幻想水滸伝 STAR LEAP(スターリープ)の幻闘「大師匠の名の下に」は、ハンマーを手にした鍛冶職人5人と戦うステージです。相手は「鍛冶屋大師匠」メースと、その一門のムース・ミース・モース・マース。前列と後列の4人が互いの攻撃力と防御力を補い合い、5人とも奥義のダメージを半分に抑え込みます。一方で、5人とも「智」の攻撃が弱点という、はっきりした穴も持っています。本記事では、ガチャのSSRを使わず、ストーリーや人助け、各コンテンツの進行で仲間になる108星だけでこのステージをどう攻略するかを、敵データと、実際に108星だけでPLATINUMを回しているプレイヤーの報告から考えます。

結論から書くと、PLATINUMは108星だけでAuto周回まで届いた報告が2件あり、108星だけで十分に狙えます。敵5体の共通の弱点は智、共通の耐性は剣です。108星には武器属性が智のキャラが12人いて、通常攻撃でも智の弱点を突けます。紋章技でも智を撃てるのは、ニージェ・ルアール・レイ・ビッキー・ヒスイの5人です。この智のキャラに守護のゴンオウを組み合わせた形が、報告されている編成の軸になっています。DIAMONDについては、108星だけで回した報告は9月24日時点で見つかりませんでした。

対象範囲の注意:本記事は2026年9月24日時点の情報です。同日のアップデートで第3章の続きが追加されましたが、GameWithの108星一覧は9月24日夜の更新でも37体のままで、新しく使えるようになった108星は確認できませんでした。ストーリーの筋には触れません。

この記事の前提と出典

敵の配置・推奨戦気・メモリアの数値はKaiden.gg「幻闘の編成とメモリア」、敵ごとの五行・武器属性・弱点・耐性はKaiden.ggモンスター図鑑(マースほか5体)、敵のパッシブと技の効果はプレ氏の攻略データベース「幻闘データ」を、いずれも9月24日に取得して使いました。攻略の方針はGameWith「イベント幻闘の攻略と報酬」(常設の幻闘も同じページで扱っています)、108星の属性・ロール・技はGameWith「108星キャラ一覧」(9月23日時点)に基づきます。通常攻撃の属性は電撃オンラインの戦闘システム解説で確認しました。

実戦の報告は、個人ブログピヨたけジャパン「幻闘『大師匠の名の下に』プラチナムオート放置周回攻略」(9月15日)と、YouTubeチャンネル「ルート幻想水滸伝SP無課金初心者攻略」「あさると」「タラバガニ」「ふぁぶにーる。」の動画の字幕・概要欄です。KONAMIは幻闘の敵データを公表していません。本文の数値は攻略サイトの掲載値かプレイヤーの報告で、編成の考え方は本記事の考察です。

結論を先に|108星で大師匠の名の下にに挑むときの要点5つ

  • 5体の共通の弱点は智、共通の耐性は剣:5体とも武器属性が闘で、智が弱点(+50%)、剣が耐性(−25%)です。五行はムース雷・メース土・ミース風・モース火・マース水とばらばらです(図1)。
  • 奥義は半分しか通らない:5体すべてが「奥義抵抗:中」を持ち、奥義の被ダメージが一時的に50%減ります(プレ氏)。削りの主力は奥義以外の技になります。
  • 108星の智キャラは12人:通常攻撃は武器の属性で撃つので、12人とも通常攻撃で智の弱点を突けます。紋章技でも智を撃てるのはニージェ・ルアール・レイ・ビッキーの雷4人と、回復のヒスイです(図3)。雷の4人はボスのマースの弱点も五行で突けます。
  • 108星だけでPLATINUMのAuto 100%表示が報告されている:ピヨたけ氏は主人公・ゴンオウ・ビッキー・マーレ・ニージェ・ルアール(支援エイヴェリー)で予測勝率100%でした(図4)。
  • 石板の対象4人は全員108星:ミウサー・ユメ・マーレ・クロエを編成してPLATINUMに勝つと、各キャラのピースの条件を満たせます(Gamerch)。

幻闘「大師匠の名の下に」の基本情報

大師匠の名の下には、9種類ある常設の幻闘の1つです。難易度はBRONZEからで、STONE・IRONはありません。BRONZEからPLATINUMまでをクリアすると、DIAMONDが「チャレンジ解放」されます(Kaiden.gg)。

難易度敵Lv.推奨戦気前列後列
BRONZE2527,102ムース・メースモース・マース(ボス)・ミース
SILVER3032,063ムース・メースモース・マース(ボス)・ミース
GOLD3544,946ムース・メース・ミースモース・マース(ボス)
PLATINUM4085,856ムース・メース・ミースモース・マース(ボス)
DIAMOND50136,500ムース・メース・ミースモース・マース(ボス)

出典:Kaiden.gg「幻闘の編成とメモリア」(9月24日取得)。ボスの表示はKaiden.gg・プレ氏ともマース。

推奨戦気はGOLDからPLATINUMで約1.9倍に跳ね上がります。Kaiden.ggの表では、ほかの幻闘のPLATINUMも同じ85,856です。この段が、108星で届くかどうかの分かれ目になります。

報酬の「大師匠のメモリア」は、物防と魔防を常に上げ、水か土の攻撃を受けたときに防御力を一時的に上げる防御系のメモリアです。勝利のたびに品質が決まり、品質で数値の幅が変わります(Kaiden.gg)。

効果品質1品質3品質5
物防(常時)+0.5〜0.9%+1.5〜1.9%+2.5〜3.0%
魔防(常時)+0.5〜0.9%+1.5〜1.9%+2.5〜3.0%
水・土属性の被ダメージ時に防御+0.5〜0.9%+2.0〜2.9%+4.0〜5.0%

出典:Kaiden.gg「幻闘の編成とメモリア」。品質2・4は省略。

ステージ名の「大師匠」について、ゲームの公式な説明は見つかりませんでした。ただ、プレイアブルのSSRメース(土・闘の補助)は二つ名が「鍛冶屋大師匠」で、書庫には「何人もの弟子を輩出している」「メース一門の鍛冶職人」とあります(Kaiden.ggのキャラページ)。敵の5人は、いずれも『幻想水滸伝』初代にも鍛冶屋として登場したキャラクターです(ゲームエイト『幻想水滸伝I』ムースの加入条件)。

敵5体の弱点と耐性|共通の弱点は「智」だけ

大師匠の名の下にの敵5体の配置と攻撃属性ごとの弱点・耐性の図
図1:敵5体の配置と属性相性(Kaiden.gg「幻闘の編成とメモリア」・モンスター図鑑、プレ氏「幻闘データ」から本記事が整理)

図1を参照してください。5体とも武器属性は闘で、弱点は智、耐性は剣で揃っています。ほかの幻闘と違うのは、五行が5体とも別々な点です。

敵五行・武器弱点耐性属性の付いた技
ムース雷・闘土・智水・剣放電(単体・雷)
メース土・闘風・智雷・剣荒叩き(単体・闘+土)
ミース風・闘火・智土・剣向風(横一列・風)
モース火・闘水・智風・剣焼入れ(単体・闘+火)
マース(ボス)水・闘雷・智火・剣冷破(単体・水)

出典:弱点・耐性はKaiden.ggモンスター図鑑、技の範囲と属性はプレ氏「幻闘データ」。5体とも「鍛錬」(味方単体の物攻2段階強化)も使う。

五行の弱点は火→風→土→雷→水→火の順で1体ずつずれているため、どの五行を選んでも弱点を突ける敵は1体、耐性で通りにくい敵が1体になります。たとえば雷はボスのマースの弱点ですが、メースには耐性です。つまり五行を揃えても全体にはまとまって効かず、5体全員に効く属性は智だけです。神ゲー攻略も有利属性に智と土を挙げ、GameWithは推奨属性を智のみとしています。

守る側から見ると、敵が撃ってくる属性は雷・土・風・火・水と闘に分散しています。大師匠のメモリアの条件付き効果は水と土なので、効くのはマースの冷破とメースの荒叩きの土の部分です。

厄介なパッシブ|前列と後列が互いを強化し、奥義を半減する

大師匠の名の下にの敵5体のパッシブと、前列と後列が互いを強化する向きの図
図2:敵5体のパッシブ(プレ氏「幻闘データ」のPLATINUM欄から本記事が整理)

図2は、PLATINUM(敵Lv.40)の敵がそれぞれ持つパッシブをまとめたものです。攻略に関わるのは次の5点です。

  • 前列と後列が互いを強化する:前列のムースとメースは「後方補助」で背面の味方の攻撃力・防御力を7.5%、後列のモースとマースは「前方補助」で正面の味方を同じく7.5%上げます。GameWithが「後列を強化するムースとメースを先に倒す」と書いているのはこのためです。
  • 開戦時から前列の火力が高い:ムースは戦闘開始時に前列の攻撃力を3段階強化し、メースは前列の土属性の味方(前列ではメース自身)の攻撃力を55%上げます。さらにメースは通常攻撃の与ダメージが5回まで+100%です。
  • 奥義抵抗:中:5体とも奥義の被ダメージが一時的に50%減ります。全体攻撃の奥義で5体をまとめて倒す作戦は通りにくくなります。
  • 段階弱化は2回まで無効:メースとモースは「弱化無効」で段階弱化を2回まで防ぎます。5体とも「防腐加工」で、自分たちの段階強化の解除も2回まで防ぎます。
  • しぶとい敵が2体いる:ミースは「根性」で戦闘不能になるダメージを1回だけHP1で耐え、ボスのマースは瀕死になるとHPを35%回復します(1回)。ムースは開戦時にHP35%超過状態で始まります。

加えて、モースは「HP最大時攻撃上昇」で、HPが100%以上のときの攻撃で攻撃力が35%上がります(5回まで)。GameWithが「範囲攻撃でモースも削る」としているのは、このパッシブを早めに止めるためです。

DIAMOND(敵Lv.50)では、ボスのマースに「開戦時に前列の攻撃力3段階強化」が加わり、メースには「鍛冶屋師匠」(味方の物攻を段階強化するたびに自身の物攻・物防+30%、最大3回)が付きます。5体とも「鍛錬」で味方の物攻を上げるので、DIAMONDではメースが戦闘が長引くほど硬く強くなります。

敵のHPについて:プレ氏とKaiden.ggでは、同じLv.40の敵でもHPの掲載値が違います(プレ氏はマース343、Kaiden.gg図鑑のLv.40行は478)。どちらの数字がPLATINUMの実戦値かを確認できなかったため、本記事ではHPの数値を使いません。両サイトとも「メースとモースがほかの3体よりHPが多い」点は一致しています。

108星の智キャラ|紋章技でも智を撃てるのは雷の4人とヒスイ

108星のうち智属性の攻撃を持つ12人と、五行ごとに弱点・耐性になる敵の図
図3:108星の智キャラと得意な相手(GameWith「108星キャラ一覧」9月23日時点から本記事が整理)

GameWithの108星一覧(9月23日時点、37体)で、武器属性が智のキャラは12人です(図3)。電撃オンラインの戦闘システム解説は、通常攻撃について「攻撃属性は、キャラが使用する武器によって異なります」と説明しています。Kaiden.ggのキャラページでも、武器が智のキャラの通常攻撃欄には智のアイコンが付いています。つまり12人とも、通常攻撃で5体の弱点を突けます。

ただし通常攻撃は威力が低めです。紋章技にも智が付いているのは次の5人だけで、残りの7人は通常攻撃と奥義以外の技が回復・強化か五行の攻撃になります。敵は5体とも奥義の被ダメージが半分になるので、智の紋章技を持つ5人が削りの主力になります。

キャラ五行・ロール智の技(GameWith)大師匠の名の下にでの使いどころ(本記事の考察)
ニージェ雷・攻手不思議な魔弾(単体・威力16)個性で戦闘開始時に魔攻35%上昇・魔攻4段階強化、敵全体に雷の「疾走する雷撃」(1凸で40%・5段階。Kaiden.gg)。2凸の指南で攻撃力が「智の味方の数×4%」上がる
ルアール雷・攻手斬り刻む札(横範囲・威力12)108星の智の紋章技で唯一の範囲技。前列3体をまとめて弱点で削れる
レイ雷・攻手破壊の章(単体・威力7×2)2ヒット。Kaiden.ggでは使用回数の制限なし(GameWith一覧は回数の記載なし)
ビッキー雷・攻手あわわわっ!(単体・威力8×2、速-1)5回まで。速-1はメース・モースに2回まで無効化される
ヒスイ風・回復収束されし魔術(単体・智7+風7)回復役ながら智と風を同時に撃てる。風はメースの弱点

雷の4人は、ボスのマースに対しては五行の雷でも弱点を突けます。反対に、メースには雷が耐性なので、雷の単体技はメースに向けないほうが効率的です。メースを削るなら、風の弱点も一緒に突けるヒスイの収束されし魔術か、智だけの技を使います。

残りの7人(ユメ・マーレ・クロエ・ミウサー・マリエ・スタンダール・主人公の学園の英傑)は、回復・強化の技を使いながら、通常攻撃で智の弱点を突く役になります。7人とも奥義には智が付いています(GameWith・Kaiden.gg)が、奥義は5体すべてに半減されます。電撃オンラインは通常攻撃を「次の行動までの間隔が短い」「敵のバランス値を素早く削りたいとき」に役立つと説明しています。このうちユメ・マーレ・クロエ・ミウサーの4人は、次に書く石板の対象でもあります。なお、主人公の衣装違い3人(里長の子・欺装の帝国兵・学園の英傑)は、同じ編成に1人しか入れられません(筆者のゲーム内確認)。

報告されている108星だけの編成

大師匠の名の下にPLATINUMで報告されている3つの編成の比較図
図4:報告されているPLATINUMの編成(ピヨたけジャパン、YouTube「ルート幻想水滸伝SP無課金初心者攻略」「あさると」から本記事が整理)

図4に、PLATINUMの報告を3件並べました。108星だけで組まれているのは、ピヨたけ氏とルート氏の2件です。

ピヨたけ氏:智で固めて予測勝率100%(108星のみ)

ピヨたけ氏は「SSRを使わずに予測勝率100%になった編成」として、次の6人と支援1人を紹介しています。6人のうち、ビッキー・マーレ・ニージェ・ルアールの4人が智です。

配置左中央右
前列主人公 Lv.50ゴンオウ Lv.50ビッキー Lv.45
後列マーレ Lv.40ニージェ Lv.50ルアール Lv.45
支援エイヴェリー Lv.30

出典:ピヨたけジャパン(9月15日)。凸数・戦気は記事に記載なし。

放置周回の画面では、予測勝率100%、放置周回時間7時間58分04秒、1戦あたりの戦闘時間予測4分44秒、最大バトル回数101回と表示されたそうです。主人公の衣装は記事に書かれていませんが、ピヨたけ氏は護符の説明で「主人公・ゴンオウの闘属性」と書いているので、闘の主人公(里長の子)だと読めます。

条件として押さえておきたい点が3つあります。まず、護符は6種すべてLv.MAXで、ニージェ・マリエ・ビッキーのほかに、ニナ・ムクムク・エイケイの護符も使っています。この3人はGameWithの108星一覧には入っていないキャラです。次に、メモリアは◆5が5種と◆4が1種で、周回で集める大師匠のメモリア◆5もすでに装備しています。最後に、ピヨたけ氏自身が「同じ条件でも予測勝率の表示に若干のバラつきがあった」と書いています。

ルート氏:雷と闘の火力で押す形(108星のみ・自由枠つき)

YouTubeの「ルート幻想水滸伝SP無課金初心者攻略」の動画「SSRなしで愛なき呪縛、妖影も含めて幻闘全てプラチナまで攻略」では、大師匠の名の下にを含む4ステージを同じ編成でAuto攻略できると説明しています。字幕から読み取れるメンバーは、ベラドンナ・ディアナ・ニージェ・ヒスイ・ゴンオウの5人と、自由枠1人です。

ルート氏によると、この自由枠は「誰でもオートで勝利が可能」で「レベル1でもオッケー」とのことです。大師匠の名の下にでは、自由枠に石板の対象のミウサー・ユメ・マーレ・クロエを入れて勝てば、そのキャラの石板の条件を育成なしで満たせる、という使い方を勧めています。自由枠以外の5人の育成の目安は、Lv.50、ディアナともう1人の武器はBかS、装飾品は「金翼の羽飾り」、指南は必要なものをSです(字幕から整理。武器を上げるもう1人の名前は字幕が不明瞭で確認できませんでした)。

固定の5人のうち智のキャラはニージェとヒスイの2人で(自由枠に石板の対象を入れればもう1人増えます)、主力はベラドンナとディアナの雷・闘です。雷はボスのマースの弱点なので、マースを雷で狙い、残りを闘の火力で押し切る形と読めます。

参考:あさると氏(配布キャラ+レオナ)

YouTubeの「あさると」の動画では、ディアナ・ベラドンナ・フラナガン・ゴンオウ・レオナの5人に石板の対象のユメを加え、Auto勝率100%の表示でPLATINUMをクリアしています。レオナは配布キャラですが108星ではないので、この編成は108星だけではありません。あさると氏はこの編成を、帝国の若き炎雷・共に掲げた大志・異郷の戦友と合わせた4ステージで使い回していて、大師匠の名の下にを「難易度的にも1番簡単かな、プラチナムの中で」と話しています。

考察:3件の報告すべてに、水・闘の守護ゴンオウが入っています。敵の技は5体とも物理で(プレ氏)、ゴンオウは自分の物防を3段階強化できる守護です。ニージェも3件中2件に入っています。「智で固める型」と「雷・闘の火力で押す型」のどちらでもPLATINUMは届いているので、手持ちの108星の育成状況で選べます。

108星だけで組む編成の考え方(本記事の考察)

ここからは、報告と敵データを突き合わせた本記事の考え方です。以下の編成は実戦で検証していません。

基本の形:ピヨたけ氏の編成を軸にする

最初に試すなら、Auto 100%の表示が報告されているピヨたけ氏の編成が基準になります。前列に主人公(里長の子)・ゴンオウ・ビッキー、後列にマーレ・ニージェ・ルアール、支援にエイヴェリーです。智の味方が4人いる編成なので、ルアールの個性(戦闘開始時に魔攻・魔防が「智属性の味方の数×5%」、1凸で7%。Kaiden.gg)がよく伸びます。自分自身を数に含むかは、Kaiden.ggの記載からは読み取れませんでした。なお、GameWithのニージェのページは、上部の要約でニージェにも同じ「智の味方数×5%」を載せていますが、同じページの下部とKaiden.gg・Gamerchでは、ニージェの個性は「魔攻35%上昇・魔攻4段階強化・敵全体に疾走する雷撃」です。本記事は後者を採りました。

届かないときに入れ替える候補

  • ビッキー→レイ:ビッキーのあわわわっ!は5回までで、付いている速-1はメースとモースに2回まで無効化されます。レイの破壊の章は同じ智の2ヒットで、GameWithに回数の記載がありません。レイは雷・智なので、ルアールの「智の味方数」も減りません。
  • マーレ→ヒスイ:耐久が足りないときの候補です。ヒスイは回復の技を持ちながら、収束されし魔術で智と風を同時に撃てます。風はメースの弱点です。ヒスイも智なので、智の人数は変わりません。
  • 主人公の衣装:ピヨたけ氏は闘の主人公(里長の子)と読めます。智を5人にしたい場合は、回復の主人公(学園の英傑、風・智)に替える手もあります。ただし紋章技の攻撃は風の流風だけになり、火力は落ちます。

コツ:剣の108星(マウサー・マドレーヌ・シーリーン・エイヴェリーほか)は、5体すべてに耐性で通りにくくなります。エイヴェリーはピヨたけ氏の編成でも支援枠での採用で、本編成には入っていません。また、敵の五行はばらばらなので、五行を1色に揃える必要はありません。

倒す順番の目安

Autoでは狙いを指定できませんが、手動で戦う場合の目安は次のとおりです。GameWithは「前列のムースとメースを先に処理」「範囲攻撃でモースも削る」としています。前列の2体を倒すと、背面の敵への後方補助が消えます。ルアールの横範囲の智は前列3体に同時に弱点で入るので、前列の処理に向いています。ボスのマースは瀕死でHPを35%回復するので、倒し切る直前は単体の智の技を集めて一気に削るのが安全です。

石板のピースを進める|対象4人は全員108星

大師匠の名の下にPLATINUMは、ミウサー・ユメ・マーレ・クロエの4人の石板の条件になっています。Gamerchの各キャラページでは、4人ともピースの条件が「編成に入れて以下の幻闘に勝利『大師匠の名の下に PLATINUM』」です。Kaiden.ggも、この幻闘を条件とする勲章のキャラとして同じ4人を挙げています。

4人とも108星で、水・智のキャラです。マーレはピヨたけ氏の編成にすでに入っているので、マーレの条件はその編成のまま満たせます。残りの3人は、マーレの枠と入れ替えて1回ずつ勝つのが手早い方法です。ルート氏やあさると氏のように、勝てる編成の空き枠に育っていない対象キャラを入れて勝つ方法も紹介されています。予測勝率は入れ替えのたびに変わるので、開始前に必ず確認してください。

Auto周回とメモリア集め

幻闘はクリア済みの難易度を放置周回できます(GameWith)。ピヨたけ氏の例では約8時間で最大101戦で、1戦ごとに大師匠のメモリアが手に入る候補になります(プレ氏はBRONZEからDIAMONDまでのどの難易度もドロップ候補を「★1〜★5」と掲載)。

予測勝率は、同じ編成でも表示がぶれるという報告が複数あります。ピヨたけ氏は「若干のバラつき」、YouTubeの「ふぁぶにーる。」氏も「1回1回なんか違うのかパーセンテージ変わる」と話しています。100%表示でも、長時間放置する前に1回は様子を見ておくと安心です。

Auto周回の設定手順や、メモリアの選び方は幻闘のAuto放置周回攻略とおすすめメモリアと優先順位で詳しく扱っています。

DIAMONDは108星だけで行けるか

DIAMONDは敵Lv.50・推奨戦気136,500で、PLATINUMの約1.6倍です。前述のとおりボスのマースとメースに強化のパッシブが加わります。9月24日時点で、108星だけでDIAMONDを回した報告は見つかりませんでした。参考になる報告は次の2件です。

  • タラバガニ氏(YouTube):「配布縛り」でDIAMONDのフルオートに成功した動画を公開しています。概要欄には「智属性パーティでうまくいかなかったから一応闘で挑んでみたらいけてしまった」とあります。「配布」は108星以外の配布キャラを含む可能性があり、動画の字幕からは編成を確認できませんでした。
  • ふぁぶにーる。氏(YouTube):DIAMONDをAutoでクリアし、予測勝率は編成の調整で47%から70%まで上がったと話しています。字幕に出てくるのはゴンオウ(6凸・装備オールS)、ディアナ(6凸)、ベラドンナ、ヒスイです。続く動画ではタンクをフラナガンに替えた話や、支援枠にSSRのロッテを入れる話も出てきます。編成全体が108星だけかは確認できませんでした。

考察:タラバガニ氏が智ではなく闘で勝ったという報告は、DIAMONDでは弱点を突くことより、前列の火力と敵の強化に耐えることが課題になる可能性を示しています。ふぁぶにーる氏の例でも、ゴンオウとディアナを6凸まで育てています。108星だけでDIAMONDを狙うなら、まずPLATINUMのAutoで大師匠のメモリアを集めつつ、ゴンオウ・ディアナ・ニージェなどの主力を育て切るのが先になります。

108星だけでの攻略は、ほかのコンテンツでも扱っています。108星だけで邪岩のターゲドナを攻略、108星だけでストーリーを攻略、幻闘「夜に蠢く妖影」PLATINUMのAuto攻略もあわせて参考にしてください。

まとめ

  • 敵は鍛冶屋の一門5人:ムース・メース・ミース・モース・マース(ボス)。5体とも闘の武器で、共通の弱点は智、共通の耐性は剣です。
  • 奥義は半減、互いに強化:5体とも奥義抵抗:中を持ち、前列と後列が攻撃力・防御力を補い合います。先に前列のムースとメースを落とすのが基本です。
  • 108星の智キャラは12人:通常攻撃は12人とも智で弱点を突けます。紋章技でも智を撃てるニージェ・ルアール・レイ・ビッキー・ヒスイが主力で、雷の4人はボスのマースに五行でも弱点を突けます。
  • PLATINUMは108星だけで届く:ピヨたけ氏の智中心の編成でAuto予測勝率100%、ルート氏の雷・闘中心の編成でも4ステージ共通のAuto攻略が報告されています。
  • 石板の対象4人を忘れずに:ミウサー・ユメ・マーレ・クロエは全員108星です。勝てる編成の枠に入れてPLATINUMに勝てば条件を満たせます。
  • DIAMONDは育成が先:108星だけでの報告は9月24日時点で見つかっていません。PLATINUMで周回しながら主力を育てるのが現実的です。

出典:Kaiden.gg「幻闘の編成とメモリア」・モンスター図鑑(ムース・メース・ミース・モース・マース)・キャラページ(メース)、プレ氏「幻闘データ」、GameWith「イベント幻闘の攻略と報酬」「108星キャラ一覧」、神ゲー攻略「幻闘の攻略と周回方法」、電撃オンライン「戦闘システム」、ゲームエイト『幻想水滸伝I』、Gamerch(ミウサー・ユメ・マーレ・クロエ)、ピヨたけジャパン、YouTube「ルート幻想水滸伝SP無課金初心者攻略」「あさると」「タラバガニ」「ふぁぶにーる。」の動画(いずれも2026年9月24日確認)。敵データ・キャラ性能は攻略サイトの掲載値、編成と勝率はプレイヤーの報告、主人公の同時編成は筆者のゲーム内確認によるもので、KONAMIの公式発表ではありません。編成の考え方は本記事の考察で、実戦での検証はしていません。