幻想水滸伝 STAR LEAPは、討伐屋の依頼を受けるたびにスタミナを5ずつ支払い、そのスタミナは12分に1しか戻らないRPGです。上限は80で固定され、ストーリーを進めても主人公が育っても増えません。一方で、ガチャに使う幻想石をスタミナ回復に回せば、最初の3回は幻想石40個でスタミナ40が戻り、討伐依頼を8回多く回せます。ガチャ1回分の150個を割って考えれば、1回目の回復はガチャ0.27回分です。この「安く見える」回復に手を出すべきか、それとも10連1,500個のために貯め続けるべきか。本記事では、2026年9月11日時点で攻略サイトが掲載しているスタミナと幻想石の仕様を整理し、幻想石の収入と支出、スタミナ1あたりに得られる経験値とポッチ、回復薬という第三の選択肢、そして開催中のイベント討伐で石を使った場合に石が増えるのか減るのかを計算して、「使うなら何回目まで、どんなときか」を考察します。

ネタバレ注意:本記事には、イベント「解放軍の旗の下に」の報酬内容、悪夢の戦域や蜃気楼の塔といった2章以降に解放されるコンテンツの名称、討伐屋の危険度10までの経験値が含まれます。ストーリーの筋には触れませんが、先の情報を知りたくない方はご注意ください。

出典に関する注記:KONAMI公式サポートのFAQはスタミナや幻想石の数値仕様を掲載しておらず、ゲーム内のヘルプとTIPSを参照するよう案内しています。公式に確認できるのは配信日(2026年8月7日)、アプリ内の日付が毎日12:00に切り替わること、Ver.1.1.1(9月9日)のアップデート告知にスタミナ仕様の変更が含まれていないことの3点です。本文のスタミナ上限・回復速度・幻想石の段階価格・回復薬の価格・ミッション報酬・イベントの周回試算は、GameWith(スタミナ解説8月25日更新、幻想石の集め方9月8日更新、ミッション一覧8月24日更新、イベント討伐9月11日更新)、神ゲー攻略(スタミナ解説8月27日更新)、Gamerch(イベント討伐攻略)、Kaiden.gg日本語版(討伐依頼一覧、毎日やることリスト、イベントページ)を突き合わせた攻略サイト準拠の情報です。数値はいずれも複数サイトで一致していますが、公式発表ではないため、実際の消費量はゲーム内の回復画面で確認してください。「考察」と書いた段落は攻略サイトの推奨ではなく本記事独自の計算と分析です。

結論を先に|使うなら1日3回目まで、それも「目的があるとき」だけ

先に結論を書きます。幻想石でのスタミナ回復は、同じ日の1回目から3回目までは幻想石1個がスタミナ1に換算され、討伐依頼1回(スタミナ5)が幻想石5個で買える計算です。4回目以降は1.5倍、7回目以降は2.5倍と単価が跳ね上がり、20回すべて使い切ると幻想石2,900個でスタミナ800、つまり10連ガチャ2回分近い石が1日で消えます。したがって「使うなら3回目まで」が計算上の境界です。

ただし、3回目までの120個でも、デイリーミッションの最大報酬60個を2日分食いつぶします。毎日3回使い続ければ月に3,600個で、デイリーとウィークリーの継続収入(計算上で月2,520個)を上回ります。つまり「安い3回」も、毎日惰性で使えば無課金のガチャ資金は増えません。石を使うのは、育成が明確に詰まっているとき、イベント討伐の交換所を取り切るために日数が足りないとき、そして回復薬とフレンドPtの手段を使い切ったあとに限るのが、本記事の結論です。以下でその根拠を順に示します。

スタミナ仕様の整理|上限80固定・12分で1・討伐依頼は一律5

まず前提となるスタミナの仕様を、GameWithと神ゲー攻略の一致した記述からまとめます。

項目仕様(攻略サイト準拠)補足
上限80で固定ストーリー進行・レベルで増えない(GameWith・神ゲー攻略)
自然回復12分で1、16時間で0から8024時間換算で120、討伐依頼24回分
消費討伐屋の依頼1回につき5危険度・EX・イベント討伐を問わず一律5(GameWith・神ゲー攻略・Kaiden・Gamerch)
消費しない戦闘討伐屋の依頼以外神ゲー攻略「討伐屋の依頼以外で戦闘を行う場合はスタミナを消費しない」。フィールド戦闘(GameWith)、悪夢の戦域・異境の宝求(挑戦回数制)を確認
スキップクリア済み依頼は現在のスタミナで回れる回数をまとめてスキップ可編成の強さに関係なくスキップできる(GameWith)
上限超過回復薬・幻想石で80を超えた分は保持超過している間は自然回復が止まる
回復薬1個でスタミナ10、使用期限あり期限の近いものから自動使用。期限切れは消滅
幻想石1回でスタミナ40、1日20回まで回数で必要個数が増える。無償石から先に消費(GameWith)
日付更新毎日12:00KONAMI公式FAQで確認。回復回数のリセットも同時刻とするのが攻略サイトの整理

重要なのは、スタミナを使う場所が討伐屋にほぼ限られていることです。ストーリーもフィールドの雑魚も、幻闘や悪夢の戦域といった高難易度コンテンツも、スタミナとは別の制限で動いています。つまり幻想石でスタミナを買う行為は、正確には「討伐依頼の周回数を買う」行為です。討伐屋で手に入るのは経験値、ポッチ、レベル上限解放素材、指南素材、装備素材、キャラのピース、そしてイベント期間中は討伐メダルと討伐切符です。石で買う価値は、この報酬群にどれだけ困っているかで決まります。

なお「御大樹の恵み」は本拠地ミニゲーム専用の別ゲージで、6時間に1回復・自然回復の上限4、幻想石100個で2回復(1日10回まで、神ゲー攻略)という別料金です。討伐屋のスタミナとは独立しているので、本記事では区別して扱います。

幻想石でスタミナを買う値段|20回の段階表と「1石=1スタミナ」の境界線

幻想石によるスタミナ回復は、同じ日に何回目かで必要な個数が変わります。GameWithと神ゲー攻略が同じ表を掲載しています。

当日の回数1回の幻想石スタミナ1あたり討伐1回(5)あたり累計幻想石累計スタミナ
1〜3回目40個1.00個5個120個120
4〜6回目60個1.50個7.5個300個240
7〜9回目100個2.50個12.5個600個360
10〜12回目150個3.75個18.75個1,050個480
13〜15回目200個5.00個25個1,650個600
16〜20回目250個6.25個31.25個2,900個800

回数と1回の個数は攻略サイトの掲載値、単価と累計は本記事の計算です。3回目までの単価は幻想石1個がスタミナ1で、ここまでが「安い回復」です。4回目で1.5倍、7回目で2.5倍、10回目でガチャ単発と同じ150個になり、そこから先はスタミナ40を買うのにガチャ1回分以上を払う領域に入ります。20回すべてを使うと2,900個で、10連ガチャ1,500個の約1.9回分にあたります。

考察:この段階価格は、自然回復の1日120と組み合わせて読むと設計意図が見えます。3回目までの120は、ちょうど1日の自然回復量と同じです。つまり運営は「1日の周回数を2倍にするところまでは安く、それ以上は急激に高く」という価格をつけています。3回で止めれば1日48周、それ以上は1周あたりの石が倍々で増える。石を使うかどうかを考えるとき、比較対象はガチャではなく「自然回復分をもう1日分買う」行為だと捉えるのが正確です。

幻想石の収入と比べる|デイリー60・ウィークリー180に対して、3回回復は120

次に、幻想石がどれくらいの速さで入ってくるかを見ます。GameWithのミッション一覧と幻想石の集め方から、継続的に確定している収入と、一度きりの収入を分けて整理します。

入手手段種類
デイリーミッション最大60個/日(10・30・50Ptで各20個)継続
ウィークリーミッション最大180個/週(10・30・50Ptで各60個)、月曜12:00更新継続
異境の宝求クリア報酬で各階50個、毎週更新継続
ログインボーナス毎日(量は期間で変動)継続
里復興レベルごとに150個一度きり
絆ランクD到達キャラごとに50個一度きり
討伐依頼のクリア条件依頼ごとに3条件×10個(最大30個)一度きり(周回では増えない)
心得バトル・クイズ1つ攻略ごとに10個一度きり
蜃気楼の塔累計ミッション・5階ごとのボス階一度きり
イベント「解放軍の旗の下に」最大24,000個(GameWith・神ゲー攻略の試算)期間限定

毎日の確定収入はデイリーの60個と、ウィークリーを7で割った約26個を足して1日およそ86個です。デイリーとウィークリーだけで30日間を計算すると2,520個(60×30+180×4)で、これは10連ガチャ1.7回分にあたります。この2,520個という月間値は攻略サイトの掲載値ではなく、GameWithが示すミッション最大値から本記事が単純計算した参考値です。

考察:ここに幻想石回復を重ねると収支がはっきりします。「安い」1〜3回目でも1日120個で、日々の確定収入86個を上回ります。毎日3回使えば月3,600個の支出で、ミッション収入2,520個を1,080個下回る赤字です。毎日1回(40個)に抑えても月1,200個で、ミッション収入の約48%が消えます。里復興や絆ランクDのような一度きりの収入は序盤にまとまって入るため、始めたばかりの時期は石が余って見えますが、それらは枯渇する資金です。継続収入だけで見れば、幻想石回復を「日課」にした瞬間に無課金のガチャ資金は目減りしはじめます。逆に言えば、イベントで一度きりの24,000個級の収入があるときに限って、その一部を回復に回しても月間収支は崩れません。

スタミナ1あたり何が手に入るか|危険度10の経験値3,471とイベント討伐のポッチ

石を払って買ったスタミナで何が得られるかを数字にします。Kaiden.ggの討伐依頼一覧は危険度ごとの経験値を掲載しており、消費は全危険度で5です。

討伐依頼1回の経験値(Kaiden)スタミナ1あたり幻想石40個(1回目の回復=8周)で
危険度159約12472
危険度4175351,400
危険度6556約1114,448
危険度7981約1967,848
危険度82,011約40216,088
危険度92,91558323,320
危険度103,471約69427,768
イベント討伐ベリーハード981(Gamerch)約1967,848(別途メダル320枚・ポッチ4万〜4.8万)

危険度1と危険度10では、同じスタミナ5で得られる経験値が59倍違います。GameWith・神ゲー攻略・Gamerchがそろって「まず勝てる最深部まで新規の依頼をクリアし、その後にスキップ周回する」と勧めるのはこのためです。そして、幻想石回復の価値も同じ理屈で決まります。危険度10を回せる段階なら、1回目の回復40個で経験値27,768と危険度10の素材8回分が手に入る。危険度4しか回せない段階なら、同じ40個で経験値1,400です。

考察:ここから導けるのは、「序盤ほど石で回復する価値が低い」という、直感と逆の結論です。序盤は里復興や絆ランクで石が余り、スタミナも足りなく感じるので回復したくなりますが、買えるのは危険度の低い依頼の周回です。討伐依頼の危険度は「前の危険度の依頼をすべてクリア」で解放される仕組み(Kaiden)なので、序盤にやるべきなのは石で周回数を買うことではなく、フィールドのスタミナ不要の戦闘で戦力を上げて危険度を先へ進めることです。石で回復して割に合うのは、危険度8以上を安定して回せて、なおかつレベル上限解放素材や指南素材の特定の依頼を集中的に集めたい局面です。

回復薬という第三の選択肢|12,500ポッチは高いのか

幻想石と自然回復のあいだには、スタミナ回復薬があります。1個でスタミナ10を回復し、入手手段は攻略サイトによれば次のとおりです。

入手手段条件・価格出典
本拠地クロエの道具屋1個12,500ポッチ。更新込みで1日4個神ゲー攻略・GameWith(Kaidenの店舗表は「1日1個・更新3回まで」の整理)
街の道具屋友好度が上がり品揃えが増えた街で1日1個神ゲー攻略
フレンドPt交換1個26Pt、月20個まで(月末リセット)GameWith・神ゲー攻略
初心者ミッション・総戦気報酬達成報酬GameWith・神ゲー攻略
イベントのトータルHIGH SCORE報酬「解放軍の旗の下に」で計15個Kaiden.ggイベントページ

12,500ポッチはたしかに高額で、GameWithも「ある程度お金に余裕ができてから」と書いています。スタミナ1あたり1,250ポッチです。ところが、これをイベント討伐のベリーハードに使うと話が変わります。Gamerchによればイベント討伐ベリーハードは1回で5,000〜6,000ポッチを落とし、スタミナ1あたり1,000〜1,200ポッチです。回復薬1個(10スタミナ)でベリーハードを2周すると、10,000〜12,000ポッチと討伐メダル80枚が戻ってきます。

考察:つまりイベント期間中に限れば、回復薬は買値の8〜9割がポッチで戻る「ほぼ無料のスタミナ」です。通常討伐にはこの戻りがない(Gamerchはイベント討伐のポッチが通常より高いと明記)ため、平時に12,500ポッチを払う価値は薄いのですが、イベント討伐を回すなら、幻想石を1個も使わずに1日40スタミナ(クロエ4個分)を上乗せできます。Kaidenの毎日やることリストは、500ポッチのミニゲーム用回復薬を「毎日買い占めるのは単純に正解」と勧める一方、討伐用は「12,500ポッチ」と価格を示すにとどめており、平時に高いほうを買う根拠にはなりません。幻想石での回復を検討する順番は、自然回復を溢れさせない、期限付きの回復薬を使い切る、フレンドPtの月20個を引き換える、イベント中ならクロエの道具屋で4個買う、それでも足りないときに初めて幻想石、です。回復薬には使用期限があり、Gamerchのコメント欄には期限切れで大量に失った報告もあるので、貯め込む運用は向きません。

イベント討伐で石を使うと「石が増える」のか|7,454枚・930スタミナの試算

開催中のイベント「解放軍の旗の下に」のイベント討伐は、幻想石回復を検討する最も具体的な局面です。Gamerchの試算では、討伐メダルの交換所を全部取り切るには7,454枚が必要で、ベリーハード(1回40枚)なら約186周・スタミナ930、優先度「中」の悠久の2ndコインまでなら約121周・605です。7,454を40で割ると186.35なので、確実に取り切るには187周・935スタミナが必要になります。交換所の目玉は幻想石で、GameWithとGamerchは合計1,500個(10連1回分)と掲載しています。

到達目標必要メダルベリーハード周回必要スタミナ自然回復だけなら
交換所を全部取る7,454枚187周(Gamerch表記は約186周)935約7.8日分
優先度「中」まで約4,840枚約121周605約5.0日分

イベント討伐の終了は9月24日までとする攻略サイトが多数です(GameWithの詳細ページは9月24日11:59、神ゲー攻略は8月26日〜9月24日、Gamerchは9月24日で時刻未定、Kaidenは9月24日)。GameWithの一部ページには9月23日までという表記もあり、公式Xで終了時刻を明示した投稿は確認できなかったため、最終日はゲーム内の表示を優先してください。本記事の公開日である9月11日から24日までを13日とすると、自然回復だけでスタミナ1,560が入ります。全交換の935はその60%、優先度「中」までの605なら39%です。つまり今から始めても、通常討伐をほぼ止めてイベント討伐に集中すれば、幻想石なしで取り切れる計算になります。

考察:では、幻想石で回復してイベント討伐を回した場合、石は増えるのでしょうか。1〜3回目の単価(1個=1スタミナ)で935スタミナを全部買うと、1日120ずつ8日間で960個の支出になります。得られる幻想石は1,500個なので差し引き540個の黒字で、守玉と悠久の2ndコインもついてきます。数字の上では「イベント討伐の交換所の幻想石は、石で回復して取りに行っても元が取れる」珍しいケースです。ただし条件が3つあります。第一に、4回目以降の単価(1.5倍以上)で買うと黒字は急速に縮み、7回目以降(2.5倍)では赤字に転じます。第二に、この黒字は「自然回復だけでは期限に間に合わない人」にだけ意味があります。日数に余裕があるなら、自然回復と回復薬で取り切るほうが石は丸ごと残ります。第三に、イベント討伐に回したスタミナの分だけ通常討伐の育成が止まるので、幻想石を回すなら「通常討伐は自然回復、イベント討伐は石と回復薬」と役割を分けるのが実務的です。なお24,000個とされるイベント全体の幻想石のうち、スタミナが直接関係するのは討伐メダル交換の1,500個だけ(討伐切符で挑む虚影討伐の報酬は防具とピース)で、イベントRPGのミッション、異境の宝求、思考軍記、ログインボーナスの分はスタミナを使いません(GameWithの目玉報酬一覧)。石を使わなくても取れる報酬のほうが圧倒的に多いことは押さえておくべきです。

攻略サイトの見解はどう分かれているか

幻想石回復の是非について、攻略サイトの書き方は微妙に違います。原文のニュアンスを崩さないよう整理します。

  • GameWith:スタミナ解説では「回復量はそこまで多くないが、ポッチで入手できるため幻想石を使いたくない場合は(回復薬を)活用しましょう」、幻想石の使い道では「スタミナ回復薬でも回復が可能なので、幻想石を使いたくない場合は回復薬を優先して消費しましょう」と書いています。石を使うなという断定ではなく、「使いたくないなら回復薬がある」という条件付きの案内です。あわせて、無償石から先に消費される点と、有償石でしか引けないガチャがある点への注意を添えています。
  • 神ゲー攻略:よくある質問の見出しで「ゲームを早く進めたい場合は使うべき」と明言し、「1日20回が上限で回数制限はあるが、周りよりも早くレベルを上げて高難易度コンテンツに挑戦できる」と続けています。同時に「個数に余裕がある時や課金が可能な場合に利用すると良い」とも書いており、無条件の推奨ではありません。イベントの異境の宝求については「毎日ハードをクリアしていれば回数回復に頼らず累計報酬を回収できる。数日プレイできず期間終了間際にポイントが不足した場合のみ幻想石100個で回数を回復」と、期限に間に合わないときの保険という位置づけです。
  • Kaiden.gg:毎日やることリストの「最初の1週間の優先順位」で、「結晶での回数回復は当面控える。悪夢の戦場をはじめとする回復は高くつき、同じ結晶は編成が育ってからのほうがずっと遠くまで届く」と述べています(Kaidenは幻想石を「結晶」、悪夢の戦域を「悪夢の戦場」と表記)。序盤に石で回数や周回を買うことに否定的で、本記事の「序盤ほど価値が低い」という考察と同じ方向です。
  • Gamerch:是非そのものは論じず、「1日で120まで自然回復し、道具屋の回復薬4個を合わせれば160まで回復できる」と、石を使わない上限を示しています。

ポイント:4サイトを重ねると、「石で回復してはいけない」と書くサイトはなく、「急ぐ理由があるなら安い回数で」「序盤や日課としては控える」という帯に収まります。意見が分かれているように見えて、実際には「目的があるときの3回まで」という本記事の結論とほぼ同じ場所を指しています。

タイプ別の結論|あなたは何回目まで使っていいか

プレイスタイル幻想石回復の目安理由
無課金でガチャ最優先原則0回。イベント討伐の取り切りに日数が足りないときだけ1〜3回目継続収入は1日約86個で、毎日1回でも月収の半分が消える。イベント交換の1,500個を取りに行く場合のみ収支が黒字
育成を急ぎたい中盤以降(危険度8以上)1日1〜3回目まで、素材が揃うまでの期間限定1個=1スタミナで危険度10なら経験値約694と素材が買える。4回目以降は単価1.5倍以上で効率が落ちる
始めたばかり(危険度1〜5)0回買えるのは経験値の薄い依頼。里復興・絆ランクの一度きりの石は将来のガチャ資金。フィールド戦闘で危険度を進めるほうが先
イベント終盤に追い込みたい1〜3回目を残り日数分。回復薬とフレンドPt交換を先に使い切る935スタミナを1個=1で買っても960個で、交換の1,500個を上回る。6回目までなら黒字圏、7回目以降は赤字
課金してガチャ資金に余裕がある6回目(累計300個)までが実用ライン7回目以降は40スタミナに100個以上。ガチャ単発と同額になる10回目以降は素材目的なら割に合わない。無償石から先に減る点にも注意

使う前に確認したい注意点

  • 無償石から先に消費される:GameWithによれば、スタミナ回復に使う幻想石は無償入手分から優先して消費されます。ピックアップキャラ確定ガチャのように有償石でしか引けないガチャがあるため、無償石を回復で使い切ると、有償石が意図せず回復に回る可能性があります。残高の内訳を確認してから使ってください。
  • 上限超過中は自然回復が止まる:回復薬や幻想石で80を超えた分は保持されますが、超えている間は12分ごとの回復が進みません。回復は「スタミナを使い切った直後」に行い、超過分はすぐ消化するのが基本です。
  • 回復薬には使用期限がある:期限の近いものから自動で使われますが、期限切れは消滅します。幻想石を使う前に、期限付きの回復薬が残っていないかを回復画面で確認してください。
  • 回数は毎日リセット:1日20回の回数はアプリ内の日付更新(毎日12:00、KONAMI公式FAQ)でリセットされます。12:00をまたいで使えば、安い1〜3回目を2日分使えます。
  • 御大樹の恵みは別料金:本拠地ミニゲーム用の御大樹の恵みは幻想石100個で2回復(1日10回まで、神ゲー攻略)と、討伐屋のスタミナよりはるかに割高です。こちらは道具屋の御大樹用活力剤(500ポッチ、Kaiden)で補うのが定石で、幻想石を使う対象ではありません。
  • 悪夢の戦域やイベント異境の回数回復も100個:悪夢の戦域の挑戦回数追加は1回100個で1日3回まで(Kaiden)、イベント異境の宝求も100個です。スタミナ回復の1〜3回目(40個で討伐8回)と比べると、こちらは「1回の挑戦に100個」で、単価はスタミナ回復より高くつきます。

関連記事

まとめ

  • スタミナは上限80固定・12分で1回復・討伐依頼は一律5:1日の自然回復は120で討伐24回分。スタミナを使うのは討伐屋の依頼だけで、ストーリーやフィールド、高難易度コンテンツは別枠(攻略サイト準拠)。
  • 幻想石回復は1回40で、1〜3回目40個・4〜6回目60個・7〜9回目100個・10〜12回目150個・13〜15回目200個・16〜20回目250個:1個=1スタミナなのは3回目まで。20回で2,900個、10連ガチャ約1.9回分。
  • 継続収入はデイリー60個とウィークリー180個で1日約86個:毎日3回(120個)使えば月3,600個の支出でミッション収入(計算上2,520個)を上回る。日課にすると無課金のガチャ資金は減る。
  • 石の価値は回せる危険度で決まる:危険度10なら40個で経験値27,768、危険度4なら1,400。序盤ほど回復の価値が低く、まずフィールド戦闘で危険度を進めるのが先。
  • 回復薬はイベント中ならほぼ無料:12,500ポッチの回復薬でイベント討伐ベリーハードを2周すると1万〜1.2万ポッチとメダル80枚が戻る。クロエの道具屋4個・フレンドPt月20個・イベントスコア報酬15個を石より先に使う。
  • イベント討伐は「石で買っても黒字」になる例外:全交換7,454枚=187周・935スタミナを1個=1で買っても960個で、交換の幻想石1,500個を上回る。ただし日数が足りない人限定で、7回目以降の単価では赤字。
  • 攻略サイトの見解は「急ぐなら安い回数で、序盤と日課は控える」で一致:GameWithは「使いたくないなら回復薬」、神ゲー攻略は「早く進めたいなら使うべき」、Kaidenは「序盤の回数回復は控える」。
  • 使う前に無償石優先消費・上限超過中の回復停止・回復薬の期限・12:00リセットを確認:御大樹の恵みや悪夢の戦域の回数回復は100個単位で、スタミナ回復の1〜3回目より割高。