ロコキングダム正式サービスはいつ?配信日未定の現状と情報の見方

ロコキングダムは、魔法の大陸「カロシア」で400種を超える魔法生物「ジニ」と出会い、捕まえ、育て、ともに旅をするオープンワールド・モンスター収集RPGです。中国で16年続くシリーズの完全新作として、2026年8月にグローバル展開が発表され、日本でも10月27日からクローズドβテスト「クワックテスト」が始まります。テストの日程がはっきりした一方で、「では正式サービスはいつ始まるのか」という問いには、まだ公式の答えが出ていません。
結論から書くと、2026年10月6日時点で、グローバル版(日本を含む)の正式サービス開始日は「未定」です。検索すると「2027年配信」といった記述も見つかりますが、公式発表ではありません。本記事では、公式の「未定」という表記の根拠、中国版がテストから正式サービスまでたどった経緯、海外メディアの観測の出どころ、そして配信日の情報をどう確かめればよいかを整理します。
出典に関する注記:本記事は2026年10月6日時点の情報で書いています。グローバル版はまだサービスが始まっておらず、筆者のプレイに基づく記事ではありません。公式情報は、Morefun Studiosのプレスリリース(PR TIMES、2026年8月26日・9月25日)、英語版プレスリリース(2026年8月25日)、日本公式サイト、Steam公式ニュースと日本公式サイトのテストFAQ・ニュース、各ストアページの表示で確認しました。中国版『洛克王国:世界』の経緯は、中国のIT・ゲームメディア(IT之家、3DM)の記事に基づく情報で、グローバル版の日程を示すものではありません。開発者の発言は、海外メディア(Pocket Tactics、VGTimes、Inven Global)のインタビュー記事からの要約です。YouTube動画は、根拠の示されていない情報の例として1本に触れるだけで、その内容は事実として扱っていません。
結論|正式サービス開始日は「未定」(2026年10月6日時点)
正式サービスの時期について、公式が出している文言は次の3つです。どれも「まだ決まっていない」「後で発表する」という内容で、時期の目安(年や四半期)も示していません。
- PR TIMES(2026年8月26日。日本公式サイトのニュース「クローズドβテストを10月27日より開催決定」も同じ文面):Windows PC、PlayStation、Xbox、iOS、Android向けにグローバル配信予定で、「正式なサービス開始時期については、後日改めて発表します」
- PR TIMES(2026年9月25日):東京での発表・試遊会のリリースの末尾に、「『Roco Kingdom』のサービス開始時期は現在未定です」
- 英語版プレスリリース(2026年8月25日):グローバルに配信予定で、配信日は後日発表(”a release date to be announced at a later date”)
表示を確認できたストアページにも、具体的な発売日は書かれていません。2026年10月6日に確認した表示は次のとおりです。
| ストア | 発売日の表示(2026年10月6日確認) |
|---|---|
| Steam(日本語ページ) | 「リリース日:近日登場」 |
| PlayStation Store(日本) | 「発売日は未定です。」 |
| Xbox(Microsoft Store、米国向けページ) | 発売日の記載なし(予約購入の扱いでもない) |
| Epic Games Store | ストアページはあるが、筆者の環境では表示内容を確認できず |
| App Store/Google Play | グローバル版の予約ページは確認できず(クワックテストはTestFlightとGoogle Playのテスト配信で参加) |
なお、App Storeで「洛克王国:世界」と検索して見つかるのは中国版のページです。中国版はすでにサービス中なので、そのページの日付をグローバル版の配信日と取り違えないよう注意が必要です。
決まっていること・決まっていないこと
正式サービスの日付は未定でも、その手前の予定はかなり具体的に公表されています。2026年10月6日時点の情報を、確度ごとに図1にまとめました。

公式に決まっているのは、主にクワックテストまでの予定です。クワックテストは2026年10月27日(火)11:00(日本時間)に始まり、対象はPC(公式ランチャー)、Android、iOSの3機種です。公式サイトの「お友達招待イベント」は10月20日まで(テスト応募の締め切り日そのものは公式に明記されていません)、当選の確認は10月23日から公式サイトでできます。テスト中は課金がなく、終了時にキャラクターや進行状況はすべて消去されます。
一方で、テストの終了日と募集人数は発表されていません。テストが何週間続くのか、クワックテストのあとに別のテストを行うのか、OBT(後述)をいつどの形で始めるのかも、現時点では分かりません。正式サービスの時期を占ううえで手がかりになりそうな情報が、そもそもまだ出ていない状態です。
OBT・事前登録報酬の文言から分かること
日本公式サイトの事前登録報酬の説明には、正式サービスの手前にもう1段階あることをうかがわせる文言があります。
公式サイトの文言:「公式サイトで事前登録し、OBT開始後にゲームをダウンロードすると、限定ロコカード『ネオキージ』を獲得できます。」
なお、この報酬の名前は公式サイト内でも表記が揃っていません。日本語サイトでは報酬の表示名が「アッパクワック」ネームカード、説明文が限定ロコカード「ネオキージ」となっており、英語サイトでは「Drowsiquack Name Card」と表記されています(2026年10月6日時点)。正式な名称や中身は、配布時の告知で確かめる必要があります。
OBTはオープンβテスト(誰でも参加できる公開テスト)のことです。報酬の受け取り条件が「OBT開始後のダウンロード」とされているので、グローバル版ではOBTの実施が予定されていると読めます。ただし、OBTの時期は発表されていません。OBTがそのまま正式サービスとしてデータを引き継ぐ形になるのか、OBTのあとに正式サービスが別に始まるのかも、公式には説明されていません。
事前登録の完了画面とテスト応募のアンケートには、登録したメールアドレスが「正式サービス開始後のログインやゲーム内報酬の受け取りに使用される」という案内もあります。今のうちに登録したLevel Infiniteアカウントの情報が、正式サービスまで使われる前提です。メールアドレスは変更しないよう注意書きがあるので、確実に受信できるアドレスで登録しておくのが安全です。
注意:クワックテストのデータは、終了時にすべて消去されます(テストFAQ)。テストで育てたジニや進行状況は、OBTや正式サービスには引き継がれません。テストのビルドは開発中のもので、表示や機能、日本語訳、ゲームバランスは製品版と異なる場合があるとFAQで断っています。
中国版はテストから正式サービスまで約1年7か月
グローバル版の時期を考える材料として、先行した中国版『洛克王国:世界』の歩みを振り返ります。中国のIT・ゲームメディアの記事によると、中国版は3回のテストを経て正式サービスに至りました(図2)。

| 時期 | 出来事(中国版) | 出典 |
|---|---|---|
| 2020年7月 | ブラウザ版の10周年で、新作の開発開始を発表 | IT之家 |
| 2024年8月19日 | 1回目のテスト「急急鸭轻测」。iOSのみ、課金なし・データ消去の小規模な技術テスト | IT之家、3DM(いずれも2024年8月19日) |
| 2025年3月27日 | 2回目のテスト「等等鸭测试」。iOS・Android・PCでデータ共有。ジニは1回目の227種から351種に。テスト版は正式版の内容の90%を含むと案内 | 3DM、IT之家 |
| 2025年6月16日 | PCプラットフォーム「WeGame」で予約受付を開始 | IT之家 |
| 2025年7月 | 公式が「2025年第4四半期に配信予定」と告知。2回目のテスト後に示した課題(欠けている体験の追加、偏りの解消)に取り組むためと説明 | IT之家 |
| 2025年8月15日 | App Storeで予約受付を開始 | IT之家 |
| 2025年10月23日 | 3回目のテスト「同行测试」(小規模の技術テスト。PC・iOS・Android) | IT之家 |
| 2025年12月3日 | 正式サービス開始日を「2026年3月26日」と発表 | IT之家 |
| 2026年3月17日/23日 | 事前登録の開始/事前ダウンロードの開始 | IT之家 |
| 2026年3月26日 | 正式サービス開始(iOS・Android・PCなど) | IT之家ほか |
日数で見ると、1回目のテストから正式サービスまでは584日(約1年7か月)、テストとテストの間はそれぞれ約7か月(220日、210日)、最後のテストから正式サービスまでは154日(約5か月)でした。正式サービスの日付が発表されたのは開始の113日前(約4か月前)です。
注目したいのは、一度示された予定が動いている点です。2025年7月に公式が告知した「2025年第4四半期」は、3回目のテストが始まる時点の報道でも維持されていましたが、実際の開始は2026年3月26日になりました。中国メディアの凤凰网は、この2025年7月の予告を「第四季度全球同步上线」という表現で報じていましたが、この表現が公式の文面どおりかは確認できていません。いずれにしても、実際に2026年3月に始まったのは中国版だけで、グローバル版の発表はその5か月後でした。
考察:中国版の日数をそのまま当てはめられない理由
中国版の「最後のテストから約5か月」という数字を、10月27日のクワックテストに足して配信時期を見積もりたくなりますが、筆者はおすすめしません。理由は3つあります。1つ目に、グローバル版のテストが今回の1回だけなのか、複数回行われるのかが発表されていません。中国版は3回のテストを重ねました。2つ目に、開発の進め方が違います。中国版はテストのたびにジニの数を増やすなどゲームそのものを作り込んでいきましたが、グローバル版はすでに配信中の中国版をもとに展開する作品で、開発者は海外メディアのインタビューで、グローバル版の作業を2025年12月ごろに始めたと説明しています(VGTimesの記事では「中国版の開始の約3か月前」と表現)。3つ目に、グローバル版ではOBTという段階が公式サイトの文言に登場しており、中国版と同じ段取りになるとは限りません。参考になるのは「予定は動くことがある」「日付の発表は開始の数か月前だった」という傾向までで、日付の予測には使えません。
海外メディアの観測|「2027年」はどこから出たか
「ロコキングダム 配信日」などで調べると、海外の記事やリリース予定表に「2027年」と書かれたものが見つかります。2026年10月6日に確認した主なものは次のとおりです。
| 媒体 | 記述 | 根拠の示し方 |
|---|---|---|
| Insider Gaming(2026年9月8日、CBT応募方法の記事) | グローバル版の配信は2027年、正式リリースの時期は2027年が見込まれている、という趣旨 | 開発者の発言や公式発表の引用なし |
| GamesRadar+(ゲーム発売予定リスト) | 「Roco Kingdom(PC, PS5, XSX)– TBC 2027」 | リスト上の表記のみ |
| VGTimes(2026年8月27日、開発者インタビュー) | ページのゲーム情報欄に「2027」 | インタビュー本文の発言ではなく、サイトの掲載情報 |
いずれも、公式発表や開発者の発言として「2027年」を示したものではありません。海外のリリース予定表では、発売日が決まっていないゲームを「TBC(未確定)+年」の形で仮に並べることがあり、一つの記事の記述がほかのまとめに引き写されることもあります。一方で、グローバル展開の発表を報じたGematsu(2026年8月25日)は「配信日は発表されなかった」、GamesBeat(同日)は「時期未発表で配信予定とMorefunが説明」と書いており、こちらが公式発表と一致する書き方です。
海外記事を読むときは、テストの区分の書き方にも注意が要ります。たとえばGematsuは、中国版が2024年8月19日にiOS向けの「open beta」として始まったと書いています。日付とiOS向けという点は中国メディアの報道と一致しますが、中国メディアはこれを課金なし・データ消去の小規模な技術テスト「急急鸭轻测」として報じており、誰でも参加できる公開テストではありませんでした。「OBT」「CBT」「β」といった区分は、記事によって書き方が揺れます。
開発者が語っている運営の方針
時期そのものには触れていないものの、開発者インタビューからは、正式サービス後の運営の形がある程度見えてきます。
- グローバル版の開発開始は2025年12月ごろ:Xiaoye Tang氏(Pocket Tacticsでの肩書きはグローバルコンテンツリード)は、Pocket Tacticsのインタビューでグローバル版の作業を「前年の12月」に始めたと説明し、VGTimesのインタビューでは「中国版の開始の約3か月前、前年の12月ごろ」と説明しています。
- 収益はバトルパスと見た目のアイテム:両インタビューで、収益化の手段は「バトルパスとコスメティック(見た目のアイテム)」と答えています。バトルパスで手に入るジニは、購入していないプレイヤーも別の方法で捕まえられると説明しています。
- シーズンは2か月ごと:Inven Global(2026年9月3日)のインタビュー記事によると、ナラティブディレクター兼ローカライズ責任者のXiaoye氏は、2か月ごとに新シーズンが始まり、新しいバトルパスとともにストーリーの章が毎週解放されていく計画だと説明しています。課金モデルはとても軽いものにする予定とのことです。
- 中国版との差はできるだけ早く縮める方針、サーバーは統合しない:同じくInven Globalの記事では、グローバル版は最初から中国版と同じ進み具合になるわけではないものの、アップデートにできるだけ早く追いつくことを目標とし、中国のプレイヤーは先に進んでいるため、公平性の観点から中国版とグローバル版のサーバーを統合する予定はないとしています。同じ記事では、中国以外の世界中のプレイヤーが一つの統合サーバーでクロスプレイできるとも説明しており、Pocket Tacticsの記事でも、世界で一つのサーバーを使うと語っています。
これらは正式サービス後の計画についての発言で、グローバル版のシーズンがいつから始まるかといった日程は示されていません。また、記事ごとに要約や翻訳を経ているため、細部の言い回しは公式の発表で改めて確かめる必要があります。
公式情報の追い方とデマの見分け方
正式サービスの日付は、発表されれば公式サイトや公式SNSで告知されるはずです。テストFAQも、今後の情報は公式サイトとコミュニティチャンネルで伝えるとしています。情報の出どころごとの扱い方の目安を、図3にまとめました。

確認先になる公式の窓口
- 日本公式サイト:rocokingdom.com(事前登録、テストの応募・当選確認、ニュース)
- 公式X:日本向け @RocoKingdomJP、英語圏向け @RocoKingdomEN
- 公式YouTube:@RocoKingdomJP(トレーラーなどの公式映像)
- 公式Discord:discord.gg/rocokingdom
- PR TIMES:日本向けのプレスリリース(配信元はProxima Beta Pte. Ltd.)
- Steamのストアページとニュース:英語のテストFAQや開発者トーク。ウィッシュリストに入れておくと、発売時にSteamから通知が届きます
コツ:「配信日決定」を見かけたら確かめる4点
1. 公式サイトか公式Xに同じ告知があるか。
2. 告知の日付が新しいか(中国版の「2026年3月26日」や、ストアの古い表示と混同していないか)。
3. 「グローバル版」「日本」が対象として明記されているか(中国版の情報ではないか)。
4. 記事が根拠として公式発表や開発者の発言を引用しているか(「〜が見込まれる」だけなら観測)。
根拠の示されていない情報は、動画にもあります。たとえばYouTubeには、9月21日の発表・試遊会を紹介しながら、出典を示さずに日本版の正式サービス開始時期を断定している短い動画がありました(2026年10月6日に筆者が確認)。同じ発表会について公式が出したプレスリリース(PR TIMES、9月25日)は「サービス開始時期は現在未定」としており、公式サイトやメディアの記事にもその時期を裏づける情報は見当たりません。具体的な月や日付が添えられていても、公式の告知で確かめられるまでは確定情報として扱わないのが安全です。
とくに混同しやすいのが中国版の情報です。中国版はすでにサービス中のため、「サービス開始」「事前登録」「予約」といった言葉が並ぶ記事やストアページが多くあります。タイトルが『洛克王国:世界』、ログインがQQ・WeChatのアカウントといった記述があれば、それは中国版の話です。グローバル版はLevel Infiniteアカウントを使い、日本語と英語で遊べるテストから始まります。
また、クワックテストに当選しなかった場合でも、公式サイトは今後の参加機会として公式SNSやDiscordコミュニティ、Twitch/TikTokのDropsイベントを確認するよう案内しています。次のテストやOBTの情報も、同じ窓口で告知される可能性が高いでしょう。
ただし、公式サイトの「公式SNSイベント共通規則」は、イベントの賞品について、今後のテスト参加資格や未公開バージョンのプレイ、正式サービス開始後の進捗の引き継ぎなどを、個別規則に書かれていない限り保証しないとしています。「このイベントに参加すれば正式版で特典がもらえる」「次のテストに必ず参加できる」といった話を見かけたら、そのイベントの個別規則に書かれているかを確かめるのが安全です。
まとめ
- 正式サービス開始日は「未定」(2026年10月6日時点)。プレスリリースは「現在未定」「後日改めて発表」とし、SteamもPS Storeも日付を表示していない。
- 決まっているのはクワックテストまで。2026年10月27日(火)11:00開始、PC・Android・iOS対象、課金なし、データは終了時に消去。終了日と募集人数は未発表。
- 公式サイトの事前登録報酬は「OBT開始後のダウンロード」が条件。OBTの実施はうかがえるが、時期は未発表。
- 中国版は1回目のテストから正式サービスまで約1年7か月。3回のテストを経て、予告していた「2025年第4四半期」から2026年3月26日に開始がずれた。日付の発表は開始の約4か月前だった。
- 海外の「2027年」表記は観測。Insider Gaming、GamesRadar+、VGTimesに表記があるが、公式発表や開発者の発言の引用はない。
- 開発者は運営方針を語っている。収益はバトルパスと見た目のアイテム、シーズンは2か月ごと、中国版とはサーバーを分ける方針(各インタビュー記事より)。
- 配信日の情報は公式サイト・公式X・PR TIMESで確かめる。中国版の日付やストアの仮表示と混同しないよう注意したい。
開発チームは、初のグローバルテストを「始まりにすぎない」と表現し、世界中のプレイヤーの声を聞きながらこの世界を育てていくと約束しています。クワックテストのあとに日程が明らかになるのかも、現時点では分かりません。まずは10月27日からのテストの様子を見つつ、確かな情報源から届く告知を待つのがいちばんの近道です。
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