【幻想水滸伝 STAR LEAP】毎日やるべきこと優先度ランキング!|スタミナ溢れ防止・御大樹の恵み・デイリー幻想石60個から悪夢の戦域5回・チンチロ3回まで、12:00更新を軸にした日課の順番と3分/15分コース

幻想水滸伝 STAR LEAPは、討伐屋のスタミナが12分に1ずつ、里の御大樹の恵みが6時間に1ずつ静かに満ちていき、上限に達した瞬間から回復が止まるRPGです。毎日12:00にアプリ内の日付が切り替わり、その時点で受け取っていないログインボーナスとデイリーミッション報酬は消えます。寄贈箱には仲間からの品が2回届き、酒場の遊技場ではチンチロリンが3回、悪夢の戦域では5回の挑戦権が配られ、どれも翌日には持ち越せません。つまりこのゲームの日課は「やると得をする」ものではなく「やらないと確実に目減りする」ものの集まりです。本記事では、2026年9月18日時点でKONAMI公式サポートと攻略サイトが掲載している日次・週次の仕様を整理し、「放置したときに失うものの大きさ」を基準に毎日やるべきことを1位から13位までランキング化します。あわせて、12:00の更新を軸にした1日の回し方と、忙しい日の3分コース、標準の15分コースも提案します。
ネタバレ注意:本記事には、悪夢の戦域や蜃気楼の塔、幻闘といったストーリー進行で解放されるコンテンツの名称と、本拠地の施設名が含まれます。ストーリーの筋には触れませんが、先の情報を知りたくない方はご注意ください。
出典に関する注記:KONAMI公式サポートのFAQで確認できるのは、アプリ内の日付が毎日12:00(日本時間)に、週が毎週月曜12:00に、月が毎月1日12:00に切り替わること、ログインボーナスとデイリー・ウィークリーミッション報酬は手動受取で期間内に受け取らないと消えること、道具屋の商品が毎日12:00、交易所の商品と買取強化品が毎週月曜12:00に更新されることです。公式サイトは里の施設(寄贈箱・道具屋・酒場・炊事場・素材収集)の存在を説明していますが、回数や数値は掲載していません。本文のスタミナ上限・回復速度・デイリーミッションの配点・幻想石の報酬数・各コンテンツの回数上限は、GameWith(毎日やるべきことまとめ、スタミナ解説、ミッション一覧)、神ゲー攻略(毎日やるべき日課と週課、ミッション一覧)、Kaiden.gg日本語版(毎日やることリスト、道具屋、目安箱)、Gamerch(毎日やるべきこと)、電撃オンライン(序盤の効率的な進め方)を突き合わせた攻略サイト準拠の情報です(いずれも2026年9月18日閲覧)。フレンドPt.のように2026年9月9日のアップデートで数値が変わった項目は、更新後の記事を優先しています。数値はゲーム内の表示を優先してください。「本記事の考察」と書いた段落と、ランキングの順位付けそのものは、攻略サイトの推奨ではなく本記事独自の整理です。
結論を先に|順位は「放置したときに失うものの大きさ」で決めた
先に結論を書きます。毎日やるべきことの1位は討伐屋でスタミナを使い切ること、2位は里のミニゲームで御大樹の恵みを使い切ること、3位はデイリーミッションを50ポイントまで進めて幻想石60個を受け取ることです。この3つは神ゲー攻略が★★★、Gamerchが日課の先頭3項目として挙げているもので、GameWithとKaidenも日課に含めています(GameWithは受け取り系を先頭に置き、Kaidenは御大樹の恵みの消費を先頭に置くなど並びは異なります)。4位以下は「時間で自然回復するもの」「1日の回数が決まっていて持ち越せないもの」「報酬は確定しているが期限がゆるいもの」の順に並べました。図1に全体像をまとめています。

本記事の考察|順位付けの基準:ランキングは「1日サボったときに、取り返しがつかない形で何を失うか」を第一の基準にしました。スタミナと御大樹の恵みは上限に達した時点で回復が止まるため、放置した時間がそのまま損失になります。ログインボーナスとデイリーミッション報酬は12:00に消える(公式FAQ)ため、期限が最も厳格です。悪夢の戦域やチンチロリンの回数も翌日に持ち越せませんが、失うのは「その日の分の報酬」だけで、育成の進行そのものは止まりません。料理や目安箱のように在庫が貯まるものや、五行の間・幻闘のように1日の上限があっても報酬の性質上その日に取り逃しても育成が止まらないものは下位にしました。攻略サイトの掲載順とは一部異なります。なお本記事は恒常の日課だけを対象にしています。開催中のイベントには「思考軍記の無料1日2回・12:00補充」(神ゲー攻略)のような日次要素があり、幻想水滸伝SL攻略ナビはイベント期間中はそれらを通常日課より先に回すよう案内しているので、イベント中はS層の前に差し込んでください。
前提の整理|毎日12:00に切り替わる、受け取らないと消える
日課の設計で最初に押さえるべきなのは、アプリ内の日付が毎日12:00(正午・日本時間)に切り替わることです。これはKONAMI公式サポートのFAQに明記されており、週は毎週月曜12:00、月は毎月1日12:00に切り替わります。ログインボーナスもデイリーミッション報酬も、ログインしただけでは受け取ったことにならず、ボタン操作が必要で、期間内に受け取らなかった分は消えます(公式FAQ)。「0:00にリセットされる」タイプのゲームに慣れていると、朝プレイして昼に消えるという事故が起きやすいので注意が必要です。
もう一つの前提は、本作に「時間で回復する資源」が2系統あることです。討伐屋で使うスタミナと、里のミニゲームで使う御大樹の恵みで、それぞれの仕様は以下のとおりです(攻略サイト準拠。公式FAQは数値を掲載していません)。
| 資源 | 上限 | 自然回復 | 空から満タンまで | 用途 | 回復手段 |
|---|---|---|---|---|---|
| スタミナ | 80(固定) | 12分で1 | 約16時間 | 討伐屋の討伐依頼(1回5) | 回復薬1個で10。幻想石は1回で40回復・1日20回まで(必要な石は1〜3回目40個から段階的に増加) |
| 御大樹の恵み | 4 | 6時間で1 | 約24時間 | 採掘・伐採・収穫・釣りなどの素材収集ミニゲーム | 御大樹用活力剤1個で1、幻想石100個で2 |
スタミナは1日に120回復し、これは討伐依頼24回分に相当します。上限の80は約16時間で満ちるため、1日1回しかログインしないと、残りの8時間分(スタミナ40、討伐8回分)は回復が止まって失われます。御大樹の恵みは24時間で満タンなので、毎日1回のログインでも取りこぼしませんが、丸1日空けるとその先は止まります。図2に、12:00の更新を軸にした1日の流れをまとめました。

S層|1位〜5位:放置した分だけ確実に減るもの
1位:討伐屋でスタミナを使い切る(溢れ防止が最優先)
1位はスタミナの消費です。理由は単純で、上限80に達した瞬間から自然回復が止まり、放置した時間が丸ごと損失になるからです。神ゲー攻略は「スタミナ120消費」を日課の最上位(★★★)に置き、Gamerchは「討伐屋でスタミナ最低80」を日課の第1項目にしています。討伐依頼はどの危険度でも1回5で固定なので、80なら16回、120なら24回分です。
何に使うかは育成段階で変わります。電撃オンラインは序盤について、レベル上限に達したら経験値ではなく上限解放用の珠(上限解放素材)を優先して集めるよう案内しています。上限に達したキャラは経験値を入れても育たないからです。珠は討伐屋の危険度4以上で手に入り、キャラの五行属性(火・水・雷・土・風)に対応した珠が必要です。詳しくはレベル上限解放に必要な珠の種類と集め方で整理しています。主力の上限解放が済んでいるなら、現在クリアできる最深部をスキップ周回して経験値と素材を回収するのがGameWithの案内です。
コツ:スタミナは約16時間で満タンになるので、12:00の更新後と0:00過ぎの2回に分けて使うと(各60ずつ)、1日の回復量120を取り切れます。朝1回だけの場合、夜の間に溢れた分は戻りません。道具屋で毎日12:00に更新される回復薬(12,500ポッチ、1個で10回復、Kaiden)を買うかどうかの判断はスタミナ回復に幻想石を使うべきか徹底考察を参照してください。
2位:御大樹の恵み4を素材収集で使い切る
2位は里のミニゲーム用資源、御大樹の恵みの消費です。上限4、6時間で1回復、24時間で満タンという仕様(神ゲー攻略・Kaiden)は、スタミナより時間の猶予がある一方で、一度上限に達すると丸1日分が止まります。Kaidenは日課の冒頭に「恵みを0まで落とす」を置き、神ゲー攻略も「御大樹4消費」を★★★にしています。デイリーミッションの「御大樹の恵みを4消費する」が20ポイントと配点が大きいことも、順位を上げている理由です。
使い道の優先順位は、電撃オンラインが序盤について「武器・防具素材を優先し、料理素材は後回し」と案内しています。採掘・伐採で集める装備素材は討伐屋のスタミナでは手に入らないため、スタミナで珠と経験値、御大樹の恵みで装備素材、と資源を分けて回すのが基本形です。御大樹用活力剤は道具屋で1個500ポッチ(Kaiden)と安いので、装備強化を急ぐ時期は毎日買い足す価値があります。
3位:デイリーミッションを50ポイントまで進めて幻想石60個を受け取る
3位はデイリーミッションです。6項目の合計は80ポイントですが、50ポイントに達した時点で報酬を取り切れる設計で、10・30・50ポイントの各段階で幻想石20個、合計60個が手に入ります(GameWith・神ゲー攻略・Gamerch)。項目と配点は以下のとおりです。図3に、最短で50ポイントに届くルートを示しました。
| 達成条件 | ポイント | 備考 |
|---|---|---|
| ガチャを1回引く | 10 | 無料ガチャがない日は幻想石か券が必要。達成しなくても50に届く |
| スタミナを80消費する | 20 | 討伐依頼16回分 |
| スタミナを100消費する | 10 | 討伐依頼20回分。80と合わせて30ポイント |
| 御大樹の恵みを4消費する | 20 | ミニゲーム4回 |
| 寄贈品を1回受け取る | 10 | 寄贈箱 |
| 寄贈品を2回受け取る | 10 | 12:00と0:00の2回(GameWith) |

「スタミナ80消費(20)+御大樹の恵み4消費(20)+寄贈品1回(10)」で50ポイントに届くため、ガチャを引く必要はありません。Gamerchが提示しているおすすめルートもこれと同じです。1位と2位を済ませて寄贈箱を開ければ自動的に達成できるので、ランキング上は3位ですが、実際の手順としては「受け取りボタンを押し忘れない」ことがすべてです。報酬は手動受取で、12:00を過ぎると消えます(公式FAQ)。
要注意|配点の食い違い:GameWithのミッション一覧記事だけは、スタミナ80消費と御大樹の恵み4消費を各10ポイントと掲載しています。同じGameWithの日課記事、神ゲー攻略、Gamerchは各20ポイントで一致しているため、本記事は20ポイントを採用しました。ゲーム内のミッション画面で配点を確認し、もし10ポイントなら「スタミナ80消費・100消費、御大樹の恵み4消費、寄贈品1回・2回」の5項目(各10で合計50)で届かせてください。この場合、寄贈箱の2回目まで受け取る必要があります。
4位:ログインボーナスを手動で受け取る
4位はログインボーナスの受け取りです。ホーム画面左上のボタンから手動で受け取る方式で、ログインしただけでは受け取ったことになりません(GameWith・神ゲー攻略)。切り替えは毎日12:00で、期間内に受け取らないと消えます(公式FAQ)。順位を3位のデイリーミッションより下にしたのは、恒常のログインボーナスの日別報酬表が攻略サイト上で確認できず、1日あたりの価値を数字で示せないためです。開催中のイベントログインボーナスは日によって幻想石100〜500個の幅があるので(神ゲー攻略の「解放軍の旗の下に」記念の表)、イベント期間中は実質的に3位と同格と考えて構いません。
5位:寄贈箱を2回受け取る
5位は寄贈箱です。仲間からの寄贈品(素材・ポッチ・幻想石など)が1日2回、12:00と0:00に届くというのがGameWithの説明で、Gamerchも「寄贈箱最低1回」をデイリーミッションの条件に含めています。幻想石は少量かつランダムですが、デイリーミッションの寄贈品2項目で合計20ポイントの対象でもあります。仲間が増えるほど寄贈品の質が上がる(Kaiden)ので、108星を集めるほど価値が上がる日課です。
A層|6位〜9位:回数が決まっていて翌日に持ち越せないもの
6位:悪夢の戦域を5回消化する
6位は悪夢の戦域です。無料の挑戦回数は1日5回で、挑戦回数と防衛結果は毎日12:00に更新されます(GameWith・神ゲー攻略・Kaiden)。5回までは負けても挑戦報酬が入り、相手候補の引き直しは1日3回、挑戦回数の回復は幻想石100個で1日3回まで(追加できる挑戦は最大15回、GameWith)です。ウィークリーミッションにも「悪夢の戦域で勝利 1/5/10回」が含まれているため、毎日5回挑戦すれば週35回のうち10勝で達成できます。解放条件や陣形、Rank報酬の詳細は悪夢の戦域 攻略にまとめています。
7位:遊技場で5,000コインを受け取り、チンチロリンを3回
7位は酒場の遊技場です。入場すると1日1回オルハンコインを5,000枚受け取れ、チンチロリンは1日3回まで遊べます(GameWith・神ゲー攻略・Kaiden)。チンチロリンの回数と5,000枚の受け取り権は翌日に持ち越せません(Kaiden日課記事。所持しているコイン自体が消えるわけではありません)。オルハンコインは交換所で装飾品素材や宝石と交換でき、交換上限は毎月1日に更新されます(神ゲー攻略)。神ゲー攻略は日課の★☆☆、GameWithは掲載順7番目と控えめですが、「持ち越せない無料の資源」という点で本記事はA層に入れました。
8位:特訓の枠を埋める
8位は本拠地の特訓です。Exp.特訓は1時間ごと、ピース特訓は12時間ごとに進行する時間経過型の育成枠で、蓄積は24時間分までです(Kaiden。Kaidenは施設名を「修練場」とも表記)。枠が空いている時間や24時間を超えて放置した時間は、そのまま育成の損失になります。GameWithは日課の4番目に「特訓枠の確認」を置いています。1日1回は枠と蓄積分を確認し、レベル上限に達したキャラは入れ替える習慣にすると無駄が出ません。特訓の解放条件など育成全体の順序は育成要素の優先順位を徹底考察を参照してください。
9位:道具屋で活力剤と回復薬を確認する
9位は道具屋です。商品は毎日12:00に自動更新され(公式FAQ)、御大樹用活力剤が500ポッチ、スタミナ回復薬が12,500ポッチで並びます(Kaiden)。手動更新は1日3回までで、Kaidenの最新記事では1回3,000ポッチが必要とされており、無料の手動更新は確認できていません。神ゲー攻略は「道具屋で回復薬購入」を★★☆、「更新して再購入」を★☆☆と分けています。活力剤は安いので毎日買い、回復薬はイベント討伐でポッチが戻る時期に買う、というのが本記事の整理です。回復薬・活力剤には使用期限があるため、買い溜めではなく使う日に買うのが安全です。
B層|10位〜13位:余力があれば。取り逃しの損失が比較的小さいもの
10位:幻闘のオート周回を8時間セットする
10位は幻闘です。通常の幻闘には日次・週次の挑戦回数上限が確認できず、クリア済みのステージは最大8時間のオート周回を設定できます(Gamerch・神ゲー攻略)。神ゲー攻略は「幻闘オート周回設定」を★★☆に置き、Gamerchは「8時間おきに再設定」を推奨しています。挑戦回数の制限が確認できないぶん取りこぼしの損失は小さいのですが、8時間で周回が止まるため放置時間は戻りません。ログインのたびに再設定する癖をつけるとメモリア集めが安定するので、A層とB層の境目に置きました。
11位:目安箱のお願いをこなす
11位は目安箱です。ログイン時に新しいお願いが3件届き、最大18件まで保持できます(Kaiden)。100ポッチで2件追加でき、追加購入は1日2回までです。通常のお願い1件につき絆Pt.100が入り(GameWith)、ウィークリーミッションにも「目安箱 3/12/18回」が含まれます。18件まで貯められるので、毎日こなさなくても数日分をまとめて処理でき、順位を下げました。絆Pt.の使い道は絆ランクの効率的な上げ方で扱っています。
12位:蜃気楼の塔の五行の間を進める
12位は蜃気楼の塔の五行の間です。対象属性が日替わりで、1日に進められる階数に上限があります(GameWithは1日3階、神ゲー攻略は1日3回と表記)。普遍の間には1日の制限がないので、日課として意識するのは五行の間だけです。神ゲー攻略は★☆☆、Kaidenは「普遍の間+当日の五行の間」を日課に含めています。初回クリア報酬の幻想石が中心なので、取り切った後は主力の属性が対象の日だけ挑めば十分です。
13位:料理・食事会と交易所の確認
13位は料理と食事会、交易所です。食事会は御大樹の恵みもスタミナも使わず、特別な食事会に1日の回数上限は確認されていません(GameWith・Kaiden・神ゲー攻略の確認範囲)。ウィークリーミッションの「特別な食事会 5/10/15回」は週の達成目標であって日次上限ではありません。交易所の商品と買取強化品は毎週月曜12:00の更新(公式FAQ)なので、日課ではなく週課です。Kaidenも「交易所は狙う品があるときだけ更新する」としています。交易の回し方は交易所を使いこなすコツと街別交易品一覧を参照してください。
週課|月曜12:00にまとめて確認するもの
週の切り替えは毎週月曜12:00です(公式FAQ)。日課とは別に、週単位で確認したいものを整理します。
| 項目 | 内容 | 出典区分 |
|---|---|---|
| ウィークリーミッション | 50ポイントで幻想石180個。項目はデイリー最終報酬3/4/5回、目安箱3/12/18回、特別な食事会5/10/15回、武器強化1回、防具作成・錬成4回、装飾品(品質1以上)作成1回、悪夢の戦域勝利1/5/10回 | 神ゲー攻略 |
| 交易所の更新 | 商品と買取強化品が毎週月曜12:00に更新 | 公式FAQ |
| 異境の宝求 | 進行状況と報酬が毎週リセット。七曜の境は月〜土曜、末曜の境は金〜日曜に挑戦可能 | GameWith |
| フレンドPt. | 獲得上限は週250Pt.(2026年9月9日のアップデートで獲得量が増加。Kaidenの日課記事など更新前の記事は週100)。回復薬26Pt.、活力剤2Pt.と交換、交換上限は各20個 | 神ゲー攻略(週250)・電撃オンライン(交換レート) |
| オルハンコイン交換所 | 交換上限は毎月1日に更新 | 神ゲー攻略 |
ウィークリーミッションの項目を見ると、デイリー最終報酬5回・目安箱18回・悪夢の戦域勝利10回は、日課をこなしていれば自動的に埋まります。意識して手を動かす必要があるのは、武器強化1回、防具作成・錬成4回、装飾品作成1回の3つだけです(悪夢の戦域は「勝利」が条件なので、負けが続く週は注意)。週の後半にまとめてやるより、月曜の更新直後に片付けておくと受け取り忘れを防げます。
時間別の日課コース|3分・15分・フル
すべてを毎日こなすのは負担が大きいので、使える時間別に3つのコースを提案します。所要時間は目安で、これは本記事の考察です。幻想水滸伝SL攻略ナビも「忙しい日はログボ・デイリー50Pt・スタミナ・回数制限だけでも可」としています。
| コース | やること | ねらい |
|---|---|---|
| 3分コース(忙しい日) | ログインボーナス受取 → 寄贈箱 → 討伐屋スキップ周回でスタミナ80 → ミニゲーム4回 → デイリー報酬受取 | 幻想石60個と溢れ防止だけ確保。1位〜5位(寄贈箱は1回分) |
| 15分コース(標準) | 3分コースの後に、悪夢の戦域5回 → 遊技場でコイン受取+チンチロ3回 → 特訓枠の補充 → 道具屋で活力剤 → 幻闘オート周回の再設定 | 1位〜10位。持ち越せない資源を全部使い切る |
| フルコース(休日) | 15分コースに加えて、目安箱を18件まで消化 → 五行の間 → 料理と食事会 → 週課(武器強化・防具作成・装飾品作成) → 交易 | 1位〜13位+週課。ウィークリー180個を確実に |
コツ|2回ログインするなら12:00直後と0:00過ぎ:スタミナ80は約16時間で満タンなので、12:00の更新直後に使い切り、0:00を過ぎてからもう一度使えば(各60ずつ)、溢れはゼロになります。寄贈箱も12:00と0:00に届く(GameWith)ため、この2回で両方受け取れます。ピース特訓の12時間周期とも噛み合います。0:00前に寝る人は、就寝前にスタミナを使い、0:00の寄贈箱は翌日12:00の更新前に受け取れば同じ日のデイリーに数えられます。
攻略サイトの推奨順はどう違うか
本記事のランキングは4社の日課記事を土台にしていますが、各社の並びには違いがあります。比較しておくと、自分のプレイスタイルに合わせて順位を入れ替える判断材料になります。
| サイト | 最優先に置いているもの | 次点 | 特徴 |
|---|---|---|---|
| 神ゲー攻略 | スタミナ120消費、御大樹4消費、デイリーミッション達成(★★★) | 悪夢の戦域5戦、道具屋で回復薬購入、幻闘オート周回設定(★★☆) | 三段階の星で優先度を明示。道具屋の更新再購入・目安箱・チンチロ3回・五行の間・討伐屋10のSSRピースは★☆☆ |
| GameWith | ログインボーナス・寄贈箱、デイリーミッション | スタミナ・御大樹の消費、特訓枠の確認 | 受け取り系を先頭に置く掲載順。道具屋・目安箱・チンチロ3回・悪夢の戦域が後半 |
| Gamerch | 討伐屋でスタミナ最低80、ミニゲームで恵み最低4、寄贈箱最低1回 | 道具屋で回復薬、チンチロ、幻闘8時間周回 | デイリーミッション50ポイントの達成条件をそのまま日課の骨格にしている |
| Kaiden | 恵みを0まで落とす、クロエで回復薬購入、チンチロ3回 | 悪夢5回、普遍の間+当日の五行の間、特訓の枠、料理 | 「回復上限・回数制限のあるものを潰す」思想。交易所は狙う品があるときだけ |
4社に共通するのは「スタミナと御大樹の恵みを使い切る」「デイリーミッションを取る」の2点で、悪夢の戦域とチンチロリンの回数消化も神ゲー攻略・GameWith・Kaidenの3社が挙げています。本記事のS層とA層はこの共通部分をそのまま順位にしたものです。違いが出るのはログインボーナスと寄贈箱の位置で、GameWithは先頭、Gamerchは寄贈箱を3番目、神ゲー攻略は星評価の項目に含めていません。本記事は「12:00で消える」という期限の厳しさを重視して4位・5位に置きました。神ゲー攻略が★☆☆に挙げる「討伐屋の危険度10で1ステージ1日3回のSSRピース」は神ゲー攻略単独の記載で他社に確認できないため、ランキングには含めず参考情報にとどめています。
やらなくていいこと|日課に入れない方がよいもの
- 幻想石でのスタミナ回復を惰性で行う:1〜3回目は40個と安く見えますが、毎日3回使えば月3,600個で、デイリーとウィークリーの収入を上回ります。育成が詰まっている日やイベント討伐を取り切りたい日に限定するのが本記事の結論です(詳細は別記事)。
- デイリーのためだけにガチャを1回引く:ガチャ項目は10ポイントで、引かなくても50ポイントに届きます。無料ガチャや余った券がある日だけで十分です。
- 道具屋の手動更新を毎日3回回す:1回3,000ポッチ(Kaiden)で、目当ての品が並ぶとは限りません。回復薬が必要な日だけにとどめます。
- 幻想石での御大樹の恵み回復:100個で2回復と、スタミナ回復(40個で40)に比べて割高です。活力剤500ポッチで代替できます。
- 雑魚周回を毎日やる:フィールド戦闘はスタミナを使わないので日課の資源とは無関係ですが、敵の再出現は週単位とされています。週1回の雑魚周回として週課に回すのが効率的です。
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まとめ
- 日付は毎日12:00、週は月曜12:00、月は1日12:00に切り替わる(公式FAQ):ログインボーナスとデイリー・ウィークリー報酬は手動受取で、期限を過ぎると消える。
- 1位スタミナ消費・2位御大樹の恵み消費・3位デイリー50ポイント:スタミナは上限80・12分で1、御大樹の恵みは上限4・6時間で1(攻略サイト準拠)。上限に達すると回復が止まるので、溢れ防止が最優先。デイリーは「スタミナ80+恵み4+寄贈品1回」で50ポイント、幻想石60個。
- 4位ログインボーナス・5位寄贈箱:どちらも12:00で切り替わる受け取り系。寄贈箱は12:00と0:00の2回(GameWith)。
- 6位悪夢の戦域5回・7位チンチロリン3回と5,000コイン・8位特訓枠・9位道具屋:翌日に持ち越せない回数と、時間で進む育成枠(特訓の蓄積は24時間分まで、Kaiden)。道具屋は12:00更新(公式FAQ)で活力剤500ポッチ・回復薬12,500ポッチ(Kaiden)。
- 10位幻闘オート周回・11位目安箱・12位五行の間・13位料理と交易:在庫が貯まる、または取り逃しても育成が止まらないので損失が比較的小さい。
- 週課はウィークリー180個・交易所の月曜更新・異境の宝求・フレンドPt.週250(神ゲー攻略):手動で必要なのは武器強化1回・防具作成4回・装飾品作成1回。
- 忙しい日は3分コース:ログボ→寄贈箱→スタミナ80→ミニゲーム4回→デイリー受取。2回ログインするなら12:00直後と0:00過ぎ。
- 順位は本記事の考察:基準は「放置したときに失うものの大きさ」。攻略サイト4社の共通部分(スタミナ・恵み・デイリー)はそのまま上位に、受け取り系は期限の厳しさで4位・5位に置いた。








