【幻想水滸伝 STAR LEAP】キャラ専用装備の運用考察|29個の交換優先度と2択の選び方、御大樹コインと五行の間の進め方

幻想水滸伝 STAR LEAPは、KONAMIのスマホ向けRPGです。2026年10月15日のアップデートで、決まったSSRキャラにしか付けられない装飾品「キャラ専用装備」が加わりました。対象は16人、装備は全部で29個です。オデッサの速を一気に3ランク押し上げるペンダント、レパントの物攻を戦闘開始と同時に50%上げる砥石、フラナガンに小さなダメージを8回まで無効にさせる「硬い何かっス!」。これまで装飾品の枠に収まっていた数%の汎用品とは、効果の桁が違います。その代わり、交換には1個につき御大樹コイン2,000枚が要り、交換所に並べるにはキャラと同じ属性の蜃気楼の塔「五行の間」を9階か18階まで登る必要があります。本記事では、仕様と入手条件をゲーム画面と攻略サイトで確かめたうえで、コインの収支から「誰の、どちらを先に取るか」を考察します。
重要:本記事は2026年10月16日時点の情報です。KONAMIの告知文(電撃オンラインが転載した10月15日のメンテナンス終了告知)で確認できるのは、装飾品の装備条件を確認しやすくした改修までです。装備の名前・効果・解放条件・価格は、GameWith・神ゲー攻略・電撃オンラインの掲載とYouTube動画に映ったゲーム画面で照合し、キャラの性能とコインの入手量はKaiden.ggのデータによります。動画投稿者の評価(ぶぶすけ氏のTier表、あさると氏の交換内容)はプレイヤー評価として扱い、仕様としては断定しません。「キャラ専用装備」という呼び方はGameWith・電撃オンラインに合わせました(神ゲー攻略は「専用装備」、公式の正式名称は未確認)。汎用装飾品どうしの比較はおすすめ装飾品の考察記事にまとめています。
結論|最初に取りたいのは5個、ほかは「使う編成があるか」で決める
先に結論をまとめます。根拠はこのあと順に説明します。
- 第1候補(そのキャラを持っていれば最初に):オデッサ「戦線のペンダント」、オルハン「携帯酒瓶 度数50」、マリエ「ラブリーマリエリボン」、レパント「キリンジ用 携帯砥石」、フラナガン「硬い何かっス!」。2人の動画投稿者がそろって高く評価し、多くは「常時」「戦闘開始時」「2回行動」と早い段階で働く
- 第2候補(使う編成があれば):ビッキー「瞬きの雷帯ネックレス」、モーガン「速の束髪冠」、ジョウイ(バリアーの紋章を付けるなら「名家のサッシュベルト」、付けないなら「黒誓のサッシュベルト」)、オデッサ「新風のペンダント」、ヒスイ「ヒスイのお助けリボン」、アイリーン「愛の香炉」
- 状況次第(汎用装飾品のままでよいことが多い):残りの17個。シドニアとバルカスの2個は2人を同じパーティで使うとき、テンガアールの2個は紋章でアンバランス対策が足りないとき
- コインは29個全部には届きにくい:全部で58,000枚。主な入手元の最大到達総戦気の報酬は、158,500を超えると総戦気がおよそ7,500伸びるごとに200枚なので、1個ぶんの2,000枚に総戦気およそ75,000が要る(本記事の試算)
- 解放は本人と同じ属性の五行の間で:18階が要るのはマリエ(火)・ジョウイ(水)・オデッサ(風)の3人。五行の間は1日3階まで・各属性は週2日なので、未挑戦なら18階までは最短でも16〜18日かかる
キャラ専用装備とは|公式の告知とゲーム画面で分かること
告知で確認できること
電撃オンラインは10月7日のアップデート記事で「10月中旬のメンテナンスにて、特定のキャラクターのみが装備できる専用の装飾品が追加されます」と予告し、狙いを「既存のキャラクターがより活躍できるようにするとともに、攻略の幅を広げる」ことと紹介しています。同じ日に、SSRのマリエ・オデッサ・ジョウイの3人がバランス調整で強化されました。
10月15日のメンテナンス終了の告知(電撃オンラインが転載)には、「装飾屋や倉庫で、装備条件がある装飾品の条件を確認しやすくする表示を追加」「対象の装飾品を装備できる所持キャラを、一覧で確認できる機能を追加」という改修が並んでいます。一方、専用装備の名前や数は、この告知文には書かれていません。初期実装が29種類であること、五行の間の設定されたフロアのクリアで御大樹コイン交換所に並ぶこと、価格が2,000枚であることは、電撃オンラインの同じ記事の解説と、GameWith・神ゲー攻略の一覧によります。
ゲーム画面で確認できること
あさると氏が10月16日に公開した動画(「キャラクター専用装飾品のオススメはコレだ!」)には、交換所の画面が映っています。そこで読み取れる仕様は次のとおりです。
- 1個につき1回だけ:どの装備にも「交換可能 残り1」と表示され、価格は2,000枚。あさると氏は「取っちゃったんで(一覧に)表示されていない」と話しており、交換済みの装備は一覧から消える
- 装備できるのは二つ名まで決まった1体だけ:「ゲオルグ【泰然たる剣豪】のみ装備可能」「ビッキー【時空の迷い子】のみ装備可能」のように、SSRの二つ名まで指定されている。同じ名前の108星版やSR版(フラナガン・マリエ・ヒスイ・ファラ・オルハン・ビッキーの108星版、オデッサ・ゲオルグのSR版など)には付けられない
- 品質は◆5の固定:アイコンに◆が5つ並び、効果は固定の数値で書かれている。汎用装飾品のような品質の抽選は見当たらない
- 装飾品の枠を使う:神ゲー攻略は「特定のキャラにパッシブ能力を追加する特殊な装飾品」と説明している。装飾品はキャラ1人に1つ(Kaiden.gg)なので、付けると金翼の羽飾りや剛力帯などの汎用装飾品は外れる
考察:アップデート前の到達階は反映されているとみられる。あさると氏の動画には、火18階が条件のラブリーマリエリボンを交換する場面があります。動画の公開は10月16日の3時台(日本時間)です。GameWithとKaiden.ggの曜日表では火の間が開くのは火曜と日曜で、GameWithによると切り替えは毎日12:00なので、10月15日のアップデートから動画の公開までのあいだに火の間は一度も開いていません。それでも交換できたということは、アップデート前に登っていた階がそのまま条件として数えられた、と考えるのが自然です。ただし公式の説明はなく、動画からの推定です。
29個の一覧
名前と効果はゲーム画面(あさると氏の動画)とGameWith・神ゲー攻略の掲載を照合したもの、二つ名と名前の表記はゲーム画面に合わせました(攻略サイトの「【迷書】」はゲーム画面では「[迷書]」)。神ゲー攻略の一覧は、ビッキーの瞬きの魔攻ネックレスの条件を「味方が魔法攻撃を受ける時」としていますが、ゲーム画面とGameWithは「戦闘開始時」で、本記事はこちらに従いました。
| キャラ(属性) | 専用装備 | 解放 | 効果 |
|---|---|---|---|
| オデッサ【高潔なる意志】(風) | 戦線のペンダント | 風18階 | 常時、速が3ランク上昇。戦闘開始時、攻撃力が20%上昇 |
| オデッサ | 新風のペンダント | 風18階 | 計4回行動すると、前列にいる風属性の味方の攻撃力・防御力が20%上昇 |
| オルハン【怒涛の戦鎌】(水) | 携帯酒瓶 度数50 | 水9階 | 計2回行動すると、奥義ゲージが50%溜まり、物攻が2段階強化 |
| オルハン | [迷書]常者必酔の理 | 水9階 | 奥義でWEAK属性攻撃をすると(最大1回)、奥義ゲージが100%溜まる |
| マリエ【純情可憐の看板娘】(火) | ラブリーマリエリボン | 火18階 | 味方を段階強化するたび(最大2回)、対象の味方1体の攻撃力が15%ずつ上昇 |
| マリエ | マジカルマリエリボン | 火18階 | WEAK属性攻撃をすると(最大1回)、魔攻が20%上昇 |
| レパント【義焔の大富豪】(火) | キリンジ用 携帯砥石 | 火9階 | 戦闘開始時、物攻が50%上昇 |
| レパント | 遅効性の薬草 | 火9階 | 奥義ゲージが100%以上になると(最大1回)、HPが50%回復。最大HPを超えて回復し、超えた分の回復量は50%減 |
| フラナガン【頑健不倒の熱血漢】(火) | 硬い何かっス! | 火9階 | 攻撃でダメージを受ける時(最大8回)、被ダメージを無効化。最大HPの15%以下のダメージのみ |
| フラナガン | おにぎりっス! | 火9階 | 瀕死になると(最大1回)、HPが35%回復 |
| アイリーン【覚悟の愛】(火) | 覚悟の印 | 火9階 | 戦闘開始時、最大HPの100%分の魔法攻撃を受ける。HP80%以下になると(最大1回)、HPが25%回復 |
| アイリーン | 愛の香炉 | 火9階 | HPが51%以下になると(最大1回)、味方全体のHPが15%回復 |
| ジョウイ【黒き刃の継承者】(水) | 名家のサッシュベルト | 水18階 | 戦闘開始時、攻撃力が30%上昇。敵を倒すと(最大1回)、攻撃力が30%減少 |
| ジョウイ | 黒誓のサッシュベルト | 水18階 | HPが50%以下になると(最大1回)、HPが30%回復。闇属性攻撃でダメージを与える時、与ダメージが一時的に25%増加 |
| ビッキー【時空の迷い子】(雷) | 瞬きの雷帯ネックレス | 雷9階 | 自身参加の連携を計2回すると(最大1回)、雷属性の味方全体の物攻・物防が20%上昇 |
| ビッキー | 瞬きの魔攻ネックレス | 雷9階 | 戦闘開始時、魔攻が50%上昇し、魔攻が2段階強化 |
| ルセリナ【再興の向日葵】(雷) | 魔護のチョーカー | 雷9階 | 味方が魔法攻撃を受ける時(最大5回)、対象の味方1体にかばうを発動 |
| ルセリナ | 再興のチョーカー | 雷9階 | 味方が復活すると(最大1回)、対象の味方1体の攻撃力・防御力が30%上昇 |
| モーガン【心眼の武闘家】(土) | 速の束髪冠 | 土9階 | 常時、速が2ランク上昇。戦闘開始時、物攻が30%上昇し、速が2段階強化 |
| モーガン | 護の束髪冠 | 土9階 | 味方が単体物理攻撃を受ける時(最大2回)、対象の味方1体にかばうを発動。戦闘開始時、物攻が30%上昇 |
| ゲオルグ【泰然たる剣豪】(土) | 泰然たるチーズケーキ | 土9階 | HPが90%以下になると(最大1回)、HPが30%回復 |
| テンガアール【純真乙女】(土) | 起き上がりのカチューシャ | 土9階 | アンバランスが解除されるたび(最大2回)、魔攻が15%ずつ上昇 |
| テンガアール | 安定のカチューシャ | 土9階 | アンバランスになるたび(最大2回)、アンバランスを解除 |
| ヒスイ【秘められし力】(風) | ヒスイのお助けリボン | 風9階 | 味方のHPが50%以下になると(最大1回)、対象の味方1体のHPが25%回復し、防御力が25%上昇 |
| ヒスイ | ヒスイの速攻リボン | 風9階 | 常時、速が2ランク上昇。戦闘開始時、魔攻が5段階強化 |
| ファラ【風任せ力任せ】(風) | スペシャルな石ころ | 風9階 | HPが100%以上で攻撃する時、物攻が一時的に50%上昇 |
| ファラ | スペシャルな眼鏡 | 風9階 | 味方が攻撃を受ける時(最大7回)、対象の味方1体にかばうを発動 |
| シドニア【遠当て】(風) | 清風の帯飾 | 風9階 | 味方がアンバランスになると(最大1回)、物攻が30%上昇 |
| バルカス【旋風斧】(風) | 清風の靴鋲 | 風9階 | アンバランスが解除されるたび(最大2回)、物攻が15%ずつ上昇 |
効き方で分けると、29個は図1の7つの型になります(枠の色は本記事の交換優先度)。

解放の進め方|本人と同じ属性の五行の間を9階・18階まで登る
GameWith・神ゲー攻略が載せる解放条件を、Kaiden.ggのキャラ属性と照らし合わせると、16人とも本人と同じ属性の五行の間が指定されています(図2)。GameWithの蜃気楼の塔の解説によると、五行の間は普遍の間20階のクリアで開き、対応する属性のキャラだけで編成し、1日に3階までしか登れません。挑戦できる属性は曜日で決まっていて、毎日12:00に切り替わります。

- 火(火曜・日曜):9階でアイリーン・フラナガン・レパント、18階でマリエ
- 水(水曜・土曜):9階でオルハン、18階でジョウイ
- 雷(金曜・日曜):9階でビッキー・ルセリナ
- 土(木曜・土曜):9階でゲオルグ・テンガアール・モーガン
- 風(月曜・日曜):9階でシドニア・バルカス・ヒスイ・ファラ、18階でオデッサ
各属性が開くのは週2日です。1日3階をその属性に使い切った場合、未挑戦から9階までは開放日3日ぶん(開始日を含めて最短8日)、18階までは6日ぶん(同じく最短で風16日、火17日、水18日。いずれも開放日の初日から始めた場合)かかる計算です。18階が必要なマリエ・オデッサ・ジョウイの3人は、ちょうど10月7日に強化調整を受けた3人でもあります。
コツ:五行の間は対応属性のキャラしか編成できないので、欲しい装備の属性で戦えるパーティが先に必要です。オデッサの戦線のペンダントが欲しいなら風、マリエのリボンなら火のパーティで18階まで登ります。すでに9階・18階を越えているなら、交換所にもう並んでいるはずなので、まずコイン交換の一覧を確認してください。日課として五行の間をどこに置くかは毎日やることの優先度ランキングで整理しています。
御大樹コインの収支|1個2,000枚は総戦気およそ75,000ぶん
GameWith・神ゲー攻略は御大樹コインの入手先を「宝箱・目安箱」としていますが、量で見ると主役は最大到達総戦気の報酬です。Kaiden.ggの勲章・総戦気報酬の一覧では、総戦気51,000から155,000までの11回の報酬で合計3,000枚、158,500から先は2,500ごとに「御大樹コイン200枚・幻想石13個・時の砂時計18個」の3つが順番にもらえます。つまり158,500を超えてからは、総戦気がおよそ7,500伸びるごとに200枚です(基礎能力が上がる段は除く)。

- 宝箱:一度きり。Kaiden.ggの地図データ(108エリア)に載る宝箱の御大樹コインを本記事で足し上げると約1,150枚(祭りの時期の別マップなど、重複の可能性がある地図を含む)
- 目安箱:通常のお願い1件につき1枚(Kaiden.gg)。毎日3件届き、ポッチで追加もできる。毎日3件だけだと2,000枚まで667日かかる
- イベント:例として「解放軍の旗の下に」のイベントミッションで合計250枚(Kaiden.ggの報酬集計)
- 使い道:主人公の別衣装(欺装の帝国兵・学園の英傑)が各500枚、技術書【四】が1冊100枚、強化書・技術書【三】が25枚(GameWithの交換所一覧)
所持数は総戦気の伸び方でプレイヤーごとに大きく違います。あさると氏の動画では、冒頭の所持数が28,746枚(黒誓のサッシュベルトは動画の前に交換済み)で、動画の中でさらに8個を交換して合計9個(18,000枚)になり、「コインが貴重になっていますので、残高を見て慎重に選んで」と話しています。28,746枚でも14個ぶんで、29個すべて(58,000枚)には届きません。持っている対象キャラだけに絞っても、16人に1個ずつで32,000枚です。
考察:2,000枚は「技術書【四】20冊」と同じ重さ。神ゲー攻略は、スキル強化に使う強化書・技術書を「主に交換所での入手」とし、総戦気報酬でも手に入ると説明しています。専用装備を1個取るたびに、技術書【四】20冊ぶんのコインを使う計算です。主力の技術書が足りていないなら、専用装備は第1候補だけに絞り、残りは総戦気が伸びてから取るのが無理のない順番です。あさると氏も「今後もアクセの追加があるかもしれないので、コインを少し残しておく」と話しています。
交換優先度の考え方|3つの物差し
物差し1:外す汎用装飾品は何か
専用装備を付けると、それまでの汎用装飾品が外れます。Kaiden.ggが16人に勧めている装飾品を見ると、オデッサ・アイリーン・ルセリナ・ヒスイ・マリエ・ビッキー・ファラの7人には金翼の羽飾り(速+1ランク)、ゲオルグ・ジョウイ・レパント・モーガン・オルハン・シドニア・テンガアールの7人には属性のバングルやリング(常時2.0〜2.9%、その属性で攻撃した時に同じ幅の2.0〜2.9%が一時的に上乗せ)、フラナガンとバルカスには金のマント(HP3.0〜3.9%)です。
攻手が外すのは数%の汎用品なので、たいていの専用装備は数字の上で上回ります。たとえばレパントの携帯砥石は物攻50%で、Kaiden.ggが載せる剛力帯の物攻3.0〜3.9%の最大値と比べても10倍以上です。一方、補助・回復の7人(ファラのように攻撃寄りの補助を含む)が外すのは速です。この7人の専用装備は、速+1ランクを捨ててまで欲しい効果かで考える必要があります。オデッサの戦線のペンダント(速+3ランク)とヒスイの速攻リボン(速+2ランク)は、それ自体が速を含むので、この物差しでは損をしません。
物差し2:いつ、どれだけ確実に発動するか
「常時」「戦闘開始時」「計2回行動すると」のように条件が早いものは、多くのコンテンツで同じように働きます。反対に「敵を倒すと」「味方が復活すると」「アンバランスが解除されるたび」などは、編成や展開しだいで発動しないまま戦闘が終わることもあります。「最大1回」と書かれた効果がどの単位で数えられるかの説明は、確認できた資料にはありません。
物差し3:そのキャラを使っているか
専用装備はSSRの1体にしか付けられないので、同じ名前の108星版を使っているなら出番はありません。ぶぶすけ氏のTier表も「全キャラを持っている場合」の優先度で、「モーガンしか持っていなければ、その人にとってはモーガンがS」と前置きしています。
2人の動画投稿者の評価
10月15〜16日に公開された2本の動画の評価を並べます(ぶぶすけ氏はS〜DのTier、あさると氏は交換した装備とおすすめ)。
| キャラ | ぶぶすけ氏のTier | あさると氏 | 本記事 |
|---|---|---|---|
| オデッサ | 戦線S/新風A | 戦線をすすめる | 戦線(第1候補) |
| オルハン | 携帯酒瓶A/迷書B | 携帯酒瓶を交換 | 携帯酒瓶(第1候補) |
| マリエ | ラブリーA/マジカルB | ラブリーを交換 | ラブリー(第1候補) |
| レパント | 携帯砥石A/薬草C | 携帯砥石を交換 | 携帯砥石(第1候補) |
| フラナガン | 硬い何かA/おにぎりC | 硬い何かを交換 | 硬い何か(第1候補) |
| ビッキー | 雷帯B/魔攻D | 雷帯をすすめる(未所持) | 雷帯(第2候補) |
| モーガン | 速B/護C | 速を交換 | 速(第2候補) |
| ジョウイ | 名家B/黒誓C | 黒誓を交換 | 紋章で選ぶ(第2候補) |
| ヒスイ | お助けC/速攻C | お助けを交換 | お助け(第2候補) |
| アイリーン | 愛の香炉C/覚悟の印C | 愛の香炉を交換 | 愛の香炉(第2候補) |
| ルセリナ | 再興B/魔護D | 魔護をすすめるが優先度は低い | 状況次第 |
| ゲオルグ | チーズケーキD | チーズケーキを交換 | 状況次第 |
| ファラ | 石ころC/眼鏡D | 石ころをすすめる(未所持) | 状況次第 |
| シドニア | 帯飾B | 優先度は低い | 状況次第 |
| バルカス | 靴鋲B | 優先度は低い | 状況次第 |
| テンガアール | 起き上がりC/安定D | 取るなら起き上がり、後回し | 状況次第 |
意見が分かれたのはジョウイ・ルセリナ・ゲオルグの3人で、次の節で個別に整理します。
キャラ別の運用|16人の使いどころと2種類の選び方
オデッサ:戦線のペンダントで「速A+」の補助になる
Kaiden.ggの速の評価はB(78)です。Kaiden.ggのステータス表は速のランクが1段ごとに3ずつ並んでいて(B=78、A+=87)、戦線のペンダントの速+3ランクでA+、SSRで2番目に速いシドニアと同じ段に並びます。もともと勧められている金翼の羽飾りが速+1ランクなので、ランクの上がり幅が羽飾りの3倍になり、そこに攻撃力20%が付く形です。ぶぶすけ氏は29個で唯一のSに置き、「とにかく悪夢で輝く。悪夢は速度こそ正義みたいなところがある」と説明しています。
新風のペンダントは、計4回行動で前列の風属性の味方の攻撃力・防御力を20%上げます。オデッサの個性は同じ「計4回行動」で前列の剣属性の味方の攻撃力を30%上げる(1凸で防御力も)ので、対象の属性がずれます。あさると氏が「個性とシナジーがなくなる」と戦線を勧めたのはこのためです。前列が風属性で固まる編成なら新風にも出番があり、ぶぶすけ氏も「悪夢で使わないならこっちでもいい」としてAに置いています。
オルハン:携帯酒瓶で3手目の奥義に物攻5段階を乗せる
携帯酒瓶 度数50は、2回行動した時点で奥義ゲージを50%溜め、物攻を2段階強化します。Kaiden.ggによると、オルハンは才能ボードの指南「怒涛」(Rank.S)で戦闘開始時に物攻と速が3段階強化されるので、3回目の行動では物攻の強化が合わせて5段階になります。あさると氏は、紋章技を2回使えば3手目に奥義ゲージが溜まり、怒涛と合わせて物攻5段階の奥義でWEAK攻撃の回数も稼げる、と説明し、ぶぶすけ氏も「開幕か3手目に奥義を打つパーティに差し込みやすくなった」としてAに置きました。オルハンの個性は計6回のWEAK属性攻撃で物攻150%(1凸)なので、早い奥義でWEAKの回数を稼げるのも噛み合います。
[迷書]常者必酔の理は、奥義でWEAK属性攻撃をすると1回だけ奥義ゲージが100%溜まり、奥義を2連続で撃てます。ぶぶすけ氏は「バフをそろえて2回撃つのも強いが、今の水パーティでは3ターン目に奥義を打てる方が重要」としてBです。108星オルハンとの違いは108星オルハンの考察記事を参照してください。
マリエ:ラブリーマリエリボンは攻勢の札と対になる
ラブリーマリエリボンは、マリエが味方を段階強化するたびに、対象の味方1体の攻撃力を15%ずつ上げます(最大2回)。Kaiden.ggのキャラページでは、マリエの紋章技「攻勢の札」が味方単体の物攻・魔攻を2段階強化する技で、1戦闘に2回使えます。リボンの「最大2回」と回数がそろっているので、攻勢の札を2回とも同じ味方に使い、リボンの対象もその味方になって15%が単純に足されるなら、その味方の攻撃力は合計30%上がります(対象の決まり方と重なり方は未確認)。効果文の「攻撃力」は、ほかの効果で「物攻」「魔攻」と書き分けられていることから、物攻と魔攻の両方を指すと読めます(本記事の解釈)。あさると氏も「攻撃力なので魔攻も伸ばせる」と話しており、物理・魔法どちらのアタッカーにも使えます。
マジカルマリエリボンは、WEAK属性攻撃で1回だけマリエ自身の魔攻を20%上げます。マリエの奥義は単体への魔法で威力250(奥義Lv.3、Kaiden.gg)と高く、自分の火力を伸ばす使い方もありますが、2人とも補助としての役割を優先してラブリーを選んでいます。なお108星マリエの使い方は108星マリエの考察記事にまとめています。
レパント:携帯砥石で開幕から物攻50%
キリンジ用 携帯砥石は、戦闘開始時に物攻を50%上げるだけの単純な効果です。ぶぶすけ氏は「装飾品で50%はとんでもない」としつつ、ビクトールなど同じ役割のキャラがいる前提ではAに置き、「速が2ランク上がる効果まであればS」と話しています。
遅効性の薬草は、奥義ゲージが100%以上になると1回だけHPを50%回復し、最大HPを超えて回復します。Kaiden.ggによると、レパントの個性の付属スキル「フルパワー」は「HPが100%以上で攻撃時、攻撃力が一時的に50%上昇」なので、HPを100%以上に保つ手段としては噛み合います。ただし発動は奥義ゲージが満ちてからで、あさると氏は「発動が遅くなる」と話し、ぶぶすけ氏はCです。
フラナガン:硬い何かっス!で108星版の「やせ我慢」に近づく
硬い何かっス!は、最大HPの15%以下のダメージを8回まで無効にします。Kaiden.ggによると、108星フラナガンは限界突破2段階で開く才能ボードの指南「やせ我慢」で、同じ条件のダメージを10回まで無効にできます。SSRフラナガンもこの装備で回数は少ないものの同じ守り方ができるようになり、2人ともこちらを選びました。ぶぶすけ氏は「アンバランスも防げる。裏を返せば108星でいいという考え方もできる」として、SとBの間で迷ってAに置いています。108星版の強みは108星フラナガンの考察記事、守護全体の比較は守護キャラ比較の記事を参照してください。
おにぎりっス!は瀕死で1回だけHPを35%回復します。SSRフラナガンは「瀕死になるたび物防が3段階強化(最大2回)」という付属スキルも持つので(Kaiden.gg)、瀕死から立て直す流れには合いますが、ぶぶすけ氏は「これを持たせて108星フラナガンより強くなるかといえばそうでもない」としてCです。
ビッキー:瞬きの雷帯ネックレスは個性と同じ条件で物理側を足す
ビッキーの個性は、自身が参加した連携が計2回になると、雷属性の味方の魔攻・魔防を40%上げるものです(1凸、Kaiden.gg)。瞬きの雷帯ネックレスは同じ「計2回」の条件で、雷属性の味方全体の物攻・物防を20%上げます。個性が魔法側、ネックレスが物理側を受け持つ形です。ビッキーには「連携に参加していなくても2回まで自動で参加する」付属スキルがあるので(Kaiden.gg)、条件も満たしやすく、2人とも雷帯を選んでいます。
瞬きの魔攻ネックレスは開幕に魔攻50%と2段階強化を得る自己強化です。ぶぶすけ氏は「ビッキーはそれほど火力を出すキャラではない」としてD、あさると氏も「補助に振り切ったほうがいい」と話しています。
モーガン:速の束髪冠で弱点の遅さを補う
モーガンはKaiden.ggの速がE+(63)で、SSR61体中59位の遅さです。速の束髪冠の速+2ランクでD+になり、開幕の物攻30%と速2段階強化も付きます。ぶぶすけ氏は、戦闘開始時の速2段階強化は「次のターンからの行動順に効く」もので、常時のランク上昇とは別物だと説明しています(プレイヤーの説明)。そのうえで「E+から上がっても所詮遅い。土・闘の攻手が強すぎて枠に入りにくい」としてB、あさると氏は2凸のモーガンに付けるとして交換しました。
護の束髪冠は単体物理攻撃を2回かばう効果ですが、Kaiden.ggはモーガンに擁闘の紋章(単体物理攻撃を最大3回かばう、闘属性専用)を勧めており、紋章で同じことができます。2人とも、紋章でかばいを担い、装飾品は速の束髪冠にする組み合わせを推しています。
ジョウイ:バリアーの紋章を付けるかで答えが変わる
2人の意見が分かれたのがジョウイです。前提として、ジョウイの個性は「敵を倒すと攻撃力・防御力が90%上昇(1凸)し、最大HPの51%分の魔法攻撃を自分が受ける(HP1で耐える)」もので、Kaiden.ggはこの自傷をバリアーの紋章(魔法攻撃を1回無効化)で消す装備を勧めています。10月7日の調整で、付属スキル「決心」(開幕に奥義ゲージ50%・攻撃力3段階強化)も付きました(電撃オンラインが掲載した調整内容の画像)。
- 名家のサッシュベルト:開幕に攻撃力30%、敵を倒すと30%を返す。最初の撃破までの火力を補い、撃破後は個性の90%に置き換わる設計。ぶぶすけ氏は「3手目の奥義の火力が30%上がると考えれば強い」としてB。ただしガチャ産ナナミの「もさもさ」で開幕直後に撃破を起こす編成では、30%はすぐ返すことになる(ぶぶすけ氏も「ナナミがいるから」と触れている)
- 黒誓のサッシュベルト:HP50%以下で1回HP30%回復し、闇属性の攻撃で与ダメージ25%増。あさると氏は「個性が発動するとHPが半分なくなるので、その回復ができる。奥義と敵単体の紋章が闇属性なので火力も上がる」として交換(Kaiden.ggでは、奥義「裁きの黒刃」は魔法部分だけが闇で、紋章技「つらぬく者」は闇の魔法攻撃)。ぶぶすけ氏は「バリアーの紋章で自傷を踏み倒すのが主流なので回復はそれほど要らない」としてC
考察:紋章で決める。バリアーの紋章を付けて自傷を消すなら、黒誓の回復は働く場面が減るので名家、紋章を別のもの(たとえば力の紋章)にするなら、自傷の後に回復が入る黒誓が合います。ただしKaiden.ggによると、ジョウイは限界突破2段階で「HP50%以下で1回HP30%回復・攻撃力30%上昇」の指南を開けるので(指南名はKaiden.ggが「闇剋」、電撃オンラインが「闘剋」と表記が割れています)、2凸以上なら回復は重なります。凸数と紋章の組み合わせで選んでください。
ヒスイ:お助けリボンで単体の回復を1回足す
ヒスイの個性は、味方のHPが50%以下になると味方全体のHPを25%回復し、風属性の味方を強化するものです(1凸の値。無凸は15%、Kaiden.gg)。お助けリボンは同じ「味方のHPが50%以下」をきっかけに、対象の味方1体のHPを25%回復して防御力を25%上げます。あさると氏は「ヒーラーの仕事もできるしバフもまける」として交換しました。速攻リボンは速+2ランクでDからCになり、開幕に魔攻5段階強化が付きますが、ぶぶすけ氏は「Cは遅くも早くもない」「108星ヒスイで戦える」として2つともCで、SSRヒスイを使っていないなら急ぐ必要はありません(108星ヒスイの考察記事)。
アイリーン:愛の香炉は回復を1回増やす保険
愛の香炉は、アイリーン自身のHPが51%以下になると1回だけ味方全体を15%回復します。あさると氏は「シンプルに回復リソースが増える。悪夢目線でも欲しい」として、アイリーンを持っていないのに交換しました。覚悟の印は、開幕に自分へ最大HP100%分の魔法攻撃を当て、アイリーンの個性(味方のHPが85%以下で味方全体を25%回復、最大HPを超えて回復。25%は1凸の値で無凸は10%、Kaiden.gg)を戦闘開始直後に起こすための装備です。あさると氏は「個性の強制発動用」、ぶぶすけ氏は「回復のきっかけを開幕に使ってしまってよいのか」と話し、2つともCに置きました。
覚悟の印にはもう一つの使い道が考えられます。個性は最大HPを超えて回復するので、開幕に起こせば、ダメージを受けていない味方のHPが最初から100%を超え、レパントの「フルパワー」のような「HP100%以上で攻撃時」の効果を満たしやすくなります。ぶぶすけ氏も「レパントやビクトールと組ませると相性はいい」と触れていますが、実際に確かめた報告は見つかっていません。
ルセリナ:どちらも優先度は低め
再興のチョーカーは、味方が復活すると1回だけ、対象の味方1体の攻撃力・防御力を30%上げます。Kaiden.ggによると、ルセリナは限界突破2段階で「味方が戦闘不能になると1回HP1%で復活させる」指南「再興」を開けるので、名前のとおりこの指南と組み合わせる装備です。ぶぶすけ氏は「30%はバフ量として高い」としてBですが、あさると氏は「復活したときは一度倒れているのでバフが全部消えている。そこから30%入っても」と話しています。
魔護のチョーカーは魔法攻撃を5回かばいます。ルセリナの個性は自身のHPが50%以下になると味方全体のHPを45%回復し攻撃力を20%上げるもので(1凸の値。無凸は30%・10%、Kaiden.gg)、あさると氏は「自分のHPを減らして個性を起こしやすくする装備」としてこちらを勧めました。ぶぶすけ氏は「魔防がそれほど高くないのに魔法タンクをするのは無茶」としてDです。あさると氏も「どちらも正直そんなに強くない。速度アクセでもいい」として見送っており、金翼の羽飾りのままで困らないキャラです。
ゲオルグ:チーズケーキは「HP100%」を保つための1個
ゲオルグの専用装備は泰然たるチーズケーキの1個だけで、HPが90%以下になると1回HP30%回復します。Kaiden.ggによると、ゲオルグは才能ボードの指南「HP最大時攻撃上昇」で、HPが100%以上で攻撃する時に攻撃力が一時的に35%上がります(Rank.S、最大5回)。あさると氏は「100%を保てなくなったときに回復できる」として交換し、ぶぶすけ氏は「羽飾りを付けたい」としてDです。Kaiden.ggの推奨は剣のバングルで、何を外すかで評価が変わります。
ファラ:石ころは個性の回復の後に活きる
ファラの個性は瀕死になるとHPを100%回復し、物攻を5段階強化して後列の味方の物攻を50%上げるものです(1凸、Kaiden.gg)。スペシャルな石ころは「HP100%以上で攻撃する時に物攻50%」なので、個性でHPが戻った後や開幕に活きます。あさると氏は持っていれば石ころ、ぶぶすけ氏はCです。ただしファラは補助で、Kaiden.ggが勧める装飾品は金翼の羽飾りです。石ころを付けると速+1ランクを外すことになります。スペシャルな眼鏡は「味方が攻撃を受ける時」に7回かばう効果です。効果文に物理・魔法の限定がなく(モーガンは単体物理、ルセリナは魔法と限定あり)、ぶぶすけ氏もどちらでも発動すると説明しています。瀕死になって個性を起こす狙いですが、ぶぶすけ氏は「ファラの耐久ではしのげない」としてDに置きました。108星ファラとの違いは108星ファラの考察記事を参照してください。
シドニアとバルカス:2人で使う前提の1組
この2つは単独で見ると条件が厳しく、2人を組ませると互いの条件を満たしやすくなります。Kaiden.ggによると、バルカスの奥義「大回転旋風斧」は撃った後に自分がアンバランスになり、シドニアは才能ボードの指南「支える」で味方のアンバランスを解除します(Rank.Sで最大2回。Rank.C〜Aは最大1回で、C・Bは確率で発動)。
- 清風の靴鋲(バルカス):アンバランスが解除されるたびに物攻15%(最大2回)。奥義→アンバランス→シドニアが解除、の流れで溜まる。2回とも解除するには「支える」がRank.S
- 清風の帯飾(シドニア):味方がアンバランスになると1回だけ物攻30%。バルカスの奥義がきっかけになる
ぶぶすけ氏は2つともBに置きつつ「バルカスが奥義を2回打つコンテンツは限られる」と話し、あさると氏は見送りました。まずはシドニア・バルカスをそろえて風パーティを組んでいる場合に検討する装備です。ほかに味方をアンバランスにしたり解除したりする手段が多い編成なら、片方だけでも条件は満たせます。
テンガアール:アンバランス対策は紋章で足りるか
テンガアールの個性は、開幕に攻撃力・防御力が100%上がる(1凸の値。無凸は80%)一方、攻撃を受けるたびに魔攻と防御力が7%ずつ下がります(最大11回)。Kaiden.ggは「アンバランスになると火力バフを失う」とも短所に挙げ、アンバランスを1回解除するバランスの紋章を勧めています。奥義「本気の本気の大魔法」は撃つと自分がアンバランスになります。
安定のカチューシャはアンバランスを2回解除し、起き上がりのカチューシャは解除されるたびに魔攻15%(最大2回)を得ます。ぶぶすけ氏は「バランスの紋章で事足りそう。比べる相手は速の羽飾り」として安定をD、起き上がりをCに置き、あさると氏も「取るなら起き上がり」としつつ後回しにしました。バランスの紋章と起き上がりのカチューシャを組み合わせれば、紋章の解除1回で15%を得られます。
未確認の点と注意
未確認:(1) 「最大1回」「最大2回」がどの単位(1戦闘か)で数えられるか、(2) 「一時的に」がどこまで続くか、(3) 「%上昇」と「段階強化」、ほかのバフとの重なり方、(4) アップデート前の到達階が反映されるか(本記事は動画の状況からの推定)、は公式の説明を確認できていません。専用装備の効果は2026年10月16日時点のゲーム画面と攻略サイトの掲載で、今後の調整で変わる可能性があります。電撃オンラインは29種類を「初期実装」と書いているので、対象キャラが増えることも考えられます。
まとめ
- キャラ専用装備は、二つ名まで決まったSSR1体だけが付けられる装飾品。16人に29個、どれも「交換可能 残り1」で1個2,000枚。付けると汎用装飾品は外れる
- 解放は本人と同じ属性の五行の間で。9階が13人、18階がマリエ(火)・ジョウイ(水)・オデッサ(風)。1日3階・週2日なので、18階は未挑戦なら最短でも16〜18日
- コインの主な入手元は最大到達総戦気の報酬。158,500以降は総戦気およそ7,500ごとに200枚で、1個ぶんに総戦気およそ75,000。29個すべて(58,000枚)は大きな負担
- 第1候補は戦線のペンダント・携帯酒瓶 度数50・ラブリーマリエリボン・キリンジ用 携帯砥石・硬い何かっス!。2人の投稿者の評価が一致し、多くは早い段階で働く
- 補助・回復キャラは「速+1ランクを外す価値があるか」で判断。ジョウイはバリアーの紋章の有無、ルセリナ・ゲオルグ・テンガアール・シドニア・バルカスは使う編成があるかで決める
本記事の数値は2026年10月16日時点のもので、Tier表と交換内容は10月15〜16日の動画によります。専用装備が追加されたら、コインの残高と編成に合わせて順番を見直してください。
幻想水滸伝STARLEAPの関連記事
- 【幻想水滸伝 STAR LEAP】おすすめ封印球徹底考察|入手場所一覧と悠刻コインの交換優先度、怒り・神行法・バランス・擁闘は誰に宿すべきか
- 【幻想水滸伝 STAR LEAP】迅虎トウコツ(EX討伐)攻略|弱点は火と智、物理を控えて連携で倒すLv.60の編成例
- 【幻想水滸伝 STAR LEAP】各街の道具屋・防具屋・紋章屋ラインナップ一覧|友好度で解放される商品と本拠地道具屋の使い方
- 【幻想水滸伝 STAR LEAP】特別な食事会 全102キャラのフルコース完全一覧(ゴンオウ2版で103通り)|絆Rank.D〜Sで求められる料理・食材の個数と品質・入手先まとめ
- 【幻想水滸伝 STAR LEAP】防具作成はどの防具を作るべきか徹底考察|ランク別コスト・守玉の週上限・EX属性防具・守護24体の装備系統一覧
- 【幻想水滸伝 STAR LEAP】SSRソニアの性能と運用考察|水・雷・剣の3属性と開幕の「敬愛」、正面に置く味方と2凸の価値
- 【幻想水滸伝 STAR LEAP】SSRヒューゴの性能と運用考察|味方HP75%以下で攻撃力+125%と怒り、火属性リーダー20%と発動条件の作り方
- 【幻想水滸伝 STAR LEAP】SSRクロウリーの性能と運用考察|SSR最高の魔攻と3属性の奥義、1凸「真髄」の価値と紙装甲の守り方










「硬い何かっス!」ってネーミングからもう好きなんだよね。小さなダメージを何度も受け止めてくれるのが、フラナガンらしい熱さそのもの!
数字で殴るペンダントや砥石も強そうだけど、キャラの性格がそのまま装備になってるのって使ってて気持ちいいんだよね。推しをもう一段強くできる専用装備、ちょっと気になってきた。
キャラの性格がそのまま装備、って感覚はわかる。でもそれ、数字を見ずに言ってないか? 効くのは小さいダメージだけで、ボスの大技は素通し。回数も8回止まりで、上位版の「やせ我慢」より少ない。推しを強くする装備というより、守りの回数を買う装備だろ。熱さで押し切るなら、その限界ごと語ってほしいな。
「硬い何かっス!」ってネーミングは確かに最高。でも効くのは小さいダメージだけだろ。ボスの大技は素通しだし、回数も8回止まりで、108星フラナガンの「やせ我慢」より少ない。推しを強くする装備というより、守りの回数を買うための装備に見えるな。2,000枚を払う価値は、その限界込みで見たほうが正確だと思うけどな。
8回が少ないのは分かってるって。そこは素直に認めるよ。でも一撃で止まらない小さな攻撃を何度も受け止めるのが、フラナガンの『やせ我慢』そのものだろ! 派手に吹き飛ばす技より、倒れずに踏ん張る姿にグッとくるんだよね。大技は素通しでも、最後まで立ってた推しを見ると胸が熱くなるじゃん。2,000枚の価値は回数じゃなく、推しと一緒に耐える感覚で決まると思うな。