幻想水滸伝 STAR LEAPは、KONAMIのスマホ向けRPGです。108星のミウサー(二つ名「慈愛プリーストバニー」)は、カットバニーの希少種「プリーストバニー」で、神官の姿をした兎です。水の属性と智の武器属性を持つ回復役で、速度87(A+)はマウサーと並んで108星52体の最高値です(Kaiden.gg)。味方が瀕死になると自動でHPを回復して攻撃力・防御力を上げる個性を持ち、2凸で味方の蘇生も覚えます。本記事の結論を先に書くと、ミウサーは1回の回復量や耐久ではなく、手番の多さで回復と奥義を間に合わせる「速攻型の回復役」です。その代わりHPと物防は108星でも最下位クラスなので、置き場所と守りを先に考える必要があります。

重要:技の数値・評価・編成例は、2026年9月30日時点のKaiden.gg・GameWith・神ゲー攻略・プレ氏DB・Gamerchの掲載値と、YouTube動画・noteの投稿者の説明をもとにしています。KONAMI公式はキャラクターの技の倍率やTierを公表していないため、公式資料では照合していません。動画・noteの内容は「プレイヤー報告」として扱い、仕様としては断定しません。名前の似た108星に、マウサー(勇敢ナイトバニー・火の攻手)とムウサー(陽気ダンサーバニー・雷の補助)がいますが、どちらも別のキャラクターです。ミウサーにはSSRなど別の版はありません(Kaiden.ggのキャラ一覧、9月30日時点)。

108星ミウサーの基本性能

属性・ロール・タグ

Kaiden.gg(ミウサーの性能)、GameWith(ミウサー(108星)の評価とスキル)、神ゲー攻略(ミウサー(108星/地角星)の評価と性能)、プレ氏DB(ミウサー(慈愛プリーストバニー)の性能・技・評価)、Gamerch(ミウサー(慈愛プリーストバニー)の評価・性能)で確認できた基本情報は次のとおりです。

  • 属性:水、武器属性は智
  • ロール:回復
  • タグ:里守軍・獣(Kaiden.gg・GameWith・プレ氏DB。Gamerchは里守軍のみ表示)
  • 耐性・弱点:耐性は火・闘(−25%)、弱点は雷・剣(+50%)。GameWithだけは弱点を「雷・風」と表示していますが、Kaiden.gg・プレ氏DBはどちらも雷・剣なので、本記事はこちらを採りました
  • CV:胡麻鶴彩さん
  • 宿星:地角星(神ゲー攻略)
  • 兵種:魔法兵(GameWith・プレ氏DB。戦争モードの戦技は「水の魔法」で、指定範囲の敵部隊に魔法兵・水属性のダメージ)

加入は、ロードレイクの井戸に入った先でミウサーに話しかける任意加入です。時期と時間帯の書き方はサイトで割れていて、GameWithは「2章3話以降の夜」、Gamerchは「2章3話2節〜、夕方か夜」、神ゲー攻略は「2章1話、夕方」としています。プレ氏DBが載せている約束の石板のヒントは「日没後、学園近くの町の井戸に……」です。サイトによって話数も時間帯も違うので、見つからないときは、ストーリーを2章3話以降まで進めたうえで、マップメニューで時間帯を夕方・夜に切り替えて井戸に入り直す、という順に確かめるのが無難です。

ゲーム内の書庫(Kaiden.gg・プレ氏DBが転記)によると、ミウサーは冷静で温厚な性格で、癒やしの魔法を得意とします。傷ついた仲間を見ると回復したくてたまらない、というプリーストバニーの習性も書かれています。癒やしの本を持ち歩いているものの「実際に読めているかはわからない」という一文もあります。

ステータスの傾向

Kaiden.ggは108星52体の中での順位を載せています。速度は1位、回避は3位ですが、HPと物攻は51位、物防と命中は47位で、Kaiden.ggの表示では「下位10%」です。魔攻は36位、魔防は24位です。回復ロール11体の中でも、速度と回避は1位、HPは9位です。

項目Lv50・能力指南全解放(プレ氏DB)108星52体中の順位(Kaiden.gg)回復11体中の順位(Kaiden.gg)
HP60351位9位
物攻12351位9位
物防17747位6位
魔攻20436位10位
魔防23924位9位
速・命中・回避87(A+)・66(D)・84(A)1位・47位・3位1位・8位・1位

プレ氏DBの数値は、装備・限界突破・リンクなどの補正を含まない値です。速度87はマウサーと同じ値で、Kaiden.ggはどちらも「52体中1位」と表示しています。Kaiden.ggの評価文は「防御を捨てて速に振ったヒーラー」で、この表の偏りをそのまま言い表しています。

技・奥義

ミウサーの回復・攻撃の手段と属性を並べたのが図1です。

108星ミウサーの回復・攻撃の手段と属性の図
図1:108星ミウサーの回復・攻撃の手段と属性(Kaiden.gg・プレ氏DB・GameWithの掲載値から整理)
技範囲・属性威力・効果(Lv1→Lv3)ウェイト係数・奥義ゲージ(プレ氏DB)
通常攻撃敵単体・智の魔法10→12(4凸で11、6凸で12)0.29・+15
穿つ氷柱(水の紋章)敵単体・水の魔法16→200.50・+30
優しさの雫(水の紋章)味方単体の回復。1戦闘2回最大HPの32%→40%0.50・+30
奥義「バニーレインヒール」敵全体・水と智の攻撃+味方全体の回復威力10→30(3凸で20、5凸で30)、回復は最大HPの12%→15%0.70・必要ゲージ120
支援技「優しさの雫」味方単体の回復(絆Rank.Bで習得)最大HPの32%0(ウェイトなし)・+30

威力と回復量の段階値は、Kaiden.gg・プレ氏DB・GameWithで一致しています。ウェイト係数は、行動後に次の手番が回ってくるまでの長さに関わる値としてプレ氏DBが載せているもので、小さいほど次の手番が早く回ってくると読める値です。紋章技の強化素材は、Lv2が紋章片(小)1個と紋章片(中)1個と70,000ポッチ、Lv3が紋章片(中)1個と紋章片(大)1個と250,000ポッチです(プレ氏DB)。

サイト間で表記が割れている点が3つあります。1つ目は奥義の攻撃の種類で、Kaiden.gg・プレ氏DBは「魔法」、GameWith・神ゲー攻略・Gamerchは「物理」と書いています。奥義の説明文は「魔法の大雨が敵を襲い」です。2つ目は支援技で、Kaiden.gg・プレ氏DB・神ゲー攻略・Gamerchは回復の「優しさの雫」、GameWithだけが攻撃の「穿つ氷柱」としています。3つ目は穿つ氷柱の回数で、Gamerchだけが「2回まで」と書き、Kaiden.gg・プレ氏DB・GameWithには回数の記載がありません。攻撃の種類と支援技は本記事では多数側の表記を採り、穿つ氷柱の回数は未確定として扱います。ゲーム内の表示で確かめられるなら、そちらが優先です。

個性・リーダースキル・指南

スキル効果(最大段階)解放
個性「ミ、ミウ〜ッ!」味方が瀕死になると(最大1回)、その味方1体のHPを33%回復し、攻撃力・防御力を22%上げる。1凸でHP55%回復・攻撃力と防御力+33%初期(1凸で強化)
リーダースキル獣タグの味方の魔防+10%(常時)初期
指南「お助け復活」味方が戦闘不能になると(最大1回)、その味方1体をHP15%で復活限界突破2段階
指南「癒力」奥義以外のHP回復技を使うとき、回復量が一時的に+100%(最大3回。Rank.Cは+75%)。計5回行動すると、技の使用回数が1回復初期から、Rank.SはLv.50
指南「バニーの底力」速の段階強化を受けるたびに攻撃力・防御力+10%(最大5回。Rank.Cは最大2回)Lv.20から、Rank.SはLv.50
指南「瀕死で速強化」瀕死になるたびに速が3段階強化(最大2回。Rank.Cは1段階・最大1回)Lv.30から、Rank.SはLv.50

数値と解放条件はKaiden.ggとプレ氏DBの掲載値で、GameWith・神ゲー攻略・Gamerchの記載とも合っています。指南「癒力」は回復役に共通の指南で、noteでキャラの使用感をまとめているシービー氏は、9月9日の仕様変更で「計5回行動すると技の使用回数が1回復」が追加された、と書いています(プレイヤー報告)。

限界突破と約束の石板

段階解放される効果(Kaiden.gg)
1個性Lv.2(HP33%→55%回復、攻撃力・防御力+22%→+33%)
2指南「お助け復活」
3奥義Lv.2(威力20・回復13.5%)
4基礎能力+10%・通常攻撃Lv.2
5奥義Lv.3(威力30・回復15%)
6基礎能力+10%・通常攻撃Lv.3

Kaiden.ggの表では、各段階の解放にピース175個が必要です。108星は約束の石板のキャラごとのミッションで手に入るピースで限界突破し、Kaiden.ggは「ピースは無償で手に入るので、ガチャは不要」としています。Gamerchが載せるミウサーの石板ミッションは、Lv.30・Lv.40・絆Rank.B・絆Rank.S・武器Rank.S・幻闘「大師匠の名の下に」PLATINUMに編成して勝利の6つです。なおGamerchの武器Rank.Sの行は「麗しの道具屋の武器」(クロエの二つ名)と書かれていて、転記の誤りとみられます。Kaiden.ggの育成ガイドでは、石板のミッションは主人公を除く全キャラ共通の6つです。ミウサーの武器は「信兎の教典」から始まり、Dランクで「聖兎の教典」、Sランクで「神兎の教典」に変わります(Kaiden.gg・プレ氏DB)。

攻略サイトと動画投稿者の評価

出典評価コメントの要旨
Kaiden.gg(キャラランキング・個別ページ、9月25日更新)ヒーラー T3長所は「108星の中で最速。奥義を早く回せて、範囲回復も素早く飛ばせる」「緊急回復と復活を持つ」。短所は「極端に紙耐久」「パッシブは攻撃と防御を上げるが、素の数値が低すぎてほとんど活かせない」「リーダースキルの使いどころが狭すぎる」「回復スキルは2回しか使えない」「パッシブの起動には速のバッファーが必要」
GameWith(最強キャラランキング、9月30日14:32更新。2凸時点の評価として掲載)B瀕死時からの立て直しに特化したヒーラー。紋章技は単体回復なので、かばう持ちと好相性。2凸すれば蘇生技を覚えるので汎用性も向上
神ゲー攻略(108星のおすすめキャラ、9月29日更新)Aヒーラーのおすすめで「高速ヒーラー」に挙げ、速A+と非常に速く、回復だけでなくバランス値の削り役としても活躍できる、とする。個別ページの特徴は「貴重な速A+持ちの回復」「水や智のアンバランス担当も可」「火力は低く技は単体回復」
Gamerch(個別ページ、9月9日更新)B評価コメントの記載なし

108星の回復役4人を並べると、サイトごとの位置づけは次のようになります。

108星の回復役Kaiden.ggGameWith神ゲー攻略(108星おすすめ)
主人公(学園の英傑、風・智)T0SA
クロエ(水・智)T1AB
ヒスイ(屋敷の使用人、風・智)T2AA
ミウサー(水・智)T3BA

神ゲー攻略の表では主人公(学園の英傑)は「主人公学生衣装」の名前で載っています(同サイトの個別ページで二つ名が学園の英傑と確認)。Kaiden.ggとGameWithではミウサーは4人の中で最も下ですが、神ゲー攻略の108星おすすめでは主人公・ヒスイと同じAで、同じ水・智のクロエ(B)より上に置かれています。神ゲー攻略が速さと削り役としての働きを重く見ているのに対し、Kaiden.ggは耐久の低さと回復回数の少なさを重く見ている、という違いが評価の差になっていると読めます。

YouTubeでは、ぺちょん氏が低レア・108星の格付け動画(8月21日)でミウサーとクロエを並べて取り上げています。ミウサーについては、瀕死で自動発動する単体回復に加え、素早さのおかげで「高回転」の削りや回復の間に合わせ、奥義の全体回復の回転に役立つとし、「基本を抑えた上での高回転キャラ」と説明しています。クロエとは「甲乙つけがたい」ので好みで育成、という結論です。ルー Game TV氏は「今おすすめの108星14選」(9月8日)でヒーラー枠の1人にミウサーを挙げ、「非常に使いやすい」「育てといて損はない」と話しています。ルート幻想水滸伝SP無課金初心者攻略(以下ルート氏)は108星・配布SSRの育成優先度の動画(9月8日)で、クロエとミウサーを「選択枠」に入れ、SSRの回復役がいれば不要になる枠だ、という趣旨の説明をしています。いずれも字幕・概要欄から読み取ったプレイヤーの見解で、ぺちょん氏の動画は「癒力」の回数回復が加わる9月9日より前のものです。

ミウサーの3つの特徴

108星最速で、手番が多い

ミウサーの一番の特徴は速度です。速度87(A+)は108星の最高値で、回復ロール11体の中でも1位です(Kaiden.gg)。手番が多いと、回復が必要な場面で間に合いやすく、奥義ゲージも早く溜まります。奥義ゲージは、自分の行動だけで数えると、通常攻撃で15、穿つ氷柱と優しさの雫で30ずつ増えます(プレ氏DB)。必要量は120なので、技を中心に使えば4回、通常攻撃だけなら8回の行動で溜まる計算です。被弾や味方の効果で溜まる分は含めていないので、実際にはもっと早く撃てる場面もあります。

奥義「バニーレインヒール」は、敵全体への水・智の攻撃と、味方全体の回復(最大HPの12〜15%)を同時に行います。ミウサーの紋章技の回復は単体だけなので、全体を回復できるのは奥義だけです。Kaiden.ggの長所「奥義を早く回せて、範囲回復も素早く飛ばせる」は、この速さと奥義の組み合わせを指しています。神ゲー攻略が「水や智のアンバランス担当も可」とするのも、手番の多さで単発の水・智の攻撃を重ねられるからです。

瀕死の味方を自動で立て直す

ミウサーの自動効果と指南が動く条件を整理したのが図2です。

ミウサーの自動効果と指南が動く条件の図
図2:ミウサーの自動効果と指南が動く条件(Kaiden.gg・プレ氏DBの掲載値から本記事が整理)

個性「ミ、ミウ〜ッ!」は、味方が瀕死になった時点で自動発動し、その味方のHPを33%(1凸で55%)回復して、攻撃力・防御力を22%(1凸で33%)上げます。ミウサーの手番を使わないので、ミウサーの行動順に左右されません。発動は「※最大1回」の表記どおり、1戦闘1回と読めます。GameWithの「瀕死時からの立て直しに特化したヒーラー」は、この個性を指しています。

2凸で解放される指南「お助け復活」は、味方が戦闘不能になったときに1回だけHP15%で復活させます。同じ水・智の回復役のクロエは、無凸の個性で倒れた味方を復活させます(Kaiden.gg)。ミウサーは「倒れる前」を個性で、「倒れた後」を2凸の指南で、それぞれ1回ずつ拾う形です。

考察:電撃オンラインの戦闘システム解説によると、瀕死は「残りHPが30%以下の状態」です。そこから最大HPの55%を回復するので、単純に足すと、個性の発動後のHPは多くても85%までと考えられます。個性は1回きりなので、2回目以降の瀕死には優しさの雫か奥義で対応することになります。noteのつなちゃこ氏は、幻闘「帝国 悪人衆」GOLDで、坊ちゃん(幻水Iの主人公)の付属「命喰」で倒れたムクムクが自分のスキルで復活し、そこにミウサーの個性で回復と攻撃力33%アップが乗る、という流れを報告しています(8月19日、プレイヤー報告)。

単体回復の量を伸ばし、回数を取り戻す

ミウサーの単体回復は、紋章技の優しさの雫(最大HPの32〜40%、1戦闘2回)です。指南「癒力」は、奥義以外の回復技の回復量を+75〜100%にします(最大3回)。単純に掛け合わせると、優しさの雫はLv.1・Rank.Cで56%、Lv.3・Rank.Sで80%の回復になります。YouTubeのキンタロ。氏は8月12日の108星紹介動画で、奥義以外の回復技で回復量が上がるので「単体の回復はほぼ全回復」と説明しています(プレイヤー報告)。

癒力にはもう1つ、「計5回行動すると、技の使用回数が1回復」する効果があります。1戦闘2回の制限が各サイトで明記されているのは優しさの雫です(穿つ氷柱の回数はGamerchだけが「2回まで」と書いていて、確認が取れていません)。回数の回復が優しさの雫に働くなら、3回目を使える可能性があります。ミウサーは速度が108星の最高値なので、5回の行動にも届きやすいと考えられます。

考察:「技の使用回数が1回復」がどの技に働くか、5回ごとに繰り返すのか1回だけなのかは、攻略サイトに明記がありません。効果の文面に「※最大N回」の表記はありませんが、それだけで繰り返すとは言い切れません。何が「行動」に数えられるかも記載がありません。Kaiden.ggの短所「回復スキルは2回しか使えない」は、この回数回復を計算に入れていない可能性もあります。長い戦闘でミウサーを使うなら、優しさの雫を2回使った後に残り回数の表示が戻るかを、一度ゲーム内で確かめておくと安心です。

水・智で弱点を突ける相手

ミウサーの攻撃は、通常攻撃が智、穿つ氷柱が水、奥義が水と智です。自分の弱点は雷・剣です。常設の幻闘9種で、ミウサーの水・智が弱点になる敵と、ミウサーの弱点の雷・剣を使ってくる敵を整理したのが図3です。

常設の幻闘とミウサーの相性の図
図3:常設の幻闘とミウサーの相性(プレ氏DB「幻闘データ」のPLATINUM、帝国 悪人衆はGOLDの敵データから本記事が整理)

相性がよいのは「大師匠の名の下に」と「帝国に仇なす山賊」です。どちらも全員が智を弱点にしていて、敵の技の一覧で雷・剣を持つのは大師匠のムース(雷の単体技)だけです。大師匠の名の下には、ミウサーの石板ミッションの対象でもあります。この幻闘の5体は「奥義抵抗:中」で奥義の被ダメージが50%減るので(プレ氏DB)、バニーレインヒールは攻撃より回復の技として使うことになります。幻闘「大師匠の名の下に」を108星だけで攻略で紹介したとおり、ルート氏は、勝てる編成の自由枠に石板の対象キャラを入れれば育成していなくてもAutoで勝てる、という使い方を勧めています(プレイヤー報告)。石板の対象はミウサー・ユメ・マーレ・クロエの4人で、全員が108星です。

「異郷の戦友」は、3体とも水が弱点で、穿つ氷柱と奥義がすべての敵の弱点を突けます。ただしクロミミとゴンは剣の技を持っていて、ミウサーの弱点を突かれる場面があります。幻闘「異郷の戦友」を108星だけで攻略では、水・闘の108星5人に回復役1人(クロエかミウサー)を足す組み方を考察しています。「帝国 悪人衆」では、弱点を突けるのは水が弱点のグレィディだけですが、前述のつなちゃこ氏はミウサーを「回復しつつグレィディのアンバランスを狙う」役で使っています(幻闘「帝国 悪人衆」を108星だけで攻略も参照)。

反対に、「帝国の若き炎雷」と「愛なき呪縛」は、敵の全員が剣か雷の技を持っていて、ミウサーが弱点を突かれやすい相手です。愛なき呪縛のエギル・ラグナルは水・智に耐性もあります(技の一覧からの判断で、使う頻度は考慮していません)。とはいえ、ミウサーの攻撃技は威力が穿つ氷柱で16〜20、通常攻撃で10〜12と低く、弱点を突いても削る量は多くないと考えられます。幻闘の相性は「ミウサーが削れるか」より、「HPの低いミウサーが倒れずに回復を回せるか」で見るほうが実戦に合っています。

幻闘以外では、Gamerchがストーリー2章5話のシェリダン戦の編成例で、後列にミウサー(Lv.30・1凸)を入れ、「速の高いミウサー」を回復役に採用してオート勝利した、と書いています。

運用の考え方

置き場所:後列が基本

HPが108星で51位、物防が47位なので、置き場所は後列が基本です。Kaiden.ggの編成例2つも、どちらもミウサーを後列に置いています。守護キャラの「かばう」で守ってもらう考え方もあり、GameWithは「紋章技は単体回復なのでかばう持ちと好相性」としています。ただし、かばうが引き受けるのは味方単体への攻撃だけで、全体や列への範囲攻撃はかばえません(電撃オンラインの戦闘システム解説)。範囲攻撃を多く使う敵では、かばう役がいてもミウサーにダメージが届く点に注意が要ります。

指南「瀕死で速強化」は、ミウサー自身が瀕死になると速が上がる効果です。倒れる寸前でも手番を早めて回復を回せる、と読めますが、HPの低さを考えると、瀕死にならない置き方を優先したほうが安定します。

1戦闘の流れ

  1. 序盤:味方のHPに余裕があるうちは、穿つ氷柱(水)か通常攻撃(智)で弱点を突き、奥義ゲージと行動回数を稼ぎます。穿つ氷柱なら1回で奥義ゲージが30増えます。
  2. 味方が削れたら:優しさの雫で単体回復します。癒力で回復量が+75〜100%になるのは最大3回です。
  3. 味方が瀕死になったら:個性が自動で1回拾います。2凸なら、戦闘不能もお助け復活が1回拾います。
  4. 奥義が溜まったら:バニーレインヒールで全体を回復しつつ、敵全体に水・智の攻撃を入れます。複数の味方が削れている場面に合わせると無駄がありません。

上の流れは、スキルの効果から本記事が組み立てたもので、実戦で検証したものではありません。

支援枠に置く場合

絆Rank.Bで習得する支援技は、Kaiden.gg・プレ氏DB・神ゲー攻略・Gamerchでは「優しさの雫」(味方単体の最大HP32%回復)です。GameWithだけが攻撃の「穿つ氷柱」としているため、おすすめ支援キャラ考察では両方の可能性を注記しています。支援枠に置いたとき、個性や癒力などの指南が働くかは攻略サイトに記載がありません。ミウサーの強みの多くは本人が戦場にいて手番を回すことで出るので、支援枠より本編成に入れる使い方が中心になると考えます。

相性の良い編成と装備

Kaiden.ggの編成例

Kaiden.ggはミウサーのページで、無課金の編成例を2つ載せています。前列・後列はページ内の配置データで確認しました。

編成前列後列
智編成主人公(学園の英傑)・マーレ(タンク)・ゴンオウミウサー・レイ(代わりにニージェ)・ビッキー(リーダー。代わりにルアール)
水編成ゴンオウ(タンク。代わりにマーレ)・シャプール・ヴィグディス(リーダー)ミウサー・ウクー・ソウジロウ

どちらも全員が108星です。智編成は、同じ回復役の主人公(学園の英傑)を前列に置き、ミウサーと回復役を2人にした形です。Kaiden.ggは学園の英傑を「非常に硬い智属性ユニット」で前に置ける、と説明しています。水編成は、水・闘の108星に回復役のミウサーを足した形で、108星だけで七曜の境を攻略・108星だけで末曜の境を攻略で考えた水の週の組み方とも近い形です。主人公の衣装違い(里長の子・欺装の帝国兵・学園の英傑など)は同じ編成に1人しか入れられないので、智編成を組むときは他の主人公と重ねないようにします。

速バフ役と組む

指南「バニーの底力」は、速の段階強化を受けるたびに攻撃力・防御力が10%ずつ上がります(最大5回)。Kaiden.ggの短所「パッシブを起動させるには、速のバッファーが編成に必要」はこの点を指しています。ただし、ミウサー自身の「瀕死で速強化」でも条件を満たせるかは未確認なので、外部の速バフ役が必須かどうかまでは確定できません。108星で味方に速の段階強化をかけられるのは、たとえばユア(紋章技「御馳走」:味方横範囲の回復+物攻・魔攻・速+1、1戦闘2回)とスタンダール(紋章技「脱兎の如く」:味方横範囲の速+2、1戦闘2回)です(Kaiden.gg)。どちらも「味方横範囲」なので、横範囲が使用者と同じ列に限られる仕様であれば、後列のミウサーに届けるにはユアやスタンダールも後列に置く必要があります。どの列を対象にできるかは、攻略サイトで確認できませんでした。

とはいえ、上がるのは攻撃力と防御力で、ミウサーは素の物攻・物防が低いので、Kaiden.ggは「どちらもほとんど活かせない」と評価しています。シービー氏も、マウサーと同じ指南構成で条件を満たしにくく、アタッカーでないミウサーでは活かしにくい、と書いています(プレイヤー報告)。速バフ役は、もともと速いミウサーのためより、編成全体の手番を増やすために入れる、と考えるのが自然です。ミウサー自身の「瀕死で速強化」の速強化でバニーの底力が動くかは、攻略サイトで確認できませんでした。

獣タグとリーダースキル

リーダースキルは獣タグの味方の魔防+10%です。Kaiden.ggのキャラ一覧で獣タグを持つのは、108星のホウ(奔放な父)・マウサー・ミウサー・ムウサー、SRのユズ、Rのムクムク・コロクの7人だけです。獣タグの108星4人は属性の組み合わせがすべて異なり(ホウは水・剣、マウサーは火・剣、ムウサーは雷・闘)、五行をそろえる編成で重なるのは水のホウとミウサーの2人だけです。獣タグの味方を何人も並べる形になりにくいことが、Kaiden.ggの「使いどころが狭すぎる」の一因と読めます。

獣タグは、108星のヴェイルのリーダースキル(獣タグの味方の基礎能力+8%)の対象にもなります(Kaiden.gg)。ヴェイル自身は獣タグを持っていません。ヴェイルをリーダーにした獣タグ中心の編成で、回復役として入れる選択肢はありますが、そうした編成の実戦報告は見つかりませんでした。

クロエとの比べ方

クロエ(麗しの道具屋)は、ミウサーと同じ水・智の108星の回復役で、紋章技の優しさの雫と穿つ氷柱も共通です。Kaiden.ggの掲載値で違いを並べると、次のとおりです。

項目ミウサークロエ
速度(108星52体中)A+・87(1位)E+・63(49位)
HP(同)51位35位
個性味方の瀕死で1回、HP33%(1凸55%)回復+攻撃力・防御力+22%(33%)味方の戦闘不能で1回、HP20%(1凸27.5%)で復活+攻撃力+30%(60%)
蘇生2凸の指南でHP15%の復活(1回)無凸から個性で持つ
リーダースキル獣タグの魔防+10%里守軍タグの防御力+12%

ミウサーは手番の多さで「倒れる前に戻す」回復役、クロエは硬さと無凸の蘇生で「倒れた後に1回だけ起こす」回復役と整理できます。1人でも倒れると崩れる戦闘ならミウサー、1人倒れても立て直せれば勝てる長い戦闘ならクロエ、という選び方が考えられます。2人は別のキャラクターなので、同じ編成に並べることもできます。

装備と絆護符

  • 紋章:HPの紋章(Kaiden.ggのおすすめ。常時HP+5%)。代替は魔守の紋章(常時魔防+5%)
  • 装飾品:金翼の羽飾り(Kaiden.ggのおすすめ。常時、速が1ランク上がる)。代替は聖印(HP回復技の回復量が一時的に2.0〜2.9%増える。奥義での回復は対象外)
  • 防具:額当て・胸当て・腕当て・脚当ての系統に加え、水属性攻撃時に攻撃力が一時的に2.5%上がる水魔シリーズ(冠・ローブ・グローブ・ブーツ)も装備できます(プレ氏DB)。回復役なので、防御の数値を優先して選ぶのが無難です
  • 絆護符:絆Rank.Sの報酬で、智属性の味方の物防+5.0%(Kaiden.gg)

Kaiden.ggのおすすめは、HPを補いつつ速をさらに伸ばす組み合わせです。すでに108星最速なので、速より回復量や耐久を取る選び方もあり、その場合は聖印やHP・防御系の装備が候補になります。装飾品の選び方はおすすめ装飾品の考察で扱っています。

育成の優先順位

  1. 指南「癒力」:初期から取れて、優しさの雫の回復量と回数に関わります。Rank.S(Lv.50)で回復量+100%になります。
  2. 限界突破1段階:個性の回復がHP33%から55%に、攻撃力・防御力アップが22%から33%に上がります。瀕死からの立て直しが強みなので、最初に狙う凸と考えます。
  3. 限界突破2段階(お助け復活):戦闘不能を1回拾えるようになり、GameWithも「2凸すれば蘇生技を覚えるので汎用性も向上」としています。
  4. 紋章技「優しさの雫」の強化:最大HPの32%から40%へ。癒力と掛け合わせると回復量の差が大きくなります。
  5. レベル・能力指南(体躯・堅守):HPと防御の低さを補います。「バニーの底力」「瀕死で速強化」は、速バフ役と組む場合やLv.50まで育てる場合に後から上げれば十分です。

攻略サイトは、どの段階の限界突破を優先すべきかまでは書いていません。上の順番は、本記事がスキルの効果から考えたものです。石板のミッションには大師匠の名の下に(PLATINUM)の勝利があるので、育成と並行して、勝てる編成の枠に入れて1回勝っておくと、ピースを進められます。

まとめ

  • 108星ミウサーは水・智の回復役。ロードレイクの井戸の先で話しかけて加入し(時期・時間帯はサイトで記載が割れる)、ガチャは不要。弱点は雷・剣、耐性は火・闘。マウサー・ムウサーとは別のキャラ。
  • 速度87(A+)はマウサーと並ぶ108星の最高値。一方でHP・物攻は51位、物防は47位と、108星でも最も打たれ弱い部類(Kaiden.gg)。
  • 評価はKaiden.ggでヒーラーT3、GameWithでB、神ゲー攻略の108星おすすめでA。速さと削り役を重く見るか、耐久と回復回数を重く見るかで評価が分かれる。
  • 個性は味方の瀕死で1回、HP33%(1凸55%)回復+攻防アップ。2凸の指南で戦闘不能も1回復活させられる。
  • 指南「癒力」で優しさの雫の回復量が+75〜100%。計5回行動で技の使用回数が1回復するが、どの技に働くか、繰り返すかは攻略サイトに明記がない。
  • 向くのは智が弱点の「大師匠の名の下に」「帝国に仇なす山賊」と、水が弱点の「異郷の戦友」。大師匠の名の下にPLATINUMの勝利は石板ミッションの1つ。
  • 後列が基本。かばうは単体攻撃しか引き受けないので、範囲攻撃の多い敵では被弾に注意。クロエとは「倒れる前に戻す」か「倒れた後に起こす」かで選び分け、並べて使うこともできる。

出典:Kaiden.gg「ミウサーの性能」「クロエの性能」「ヴェイルの性能」「ユアの性能」「スタンダールの性能」「キャラクター一覧」「キャラランキング」「キャラクター育成」、GameWith「ミウサー(108星)の評価とスキル」「最強キャラランキング」、神ゲー攻略「ミウサー(108星/地角星)の評価と性能」「108星のおすすめキャラと評価」、プレ氏DB「ミウサー(慈愛プリーストバニー)の性能・技・評価」「幻闘データ」、Gamerch「ミウサー(慈愛プリーストバニー)の評価・性能」「シェリダン(2章5話4節)戦の攻略とコツ」、電撃オンライン「戦闘システム」、note「幻想水滸伝STARLEAP キャラ使用感チラ裏メモ」(シービー、9月17日)、note「【幻水SP】帝国悪人衆GOLDをクリアしたので攻略メモ」(つなちゃこ、8月19日)(いずれも2026年9月30日確認)。YouTube:ぺちょん「育成マストな低レアTier!R/SR/108全キャラ格付け」(8月21日)、ルー Game TV「今おすすめの108星14選!」(9月8日)、ルート幻想水滸伝SP無課金初心者攻略「108星+配布SSR最強キャラ育成優先度Tierランキング」(9月8日)、キンタロ。【ゲーム攻略】「誰でも入手できる108星がつよすぎる!役職別おすすめキャラについて徹底解説!」(8月12日)。