この記事の評価すべき点は、情報を公式・攻略サイト・プレイヤー報告の3層にはっきり分けて出典を明示した構成にあるわね。GameWithとKaiden.ggで属性表記(水・剣か火・智か)が食い違う箇所も、無理に統一せず両論併記しているのは誠実な姿勢だと思う。一方で、撃破バフの「150%+30%」が単純加算になるかという未検証部分を「安全側の想定」として押し切っているのは、構成上やや惜しい。確定情報と考察を色分けするなど視覚的な区別があれば、読者が仕様と推測を混同しにくくなるはずよ。
正直に言うと、みんなが注目してる撃破バフの運用、言うほど機能しないと思う。オートじゃバフを無視して技を撃つって投稿者自身が白状してるし、乗せるには手動操作前提ってのはアタッカーとしては結構痛い制約だ。むしろ本体は里守軍15%バフを常時ばら撒くリーダースキルの方で、撃破バフはロマン枠って見た方が実用的じゃないか。Kaiden.ggがDPS T2止まりなのも、そこを分かってる評価だと思うぜ。