【幻想水滸伝 STAR LEAP】108星サフィアの使い方考察|鷹のルチルと2凸の開幕強化・攻手なのに縦回復3回・風闘の弱点と編成

幻想水滸伝 STAR LEAPは、KONAMIのスマホ向けRPGです。第1章4話でカクの町に現れ、里の施設「狩猟」の復興とともに108星に加わるサフィア(二つ名「報恩の狩人」)は、愛鷹ルチルを連れたエルフの狩人で、風の属性と闘の武器属性を持つ攻手です。戦闘が始まると鷹のルチルがタイムラインに加わり、ルチルが計3回行動するとサフィアの攻撃力が上がります。攻撃はほとんどが魔法で、さらに攻手でありながら味方の縦範囲を最大HPの24〜30%回復する紋章技「治癒の矢」を1戦闘3回使えます。本記事の結論を先に書くと、サフィアは「速さと回復を持ち込める、後列の風・闘の魔法アタッカー」です。攻略サイトは自身の火力を控えめに見ていますが、4凸のサフィアを「MVP」と評価した動画投稿者の報告もあります(攻撃力の強化が魔法の攻撃にどこまで効くかは未確認)。支援枠に置いた場合の治癒の矢も、攻略サイトや動画投稿者が回復支援の上位に挙げています。
重要:技の数値・評価・編成例は、2026年9月30日時点のKaiden.gg・GameWith・神ゲー攻略・プレ氏DB・Gamerchの掲載値と、YouTube動画の投稿者の解説をもとにしています。KONAMI公式はキャラクターの技の倍率やTierを公表していないため、公式資料では照合していません。動画の内容は「プレイヤー報告」として扱い、仕様としては断定しません。ガチャで登場したSSRのサフィア(二つ名「森閑なる狩人」、回復ロール)は性能がまったく別のキャラクターで、本記事では扱いません。
108星サフィアの基本性能
属性・ロール・タグ
Kaiden.gg(サフィア (108星)の性能)、GameWith(サフィア(108星)の評価とスキル)、神ゲー攻略(サフィア(108星/地速星)の評価と性能)、プレ氏DB(サフィア(報恩の狩人)の性能・技・評価)、Gamerch(サフィア(報恩の狩人)の評価・性能)で確認できた基本情報は次のとおりです。属性・ロール・タグは5サイトで一致し、耐性・弱点は確認したKaiden.gg・GameWith・プレ氏DBの3サイトで一致しています。
- 属性:風、武器属性は闘
- ロール:攻手
- タグ:里守軍・エルフ
- 耐性・弱点:耐性は土・剣(−25%)、弱点は火・智(+50%)
- 宿星:地速星(神ゲー攻略・Gamerch)
- CV:其原有沙さん(KONAMI公式のキャラクター紹介動画)
- 兵種:弓兵(GameWith・Gamerch・プレ氏DB。戦争モードの戦技は「風の矢」で、指定範囲の敵部隊に弓兵・風属性のダメージ)
加入はストーリーの自動加入ではありません。GameWithによると、1章4話2節以降にカクの町の船着き場周辺にいるサフィアに話しかけ、里の施設「狩猟」を復興させると加入します。Gamerchも「1章4話2節~、カクの町で会話後、狩猟解放で加入」と書いています。神ゲー攻略は加入可能時期を1章4話とし、加入条件の欄では「里復興後に狩猟を解放すると加入」、本文では「話しかけて仲間にすると、食材を獲得できるミニゲーム『狩猟』が解放される」と、ページ内で順序の書き方が揺れています。本記事は、2サイトが一致する「会話後に狩猟を復興すると加入」を採りました。約束の石板のヒントは「トラン湖近くの町に……」です(プレ氏DB)。
ゲーム内の書庫(Kaiden.gg・プレ氏DB・Gamerchが転記)によると、サフィアは愛鷹ルチルと共にエルフの村を飛び出したはぐれエルフで、「ラビアンカーナ」は部族名です。ホウに助けられた恩を返すために里へ来ました。Kaiden.gg・プレ氏DBが転記する続きの項目には、森で獣に襲われていたところをホウに助けられたこと、人間を信頼していないため人前では人見知りのような態度をとるものの、元来は明るい性格だということも書かれています。
ステータスの傾向
Kaiden.ggは108星52体の中での順位を載せています。命中は2位、速度は4位、回避は8位で、どれも上位です。一方でHPは42位、物防は39位、物攻は34位、魔防も29位で、この4つはKaiden.ggの表示では「平均以下」です。魔攻は15位(同「平均以上」)で、物攻より魔攻が高いキャラです。攻手57体の中で見ても、命中2位・速度7位です。
| 項目 | 初期値(GameWith) | Lv50・能力指南全解放(プレ氏DB) | 108星52体中の順位(Kaiden.gg) |
|---|---|---|---|
| HP | 340 | 738 | 42位 |
| 物攻 | 104 | 240 | 34位 |
| 物防 | 69 | 204 | 39位 |
| 魔攻 | 125 | 284 | 15位 |
| 魔防 | 84 | 234 | 29位 |
| 速・命中・回避 | A・A+・B+ | 84(A)・87(A+)・81(B+) | 4位・2位・8位 |
プレ氏DBの数値は、装備・限界突破・リンクなどの補正を含まない値です。「速くて当てやすいが、打たれ弱い」という形で、前列で攻撃を受ける役には向きません。
技・奥義
サフィアの技と属性を並べたのが図1です。

| 技 | 範囲・属性 | 威力・効果(Lv1→Lv3) | ウェイト係数・奥義ゲージ(プレ氏DB) |
|---|---|---|---|
| 通常攻撃 | 単体・闘の魔法 | 10→12(4凸で11、6凸で12) | 0.29・+15 |
| 治癒の矢(フクロウの紋章) | 味方縦範囲の回復。1戦闘3回 | 最大HPの24%→30% | 0.45・+30 |
| 切り裂き(風の紋章) | 縦範囲・風の魔法 | 14→18 | 0.50・+30 |
| 奥義「ルチルストライク」 | 全体・風と闘の魔法+風の物理 | 12+12→20+20(3凸でLv2の16+16、5凸でLv3) | 0.70・必要ゲージ120 |
| 支援技「治癒の矢」 | 味方縦範囲の回復。3回(絆Rank.Bで習得) | 最大HPの24% | ウェイトなし・+30 |
威力・回復量の段階値はKaiden.ggとプレ氏DBで一致しています。奥義には、飛行タグを持つ敵への与ダメージ+5%が付いています。ウェイト係数は、行動後に次の手番が回ってくるまでの長さに関わる値としてプレ氏DBが載せているもので、小さいほど次の手番が早く回ってくると読める値です。
通常攻撃の種類は、Kaiden.gg・神ゲー攻略・プレ氏DBの3サイトが「魔法」、Gamerchだけが「物理」と表記しています。本記事は3サイトの表記に合わせました。この表記に従うと、サフィアの攻撃で物理なのは奥義の風の1撃だけで、通常攻撃・切り裂き・奥義の風と闘の1撃は魔法です。物攻34位・魔攻15位というステータスの偏りとも噛み合っています。治癒の矢と切り裂きの強化素材は、Lv.2が紋章片(小)×1・紋章片(中)×1と70,000ポッチ、Lv.3が紋章片(中)×1・紋章片(大)×1と250,000ポッチです(プレ氏DB)。
個性・リーダースキル・指南
| スキル | 効果(最大段階) | 解放 |
|---|---|---|
| 個性「わたしには…… ルチルがいる!」 | 鷹のルチルが計3回行動すると攻撃力+20%。1凸で攻撃力・防御力+25% | 初期(1凸で強化) |
| 付属スキル「愛鷹ルチル」 | 戦闘開始時、鷹のルチルがタイムラインに加わる | 初期 |
| リーダースキル | 闘属性の味方の魔攻・魔防+8%(常時) | 初期 |
| 指南「静なる一矢」 | 戦闘開始時、攻撃力と速を3段階強化 | 限界突破2段階 |
| 指南「WEAK痛撃」 | WEAK属性攻撃でダメージを与える時、与ダメージ+35%(Rank.Cは+20%) | 初期から、Rank.SはLv.50 |
| 指南「遠距離特化」 | 後列にいると攻撃力+10%、前列にいると攻撃力−5%(Rank.Cは後列+5%) | Lv.20から、Rank.SはLv.50 |
| 指南「突破口」 | 敵を倒すたびに攻撃力+15%、最大3回(Rank.Cは+7.5%・最大2回) | Lv.30から、Rank.SはLv.50 |
数値と解放条件はKaiden.ggとプレ氏DBの掲載値です。「突破口」の上限回数は、Kaiden.ggとプレ氏DBではRank.Aから「最大3回」に増えますが、GameWithは最大段階でも「最大2回(15%ずつ)」と載せています。神ゲー攻略とGamerchはRank.Cの「最大2回・7.5%」だけを載せていて、上の段階の回数は確認できません。本記事は、段階ごとの値を載せている2サイトに合わせました。また、能力指南(猛攻)の最初のパネルは、Kaiden.gg・プレ氏DB・神ゲー攻略が「物攻+3・魔攻+5」、GameWithが「物攻+5・魔攻+3」で、ここも数字が入れ替わっています。
限界突破
| 段階 | 解放される効果(Kaiden.gg) |
|---|---|
| 1 | 個性Lv.2(攻撃力+20%→攻撃力・防御力+25%) |
| 2 | 指南「静なる一矢」 |
| 3 | 奥義Lv.2(威力12→16) |
| 4 | 基礎能力+10%・通常攻撃Lv.2 |
| 5 | 奥義Lv.3(威力20) |
| 6 | 基礎能力+10%・通常攻撃Lv.3 |
Kaiden.ggの表では、各段階の解放にピース175個が必要で、Kaiden.ggは「ピースは無償で手に入るので、ガチャは不要」としています。約束の石板のピース入手条件は、Gamerchによると「Lv.30にする」「Lv.40にする」「絆Rank.Bにする」「絆Rank.Sにする」「武器をRank.Sに強化する」「編成に入れて幻闘『夜に蠢く妖影 PLATINUM』に勝利」の6つです。Kaiden.ggの幻闘ページでも、「夜に蠢く妖影」が条件になっている勲章の対象キャラにサフィアが挙がっています。
攻略サイトと動画投稿者の評価
| 出典 | 評価 | コメントの要旨 |
|---|---|---|
| Kaiden.gg(キャラランキング、個別ページは9月25日更新) | DPS T2 | 速が非常に高く、回復のユーティリティを配りつつパーティ全体の火力も伸ばせる。長所は「縦範囲の回復」「鷹がときおりの攻撃やコンボで殴ってくれる」「縦範囲の風属性スキル」、短所は「物攻バフのパッシブは敵を倒さないと起動しない」「編成を整えないと自身の火力は全体的に低い」 |
| GameWith(最強キャラランキング、9月30日更新) | A | 鷹のルチルと共に攻撃する後列アタッカー。連携時は鷹も含めた攻撃が可能。2凸で戦闘開始直後から攻撃と速が大幅に上がる |
| 神ゲー攻略(108星のおすすめキャラ、9月29日更新) | A | 風属性のアタッカーのおすすめに主人公と並べて挙げる。個別ページ(9月28日更新)の特徴は「追加攻撃手段を持つ風闘攻手」「攻手ながら味方への回復持ち」「性質上やや補助寄りのキャラ」 |
| Gamerch(個別ページ、8月18日更新) | 掲載なし | 最強ランク評価の欄が「ー」 |
Kaiden.ggのDPS T2には、同じ108星のホウ・シャプール・ビッキー・ユメが並んでいます。同じDPS欄の風の108星では、初期の主人公(風・闘)がT0.5、シーリーンがT1で、サフィアはその下です。GameWithのAは、108星の攻手ではSの主人公・ニージェ・マウサー・ツバキに次ぐ段階です。評価を載せている3サイトはDPS T2またはAで、Kaiden.ggは速さと回復、神ゲー攻略は回復を持つ点をコメントで挙げています。
YouTubeでは、支援枠としての評価が目立ちます。ぺちょん氏は支援技をまとめた動画(8月25日)で、108星サフィアの治癒の矢を「縦範囲回復」「倍率24%で3回、かなり神」と取り上げ、「絆Bの育成マストオブマスト」としています。回復支援の順位では、横範囲回復のジーン(SSR)と同じ最上位に置いていました。ルート幻想水滸伝SP無課金初心者攻略(以下ルート氏)も、108星と配布SSRの育成優先度Tierの動画(9月8日)で、支援枠について「サフィア、マーレが回復枠では最強」と話しています。どちらも字幕から読み取ったプレイヤーの見解です。
一方でルート氏は、4日後の末曜の境の攻略動画(9月12日)では、出撃枠に入れた4凸のサフィアを「今回のメインMVP」と呼んでいます(後述)。支援枠として高く評価されつつ、出撃させても働く、というのがこのキャラの立ち位置です。
サフィアの3つの特徴
鷹のルチルが戦闘に加わる
サフィアの一番の個性は、付属スキル「愛鷹ルチル」で、戦闘開始時に鷹のルチルがタイムラインに加わることです。Kaiden.ggは長所に「鷹を戦闘に加えられ、ときおりの攻撃やコンボで殴ってくれる」と書き、GameWithも「連携時は鷹も含めた攻撃が可能に」と書いています。
個性「わたしには…… ルチルがいる!」の発動条件は、サフィア自身ではなくルチルの行動が計3回になることです。発動すると攻撃力+20%、1凸すると攻撃力と防御力がそれぞれ+25%になります(図2)。

ただし、ルチルの攻撃の威力・属性・狙う相手・速さは、今回確認した攻略サイト(Kaiden.gg・GameWith・神ゲー攻略・プレ氏DB・Gamerch)のどれにも載っていません。敵がルチルを攻撃対象にできるかも不明です。ルート氏は末曜の境の動画で「ルチルが地味に強かった」「ルチルがちょいちょい火力を出してくれるのが便利だった」と話していて、ルチルが敵を攻撃している様子はプレイヤー報告からも読み取れます。
考察:個性の条件がルチルの行動回数なので、サフィアが治癒の矢で回復に回っている手番でも、ルチルが動いていれば攻撃力アップへのカウントは進むと読めます。サフィアが攻撃と回復のどちらを選んでも強化が遅れにくい、という点で、回復技を持つ攻手と相性のよい条件です。ただし、ルチルの速さや、連携中のルチルの攻撃が「行動」に数えられるかは攻略サイトに記載がありません。発動は戦闘中のバフ表示で確かめられるので、手持ちのサフィアで一度確認しておくと運用を組み立てやすくなります。
速さと2凸の開幕強化
サフィアの速度はA(84)で、108星52体中4位です(Kaiden.gg)。2凸で解放される指南「静なる一矢」は、戦闘開始時に攻撃力と速を3段階ずつ強化します。GameWithが評価の3点目に「2凸で戦闘開始直後から攻撃&速が大幅上昇」を挙げているのはこの指南で、もともと速いサフィアがさらに速くなり、攻撃力も強化された状態で最初の手番を迎えます(攻撃力の強化が魔法の攻撃にどこまで効くかは後述のとおり明記がありません)。
残りの攻撃力アップは、条件が付いています。個性はルチルが計3回動いた後、指南「突破口」は敵を倒した後です(図2)。Kaiden.ggが短所に挙げる「物攻バフのパッシブは、敵を倒さないと起動しない」は、突破口のことを指していると読めます。ボスが1体だけの戦闘では、突破口は取り巻きを倒せない限り働きません。開幕から確実に効くのは静なる一矢と、後列にいる間ずっと効く「遠距離特化」(Rank.Sで攻撃力+10%)です。
個性・突破口・遠距離特化は「攻撃力」、Kaiden.ggの短所は「物攻バフ」と書いていて、魔法の攻撃にどこまで乗るかは攻略サイトに明記がありません。サフィアの攻撃は大半が魔法なので、本記事では、これらの強化が魔法の攻撃にも乗る前提は置かずに扱います。
攻手なのに縦範囲の回復を3回持つ
紋章技「治癒の矢」は、味方の縦範囲(前後の2人)を最大HPの24%(Lv.3で30%)回復する技を1戦闘3回使えます。攻撃役でありながら、回復役の代わりに列を立て直せるのが、神ゲー攻略が「攻手ながら味方への回復持ち」「性質上やや補助寄り」と書く理由です。
縦範囲は前後に並んだ2人に届くので、タンクのいる列が回復の対象になれば、その真後ろの味方もまとめて回復できます。どの列が対象になるかの決まり方は攻略サイトに記載がありません。ルート氏は、サフィアはロールが攻手なので回復役の指南(回復回数を増やすもの)は持たず、回復回数は増えないので「結構大事に扱っていた」と話しています(プレイヤー報告)。
風・闘の弱点を突ける相手
サフィアの攻撃は、通常攻撃が闘、切り裂きが風、奥義が風と闘の2属性です。常設の幻闘9種で、サフィアの風・闘が弱点になる敵を整理したのが図3です。同じ風・闘の108星であるユアの記事で使った弱点表を土台にし、敵ごとの弱点と耐性はプレ氏の幻闘データで改めて照合しました。

風と闘は、9種すべての幻闘で1体以上の弱点に入ります。全員の弱点を突けるのは「帝国の若き炎雷」(アレン・グレンシールとも闘が弱点)と「愛なき呪縛」(エギル・ラグナルは闘、ツラナミは風が弱点)です。「帝国に仇なす山賊」では、山賊(斧)4体に縦範囲の切り裂きの風が入ります。一方で「異郷の戦友」は3体とも風に耐性があり、闘が入るのはクロミミ・ゴンだけです。
石板の指定幻闘の「夜に蠢く妖影」では、骸骨のスカルアーミーに闘、ボスのシェリダンに風が入ります。ボーンソルジャー(杖)は闘に、死せる戦士(槍)は風に耐性があります。この幻闘は、石板の対象8人(主人公2人・ヒスイ・ファラ・ハルカ・スタンダール・サフィア・ユア)が全員風の108星なので、対象キャラをまとめて編成に入れやすいステージです。108星での編成は幻闘「夜に蠢く妖影」を108星だけで攻略、Autoでの周回は幻闘「夜に蠢く妖影」PLATINUMをAutoで放置周回する編成と調整で扱っています。後者では、YUBA氏がサフィア入りの編成でフルオートの予測勝率100%に届いた動画(9月15日。配置の変更で100%になったと概要欄にある)を紹介しました。シェリダンの吸血は味方全体への攻撃なので、治癒の矢も立て直しに使えます。
幻闘以外では、討伐EX「邪岩のターゲドナ」Lv.60の条件の1つが「属性『風』が4体以上」で、108星だけで倒したurabeat氏の編成(主人公・スタンダール・サフィア・ユア・マドレーヌ・マリエ)にもサフィアが入っています。この編成には回復役も守護もおらず、回復はサフィアの治癒の矢とユアの御馳走だけでした。詳しくは108星だけで邪岩のターゲドナ(EX討伐)を攻略にまとめています。
運用の考え方
後列に置く
指南「遠距離特化」は、後列で攻撃力+10%、前列では攻撃力−5%です。HP42位・物防39位の打たれ弱さも考えると、サフィアは後列に置くのが前提になります。Kaiden.ggの編成例2つも、どちらもサフィアを後列に置いています。
1戦闘の流れ
- 開幕:2凸していれば、静なる一矢で攻撃力と速が3段階上がった状態で始まります。弱点が並ぶ縦の列に切り裂きを撃つか、単体に通常攻撃(闘)を当てます。切り裂きに使用回数の記載はありません。
- ルチルが計3回動いた後:個性の攻撃力アップ(1凸で攻撃力・防御力+25%)が発動します。サフィアが回復に回っていても、ルチルの行動でカウントが進む点は前述のとおりです。
- 味方が削られたら:治癒の矢で縦の列を回復します。3回までなので、長い戦闘では1回を終盤に残しておく考え方もあります。
- 奥義:全体に風と闘の魔法、風の物理を当てます。自分の行動だけで数えると、通常攻撃1回で15、紋章技で30ずつ奥義ゲージが増えるので(プレ氏DB)、技中心なら4回、通常攻撃だけなら8回の行動で120に届く計算です。被弾や味方の効果で溜まる分は含めていません。
上の流れは、スキルの効果から本記事が組み立てたもので、実戦で検証したものではありません。
ルート氏の末曜の境の報告
ルート氏は「末曜の境『風』」の攻略動画(9月12日)で、2部隊目をフラナガン・サフィア・ユア・キカ(SSR)・マウサー・スタンダールで組んでいます(概要欄)。最初は剣を中心にマリエを入れた編成で挑んでボスまで届かず、サフィアを入れて突破した、という流れです。育成は4凸・指南の上2つがA・武器B・技の強化なしと説明しています。
動画ではサフィアを「めっちゃ強かった」と評価し、理由として「ルチルのバフで攻撃力防御力25%上昇のあれが強かったのかもしれない」「単純に速が早かった」「(フラナガンなどと違って)ほとんど外さない」「回復技を持っているのも便利」を挙げています。終盤の戦闘では「ルチルストライクが超強かった。これでHP半分削ってくれた」とも話しています。一方で「サフィア単体がめっちゃ強いというよりかは、この末曜の境に刺さったのかな」とも付け加えています(すべて字幕から読み取ったプレイヤー報告)。命中2位・速度4位というステータスと、風と闘の両方を持つ攻撃範囲が、弱点の多いステージで生きた例と読めます。108星だけで末曜の境に挑む組み方は108星だけで末曜の境(異境の宝求)を攻略で扱っています。
支援枠に置く場合
絆Rank.Bで習得する支援技「治癒の矢」は、味方縦範囲を最大HPの24%回復する技を3回使えます。神ゲー攻略は「回復を求めるなら3回発動がおすすめ」として、マーレ(108星)とサフィアを挙げています。前述のとおり、ぺちょん氏・ルート氏も回復支援の上位に挙げています。noteでは、よしんば氏が水属性の混成パーティーで、魔法タンクのキカと物理タンクのゴンオウを縦に並べ、支援のサフィアでまとめて回復する使い方を紹介しています(8月21日)。
支援枠に置いた場合は出撃枠に入れられないので、「出撃させて攻撃と回復を両方させる」か「支援枠で回復だけを足す」かの選択になります。支援技の選び方全体はおすすめ支援キャラ考察で比べています。
相性の良い編成と装備
Kaiden.ggの編成例
Kaiden.ggはサフィアのページで、無課金の編成を2つ載せています。前列・後列は、ページ内の編成データの配置で確認しました。
| 編成 | 前列 | 後列 |
|---|---|---|
| 風編成 | シーリーン(リーダー)・主人公(学園の英傑、風・智の回復)・ハルカ(タンク) | ユア・スタンダール(バッファー。代わりにマリエ)・サフィア |
| 闘編成 | ハルカ(タンク。代わりにゴンオウ)・主人公(風・闘の攻手、リーダー)・シャプール(代わりにディアナ) | サフィア・ユア・ソウジロウ(代わりにペーター) |
どちらも全員が108星です。風編成は風の6人で、リーダーのシーリーンは風属性の味方の攻撃力+10%を持っています(Kaiden.gg)。闘編成は闘の武器属性の6人で、風と水が混ざっています。サフィアはどちらでも後列に入り、リーダーではありません。主人公は2つの編成で別の衣装が使われていて、衣装違いの主人公は同じ編成に1人しか入れられないので、どちらか1人を選ぶことになります。
サフィアのリーダースキルは「闘属性の味方の魔攻・魔防+8%」です。上がるのは魔攻と魔防なので、物理で攻撃する闘のキャラには攻撃面の恩恵がありません。Kaiden.ggの編成例でもサフィアはリーダーではなく、魔法で攻撃する闘のキャラを複数並べる編成でなければ、リーダーは他のキャラに任せる方が噛み合うと考えます。
SSRのサフィアを持っている場合
SSRの「森閑なる狩人」は回復ロールのサフィアで、ルチルが計3回行動すると味方全体のHPを回復し、魔防を上げる個性を持っています(プレ氏DB)。同じキャラの別の版は同じ編成に1人しか入れられず、編成を複数組むコンテンツでも別の部隊にまとめては入れられません。SSRを持っている場合は、回復役をSSRに任せるか、108星版を攻撃と回復の兼任で使うかの選択になります。
装備と絆護符
- 紋章:魔力の紋章(常時、魔攻+5%)。代替は神行法の紋章(常時、速が1ランク上昇)(Kaiden.gg)
- 装飾品:風のリング(常時、魔攻+2.0〜2.9%。風属性攻撃時にさらに魔攻が一時的に+2.0〜2.9%)。代替は金翼の羽飾り(速が1ランク上昇)(Kaiden.gg)
- 防具:嵐牛の額当て・胸当て・腕当て・脚当てなど、風属性攻撃時に攻撃力が一時的に2.5%上がる嵐牛シリーズを装備できます。HP100%以上で攻撃時に攻撃力が一時的に2.5%上がる解放者シリーズも装備可能です(プレ氏DB)。
- 武器:ヴァラの弓→ハヌマーンの弓→ヴァーユの弓。Rank.S(キャラLv.40)で物攻・魔攻とも+43(プレ氏DB)
- 絆護符:絆Rank.Sの報酬「報恩の狩人」。闘属性の味方の魔防+5.0%(Kaiden.gg)
Kaiden.ggのおすすめの紋章と装飾品は、どちらも魔攻を上げるものです。Kaiden.ggは、魔法中心の攻撃に合わせてサフィアを魔法アタッカーとして組み立てています。装飾品の選び方はおすすめ装飾品の考察で扱っています。
悪夢の戦域では
悪夢の戦域では、サフィアの兵種は弓兵です。プレ氏DBは、悪夢の戦域での個性を「まだここから……!」として、計5回行動すると攻撃力+40%(1凸で攻撃力・防御力+50%)と載せています。通常の戦闘と違い、条件はルチルではなく行動の回数です。悪夢の戦域でのサフィアの評価を載せた攻略サイトは、今回の調査では見つかりませんでした。兵種ごとの一覧は悪夢の戦域 兵種別キャラクター一覧にまとめています。
育成の優先順位
- 絆Rank.B:支援技「治癒の矢」を習得します。出撃させない場合でも支援枠で使えるので、動画投稿者も優先して挙げています。
- 限界突破1段階:個性が攻撃力+20%から攻撃力・防御力+25%になり、打たれ弱さを少し補えます。
- 限界突破2段階(静なる一矢):開幕に攻撃力と速を3段階強化。GameWithが評価で特に挙げている段階で、出撃させるならここを目標にします。
- 指南「WEAK痛撃」「遠距離特化」:弱点を突く攻撃と後列の配置で効く指南で、行動回数や撃破に左右されません。突破口は敵を倒さないと働かないので、その後で構いません。
- 紋章技「治癒の矢」の強化:回復量が24%→30%に上がります。回復役を兼ねさせるなら。
攻略サイトは、どの段階の限界突破を優先すべきかまでは書いていません。上の順番は、本記事がスキルの効果と評価から考えたものです。
まとめ
- 108星サフィアは風/闘の攻手。1章4話2節以降にカクの町で話しかけ、狩猟を復興すると加入し、ガチャは不要。弱点は火・智、耐性は土・剣。命中2位・速度4位だが、HP42位・物防39位(108星52体中、Kaiden.gg)。
- 評価はKaiden.ggでDPS T2、GameWithでA、神ゲー攻略の108星おすすめでA(Gamerchは掲載なし)。Kaiden.ggは速さと回復、神ゲー攻略は回復を持つ点を挙げる。
- 戦闘開始時に鷹のルチルがタイムラインに加わり、ルチルが計3回行動すると攻撃力+20%(1凸で攻撃力・防御力+25%)。ルチルの攻撃の威力・属性は攻略サイトに記載がない。
- 攻撃は大半が魔法(通常攻撃の種類はGamerchのみ物理表記)。Kaiden.ggのおすすめ装備は魔攻を上げるもの。
- 攻手なのに、味方縦範囲を24〜30%回復する治癒の矢を1戦闘3回使える。支援技としても回復支援の上位に挙げられている。
- 2凸の静なる一矢で開幕に攻撃力と速を3段階強化。後列で攻撃力が上がる指南があり、後列に置くのが前提。
- 風・闘は常設の幻闘9種すべてで1体以上の弱点に入る。石板の指定は「夜に蠢く妖影 PLATINUM」。SSRのサフィアとは同じ編成に入れられない。
出典:Kaiden.gg「サフィア (108星)の性能」「キャラランキング」「装飾品と紋章」、GameWith「サフィア(108星)の評価とスキル」「最強キャラランキング」「キャラ一覧」、神ゲー攻略「サフィア(108星/地速星)の評価と性能」「108星のおすすめキャラと評価」、プレ氏DB「サフィア(報恩の狩人)の性能・技・評価」「全キャラ一覧」、プレ氏「幻闘データ」、Gamerch「サフィア(報恩の狩人)の評価・性能」(いずれも2026年9月30日確認)、note よしんば「火・水属性編成編」(8月21日)。YouTube:KONAMI公式「キャラクター紹介:報恩の狩人『サフィア』」、ぺちょん「やばい支援技まとめ&最強Tier!」(8月25日)、ルート幻想水滸伝SP無課金初心者攻略「108星+配布SSR最強キャラ育成優先度Tierランキング」(9月8日)・「無課金でも組める配布編成で末曜の境『風』攻略」(9月12日)。
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攻手なのに縦範囲の回復を3回も持ってるのが、サフィアの一番推せるところだと思う。しかも強化の条件が自分じゃなくて、愛鷹ルチルの行動回数なのがいいんだよね。回復に回ってる間も相棒が動いてくれてるから、二人で戦ってる感じがする。打たれ弱いのに後ろから矢で味方を立て直してくれるのって、エルフの狩人っぽくて熱くない? ホウに助けられた恩を返しに来た子だって思うと、治癒の矢にもグッとくるんだよね。
わ〜サフィアの解説、めっちゃ詳しい! 攻手なのに回復もできるんだ、びっくり! ルチルが一緒に戦ってくれるのもかわいい〜 火力とかバフとか難しいこと書いてあるけど、こんなに情報あると編成考えるときめっちゃ参考になりそう! ゲームの推しキャラ使うときに見返そう〜!
名前の組み合わせが粋だなと思った。サフィアはサファイア、ルチルは鉱物のルチルを連想させる名前で、スターサファイアの星形の光は、内部に含まれる針状のルチルが作るものなんだ。主人と愛鷹がそろって一つの輝きになる、という見立てだったら素敵だよね。公式に裏付けはないから、あくまで連想の話。りっくんの言う二人で戦ってる感じにも通じる気がする。