幻想水滸伝 STAR LEAPは、KONAMIのスマホ向けRPGです。108星のマドレーヌ(二つ名「奇抜な細工師」)は、ファレナ女王国から里に押しかけてきた装飾職人で、火の属性と剣の武器属性を持つ攻手です。第2章で里の装飾屋を復興すると仲間になります。個性「あぁ… 溢れて止まんない……」は、奥義で敵をアンバランスにすると攻撃力が130%(1凸で150%)上がり、速も3段階上がるという大きな自己強化ですが、条件が「奥義で」に限られています。本記事の結論を先に書くと、108星マドレーヌは剣か火が弱点の敵に対して、奥義で崩して一気に強くなるアタッカーであり、同時に弱点を突くたびに敵の防御力を下げるデバフ役でもあります。同じ火・剣の108星マウサーと比べると扱いにくい一方、条件がそろったときの伸びしろは大きいキャラクターです。

重要:技の数値・評価・編成例は、2026年9月30日時点のKaiden.gg・GameWith・神ゲー攻略・プレ氏DB・Gamerchの掲載値と、YouTube動画の投稿者の解説・個人のnote記事をもとにしています。KONAMI公式はキャラクターの技の倍率やTierを公表していないため、公式資料では照合していません。動画やnoteの内容は「プレイヤー報告」として扱い、仕様としては断定しません。マドレーヌにはガチャで入手する別の版は見当たりませんが、同じキャラクターの別の版は、同じ編成にも別の部隊にも1体しか入れられません(筆者がゲーム内で確認)。

108星マドレーヌの基本性能

属性・ロール・タグ

Kaiden.gg(マドレーヌの性能)、GameWith(マドレーヌ(108星)の評価とスキル)、神ゲー攻略(マドレーヌ(108星/地祐星)の評価と性能)、プレ氏DB(マドレーヌ(奇抜な細工師)の性能・技・評価)、Gamerch(マドレーヌ(奇抜な細工師)の評価・性能)で確認できた基本情報は次のとおりです。属性・ロール・耐性・弱点は各サイトで一致しています。

  • 属性:火、武器属性は剣
  • ロール:攻手
  • タグ:里守軍
  • 耐性・弱点:耐性は風・智(−25%)、弱点は水・闘(+50%)
  • CV:青木志貴さん
  • 宿星:地祐星(神ゲー攻略・Gamerch)
  • 兵種:弓兵(GameWith・プレ氏DB)。戦争モードの戦技は「火の矢」で、指定範囲の敵部隊に弓兵・火属性のダメージ(GameWith・Gamerch)

加入は、里の施設「装飾屋」の復興です。ただし時期の書き方は攻略サイトで分かれています。GameWithは「2章1話クリアかつ採掘を2回クリア後に、里の施設『装飾屋』を復興すると仲間にできます」、Gamerchは「2章1話3節~、装飾屋解放で加入」、神ゲー攻略は「2章2話で自己紹介後、装飾屋解放で加入」(出会うのは2章1話)と書いています。いずれもガチャは不要で、第2章の序盤から使える108星です。

ゲーム内の書庫(Kaiden.gg・プレ氏DBが転記)によると、マドレーヌはヒスイとシーリーンに創作意欲を刺激され、装飾屋を開くために里に押しかけてきた人物です。武器は自作の短剣で、店はベラドンナが建てることになりましたが、感性で話すマドレーヌと理論で話すベラドンナのやりとりは難航し、メーシュが間に入って開店にこぎつけた、と書かれています。年齢は18歳(太陽暦455年時点、プレ氏DB・Gamerch)です。

ステータスの傾向

Kaiden.ggは108星52体の中での順位を載せています。魔防は4位で「上位10%」、命中は7位、回避は9位、速は14位と上位にいます。一方で、攻撃の数値は物攻30位・魔攻27位と中くらいで、HPは33位です。

項目Kaiden.ggの表示値Lv50・能力指南全解放(プレ氏DB)108星52体中の順位(Kaiden.gg)
HP69379233位
物攻19424630位
物防14922227位
魔攻19424627位
魔防2182934位
速・命中・回避78(B)・81(B+)・78(B)78(B)・81(B+)・78(B)14位・7位・9位

プレ氏DBの数値は、装備・限界突破・リンクなどの補正を含まない値です。Kaiden.ggの値は同サイトが順位付けに使っている表示値で、どのレベル・育成段階の値かはページに書かれていません。攻手57体の中で見ると、Kaiden.ggの順位は物攻39位・速18位です。素の物攻で押すキャラではなく、個性と指南の強化で火力を作るキャラだと分かります。

技・奥義

マドレーヌの攻撃手段と属性を並べたのが図1です。

108星マドレーヌの攻撃手段と属性の図
図1:108星マドレーヌの攻撃手段と属性(Kaiden.gg・プレ氏DB・神ゲー攻略の掲載値から整理)
技範囲・属性威力(Lv1→最大)ウェイト係数・奥義ゲージ(プレ氏DB)
通常攻撃敵単体・剣の物理10→12(4凸で11、6凸で12)0.29・+15
蝶雅(バタフライの紋章)敵単体・剣の物理を2回7×2→9×20.40・+30
炎の壁(火の紋章)敵横範囲・火の魔法12→150.50・+30
奥義「ランウェイヒート」敵全体・火と剣の物理40→60(3凸で50、5凸で60)0.70・必要ゲージ120
支援技「蝶雅」敵単体・剣の物理を2回(絆Rank.Bで習得)7×20.60・+30

威力の段階値はKaiden.gg・プレ氏DB・GameWith・神ゲー攻略で一致しています。蝶雅と炎の壁には、どのサイトにも使用回数の記載がありません。紋章技の強化素材は、Lv.2が紋章片(小)×1・紋章片(中)×1と70,000ポッチ、Lv.3が紋章片(中)×1・紋章片(大)×1と250,000ポッチです(プレ氏DB。蝶雅・炎の壁とも同じ)。ウェイト係数は、行動後に次の手番が回ってくるまでの長さに関わる値としてプレ氏DBが載せているもので、小さいほど次の手番が早く回ってくると読める値です。

炎の壁だけが魔法で、通常攻撃・蝶雅・奥義は物理です。剣の攻撃は通常攻撃と蝶雅(2ヒット)、火の攻撃は炎の壁で、奥義は火と剣の両方の属性を持っています。

個性・リーダースキル・指南

スキル効果(最大段階)解放
個性「あぁ… 溢れて止まんない……」奥義で敵をアンバランスにすると、攻撃力+130%・速3段階強化(最大1回)。1凸で攻撃力+150%初期(1凸で強化)
リーダースキル火属性の味方の防御力+8%(常時)初期
指南「アンバランス痛撃」アンバランス状態の敵に攻撃する時、与ダメージが一時的に+35%限界突破2段階
指南「WEAK痛撃」WEAK属性攻撃でダメージを与える時、与ダメージが一時的に+35%(初期は+20%)初期から、Lv.30で25%・Lv.40で30%・Lv.50で35%
指南「恍惚」敵をアンバランスにすると、攻撃力+35%(最大1回。Lv.20では+20%)Lv.20から、Lv.30で25%・Lv.40で30%・Lv.50で35%
指南「細工」WEAK属性攻撃でダメージを与えるたび、対象の敵1体の防御力を1段階弱化(最大4回)Lv.30から(最初は最大1回)、Rank.Bで2回・Lv.40で3回・Lv.50で4回

数値と解放条件はKaiden.ggとプレ氏DBの掲載値で、神ゲー攻略・Gamerchの掲載とも一致します。GameWithの個別ページは、指南の欄でアンバランス痛撃を「敵をアンバランスにすると攻撃力が20%上昇(1回)」と書いていて、これは恍惚の最初の段階と同じ文面です。同じページの概要欄には「アンバランス状態の敵への与ダメージ+35%」とあり、本記事はKaiden.gg・プレ氏DBなど4サイトの記載に合わせました。

指南は、個性・恍惚・アンバランス痛撃の3つがアンバランス、WEAK痛撃・細工の2つが弱点攻撃に関わる効果です。弱点を突いて崩すことに全部が向いている構成で、YouTubeのオッケイドラチャンネル【RPG攻略】(以下オッケイドラ氏)は火属性のTier動画(9月14日)で「弱点をつくことに完全に最適化された」指南がまとまっている、と話しています(字幕から読み取り)。

プレ氏DBは、悪夢の戦域では個性の条件が「奥義でWEAK属性攻撃すると」に変わる(効果は同じ)と載せています。恍惚も悪夢の戦域では「波状突破」(アンバランス状態の敵に攻撃するたび攻撃力が上がる。Lv.50で15%ずつ最大3回)に変わる、としています。ほかの攻略サイトでは確認できなかったので、プレ氏DB単独の情報として扱います。

限界突破と約束の石板

段階解放される効果(Kaiden.gg)
1個性Lv.2(攻撃力+130%→+150%)
2指南「アンバランス痛撃」
3奥義Lv.2(威力40→50)
4基礎能力+10%・通常攻撃Lv.2
5奥義Lv.3(威力60)
6基礎能力+10%・通常攻撃Lv.3

Kaiden.ggの表では、各段階の解放にピース175個が必要で、「ピースは無償で手に入るので、ガチャは不要」としています。ピースは約束の石板のミッションで手に入ります。Gamerchの個別ページ(8月20日更新)によると、マドレーヌのミッションは次の6つです。

  1. Lv.30にする
  2. Lv.40にする
  3. 絆Rank.Bにする
  4. 絆Rank.Sにする
  5. 武器をRank.Sに強化する
  6. 編成に入れて幻闘「共に掲げた大志」PLATINUMに勝利する

6つ目の幻闘は、マドレーヌの剣で弱点を突けない相手です(後述)。各ミッションで何個のピースがもらえるかは確認できませんでした。

攻略サイトと動画投稿者の評価

出典評価コメントの要旨
Kaiden.gg(キャラランキング)DPS T1「素直なアタッカー。攻撃した敵の物防を下げ、敵をアンバランスにすると与ダメージ全体が伸びる」。長所は「弱点を突くと、敵の防御を最大4回まで下げられる」「速が高いぶん行動回数が多く、剣弱点の敵をブレイクしてパッシブを起動させやすい」。短所は「火力が低めになりがちで、パッシブの起動が前提になる。火弱点しか持たない相手には苦しい」
GameWith(最強キャラランキング、9月30日更新)A(ランキングの表示は2凸)「奥義で敵をアンバランスにすると大幅強化」「2凸で更に攻撃力アップ」「敵の属性が限定的で汎用性△」
神ゲー攻略(108星のおすすめキャラ、9月29日更新)B「アンバランス特化の攻手」「弱点を突ける状況ではバフ多め」「汎用性は皆無」
Gamerch(個別ページ、8月20日更新)評価の表示なし最強ランク評価の欄は「ー」

Kaiden.ggの108星のDPSの格付けでは、T0.5が6人(主人公2版・マウサー・ニージェ・リヒョウ・ツバキ)、T1が8人で、マドレーヌはT1の8人に入っています(9月30日取得の一覧)。GameWithでA、神ゲー攻略の108星おすすめでB、Gamerchは評価なしです。サイトによって段の付け方も評価の基準も違うので、単純には比べられませんが、コメントを確認できたKaiden.gg・GameWith・神ゲー攻略の3サイトは、いずれも発動条件の厳しさや汎用性の低さに触れています。

YouTubeでは、ぺちょん氏が剣属性のTier動画(8月17日)で、マドレーヌ・マウサー・SRのビクトールを同じ系統の攻手として並べ、マドレーヌは「条件がきつい」が上昇量は大きい、この3人に大事なのは火力より削りの性能なので、速の高いマウサーが良さそうだ、という趣旨の比較をしています。同じ投稿者の低レアTier動画(8月21日)では、「条件が決まればマドレーヌの勝ちだが、その条件が面倒」「マウサーから育てて、追ってゆっくり両方育ててしまえばOK」と話しています。

ルート幻想水滸伝SP無課金初心者攻略(以下ルート氏)は、火属性の育成優先度の動画(9月17日)で、マウサーとマドレーヌを「完全に役割が同じロール」としたうえで、マドレーヌは奥義でアンバランスにしないと高いバフが乗らないのでマウサーとは汎用性が違う、と説明しています。そのうえで、使う理由は指南「細工」のデバフにあり、「アタッカーではなく(中略)デバッファーと見た方がいい」と話しています。オッケイドラ氏は同じ時期の火属性Tier動画で、マドレーヌを自分のランキングのSに入れています。いずれも字幕から読み取ったプレイヤーの見解です。

個人のnoteでは、シービー氏のキャラ使用感メモ(9月17日)が、個性の上昇量を「とんでもないバフ量」としつつ、条件を「極めて限定的」と書いています。そのうえで、本領を発揮するには自分と奥義を補助する味方の両方に育成資源が要ること、同じ火・剣で速いマウサーの存在が気にかかることを挙げています(プレイヤー報告)。

マドレーヌの3つの特徴

奥義で崩した瞬間に攻撃力+150%と速3段階

マドレーヌの個性は、奥義で敵をアンバランスにすると、攻撃力+130%(1凸で+150%)と速の3段階強化が一度に付く効果です。同じ瞬間に、指南「恍惚」の攻撃力+35%(Rank.S)も条件を満たします。個性・恍惚とも最大1回なので、1戦闘で2体目・3体目を崩しても重ねがけにはなりません。

ここで大事なのは、個性の条件が「奥義で」崩すことに限られている点です。蝶雅や炎の壁で崩しても、スキル文どおりに読めば個性は発動しません(恍惚は技を問わない書き方です)。奥義「ランウェイヒート」は敵全体への火と剣の攻撃なので、奥義を撃つ時点で、バランス値が残りわずかの敵が1体でもいる状態を作っておくのが基本になります(図2)。

個性を奥義で起こすまでの流れの図
図2:個性「あぁ… 溢れて止まんない……」を起こす流れ(Kaiden.gg・プレ氏DBのスキル文から本記事が整理した手順)

神ゲー攻略も「マドレーヌの攻撃でアンバランスを取るように攻撃タイミングを調整すると、より火力を出しやすくなる」としています。noteのシービー氏は、蝶雅(剣の2回攻撃)・炎の壁(火の横一列)・奥義(火と剣の全体)は、どれもバランス値を削るのに使いやすいので、個性の発動前でも手持ち無沙汰にはならない、と書いています。

考察:個性は奥義で崩した「後」の強化なので、崩しに使った奥義そのものには乗らない、と読むのが自然です。強化の恩恵を受けるのは、その後の蝶雅・通常攻撃・2回目の奥義です。速3段階の強化も付くので、崩した後に手番が早く回ってくる点も含めて、「奥義で崩してから、残りの敵を殴り切る」流れになります。攻撃力が物攻・魔攻のどちらを指すかは攻略サイトに記載がありませんが、マドレーヌの主力の技(蝶雅・通常攻撃・奥義)は物理です。

弱点を突くたびに敵の防御力を下げる「細工」

指南「細工」は、WEAK属性攻撃でダメージを与えるたびに、対象の敵1体の防御力を1段階下げます。Rank.S(Lv.50)で最大4回です。条件は「WEAK属性攻撃でダメージを与える」なので、個性と違って奥義に限られず、剣が弱点の敵に蝶雅を撃つだけでも満たせます。

Kaiden.ggは長所に「弱点を突くと、敵の防御を最大4回まで下げられる」と書き、評価文では「攻撃した敵の物防を下げ」と表現しています。スキル文自体は「防御力」で、物防と魔防のどちらか・両方かは明記されていません。ルート氏は、このデバフが「魔法も物理も関係なく使え」るとして、マドレーヌの採用理由に挙げています(字幕から読み取り。プレイヤーの見解)。

同じ敵の防御力を最大まで下げるには、細工を4回発動させる必要があります。2ヒットの蝶雅が1ヒットごとに数えられるか、1回の技として数えられるかは攻略サイトに記載がないため、蝶雅を何回撃てば4回に届くか(2回か4回か)は確定できません。

WEAK痛撃・アンバランス痛撃で「弱点を突いた後」を伸ばす

WEAK痛撃(Rank.Sで+35%)は、弱点を突いたときの与ダメージを上げます。2凸で覚えるアンバランス痛撃(+35%)は、アンバランス状態の敵への与ダメージを上げます。どちらも「一時的に増加」と書かれていて、その攻撃の間だけ効く効果と読めます。

1凸・2凸と指南の育成を済ませ、マドレーヌ自身の奥義で敵を崩して個性と恍惚が発動した後に、アンバランスになった剣弱点の敵へ蝶雅を撃つと、個性(+150%)・恍惚(+35%)の攻撃力に加えて、WEAK痛撃・アンバランス痛撃の与ダメージ増加も条件を満たします。これらが足し算で重なるのか掛け算で重なるのかは、公式にも攻略サイトにも記載がないので、本記事では最終的な倍率は計算しません。なお、GameWithはランキングを2凸の表示で評価し、「2凸で更に攻撃力アップ」と書いています。2凸で覚えるのはアンバランス痛撃ですが、Kaiden.ggなど4サイトのスキル文は「与ダメージの増加」で、「攻撃力アップ」とは書き方が違います(前述のとおり、GameWithの個別ページの指南欄はこの指南を攻撃力+20%と書いています)。

火・剣で弱点を突ける相手

マドレーヌの攻撃は、剣(通常攻撃・蝶雅)、火(炎の壁)、火と剣(奥義)です。常設の幻闘の敵を、火・剣が弱点になるかで分けると次のとおりです(本ブログの108星だけで攻略する幻闘記事の弱点表から整理。敵の属性はKaiden.ggモンスター図鑑とプレ氏DBの掲載値)。

幻闘火・剣が弱点の敵注意点
夜に蠢く妖影ボーンソルジャー(火・剣)、シェリダン(剣)死せる戦士は剣に耐性
愛なき呪縛ツラナミ(剣)=ボスエギル・ラグナルは火・剣とも等倍
帝国 悪人衆グレィディ(剣)ほかの敵は火・剣とも等倍
帝国に仇なす山賊バルカス・シドニア(火)剣は6体とも耐性
共に掲げた大志オデッサ(火)オデッサは剣に耐性。石板ミッションの対象
大師匠の名の下にミース(火)5体とも剣に耐性
帝国の若き炎雷・異郷の戦友・湖賊の矜持なし湖賊の矜持は3体とも火に耐性

細工とWEAK痛撃は弱点攻撃が条件で、個性に必要なアンバランスも弱点を突くほど取りやすくなるので、剣が弱点の敵が並ぶ相手ほどマドレーヌが生きます。常設の幻闘では、ボーンソルジャーとシェリダンが弱点を持つ夜に蠢く妖影、ボスのツラナミが剣弱点の愛なき呪縛が候補です。詳しい敵の並びは幻闘「夜に蠢く妖影」を108星だけで攻略と幻闘「愛なき呪縛」を108星だけで攻略で扱っています。

討伐依頼では、EX討伐「邪岩のターゲドナ」のボスが剣と風を弱点に持っています。108星だけで邪岩のターゲドナを攻略で紹介したとおり、YouTubeのurabeat氏は9月5日の動画で、108星だけの6人(主人公・スタンダール・サフィア・ユア・マドレーヌ・マリエ、支援はエイヴェリー)でLv.60を倒しています。概要欄によると、マドレーヌはLv50・5凸・武器B・指南SSS・絆Sで、装飾品は金翼の羽飾りでした(プレイヤー報告)。

ストーリーでは、Gamerchの3章0話5節「ビッグコンドルマン」戦の攻略ページ(9月28日更新)が、配布キャラだけの編成例にマドレーヌを入れています。ビッグコンドルマンの弱点は土と剣で、Gamerchは「3章0話時点では、土+剣属性の108星キャラがいない」ため、全体奥義と単体の削りができるマドレーヌを入れた、と説明しています。前列が主人公・ツラナミ(SSR)・マドレーヌ(Lv.40・2凸)、後列がエイヴェリー・ミウサー・エンラで、フルオートで勝利しています。終盤はツラナミとミウサーが戦闘不能になりましたが、剣の2人がアンバランスを取って撃破した、と書かれています。

反対に、共に掲げた大志は石板ミッションの対象ですが、前列の3人は剣に弱点も耐性もなく、オデッサは剣に耐性です。幻闘「共に掲げた大志」を108星だけで攻略で扱ったとおり、勝てる編成の空き枠にマドレーヌを1人入れて勝つのが手早い方法です。ルート氏は、このステージの自由枠の候補としてマドレーヌの名前を挙げています。

運用の考え方

置き場所:前列で、奥義ゲージを溜めてくれる味方の前

Kaiden.ggの編成例3つでは、マドレーヌはすべて前列に置かれています(後述)。奥義の回転が個性の発動に直結するので、前列の味方全員の奥義ゲージを開幕に溜める108星マリエの個性(25%、1凸で37.5%)が届く前列が自然な置き場所です。noteのよしんば氏(8月21日)も、火属性の編成で「108星マドレーヌがマリエの前で相性良い」と書き、マリエで奥義を早めに撃てるようにして奥義で1体を崩す使い方を挙げています(プレイヤー報告)。

奥義ゲージは、プレ氏DBの値で必要量が120、通常攻撃1回で+15、紋章技1回で+30です。マドレーヌ自身には奥義ゲージを溜める効果がないので、何も補助がなければ紋章技4回ぶんが必要です。マリエ1凸(37.5%=45)と、108星ユアの指南「奥義補助」(正面か背面の味方1人に50%=60。Rank.Sの値、プレ氏DB)が重なれば、開幕で105になり、通常攻撃1回で120に届く計算です。

1戦闘の流れ

  1. 序盤:剣が弱点の敵には蝶雅、火が弱点の列には炎の壁を撃ち、敵のバランス値を削ります。細工はこの段階から、弱点を突くたびに防御力を下げていきます。
  2. 奥義の前:バランス値が残りわずかの敵がいる状態で、マドレーヌの奥義を撃ちます。ほかのアタッカーが先にその敵を崩してしまわないよう、味方の攻撃の順番に気を配ります。
  3. 奥義で崩した後:個性で攻撃力+130%(1凸で+150%)と速3段階、恍惚で攻撃力+35%が付きます。アンバランスの敵は被ダメージが増え、行動順も遅れるので、蝶雅や次の奥義をここに合わせます。

上の流れは、スキルの効果から本記事が組み立てたもので、実戦で検証したものではありません。ルート氏は、配布と108星だけで挑んだ異境の宝求「末曜の境」の動画(9月6日)で、剣の編成(キカ・シーリーン・マウサー・マリエ・メーシュ・マドレーヌ)を使い、「マウサーとマドレーヌは敵をアンバランスにしないと火力が出ないので、アンバランスにしてから奥義」「マウサーが奥義を打つ時はマドレーヌは打たずに」回していた、と話しています。同じ動画でルート氏は、マドレーヌの枠は持っているほかのキャラに替えてもよい、という趣旨の話をしていて(属性を指定した部分は字幕が崩れていて読み取れませんでした)、シーリーンのほうが「マドレーヌよりもかなり使用感がいい」とも話しています(いずれも字幕から読み取り。プレイヤー報告)。

支援枠に置く場合

絆Rank.Bで支援技「蝶雅」(単体・剣7×2)を覚えると、支援枠にも置けます。神ゲー攻略は、108星の支援技のおすすめで、マドレーヌを攻撃系(剣2)の候補に挙げています。ただし支援枠では、個性・指南は働きません。マドレーヌの強みは個性と指南にあるので、支援枠は剣の2ヒットで弱点を突きたいときの選択肢です。支援技の比較はおすすめ支援キャラ考察で扱っています。

相性の良い編成と装備

Kaiden.ggの編成例

Kaiden.ggはマドレーヌのページで、3つの編成例を載せています。前列・後列はKaiden.ggの配置データの表示に従いました。

編成前列後列
剣編成(無課金)マドレーヌ・シーリーン・マウサーユア・主人公(欺装の帝国兵。代替はSRのクロミミ)・マリエ
火編成(無課金)クロミミ(SR)・マドレーヌ・マウサーメーシュ(代替はSSRのヒスイ)・マリエ(リーダー)・ユア
火編成(無課金)マドレーヌ・マウサー・フラナガンレオナ(SSR)・マリエ(SSR)・ユア(代替は108星マリエ)

レア度の表示がないキャラは108星です。3つともマウサーと並べ、後列にユアとマリエ(108星かSSR)を置く形で共通しています。マウサーとマドレーヌの2人で崩しの機会を増やし、ユアとマリエで奥義ゲージを先に溜める構成です。Kaiden.ggの表示は「無課金」ですが、3つ目の火編成にはSSRのレオナとマリエが入っています。また、3つ目のユアの代替に挙がっている108星マリエは、同じ編成にSSRのマリエがいると入れられません(同じキャラクターの別の版は1体まで)。108星マリエを入れるなら、SSRのマリエの枠を別のキャラに替える必要があります。

マウサーとの使い分け

マドレーヌとマウサーは、どちらも火・剣の108星の攻手で、剣の2回攻撃・火の横範囲・火と剣の全体奥義という技の組み立てもよく似ています。違いを並べたのが図3です。

マドレーヌとマウサーの違いの図
図3:同じ火・剣の攻手、マドレーヌとマウサーの違い(Kaiden.gg・プレ氏DB・GameWith・神ゲー攻略の掲載値から整理)

マウサーの個性は「敵をアンバランスにすると」で技の指定がなく、速も108星で1位です。崩しやすさと扱いやすさはマウサーが上で、攻略サイトの評価もマウサーのほうが1段高くなっています。マドレーヌは、個性の上昇量(+150%と+111%)と奥義の威力(最大60と50)で上回り、細工で味方全体の火力にも関わります。

2人は別のキャラクターなので、同じ編成に並べられます。Kaiden.ggの編成例がすべて2人を並べているとおり、どちらか一方を選ぶより、マウサーに先に崩させて、マドレーヌは奥義で崩せる敵を待つという役割分担が現実的です。奥義を撃つタイミングが重ならないよう、ルート氏のように「マウサーが奥義を撃つときはマドレーヌは撃たない」と決めておくと、崩しの機会を分け合えます。

装備と絆護符

  • 紋章:力の紋章(Kaiden.ggのおすすめ。物攻+5%)、代替はダウンの紋章
  • 装飾品:金翼の羽飾り(Kaiden.ggのおすすめ。速が1ランク上がる)、代替は剣のバングル(物攻が常時上がり、剣属性攻撃時にさらに一時的に上がる)。urabeat氏のターゲドナLv.60の編成でも金翼の羽飾りでした
  • 防具:頭はとんがり帽子、胴は毛糸の胴着、腕はグローブ、脚はサンダルの系統を装備できます(Kaiden.gg・プレ氏DB)。火属性攻撃時に攻撃力が一時的に2.5%上がる炎狼の帽子・炎狼の靴、HPが100%以上で攻撃時に2.5%上がる解放者のグローブも装備できます(Kaiden.gg)
  • 絆護符:絆Rank.Sの報酬で、剣属性の味方の魔防+5.0%(Kaiden.gg)。護符は編成全体に最大6個まで装備できます

装飾品の選び方はおすすめ装飾品の考察、剣の攻手の比較は剣属性のおすすめアタッカー枠の考察で扱っています。

育成の優先順位

  1. 指南「細工」:Lv.30で覚え、Lv.50のRank.Sで最大4回になります。個性に頼らずに働く効果で、ルート氏がマドレーヌを使う理由に挙げている指南です。ルート氏は、指南を全部Rank.Sにしても火力はそれほど伸びなかったとして、育成資源を節約するなら一部の指南はRank.BかA程度でもよい、という趣旨も話しています(字幕から読み取り)。
  2. 限界突破1段階:個性の攻撃力が+130%から+150%に上がります。
  3. 限界突破2段階:アンバランス痛撃(+35%)を覚えます。GameWithがランキングを2凸の表示で評価している段階です。
  4. 指南「恍惚」「WEAK痛撃」:どちらもLv.50のRank.Sで+35%です。
  5. 蝶雅の強化:弱点を突く主力の技で、威力が7×2から9×2に上がります。

限界突破に使うピースは約束の石板のミッションで集めるので、Lv.30・Lv.40・絆Rank.B・絆Rank.S・武器Rank.Sは育成のついでに満たせます。上の順番は、スキルの効果と動画投稿者の話から本記事が考えたもので、攻略サイトがこの順番を示しているわけではありません。マウサーとどちらを先に育てるか迷う場合は、ぺちょん氏やルート氏のように、扱いやすいマウサーを先に育て、剣が弱点のコンテンツで2人目の崩し役が欲しくなったらマドレーヌ、という順番が無難です。

まとめ

  • 108星マドレーヌは火/剣の攻手。第2章で装飾屋を復興すると加入し、ガチャは不要。弱点は水・闘、耐性は風・智。魔防4位・命中7位・回避9位・速14位だが、物攻30位・HP33位(108星52体中、Kaiden.gg)。
  • 評価はKaiden.ggでDPS T1、GameWithでA、神ゲー攻略の108星おすすめでB、Gamerchは評価なし。コメントのある3サイトは、いずれも条件の厳しさや汎用性の低さに触れている。
  • 個性は奥義で敵を崩すと攻撃力+130%(1凸+150%)・速3段階。崩しに使う技が奥義に限られるので、奥義が最後の一押しになるように敵のバランス値を削っておく。
  • 指南「細工」は弱点を突くたびに敵の防御力を1段階下げる(Rank.Sで最大4回)。個性に頼らずに働くので、動画投稿者の間ではデバフ役として評価する声もある。
  • 剣が弱点の敵が並ぶ相手(幻闘「夜に蠢く妖影」、「愛なき呪縛」のツラナミ、ターゲドナのボスなど)で生きる。石板の幻闘「共に掲げた大志」は、前列3人の弱点を剣で突けず、オデッサは剣に耐性がある。
  • Kaiden.ggの編成例はすべて前列でマウサーと並べ、後列にユアとマリエを置く形。マウサーに先に崩させ、マドレーヌは奥義で崩せる敵を待つ役割分担が現実的。

出典:Kaiden.gg「マドレーヌの性能」「キャラランキング」、GameWith「マドレーヌ(108星)の評価とスキル」「最強キャラランキング」、神ゲー攻略「マドレーヌ(108星/地祐星)の評価と性能」「108星のおすすめキャラと評価」、プレ氏DB「マドレーヌ(奇抜な細工師)の性能・技・評価」、Gamerch「マドレーヌ(奇抜な細工師)の評価・性能」「ビッグコンドルマン(3章0話5節)戦の攻略とコツ」、note シービー「幻想水滸伝STARLEAP キャラ使用感チラ裏メモ」(9月17日)、note よしんば「幻想水滸伝スターリープ 火・水属性編成編」(8月21日)(いずれも2026年9月30日確認)。YouTube:ぺちょん「全キャラ最強Tier!SR~108低レア込み”剣属性”編」(8月17日)「育成マストな低レアTier!R/SR/108全キャラ格付け」(8月21日)、ルート幻想水滸伝SP無課金初心者攻略「配布と108星縛りで末曜の境を攻略」(9月6日)「火属性育成優先度がわかる最強Tierランキング」(9月17日)、オッケイドラチャンネル【RPG攻略】「火属性全キャラTier!」(9月14日)、urabeat「討伐EX 邪岩のターゲドナの討伐 Lv60【配布のみ】」(9月5日)。