幻想水滸伝 STAR LEAPは、10月7日に始まったピックアップガチャ「極むるは己が道2」で、新しいSSRナナミ(二つ名:天衣無縫のお姉ちゃん)を実装しました。火・闘属性の補助ですが、プレイヤーの間で話題になっているのは才能ボードの指南「一波乱」です。戦闘開始時に「もさもさ」が1体、敵側に現れます。もさもさは行動せず、プレイヤーの動画では通常攻撃1回で倒れています。そのため、これまで敵を倒すまで待つ必要があった「敵を倒すと」発動する個性や指南を、開幕直後に発動させられるようになりました。

この記事では、もさもさで強くなるキャラを、個性で大きく上がるキャラから順に一覧にします。あわせて、もさもさが出ない条件と、開幕の全体攻撃で先に倒れてしまう落とし穴も整理します。

出典に関する注記:「一波乱」の効果文と注記は、Kaiden.gg・GameWith・神ゲー攻略・プレ氏DB(playershi.com)の4サイトで確認しました(Rank.Sの書き方だけはサイトで分かれます)。各キャラの「敵を倒すと」系スキルは、プレ氏DBの全キャラ図鑑(149体)から効果文に「敵を倒す」を含むものを抜き出し、GameWithのキャラ一覧と照合しています。ジョウイの10月7日の調整内容は、電撃オンラインが掲載した公式お知らせの画像によります。もさもさを倒したときに実際どうなるかは、YouTubeの動画(チャンネル名を併記)で確かめられたプレイヤー報告で、公式の説明ではありません。情報は2026年10月8日時点のものです。

結論|超強化されるのは「敵を倒すと」個性が発動する3人

もさもさで最も大きく強化されるのは、個性(固有スキル)が敵を倒したときに発動するキャラです。該当するのは次の3人です。

  • ホウ(108星・奔放な父):敵を倒すと物攻+100%(1凸で+150%)。2凸で開く指南「闘争本能」も敵を倒すたび攻撃力+30%。すぱch(10月8日)の動画では、2凸ホウがもさもさを通常攻撃1回で倒し、合計180%になったと説明している
  • ディアナ(108星・強きを追う鬼人):敵を倒すと物攻と物防が+70%(1凸で+120%)
  • ジョウイ(SSR・黒き刃の継承者):敵を倒すと攻撃力と防御力が+75%(1凸で+90%)。10月7日の調整で開幕の奥義ゲージ50%と攻撃力3段階強化も付いた

この3人ほどではありませんが、指南の「突破口」「一点突破」を持つキャラも、開幕から攻撃力が7.5〜30%(段階による)上がります。注意点は、もさもさは1戦闘に1体しか出ないことです。撃破スキルが乗るのは、もさもさを倒した1人だけです。

「もさもさ」とは|ガチャ産ナナミの指南「一波乱」

もさもさを出すのは、ガチャ産SSRナナミの才能ボードにある指南「一波乱」です。紋章技や奥義ではありません。9月30日から始まったアニメ放送記念ログインボーナスで配られているSSRナナミ(リリュウ想いの元気少女)は別のキャラで、一波乱を持っていません。

段階解放(Kaiden.gg)効果
Rank.CLv.30戦闘開始時に抽選で発動。もさもさが1体出現する(確率50%)
Rank.BLv.30同上(確率65%)
Rank.ALv.40同上(確率80%)
Rank.SLv.50戦闘開始時に、もさもさが1体出現する(「抽選で発動」の文言と確率の表記がなくなる)

段階ごとの確率と解放Lvは、Kaiden.ggとプレ氏DBの表記です(GameWithと神ゲー攻略は最初と最後の段階だけを掲載)。Rank.Sの書き方はサイトで分かれ、Kaiden.ggとプレ氏DBは「抽選で発動」の文言が消えた「【戦闘開始時】」、GameWithと神ゲー攻略は「【戦闘開始時に抽選で発動】」のまま確率の数値だけが消えた形です。どちらもRank.Sに確率の数値はなく、ぺちょんの動画(10月7日)は、指南をRank.Sまで上げれば100%出ると説明しています。どの段階にも、次の4つの注記が付いています。

  • もさもさは行動しない
  • 敵が6体いる場合は出現しない
  • 一定時間がたつと消える
  • 特殊条件の場合に出現しないこともある

「もさもさ」はスキルの効果文にそのまま書かれている名前で、フィールドや討伐依頼に出てくる同名の敵とも同じ名前です。ただし、一波乱で出る個体のHPなどの数値は、どのサイトにも載っていません。神ゲー攻略は「耐久力が低く、1回攻撃すれば倒せる」と説明しています(同じ段落に「もふもふ」という表記ゆれが1か所あります)。動画でも、ジョウイ(ぺちょん、10月7日)やホウ(すぱch、10月8日)の通常攻撃1回で倒れています。ただし、すぱchの動画には、テッドの開幕の全体攻撃を受けても残った場面もあります(同じ列のほかの敵にもダメージが出ていなかった場面です)。どんな攻撃でも必ず1回で倒れる、とまでは言い切れません。もさもさは敵側の空いている枠に現れ、前列の中央に出た場面と、奥の列に出た場面の両方が映っており、出る位置は固定ではないようです(動画からの推測)。

一波乱でもさもさが出現してから撃破スキルが発動するまでの流れの図
図1:一波乱のもさもさで撃破スキルが発動するまで(効果文はKaiden.gg・GameWith・プレ氏DB、挙動はプレイヤーの動画)

ガチャ産ナナミ本体の性能(要点)

  • 属性・ロール:火・闘の補助。兵種は歩兵(GameWith・Kaiden.gg)
  • 個性「ゲンカクじいちゃん直伝!」:計2回、味方を技で段階強化すると、自身と正面にいる火かつ闘属性の味方の攻撃力+90%(1凸で+120%)
  • 紋章技:湧力の声援(味方の横範囲に物攻1段階強化、3回まで)、闘炎の棍(横範囲の物理、火・闘)
  • 2凸:指南「武闘の結集」で、戦闘開始時に物攻が(闘属性の味方の数×7%)上がる
  • 入手:ピックアップガチャ「極むるは己が道2」は10月22日まで(GameWith。終了時刻は11:59と12時の表記が混在)。GameWithは恒常ガチャ「幻想の導き」でも排出されると記載

個性の強化先は「火かつ闘」の味方に限られます。一方、一波乱の効果文には、ナナミの位置に関する条件がありません。属性やナナミとの位置関係に関係なく、敵を倒したキャラが恩恵を受けられるのが、一波乱の大きな特徴です。

超強化キャラ一覧|個性が敵撃破で発動する3人

キャラ属性・ロール敵を倒すと(最大1回)補足
ホウ(108星・奔放な父)水・剣/攻手物攻+100%(1凸で+150%)2凸の指南「闘争本能」:敵を倒すたび攻撃力+30%(最大3回)
ディアナ(108星・強きを追う鬼人)雷・闘/攻手物攻と物防+70%(1凸で+120%)物防も同時に上がる
ジョウイ(SSR・黒き刃の継承者)水・闇・闘/攻手攻撃力と防御力+75%(1凸で+90%)同時に自身が最大HPの51%分の魔法攻撃を受ける(この攻撃ではHP1で耐える)

属性・ロールはKaiden.gg、効果の数値はプレ氏DBとGameWithで一致を確認しました。

ホウ|動画で180%を確認。いちばん分かりやすい組み合わせ

ホウは9月24日の第3章更新で追加された108星のアタッカーです(GameWithによると4章0話のストーリー進行で自動加入)。個性は「敵を倒すと物攻+100%(1凸で+150%)」で、2凸すると指南「闘争本能」(敵を倒すたび攻撃力+30%、最大3回)も開きます。すぱchの動画(10月8日)では、蜃気楼の塔「普遍の間」で2凸ホウがもさもさを通常攻撃1回で倒しました。動画内では、個性の物攻150%と闘争本能の30%が同時に発動し、合計180%になったと説明しています。

ルー Game TVの動画(10月8日)でも、乱凛天戦にナナミとホウを入れて、開幕にもさもさを倒して個性を発動させています。108星なので、ガチャを引かなくても仲間にできるのも大きな利点です。ホウの撃破バフの乗せ方は108星ホウの使い方考察で詳しく扱っています。

ディアナ|1凸で物攻・物防+120%

ディアナは雷・闘の108星アタッカーで、敵を倒すと物攻と物防が+70%(1凸で+120%)上がります。これまでは、自分でとどめを刺すまで発動しないのが弱点でした。オッケイドラチャンネル【RPG攻略】の動画(10月8日)は、もさもさを使えばディアナの120%を開幕直後に乗せられるとして、ほかのバッファーと重ねる編成を紹介しています。ただし、概要欄で「各能力の数値をもとにした理論上の組み合わせ」と断っています。重ねがけの上限や実際の倍率は、まだ動画では検証されていません。

ジョウイ|10月7日の調整と合わせて開幕から全開

ジョウイの個性は「敵を倒すと攻撃力と防御力+75%(1凸で+90%)」です。発動と同時に自分の最大HPの51%分の魔法攻撃を受けますが、この攻撃では倒れず、HP1で耐えます。10月7日のバランス調整では、個性に付属スキル「決心」が追加されました(戦闘開始時に奥義ゲージ50%、攻撃力3段階強化)。撃破時の75%・90%という数値自体は変わっていません。

ぺちょんの動画(10月7日)では、奥の列に出たもさもさをジョウイの通常攻撃1回で倒し、個性がすぐ発動しました。プレ氏ーズChannelの動画(10月7日)は、ガチャ産ナナミを「ジョウイを強化するための専用パーツ」とまで評しています。ただ、ジョウイは自傷でHPが大きく減るので、回復役を一緒に入れておくと安心です。

もさもさを1体倒したときに上がる量をキャラ別に比べた棒グラフ
図2:もさもさを1体倒したときに上がる量(プレ氏DB・Kaiden.gg・GameWithの効果文。ホウの180%は動画の画面表示)

指南で強化されるキャラ一覧

個性ほど大きくはありませんが、才能ボードの指南にも「敵を倒すと」「敵を倒すたび」で発動するものがあります。もさもさを倒せば、これらが開幕直後に1回分乗ります。

「突破口」を持つ6人(敵を倒すたび、最大2〜3回)

突破口は、敵を倒すたびに攻撃力が上がる指南です。段階ごとの効果は、Rank.Cが7.5%ずつ(最大2回)、Rank.Bが10%ずつ(最大2回)、Rank.Aが10%ずつ(最大3回)、Rank.Sが15%ずつ(最大3回)です(プレ氏DB)。テッドの場合、Rank.CはLv.20、Rank.SはLv.50で開きます(Kaiden.gg)。もさもさ1体で乗るのは1回分で、残りは通常の敵を倒して重ねます。

キャラレア属性・ロールひとこと
テッド(生と死を継ぐ少年)SSR土・闇・闘/攻手開幕に全体攻撃「黒い影」を撃つため、自分でもさもさを倒せることがある
ロニー・ベル(朱焔の女傑)SSR火・闘/攻手火かつ闘属性なので、ナナミの正面に置けば個性の対象にもなる
シャプール(里長の右腕)108星水・闘/攻手108星シャプールの使い方考察
ヴィグディス(海に聴こえし女船長)108星水・闘/攻手108星ヴィグディスの使い方考察
サフィア(報恩の狩人)108星風・闘/攻手108星サフィアの使い方考察
レオナルド(斬馬斧)SR水・闘/攻手SRで入手しやすい

6人とも突破口は才能ボードの指南で、限界突破は要りません。GameWithのキャラ一覧では、突破口の行のすぐ上に「【2凸】」の付いた別の指南が並んでいるため、突破口まで2凸が必要に見えることがあります。プレ氏DBとKaiden.ggでは、突破口は解放レベルと素材で開くパネルです。

「一点突破」を持つ3人(敵を倒すと、1回)

一点突破は、敵を倒すと1回だけ攻撃力が上がる指南です。Rank.Cの15%からRank.Sの30%まで、段階ごとに5%ずつ上がります(プレ氏DB)。ロモルドの場合、Rank.CはLv.20、Rank.SはLv.50で開きます(Kaiden.gg)。

  • リヒョウ(108星・キョーダイ):火・聖・闘の攻手。108星リヒョウの使い方考察
  • ロモルド(SSR・冷酷滅私):土・闘の攻手。イベント「解放軍の旗の下に」の配布キャラ
  • ハンフリー(SSR・寡黙な剣士):土・剣の守護。攻撃役ではないので、優先度は低め

2凸で開く撃破スキル

限界突破2段階で開く指南にも、敵撃破で発動するものがあります。GameWithのキャラ一覧で「【2凸】」と明記され、プレ氏DBでも段階のない単独の指南として載っています。

  • ホウ(108星)「闘争本能」:敵を倒すたび攻撃力+30%(最大3回)
  • オルハン(SSR・怒涛の戦鎌)「一点突破」:敵を倒すと攻撃力+30%(1回)
  • レパント(SSR・義焔の大富豪)「突破口」:敵を倒すたび攻撃力+15%(最大3回)
  • ユメ(108星・夢見せの少女)「夢喰い」:敵を倒すたびHP25%回復(最大2回)。攻撃力は上がらないが、打たれ弱さを補える。108星ユメの使い方考察

オルハンは108星版とは別のSSR版(怒涛の戦鎌)の話です。

以上が、10月8日時点で効果文が敵の撃破を条件にしている全キャラです。プレ氏DBの全キャラ図鑑(149体)で「敵を倒す」を含む効果を探し、紹介文に出てくるだけのキャラを除いた15人で、Kaiden.ggのキャラ一覧(151体)のうちプレ氏DBに無い5人は、いずれも「未実装」と表示された108星でした。

敵の数で効果が変わるスタンダール(未検証)

108星スタンダール(自称 当代随一の作家)の個性は「戦闘開始時、自身と同じ列にいる味方の攻撃力を(敵の体数×5%)上げる(1凸で×8%)」です。もさもさも敵として数えられるなら、1体分の5〜8%が上乗せされる計算になります。ルート幻想水滸伝SP無課金初心者攻略の動画(10月7日)もこの使い方に触れていますが、もさもさの出現とスタンダールの個性のどちらが先に処理されるかは、確認できた動画では検証されていません。詳しくは108星スタンダールの使い方考察を参照してください。

編成の注意点|開幕の全体攻撃と「1体だけ」

誰がもさもさを倒すかで撃破スキルの乗り先が変わることを示した図
図3:誰がもさもさを倒すか(すぱch・ぺちょんの動画をもとに整理)

開幕の全体攻撃で先に倒れることがある:すぱchの動画では、テッドの開幕「黒い影」でもさもさが倒れたステージがありました。このときはテッドの突破口が発動し、ホウには乗っていません。同じ動画の別のステージでは、黒い影を受けてももさもさが残りました。ホウやディアナに乗せやすくするなら、開幕に全体攻撃を撃つ味方は外すのが無難です。反対に、テッドの突破口を最速で乗せたいなら、この形も使えます。

  • 出るのは1体だけ:撃破スキルが乗るのは1人。ホウとディアナを同じ部隊に入れても、開幕直後に乗るのはどちらか一方
  • Rank.Aまでは抽選:Rank.Aでも20%は出ない。ぺちょんは動画で、Rank.Sまで上げるのは必須と評している。Rank.SはLv.50で開く
  • 敵が6体いる戦闘では出ない:ほかに「特殊条件の場合に出現しないこともある」とされるが、特殊条件の中身は公表されていない
  • 一定時間で消える:消えるまでの時間は効果文に書かれていない。動きの遅いアタッカーに乗せたい場合は、行動順に注意
  • 単体ボス戦:敵が1体だけのステージで出るかを確かめた動画は、見つかった範囲ではない。ルート幻想水滸伝SP無課金初心者攻略は、出なければ評価が下がるとして検証を呼びかけている
  • 支援枠:ナナミを支援枠に置いた場合に一波乱が発動するかは未確認。編成枠に入れて使うのが確実

攻略サイトと動画での評価

  • 神ゲー攻略:最強キャラランキング(10月7日更新)の新キャラ欄でナナミはSランク。理由に「もさもさ召喚で敵撃破をサポート」を挙げている
  • GameWith:「もさもさをデコイとして出現させられるのが強力」と評価
  • Kaiden.gg:10月8日時点で「評価は準備中」
  • プレ氏ーズChannel(10月7日):ナナミはAランク。ジョウイを強化する「専用パーツ」と評価する一方、特定のキャラとの組み合わせ前提になる点を気にしている
  • オッケイドラチャンネル【RPG攻略】(10月8日):撃破系のバフを開幕直後に乗せられる点を高く評価する一方、もさもさを生かせるキャラがまだ多くないとして、ナナミ単体の評価は控えめ

評価が割れる理由ははっきりしています。もさもさの強さは、ホウ・ディアナ・ジョウイのような撃破トリガー持ちを持っているかどうかで大きく変わります。手持ちにこの3人がいるなら、ガチャ産ナナミは「ほかのキャラを超強化する補助」として、ほかに代わりのいない働きをします。

まとめ

  • もさもさはガチャ産SSRナナミ(天衣無縫のお姉ちゃん)の指南「一波乱」。戦闘開始時に敵側へ1体出る。Rank.C 50%→B 65%→A 80%、S(Lv.50)は確率の数値なし(Kaiden.gg・プレ氏DBでは抽選の文言もなし)
  • 行動せず、通常攻撃1回で倒れた例が複数ある(神ゲー攻略の説明と動画)。倒したキャラの「敵を倒すと」系スキルが開幕直後に発動する
  • 超強化の筆頭はホウ・ディアナ・ジョウイ。ホウは1凸150%+2凸30%で180%を動画で確認、ディアナは1凸120%、ジョウイは1凸90%で、10月7日の調整(開幕の奥義ゲージ50%・攻撃力3段階)も重なる
  • 指南持ちも恩恵あり。突破口(テッド、ロニー・ベル、シャプール、ヴィグディス、サフィア、レオナルド)は1回分、一点突破(リヒョウ、ロモルド、ハンフリー)は15〜30%(突破口は1回分7.5〜15%)。2凸ではオルハン、レパント、ユメも対象
  • 1体だけ・敵6体で出ない・一定時間で消える。テッドなど開幕の全体攻撃で倒れると、狙ったアタッカーには乗らない
  • 単体ボス戦での出現とスタンダールとの組み合わせは未検証。今後の検証報告や調整に注意

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